Lundkwist Base "Possible"

Geschrieben von Oliver Mühleisen

Missionsziele:

A.) Erreiche mit Clutter zusammen den Supben (U-Boot-Hafen)
B.) Wechsle die Identität (mit dem Facemaker)
C.) Finde das Entschuldigungsschreiben für den Botengang

Vorgehensweise:

Sobald die Echtzeitsequenz vorbei ist, steht Ihr in der Nähe von ein paar Kisten, die auf der rechten Seite von Euch aus sich befinden. Bestätigt und empfangt die Fünksprüche und springt nicht ins Wasser, da Ihr nicht schwimmen könnt, ist das der sofortige Tod. In diesem Level könnt Ihr springen, immer wenn Ihr das könnt, werdet Ihr diese Fähigkeit gebrauchen müssen. Springt also auf die Kisten bis ganz nach oben. Keine Angst, kein Alarm oder Gegner wird Euch entdecken. Springt über den Zaun und blickt nach links. Dort seht Ihr - nahe am Zaun - eine Hütte, welche auf dem Radar als kleiner weißer Punkt erscheint. Schleicht Euch vorsichtig hinein und so nahe an den Gegner heran, bis das Gespäch automatisch beginnt. Nach Eurer relativ dämlichen Erklärung wechselt Ihr zügig zur Eurer Schalldämpferpistole (falls Ihr diese nicht schon vorher gezogen habt), geht in die Schußansicht mit Fadenkreuz (R-Taste) und ballert den Typ von der Platte. Geht hinter den Schreibtisch und nehmt somit das Schreiben (Punkt C ist damit erledigt, wie Ihr auch am oberen Bildschirm lesen könnt) vom Tisch. Tretet nahe an den am Boden liegenden Gegner und wechselt zum Facemaker im Menü, bestätigt und bewundert nun Eure Verwandlung in einen gegnerischen Soldaten (Punkt B ist erledigt). Paßt aber auf, daß die Tür zu ist, wenn Ihr den Typ umnietet oder seine Identität annimmt. Im anderen Falle kann es Euch passieren, daß Ihr verhaftet werdet. Ganz wichtig: steckt Eure Waffe kurz vor oder spätestens nach der Verwandlung weg ! Ihr seit zwar verkleidet, doch mit Waffe in der Hand seit Ihr sofort enttarnt - dann ist es nicht mehr weit zum Game Over. Also Waffe weg und gemütlich aus der Hütte gehen. Wendet Euch nach links und schlendert (Ihr könnt auch rennen) durch das Tor. Wendet Euch nach rechts zu dem Soldaten, der bei dem Miltärfahrzeug auf und ab geht. Durch das grüne Licht an Eurem Kommunikator könnt Ihr sehen, daß Ihr mit Ihm reden könnt. Nehmt aus Eurem Inventory (Menü) das Entschuldigungsschreiben und bestätigt. Der Soldat heißt übrigends Boris und ist Euer Kontaktmann. Er geht in das Fahrzeug und startet dieses. Wenn Ihr an der Ladefläche des Fahrzeugs steht, schaut doch mal nach links, dort lauert Clutter schon in der Hocke ! Klettert nun auf die Ladefläche, Clutter kommt dann selbständig Euch nach. Schaut dann einfach nur zu, wie Ihr somit automatisch den Punkt A erfüllt und somit alle Missionsziele ! Na, das war doch recht einfach - doch dieser Level ist eigentlich auch als Übungslevel konzipiert. Es wird schon noch anspruchsvoller.

Zum "Impossible" Teil

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