Levelguide und Komplettlösung zu Mission Impossible
("Possible" und "Impossible")

Für den Levelguide zeichnen sich Jens vom Mag'64 und Oliver Mühleisen aus Gerlingen verantwortlich bei dem wir uns ganz Herzlich für seine Mühen und seinen Einsatz bedanken!

Einleitung

JENS UND OLI MACHEN DAS UNMÖGLICHE MÖGLICH

Stürzen wir uns zusammen in die insgesamt 20 Levels von Mission Impossible.

Zuvor jedoch einige Tips u. Voraussetzungen: macht Euch mit der Steuerung bereits im ersten Level (außerhalb des Zaunes) vertraut. Speziell die oft entgegenzunehmenden Funksprüche, welche immer bestätigt werden müssen, können zu einem späteren Zeitpunkt recht unpassend in einer heiklen Situation erfolgen. Versucht die Texte der jeweiligen Funksprüche zu lesen, sie enthalten oft nützliche Tips und Hinweise, wie es weitergeht. Haltet Euren Radar rechts obem im Blick. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, daher sollte das Booklet des Spieles schon im Vorfeld etwas genauer betrachtet werden. Werdet Ihr erkannt, so versucht aus dem Einzugsbereich des jeweiligen Gegners zu entkommen. Erfolgt der Aufruf: "Halt stehenbleiben, Sie sind verhaftet" mehr als 3 oder 4 mal, seit Ihr automatisch verhaftet. Entledigt Euch also dem Schreier, wenn möglich. Wenn Ihr um die Ecke rennt oder von einer Kiste springt, solltet Ihr nicht in unmittelbarer Nähe eines Gegners gelangen, da Ihr sonst ebenfalls automatisch verhaftet seit (rote Punkte auf dem Radar beachten). Im weiteren Verlauf des Spieles könnt Ihr den sog. "Facemaker" benutzen, der Euch äußerlich in eine andere Person verwandelt. Bei wem ihr ihn einsetzen sollt ist leicht zu erkennen, da der betreffende Gegner sich - nach seinem Ableben - nicht auflöst. Seit Ihr verkleidet, so solltet Ihr bis auf wenige Ausnahmen keine Waffe in den Händen halten, da Ihr sonst auffliegt und abgeknallt werdet. Grundsätzlich erläutere ich den etwas leichteren "Possible" Schwierigkeitsgrad. Nach Durchlaufen des jeweiligen Levels gehe ich dann auf die Besonderheiten des "Impossible" Schwierigkeitsgrades ein, da bei ihm nicht nur die Gegner etwas wacher und heller sind, oft muß man auch eine etwas andere Taktik anwenden. Entschuldigt bitte meine vielleicht schlechte Übersetzung, da ich die NTSC-Version gespielt habe. Schreibfehler bitte ich zu überlesen - doch seht und spielt selbst:
Oliver Mühleisen

Schwierigkeitsgrad Possible
Schwierigkeitsgrad Impossible

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