
Stürzen wir uns zusammen in die insgesamt 20 Levels von Mission Impossible.
Zuvor jedoch einige Tips u. Voraussetzungen: macht Euch mit der Steuerung
bereits im ersten Level (außerhalb des Zaunes) vertraut. Speziell die oft
entgegenzunehmenden Funksprüche, welche immer bestätigt werden müssen, können zu
einem späteren Zeitpunkt recht unpassend in einer heiklen Situation erfolgen.
Versucht die Texte der jeweiligen Funksprüche zu lesen, sie enthalten oft
nützliche Tips und Hinweise, wie es weitergeht. Haltet Euren Radar rechts obem
im Blick. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, daher sollte das Booklet
des Spieles schon im Vorfeld etwas genauer betrachtet werden. Werdet Ihr
erkannt, so versucht aus dem Einzugsbereich des jeweiligen Gegners zu entkommen.
Erfolgt der Aufruf: "Halt stehenbleiben, Sie sind verhaftet" mehr als 3 oder 4
mal, seit Ihr automatisch verhaftet. Entledigt Euch also dem Schreier, wenn
möglich. Wenn Ihr um die Ecke rennt oder von einer Kiste springt, solltet Ihr
nicht in unmittelbarer Nähe eines Gegners gelangen, da Ihr sonst ebenfalls
automatisch verhaftet seit (rote Punkte auf dem Radar beachten). Im weiteren
Verlauf des Spieles könnt Ihr den sog. "Facemaker" benutzen, der Euch äußerlich
in eine andere Person verwandelt. Bei wem ihr ihn einsetzen sollt ist leicht zu
erkennen, da der betreffende Gegner sich - nach seinem Ableben - nicht auflöst.
Seit Ihr verkleidet, so solltet Ihr bis auf wenige Ausnahmen keine Waffe in den
Händen halten, da Ihr sonst auffliegt und abgeknallt werdet. Grundsätzlich
erläutere ich den etwas leichteren "Possible" Schwierigkeitsgrad. Nach
Durchlaufen des jeweiligen Levels gehe ich dann auf die Besonderheiten des
"Impossible" Schwierigkeitsgrades ein, da bei ihm nicht nur die Gegner etwas
wacher und heller sind, oft muß man auch eine etwas andere Taktik anwenden.
Entschuldigt bitte meine vielleicht schlechte Übersetzung, da ich die
NTSC-Version gespielt habe. Schreibfehler bitte ich zu überlesen - doch seht und
spielt selbst:
Oliver Mühleisen