Jet Force Gemini Lösung - Teil 5

Weiter geht es nun mit Vela auf dem Raumschiff Wrack. Geht gleich am Anfang hinter euch und springt nach unten. Geht hier nach vorne und Ihr findet den ersten Tribal. Springt auf die Kiste und jetzt 2 Etagen nach oben. Dort findet Ihr neben dem nächsten Tribal den Flammenwerfer. Springt an der Seite durch die kleine Öffnung nach draußen um die Ecke und Ihr findet wieder einen Tribal. Jetzt geht Ihr wieder zurück zum Levelanfang und geht dort geradeaus. Fahrt nun mit dem Fahrstuhl nach oben. Rechts findet Ihr dann einen Behälter der die Max Anzeige für den Flammenwerfer erhöht. Läßt euch danach runterfallen und Ihr findet einen weiteren Tribal. Geht nun weiter hier unten entlang und in dem folgenden Gang findet Ihr wieder einen Tribal. Geht danach geradeaus weiter und am Ende durch die Tür. Hier wartet rechts von euch ein weiterer Tribal. Links von euch ist ein Tanksymbol für das Jetpack. Aber noch nicht. Springt hier nach unten und Ihr findet ein weiteres Totem. Geht danach geradeaus weiter und fahrt am Ende mit dem Fahrstuhl nach unten. Jetzt warten das erste mal Gegner auf euch. Erledigt sie sehr vorsichtig, da genau dahinter 2 Tribals warten. Geht dort dann rechts weiter und an der Gabelung nach links. In der Ecke wartet hier ein Gegner auf euch. Geht danach wieder links und Ihr findet 2 weitere Tribals. Geht nun wieder zurück zum letzten Fahrstuhl und fahrt wieder nach oben. Geht danach wieder zum Tanksymbol und stellt euch darauf. Ist der Tank voll die C-oben Taste zweimal drücken um nun wie Lupus auch zu fliegen. Fliegt hier auf die anderen Seite. Geht dann geradeaus und am Abzweig nach links. Hier findet Ihr den letzten Tribal. Geht wieder zurück und links weiter. Danach geradeaus zum Fahrstuhl und Ihr erreicht den Gleiter. Nachdem Vela wieder gelandet ist wechselt auf Lupus und fliegt mit ihm nach Goldwood. Geht mit Lupus durch den Innenbereich bis kurz vor dem Ende. Erledigt hier alle Gegner und rechts hinter dem Abgrund die Tür ist offen. Fliegt nun mit ihm dort rüber und Ihr erreicht den Bereich Goldwood Randbereich. Gleich vor euch findet Ihr Raketenwerfer Munition. Hinter dem 2. Faß an der Ecke warten dann die ersten Gegner auf euch. Geht weiter um die Ecke und erledigt die fliegenden Gegner vor euch. Geht danach durch die Tür und nach rechts um ein paar Münzen einzusammeln. Geht wieder zurück und den Weg weiter. An der nächsten Gabelung nach links unten. Rennt hier schnell nach unten und rettet 2 Tribals in der Mitte des Raumes, da fliegende Gegner auftauchen. Geht danach wieder zurück und auf der anderen Seite weiter. Geht ein Stück und wartet dann bis sich viele Gegner zeigen, die Ihr bequem mit den Granaten erledigen könnt. Geht dann weiter und geradeaus in den Gang. Danach nach links und schnell 2 Gegner erledigen da hier ein Tribal wartet. Geht wieder zurück und weiter. Jetzt erreicht Ihr einen Wasserbereich mit vielen hohen Plattformen darin. Erledigt gleich von hier vorn 3 Gegner oberhalb. Springt auf die erste Plattform und dreht euch nach oben um. Hier könnt Ihr einen Gegner erledigen. Springt jetzt von Plattform zu Plattform nach oben und geht danach in den Gang rechts. Am Ausgang fliegt bei den Stangen vorne auf die andere Seite und rettet einen Tribal. Fliegt wieder zurück zum Gang. Geht nochmal in den Raum mit den Plattformen im Wasser. Links hinten könnt Ihr fliegend ebenfalls einen Tribal retten. Ihm gegenüber seht Ihr eine weitere Tür oberhalb. Fliegt dorthin und geht dort hinein. Hier findet Ihr 2 weitere Tribals. Geht wieder zurück in den Wasserbereich und nun wieder oben in den rechten Gang. Dort bei den Stangen geht nach links hinten und fliegt gegenüber zu einem weiteren Eingang. Gleich im Gang warten hier ein paar fliegende Gegner auf euch. Danach erwarten euch normale Gegner. Paßt hier auf den rechten auf der mit Granaten wirft. Geht danach den rechten Weg um einen Tribal zu retten. Paßt hier auf die Fässer auf, da ein Gegner auf euch hier wartet. Geht danach links weiter und durch das Energietor. Jetzt gelangt Ihr wieder nach draußen in einen freien Bereich. Gleich vor euch warten ein paar normale Gegner auf euch. An der nächsten Ecke wartet neben normalen Gegnern auch ein großer Gegner. Geht dann weiter und an der rechten Biegung ein paar fliegende Gegner. An der nächsten linken Ecke wieder ein großer Gegner. Stellt euch hier vorsichtig an die Kiste und Ihr könnt ihn ohne Probleme erledigen. Eine Ecke weiter solltet Ihr ebenfalls gang vorsichtig um die Ecke schauen. Dort seht Ihr entfernt einige fliegende Gegner, die euch aber nicht entdeckt haben. Erledigt sie und geht weiter. Am Ende des Weges geht in das Steintor. Vor euch links findet Ihr einen Behälter der die Max Anzeige des MG erhöht. Gleich danach kommen einige normale Gegner. Geht dann nach links und fliegt nun unbedingt über den Wirkungsbereich der Mine um sie nicht auszulösen. Denn dann wären 2 Tribals genau dahinter tot. Durch das fliegen kommt Ihr easy an sie heran. Links unter der großen Kiste findet Ihr ein rotes Herz. Geht nun wieder zurück und den Weg weiter. Jetzt erreicht Ihr eine hohe Halle mit großen Stufen am ende. Rennt schnell auf die Stufen zu und holt dort den Tribal. Dreht euch danach sofort um und erledigt die jetzt auftauchenden fliegenden Gegner. Geht danach durch die Tür oben weiter. Zerstört aus der Entfernung die Tonnen. Geht danach oben um die Ecke und erledigt 3 fliegende Gegner. Durch die Tür weiter. Danach werft solange mit Granaten an die Ecke nach vorn bis kein Gegner mehr kommt. Danach geht weiter und rechts durch die Tür und Ihr erreicht den Gleiter von Lupus. Jetzt erscheint eine lange Sequenz in der auch wieder Mizar zu sehen ist der per Computer den Meteoriten umleitet. Und zwar auf Goldwood. Jetzt erscheint ein neuer Planet rechts neben Goldwood. Ihr erreicht mit Lupus den Steinbruch. Gleich vor euch warten die ersten beiden Tribals. Geht erstmal an den Hütten vorbei und Ihr findet die drei weiteren Tribals hier. Geht nun zuerst in die kleinen Hütten und Ihr findet Münzen und einen Druiden. Geht jetzt in das große Gebäude. Hier trefft Ihr wieder Magnus der euch vom schrecklichen Vorhaben Mizar's unterrichtet der nun auf Goldwood zusteuert. Er schickt euch nun den großen Generator mit Kristallen zu füttern um die Gefahr abzuwenden. Geht hinaus und am Ende in das Tor. Hier ist auch schon der Generator. Am Ende müßt Ihr zu dem Tribal der immer in Abständen 4 grüne Kristalle nach unten schickt. Ziel ist es diese in den saugenden Teil des sich drehenden Generators zu schießen. Problem ist aber das Ihr 12 Kristalle versuchen müßt hintereinander in die Öffnung zu bekommen. Auf jeden Fall darf in den Pausen nie der Strahl vom Generator verblassen. Schießt die Kristalle nicht gleich ins Maul, sondern nach und nach. Habt Ihr genug reingeschossen fahrt an den Generator heran, der sich nun erhebt und in die Luft steigt. Habt Ihr genug Kristalle reingeschossen hört Ihr ein Geräusch und in einer Sequenz wird der Meteorit zerstört. Geht danach wieder zu Magnus, der euch als Dank das 2. Teil für den Raumgleiter schenkt - Den Radarschirm. Schließt das Level ab und wechselt danach auf Vela und fliegt mit Ihr zur MS Anubis. Jetzt geht es mit Vela in den MS Anubis Schutzwall. Geht jetzt nochmal bis zu dem Raum mit dem Abgrund und den fahrenden Plattformen. Im nächsten Raum geht wieder nach oben und in den Seitengang wo Ihr auf die Deckenkonstruktion gelangt. Geht hier jetzt nach links hinten und Ihr findet ein weiteres Totem. Geht danach mit Vela den langen Gang entlang mit den Käfern und holt euch mit Ihr am Ende die Streubomben. Danach durch die Öffnung daneben und Ihr kommt zu einem weiteren Floyd Symbol. Erledigt die hier recht einfache Aufgabe und Ihr bekommt die dritte Floyd Auszeichnung. Sammelt hier nochmal alle Tribals ein und Ihr seid hier mit Vela fertig. Wechselt nun auf Lupus zurück und geht ebenfalls zur MS Anubis. Geht gleich im ersten Raum hinten auf den Treppen nach oben und ladet den Tank am Tanksymbol am Geländer auf. Fliegt jetzt nach rechts oben und Ihr erreicht einen neuen Bereich, die MS Anubis Passage. Geht den langen Weg entlang. Am Ende findet Ihr einen Behälter der die Max Anzeige des Sniper Gewehrs erhöht. Geht danach den Weg nach unten auf die große Plattform. Erledigt hier die fliegenden Gegner und die Heckenschützen gegenüber. Jetzt geht es fast nur noch fliegend zur Sache. Ladet den Tank auf und fliegt nach links zwischen den Wänden hindurch. Jetzt geht es von Plattform zu Plattform wo Ihr euren Tank immer wieder auffüllen könnt. Ihr findet überall Munition und Kristalle. Nach jeder Plattform warten fliegenden Gegner in der Lädt auf euch und immer wieder Heckenschützen. Danach findet Ihr unterwegs eine Stelle wo Ihr zwischen 2 waagerechten Blitzen durchmüßt. Dort an der Seite findet Ihr eine Tür die aufgeht wenn Ihr heranfliegt. Hier drin findet Ihr 4 Tribals. Auf der anderen Seite geht es fliegend weiter. Dorthin wo die Heckenschützen sind müßt Ihr fliegen. Am Ende müßt Ihr rechts in die kleine Öffnung in der Wand fliegen. Jetzt kommt Ihr in eine große lange Halle mit einem großen Becken darin. Rechts ist ein roter Kristall und eine Tür. Geht dort hinein und Ihr trefft Midge, der euch das dritte Teil für den Raumgleiter gibt, den Propeller. Geht wieder nach draußen und füllt den Tank auf Fliegt jetzt über das Becken. Fliegt am besten unter der Decke entlang und laßt die Gegner links liegen. Auf der anderen Seite findet Ihr einen weiteren roten Kristall. Geht durch die Tür und ladet euren Tank erneut auf. Fliegt dann nach oben und Ihr findet weitere 4 Tribals. Das wars hier. Fliegt wieder zwischen den Wänden zurück und lauft wieder in den ersten Raum der MS Anubis. Jetzt aber nach links fliegen und Ihr erreicht den anderen neuen Bereich, das MS Anubis Lagerhaus. Geht jetzt vorne um die Ecke und erledigt normale Gegner unterhalb und Heckenschützen oben rechts. An der Gabelung danach nach links. Wieder lauern hier Heckenschützen und viele normale Gegner. Wenn Ihr an die 3 Kristalle gelangt obacht vor den normalen Gegnern unten. Diese werfen hier mir Granaten. Oberhalb sind auch wieder 2 Heckenschützen. Geht dann weiter links entlang und wieder erwarten euch Granatenwerfende Gegner. An der nächsten Gabelung dann nach rechts. Kommt Ihr an die grünen Blöcke vor euch geht hier rechts weiter. Am Ende gelangt Ihr vor eine Tür. Geht aber noch nicht hinein. Geht links durch den Spalt weiter. Kurze Zeit später gelangt Ihr an eine weitere Tür. Erledigt hier unbedingt schnellstens den 1 Gegner im Raum da er einen Tribal beschießt. Danach könnt Ihr hier 5 Tribals retten. Geht wieder nach draußen und zurück zu der anderen Tür. Hier gelangt Ihr in den Raum wo euer Gleiter steht. Hier drin verteilt findet Ihr die restlichen Tribals. Einer ist nett versteckt links vorne am Glas. Geht dann zum Gleiter und die MS Anubis ist komplett Abgeschlossen. Nach einer Sequenz bekommt Ihr einen neuen Planeten zu Gesicht. Wechselt nach Lupus Landung auf Juno. Jetzt seid Ihr mit Juno auf dem Fußweg Gipfel. Geht nach vorne bis zu den Gebäuden. Erledigt hier alle Gegner. Danach nach links hinten. Hier findet Ihr ein Tanksymbol. Fliegt jetzt hinten am Gebäude nach unten und Ihr findet auf beiden Seiten 2 Tribals. Wieder zum Tanksymbol und dann auf das Dach. Auf halber Höhe findet Ihr 2 Tribals. Ganz oben könnt Ihr ein weiteres Totem finden. Geht nun mit Juno unten in die Tür. Hier drinnen findet Ihr die Lenkraketen, einen Druiden und eine Falltür die Juno öffnen kann. In den Gängen hier unten warten zahlreiche Schutzschildgegner auf euch. Mitten in den Gängen findet Ihr 2 weitere Tribals. Geht danach weiter und erledigt abermals viele Schutzschildgegner. Geht danach zum Fahrstuhl und danach zum Gleiter und Ihr habt dieses Level abgeschlossen. Fliegt jetzt mit Juno nach Tawret. Wechselt jetzt aber erstmal auf Lupus und geht mit ihm zur Brücke. Geht auf der Brücke nach oben und fliegt mit Lupus auf die anderen Plattform in der Luft. Hier drinnen findet Ihr ein weiteres Totem. Auf der zweiten Etage findet Ihr einen Behälter der die Max Anzeige der Lenkraketen erhöht. Unten im Wasser findet Ihr auch einen Behälter der die Max Anzeige für das Plasma Gewehr erhöht. Beendet das Level ohne Tribals zu sammeln. Wechselt jetzt auf Vela und geht ebenfalls zur Brücke. Taucht mit Ihr nach unten in das Wasser und Ihr findet eine Höhle und dort drinnen ein weiteres Totem. Geht nun mit Ihr erstmal weiter bis Ihr in den Bereich kommt wo Ihr die Hose an dem Baum gefunden habt. Dort wo die beiden Gräber auf der Insel sind. Taucht auch hier nach unten und Ihr findet einen Eingang unter Wasser. Dort unten trefft Ihr Gimlet, der das 4. Teil für den Raumgleiter gibt, den Verladedeckschlüssel. Geht danach weiter zum Bereich mit der Kapelle. Geht unten in den Eingang wo Ihr Floyd getroffen habt. Holt euch jetzt mit Vela die Leuchtkugeln. Danach geht rechts neben der Kapelle in den Eingang und holt euch für Vela das Snipergewehr. Klettert dann nach oben auf die Kapelle und springt in den Schornstein. Hier unten findet Ihr zunächst 2 Behälter die die Max Anzeigen für die Lenkraketen und das Sniper Gewehr erhöhen. Schießt hier unten im Gang die Bretter weg und holt euch mit Vela die Fernzündminen. Beendet das Level ohne die Tribals und wechselt jetzt auf Juno. Geht auch mit Juno nochmal in den Bereich der Kapelle und holt euch nochmal alle Tribals. Die letzten beiden fehlenden sind in dem Raum unter Floyd versteckt. Macht eine Leuchtkugel an und Ihr seht Plattformen an der Wand, über die Ihr an die Tribals kommt. Geht dann hier raus und fliegt mit Juno nach Mizar. Die Tribals solltet Ihr hier in allen Bereichen komplett haben. Aber etwas weiteres neues gibt es zu sehen. Geht auf dem großen Platz mit der Pyramide hinten links durch die kleine viereckige Tür und Ihr gelangt an eine Pyramide. Geht dort hinein und ladet euren Tank auf. Fliegt auf die Plattform und stellt euch dort auf die Verwandlungsplattform. Verwandelt euch in einen Käfer und geht unten in die offene Tür. Jetzt erreicht per Plattform das Rennen auf Mizar. Geht links in die dritte Box und steigt ein. Das Rennen muß man gewinnen um es im Multiplayer Modus anwählen zu können. Jetzt seid Ihr auch hier fertig. Wechselt jetzt wieder auf Lupus und fliegt mit ihm nach Sekhmet. Geht zuerst geradeaus in den Raum mit der Wendeltreppe nach oben zum Ausgang. Ganz oben fliegt in die Mitte zu dem Gebilde und Ihr erreicht ein weiteres Totem. Danach wieder nach unten springen und raus zum Anfang von Sekhmet. Geht hier links oben in die Tür und dann unten weiter bis Ihr in den Raum kommt wo Ihr Fishbone damals getroffen habt. Hier könnt Ihr jetzt mit Lupus in die violette Tür. Springt gleich von der Plattform. Denn jetzt könnt Ihr in Ruhe links und rechts auf dem Weg Behälter einsammeln die die Max Anzeigen für die Lenkraketen, den Raketenwerfer, die Granaten und das Plasma Gewehr erhöhen. Vorsicht vor immer wieder auftauchenden fliegenden Gegnern. Am Ende vor dem Ausgang findet Ihr links ein weiteres Totem. Geht danach hinaus und erledigt die Gegner vor euch. Geht dann rechts gleich hoch und durch die Tür. Zerschießt am Boden das Glas und holt euch den grünen Schlüssel mit Lupus. Wechselt jetzt auf Juno und fliegt mit ihm ebenfalls nach Sekhmet. Geht auch mit Juno in den linken Eingang. Geht weiter bis Ihr in den Lavaraum mit den schmalen Stegen kommt. Springt hier nach unten, da Juno hier drin ja als einziger laufen kann. Hinten links beim Ausflußrohr könnt Ihr nun hinein. Gleich rechts findet Ihr in der Halle danach einen Behälter der die Max Anzeige der Shuriken erhöht. Auf der anderen Seite findet Ihr den blauen Schlüssel. Geht danach am Ende den Weg nach oben und oben bis zur Tür. Dort drinnen findet Ihr 2 Tribals sowie einen Druiden. Geht wieder ganz zurück in den Lavaraum und auf der anderen Seite weiter. Im Raum danach findet Ihr hinten links ein Tanksymbol. Ladet euer Jet Pack auf und Ihr könnt in diesem und den beiden nächsten Räumen 4 Tribals auf einsamen Plattformen einsammeln. Bei den 2 Tribals legt die Wache davor am besten mit einem Kopfschuß aus dem Sniper Gewehr um. Danach gelangt Ihr an die Stelle wo Lupus war. Zerschießt auch hier unten das Glas und holt euch ebenfalls den grünen Schlüssel. Jetzt oben an der Decke 2 Glasscheiben zerstören. Ladet den Tank auf und fliegt nach oben durch das Loch. Jetzt geht es über mehrere Plattformen immer weiter nach oben. Auf dem Weg findet Ihr 3 weitere Tribals. Fliegt danach wieder nach ganz unten und geht weiter. Geht nun ebenfalls nochmal zu dem Raum wo Ihr Fishbone getroffen habt und holt euch auch mit Juno das Plasmagewehr. Danach zurück zum anfang und wieder links in die Tür. Im zweiten großen Raum auf die Ausleger links laufen. Hier befinden sich 2 Tanksymbole. Fliegt dann gegenüber unter der Decke in den Gang. Geht jetzt nach links und sammelt unterwegs die letzten beiden Tribals ein. Geht dann aber nicht zum Gleiter, sondern beendet das Level zuerst auf regulärem Weg. Danach gelangt Ihr ebenfalls zum Gleiter. Nach Ceruelan müßt Ihr nicht mehr. Fliegt jetzt mit allen zum Planeten Ichor. Wechselt dann auf Lupus und betretet mit ihm den Planeten Ichor.

Matthias Engert
(05.12.1999)

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