Die Bilder zu diesem Test wurden mit einem Capture Board der Firma Fast erstellt.

NFL Quarterback
Club'99

Das Testmuster wurde uns freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Acclaim Deutschland.

Am 31.01.99 findet in Miami, Florida die XXX III Super Bowl statt. Wer nicht so lange warten will, der kann der Geschichte mit NFL QB Club 99 vorgreifen. Noch nie zählten so viele Mannschaften zum erweiterten Favoritenkreis, wie diesmal. Wessen Team nicht dazu gehört, wie meins, kann das mit ein wenig Geschick im 99Žer QB Club ändern. Wie schon im 98Žer QB Club werden die Augen im neuen 99Žer verwöhnt. Schon ohne Expansion Pak bietet der 99Žer ein wahres Labsal an Grafik und Darstellung. Man fragt sich, wie kann das noch verbessert werden? Das ganze ist so weich, sauber und detailiert dargestellt, das man einfach nur schwärmen kann. Und da hat man noch die Option für das Expansion Pak offengelassen !!! Also das RAM Modul gewechselt und schaun was sich verbessert hat. Ganz ehrlich, mir ist nichts Bahn brechendes aufgefallen. Das liegt aber nicht daran, das das Expansion Pak nutzlos ist, sondern das Acclaim und Iguana ein Spiel gezaubert haben, das auf eine Speichererweiterung getrost verzichten kann. Ohne Qualitätsverlust !!
Das Eröffnungsmenu gibt einen kleinen Einblick, was Euch erwartet. Ihr müßt Euch entscheiden, ob Ihr eine neue NFL Saison, ein schnelles Spiel, eine vorgegebene Simulation oder erst einmal trainieren wollt. Auf der anderen Seite findet Ihr den Manager Part, eine kleine Einführung in die Geschichte der NFL , die Sound- und Videoeinstellungen und das Cheatmenu. Für ein Spiel, mit dessen Regelwerk und taktischen Feinheiten wir eingefleischten Mitteleuropäer nicht aufgewachsen sind, empfielt sich das Training. Dort kann man einige wichtige Spielzüge einstudieren und merkt gleich, welche einem besonders liegen. Auch die Defense kann auf vordermann gebracht werden. Vorallem prägt Euch die abgebildeten Laufwege Eurer Spieler ein. Sonst bekommt Ihr kein Bein auf den Boden. Habt Ihr im Training gemerkt, das einer Eurer Spieler nicht auf der Höhe ist, kann man im Manager Teil seine Truppe aufrüsten. Die einzigen Beschränkungen sind der Salary Cap mit 51,5 Mio Dollar Grenze und die maximale Anzahl der vorhandenen Spieler. Wer unbedingt einen Spieler haben möchte, der kann den Salary Cap ausschalten.
Im Quickplay kann man ein einfaches Game spielen, ohne irgend welche Verbindlichkeiten. Für die ganz schnellen unter Euch, hat man die vorgegebenen Situationen eingeflochten. Dort werdet ihr in ein Spiel hineingeworfen und müßt dieses entweder noch umbiegen oder den Vorsprung halten. Eine kleine Erläuterung bringt Euch die Situation näher. Der Rest ist aber sicher an dem Gewinn der Super Bowl interessiert. Also stürzen wir uns in die reguläre Saison. Selbst da könnt Ihr noch einmal wählen, ob ihr ein Turnier, nur die Playoffs oder nur Freundschaftsspiel spielen wollt. Entscheidet ihr Euch für die Saison könnt ihr auch noch die Vorsaison spielen. Den Punkt Spielerentwicklung sollte man aktiviert lassen, vielleicht entpuppt sich einer aus Eurem Team als verkappter MVP. Die nun folgenden Menupunkte geben Aufschluß über den wöchentlichen Spielplan, die verschiedensten Statistiken, Tabellenstand u.s.w. Im wöchentlichen Spielplan, sucht man sein Team und markiert dieses und dann geht es los. Setzt das Controllersymbol auf Euer Team und bestätigt. Das folgende Gamesetup gibt Euch die Möglichkeit, noch einmal die Spieler zu tauschen, die Härte der Foulauslegung zu regeln.
Unter den In Game Options könnt ihr die spezifischen Details einstellen, die ihr für wichtig haltet. Wie zum Bsp. die Quarterlänge (1,2,5,10,15 min.) die Schwierigkeitsgrade, die Uhrgeschwindigkeit u.s.w. Der Anblick der Teams, die ins Stadion laufen sind so realistisch, das man an eine Liveübertragung denkt. Die nun folgende Platzwahl entscheidet darüber, ob ihr angreift oder verteidigt. Ist die Entscheidung gefallen, seht Ihr die Auswahlliste der möglichen Spielzüge . Die kleinen gelben Pfeile zeigen die Bewegungsrichtung Eurer Spieler an. Habt Ihr gewählt und den Huddle verlassen, könnt Ihr mit der "Links Taste" die Scrimingline überblicken. Eure Aufgabe ist nun, den Ball in 4 Versuchen 10 Yard weit zu bringen. Egal ob als Lauf- oder Paßspiel. Ist es euch nach drei Versuchen nicht gelungen, die geforderte Distanz zurück zu legen, bietet sich ein "Punt" an. Dabei schießt ihr den Ball mit dem Fuß, soweit wie möglich in Richtung gegnerische Endzone. Damit wechselt zu 99% das Angriffsrecht. Oder Ihr probiert einen vierten Versuch und riskiert bei einem weiterem Fehlschlag ein sofortiges wechseln des Angriffsrecht. Das oberste Ziel des Spiels ist, soviele Touchdowns zu machen wie möglich. Die einzige Entspannung findet in der Halbzeit statt, wenn die Cheerleader auf dem Platz ihre Show abziehen. Sollten am Ende einigen Spielern die Kraft fehlen, um das Spiel noch umzubiegen, könnt Ihr im Pausenmenu diejenigen auswechseln. Ferner können die Kameraeinstellungen in alle möglichen Himmelrichtungen gedreht werden.
Auch das Replay des letzten Spielzuges kann genossen werden. Man sollte bis zum Schluß nicht aufgeben, ein Spiel zu gewinnen. Es geht schneller als man denkt. Leider auch anders herum. Aber Ihr habt ja 16 Spiele Zeit um die Qualifikation für die Super Bowl zu schaffen. Habt ihr wieder mal ein Spiel erfogreich absolviert, genießt die Jubelszenen eurer Spieler. Im Hauptmenu könnt Ihr dann die Statistiken aus allen Ecken beleuchten. Ich finde die Statistiken eher zu überladen, aber es steht auch alles mögliche drin. Es soll ja Leute geben, denen es ein besonderes Bedürfnis ist, in so etwas zu schmökern. In den Divisionstabellen, könnt Ihr die Konkurenz immer im Auge behalten. Wem das alles zu langwierig ist, der kann die ganze Sache noch beschleunigen, in dem er die Spiele alle simulieren läßt. Aber Vorsicht, das kann aber auch schnell in die Hose gehen. Besser nach jedem Spiel speichern. Wenn Ihr Euch bemüht und den ersten Platz in Eurer Division erreicht, bekommt Ihr für die Playoffs eine Wildcard. Das heißt, das Ihr die ersten Matches nicht bestreiten müßt und quasi zum Viertelfinale erst einsteigt. Das schont Eure Nerven und die Spieler. Der Playoff Bildschirm ändert sich zwar von den Menupunkten her, ist aber im Prinzip alles beim alten. Also auch ein Ansetzungsplan, Statistiken, die aber nur auf die Playoffs beziehen, und direkte Mannschaftsvergleiche. Die Playoffs bieten einen besonderen Reiz.
Hier geht es um alles. Hier kann man einen Fehler nicht im nächsten Spiel korrigieren. Stehen die beiden Finalisten fest, kommt das ganz große Kribbeln. Im Kopf herrscht nur ein Gedanke: "Ich darf keinen Fehler machen". Hat man die Super Bowl gewonnen, flaut die Anspannung im Körper ganz langsam ab. Man kann die Jubelsequenzen ganz intensiv genießen. Sich zurück lehnen und zufrieden sein. Ist auch noch ein Spieler aus Euerm Team der MVP geworden ? Na, dann habt Ihr doch alles gewonnen was es zu gewinnen gibt. Und als Champion kann man doch ganz anders an die neue Saison herangehen. Vielleicht mit einem höheren Schwierigkeitsgrad? Mit einem strengeren Referee? Oder wie wäre es mit einem Spiel mit Mannschaften der NFL Europe . Auch das könnt Ihr in NFL QB Club 99 in Angriff nehmen. Es gibt genug Möglichkeiten. Grafisch und spielerisch gehört NFL QB Club 99 zu gehobenen Oberklasse. Durch die Kommentatoren Mike Patrick und Randy Cross bekommt das Spielgeschehen einen noch realistischeren Touch. Und den I- Punkt der Realität setzen sicherlich die originalen Spielzüge der NFL, die Brett Favre ausgeplaudert hat. Mit allen 31 Teams der NFL und 1500 Spielern, die alle über eine überragende KI verfügen, wird es kein Spaziergang werden. Das verspreche ich Euch.

PS.: Der persönliche NFL Record von mir liegt bei 100 Running Yards, nach den gegnerischen Kick Off, mit - logischerweise - einem der schönsten Touchdowns.

Cheats zu NFL Quarterback Club'99

Wertung

Jens Morgenschweiß
(03.01.1999)

Magazin64@aol.com