Jet Force Gemini Lösung - Teil 2

Danach startet Vela mit ihrem Gleiter und Ihr landet in den Dünen Celueran. Geht gleich nach hinten und Ihr findet Munition und den 1. Goldbarren. Geht dann nach vorn und Ihr findet einen Behälter der die Max. Anzeige des MG erhöht. Danach erwarten euch in den Schluchten einige Schutzschildjungs. Erledigt sie und geht im Anschluß durch das rechte Tor auf die große Ebene. Geht nun rechts an der Wand entlang. Kurze Zeit später trefft Ihr auf ein paar Gegner an einem kleinen Tümpel. Hier findet Ihr den 2. Goldbarren. Geht weiter an der Wand entlang und Ihr erreicht nächste Ecke mit Gegnern. Erledigt sie und Ihr findet hinten einen Spalt in der Wand. Allerdings kommt Ihr noch nicht rein, da euch der Raketenwerfer fehlt. Geht wieder rechts an der Wand entlang und Ihr kommt an eine Gitter, das aus dem Berg ragt. Darauf findet Ihr den 3. Goldbarren. Geht nun einfach an der Wand weiter und Ihr kommt zum Eingang zurück. Geht dort wieder rein und in der Schlucht nun in die andere, jetzt offene Tür. Dort drinnen trefft Ihr wieder Fishface. Er tauscht nun mit euch die drei Goldbarren gegen den Raketenwerfer. Mit ihm geht Ihr nun wieder zu der Stelle mit dem Eingang im Berg und kommt nun hier weiter. Im anschließenden Raum findet Ihr gleich 6 Tribals, den gelben Schlüssel, sowie das 1. Totem, mit dem im Multiplayer Secrets freigeschalten werden. Geht nun den Weg weiter. Im Areal das folgt geht ein Stück nach links und wartet auf die fliegenden Gegner. Habt Ihr sie erledigt geht links an der Wand entlang und Ihr kommt an einen Geheimraum in der Wand. Geht dort hinein und Ihr findet die Lenkraketen und ein paar Münzen. Geht raus und weiter links an der Wand entlang bis zu einer gelben Tür. Hier drinnen findet Ihr einen Behälter um die Max. Anzeige der Pistole zu erhöhen. Geht auch hier wieder nach draußen und links weiter und Ihr kommt an die normale Tür, wo es nun weitergeht. Ihr gelangt nun in unterirdische Tunnel. Gleich zu beginn tauchen neue, etwas schwerere Gegner auf. Geht bis zur Ecke und erledigt einen großen Gegner, ehe Ihr weitergeht. Geht danach weiter bis zur Kreuzung. Geht geradeaus weiter und erledigt die Gegner. Paßt jetzt auf die Larven auf , die an der Decke hängen. Die beiden Tore am Ende kann Vela nicht öffnen. Also wieder zurück und links entlang. Auch hier die Larven erledigen um am Ende durch die Tür weiter zu kommen. Gleich danach hinter der Ecke nächster großer Gegner. Stellt euch immer so an die Kante das er euch nicht sieht, Ihr aber seine rechts obere oder linke obere Seite erwischt und die Zielerfassung anspricht. So sind diese Typen eigentlich kein Problem. Habt Ihr den großen erwischt erledigt die normalen Gegner mit dem MG und geht dann links in die gelbe Tür. Hier findet Ihr Munition und einen Behälter der die Max. Anzeige des Raketenwerfers erhöht. Geht danach den Weg weiter und zeigt euch an der folgenden rechten Weggabelung kurz. Um die Ecke steht zum einen ein großer Gegner, und zum anderen lockt Ihr die normalen Gegner zu euch. Geht auf die andere Seite und erledigt den großen. Die Tür hinter Vela hier kann sie ebenfalls nicht öffnen. Rennt dann hinunter und links in die gelbe Tür. Unten rechts schießt nun ein weiterer großer Gegner auf euch. Links in dem Raum findet Ihr einen roten Kristall für Maximale Lebensenergie. Erledigt den großen Gegner und geht dort dann links weiter. An der nächsten Ecke wieder kurz zeigen um dieselbe Taktik wie vorhin auszuführen. Erledigt die normalen Gegner, und danach den großen. Lauft dann dorthin und Ihr findet einen roten Kristall, Munition und einen Behälter der die Max Anzeige für den Raketenwerfer erhöht. Geht nun hier weiter. Am ende warten 2 große Gegner auf euch. Beim rechten findet Ihr einen roten Kristall, Munition und wieder einen Behälter der die Max. Anzeige für den Raketenwerfer erhöht. Geht den langen Gang wieder zurück und nun auf der anderen durch die jetzt offene Tür weiter. Ihr erreicht den Ausgang aus den Tunneln und Vela's Raumgleiter. Geht erstmal hinten um den Raumgleiter herum um die letzten beiden Tribals einzusammeln. Steigt nun in den Gleiter und Ihr verlaßt diese Region.
Als nächstes landet Vela auf der Militärbasis Ichor. Geht zuerst nach hinten und holt den Behälter, der die Max.Anzeige für das Plasmagewehr erhöht. Geht nun nach vorne und erledigt die Schutzschild Gegner. Versucht dabei nicht in die Mitte des Platzes zu kommen. Rechts vor der Ausgangstür wartet noch ein großer Gegner. Erledigt danach auch ihn und sammelt die Kristalle ein. Rechts findet Ihr noch eine Münze, sowie einen Behälter, der die Max. Anzeige der Pistole erhöht. Geht durch die Tür weiter. Erledigt den Heckenschützen direkt vor euch oben. Man sieht ihn schwer. Aber mit der Zielerfassung erwischt Ihr ihn ganz gut. Geht dann weiter vorne rechts und dann links. Jetzt gilt es einige Schutzschildgegner auf dem Platz zu erledigen. Dabei solltet Ihr links 2 Heckenschützen nicht vergessen. Erledigt sie am besten als erstes. Wartet solange bis auch von der anderen Seite des Platzes keine Gegner mehr kommen. Geht dann auf die zweite Hälfte und erledigt rechts die Heckenschützen auf dem Turm. Sammelt nun noch die Munition ein und geht danach in die rechte Tür weiter. In der Halle erwarten euch genau 4 Gegner, die Ihr erledigen müßt. Die Halle danach ist sehr schwierig. Lauft zuerst nach vorne und rettet unter eigenen Treffern die beiden Tribals, da sie sonst entweder von euch oder von den Gegner umgenietet werden. Bleibt hier immer in Bewegung und versucht den großen Gegner auf der Erhöhung zu erwischen. Dabei bearbeiten euch noch reichlich Schutzschildgegner. Zerstört auf keinen Fall die ganz linke Tonne neben den Plattformen. nur über sie kommt Ihr hier rauf und könnt euch Munition und einen Energiebehälter holen. Geht danach nach rechts weiter und springt nach unten in den Kellerraum. Laßt die 3 Quallengegner ruhig schießen und rettet zuerst die Tribals am Ende des Raumes. Jetzt erledigt die Gegner und geht am Ende durch die Tür weiter. In der nächsten Halle ist wieder Vorsicht geboten. Gleich links könnt Ihr einen Heckenschützen erledigen. Rechts entfernt ist ein zweiter. Zielt aber gut. Denn direkt neben ihm steht ein Tribal. Geht unten erstmal nach links und rechts und sammelt die Munition ein und den Behälter um die Max. Anzeige für das Plasmagewehr zu erhöhen. Direkt über dem Eingang in diesen Raum ist ebenfalls noch ein Tribal, an den Ihr aber noch nicht rankommt. Geht nun auf der anderen Seite weiter, Springt hier gleich rechts nach oben und balanciert an den raus und reinfahrenden Würfeln vorbei. Von hier oben könnt Ihr nun gefahrlos einen großen Gegner unten erledigen. Springt danach wieder runter und sammelt die Munition und den Energiebehälter ein. An der Seite findet Ihr noch einen Behälter der die Anzeige für die Lenkraketen erhöht. An die Tribals auf der Plattform kommt Ihr noch nicht ran. Geht nun wieder hoch und am Ende durch die Tür. Geht hier erstmal nach unten und holt euch direkt unter euch den Behälter der die Max. Anzeige für die Lenkraketen erhöht. Geht nun wieder nach oben. Jetzt müßt Ihr auf die Schalter springen um die farbliche Plattform zu bewegen und runterspringen von dem Schalter um sie anzuhalten. So gelangt Ihr zuerst nach rechts hinten und findet einen Behälter der die Max. Anzeige für die Granaten erhöht. Als nächstes kommt Ihr an den Droiden Roboter, der euch eine Dienste gegen bares anbietet. an die Tribals gelangt Ihr wenn Ihr mit dem zweiten gelben Schalter die entsprechende Plattform heranholt. Holt die Tribals und geht dann auf der anderen Seite in die Tür und weiter. Erledigt den Gegner vor euch und geht links auf die Plattformen. Hier findet Ihr neben Münzen auch wieder einen Behälter der die Max. Anzeige für die Lenkraketen erhöht. Sammelt die Kristalle und die Munition ein. Gegenüber 2 Tribals, die Ihr nur erreicht wenn Ihr von einer der beweglichen Plattform zur nächsten springt. Timing ist hier alles. Geht danach unten zum Ausgang. Dort drüber sitzt ebenfalls noch ein Tribal, an den Ihr aber noch nicht rankommt. Geht in die Tür und Ihr kommt in freies Areal. Erledigt gleich die fliegenden Gegner und geht den Weg weiter bis vor um die Ecke. Danach nach rechts um die Münze zu holen. Geht den Weg weiter und die bisher schwerste Stelle im Spiel wartet auf euch. Vor euch sehr Ihr hinten eine monumentale Tür. Zuerst tauchen dort fliegende Gegner und Schutzschildjungs auf. Habt Ihr die erste Welle erledigt solltet Ihr euch links und rechts um die schweren Gegner am Wasser kümmern. Benutzt hier auf jeden Fall die Raketen. Habt Ihr beiden Seiten leergeräumt warten vorn nochmal fliegende Gegner auf euch. Geht danach über die Brücke und in die große Tür. Jetzt könnt Ihr nochmal reichlich Kristalle einsammeln und viel Munition. Die braucht Ihr auch. Denn nachdem Ihr die hintere Tür betreten habt wartet nach einer langen Sequenz ein Big Boss auf euch. Beim Kampf steht Ihr nur auf einer breiten Plattform. Immer wenn das Vieh die Larven schmeißt geht mit den Seitentasten nach links oder rechts in die Ecken. So treffen euch die Larven nicht. Zielt mit den Raketen auf die beiden Arme. Sind beide abgeschossen ist der Rumpf das Ziel. Habt Ihr diesen zerstört fliegt nur noch der Kopf herum. Jetzt noch ein paar Treffer und er ist Geschichte. Lauft immer hin und her. Niemals stehenbleiben. Am Ende erscheint eine weitere Sequenz in der Vela endlich den Hund Lupus trifft. Dieser springt nun in das Mutterschiff. Geht nun mit Vela in die Tür hinter Ihr nach der Sequenz. Überquert den Lavafluß und füllt danach die Energieanzeige und die Munition wieder auf. Geht wieder zurück auf den Platz und geht zum Raumgleiter. Danach erscheint wieder die Playerwahl und es geht nun mit Lupus weiter. Der Beginn mit ihm ist auf dem Brutschiff.

Matthias Engert
(23.11.1999)

Magazin64@aol.com