[Multi] Yooka-Laylee
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
@Shuichi
Zu Rare: Das war wohl das Beste was Nintendo machen konnte. Da wäre wohl nach Star Fox Adventure nur noch halbgares gekommen weil a) schon viele nicht mehr dabei waren und b) es wohl Streit gab mit ein paar von Rare und Nintendo.
Ansonsten mal sehen ob du recht behältst mit deiner Aussage zum Spiel. Mit was du aber wohl recht hast ist, dass solche Art von Spielen wirklich fehlen.
Nintendo sollte nicht das Studio kaufen sondern vielleicht lieber mit denen ein 10 Jahr 4 Spiele Abkommen machen und so vielleicht das Studio an sich binden oder viel besser einigen dort zeigen das Nintendo ein guter Arbeitgeber ist und so ohne viel hin und her einige Leute dazu bewegen entweder direkt bei Nintendo zu arbeiten oder auch wenn sie gehen vom Studio mit dem neuen Studio was für und mit Nintendo zu machen.
Zu Rare: Das war wohl das Beste was Nintendo machen konnte. Da wäre wohl nach Star Fox Adventure nur noch halbgares gekommen weil a) schon viele nicht mehr dabei waren und b) es wohl Streit gab mit ein paar von Rare und Nintendo.
Ansonsten mal sehen ob du recht behältst mit deiner Aussage zum Spiel. Mit was du aber wohl recht hast ist, dass solche Art von Spielen wirklich fehlen.
Nintendo sollte nicht das Studio kaufen sondern vielleicht lieber mit denen ein 10 Jahr 4 Spiele Abkommen machen und so vielleicht das Studio an sich binden oder viel besser einigen dort zeigen das Nintendo ein guter Arbeitgeber ist und so ohne viel hin und her einige Leute dazu bewegen entweder direkt bei Nintendo zu arbeiten oder auch wenn sie gehen vom Studio mit dem neuen Studio was für und mit Nintendo zu machen.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Aufkaufen/schlucken wäre der falsche Weg. Da bleibt am Ende nur der Name und ne "leere Hülle" (siehe MS/Rare).
Ein Exklusiv Deal wäre doch ideal für beide.
Nintendo könnte n großen Geldkoffer auf den Tisch stellen und sagen. Macht mal 3 Games für uns. 2 eigene, völlig neue IPs und dann noch eine alte Marke von uns die schon ewig brachliegt (warum net mal n neues StarTropics).
Als erstes wär ich aber schonmal mit YL Amiibo zufrieden. Dazu noch exkl. Amiibo Ingame Content.
Ein Exklusiv Deal wäre doch ideal für beide.
Nintendo könnte n großen Geldkoffer auf den Tisch stellen und sagen. Macht mal 3 Games für uns. 2 eigene, völlig neue IPs und dann noch eine alte Marke von uns die schon ewig brachliegt (warum net mal n neues StarTropics).
Als erstes wär ich aber schonmal mit YL Amiibo zufrieden. Dazu noch exkl. Amiibo Ingame Content.
Re: [Multi] Yooka-Laylee
Es gibt übrigens noch ein Spiel, welches Banjo & Co. als geistigen Vorgänger sieht: A Hat in Time
Ebenfalls über Crowdfunding finanziert, wird es nach Release über Steam für 20$ angeboten. Die Entwickler sind auch an einer Wii U-Version interessiert, eine offizielle Bestätigung gab es allerdings noch nicht. Sieht auch interessant aus, ich werde dann wohl bei beiden zuschlagen.
Ein wenig OT, aber vielleicht interessiert es ja jemanden.
Ebenfalls über Crowdfunding finanziert, wird es nach Release über Steam für 20$ angeboten. Die Entwickler sind auch an einer Wii U-Version interessiert, eine offizielle Bestätigung gab es allerdings noch nicht. Sieht auch interessant aus, ich werde dann wohl bei beiden zuschlagen.
Ein wenig OT, aber vielleicht interessiert es ja jemanden.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Weiß nicht wozu man jetzt Nintendo Exklusivität bräuchte wenn es in jeder Hinsicht besser ist wenns auf mehreren Plattformen erscheint. Vor allem wäre es bei der Installbase einfach viel zu schade drum. Wer will, kanns ja trotzdem auf ner Nintendo Konsole zocken.
Ich hoffe einfach nur dass Unity bis zum Release besser auf Konsolen läuft. Bisher lässt die Performance ja eher zu Wünschen übrig. Bei der Optik sollten zumindest auf PS4 schon 60FPS drin sein.
Ich hoffe einfach nur dass Unity bis zum Release besser auf Konsolen läuft. Bisher lässt die Performance ja eher zu Wünschen übrig. Bei der Optik sollten zumindest auf PS4 schon 60FPS drin sein.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Hach, bei dem Trailer geht mir richtig das Herz auf. Für die olle Wii U möchte ich's mir aber nicht holen, auch wenn es eigentlich - auch für mich - auf eine Nintendo-Konsole gehört. Ich hoffe auf eine gelungene PS4-Umsetzung.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Da fällt mir ein.. als ich Banjo Kazooie HD für die 360 gezockt habe, war es anfangs auch ungewohnt das N64 Logo nicht zu sehen, einen anderen Controller zu benutzen etc. . Aber nach kurzer Zeit vergisst man das alles und genießt einfach die bessere Optik, Spielbarkeit, den besseren Sound und natürlich den besseren Controller. Selbe gilt für Perfect Dark, da war die bessere Performance und Steuerung sogar noch deutlicher. Versuch mal einer das Spiel heute auf dem N64 nochmal zu zocken.Cyber Zéro hat geschrieben:auch wenn es eigentlich - auch für mich - auf eine Nintendo-Konsole gehört.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Spiel mal einer wieder GoldenEye oder Perfect Dark auf dem N64. Geht imo gar nicht mehr. Von optischer Seite und der Performance ist man mitunter geschockt, wie einem das Spaß machen konnte. On Top kommt die 1-Stick-FPS-Steuerung.
Für mich sind SNES-Spiele nicht so schlimm gealtert wie viele N64-Titel. Das 2D war schon recht ausgereift - im Gegensatz zur 3D-Erfahrung (N64).
Für mich sind SNES-Spiele nicht so schlimm gealtert wie viele N64-Titel. Das 2D war schon recht ausgereift - im Gegensatz zur 3D-Erfahrung (N64).
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Der ist toll!
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Ich freue mich auch auf das fertige Spiel. Exklusivität finde ich nicht so wichtig. Sollen doch so viele Spieler wie möglich das Ding für Ihr Wunschgerät einkaufen können.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Ich freue mich auch, dass es noch für die "olle WiiU" ( Cyber Zéro) erscheint
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Meine "Liebe" zur Wii U hält sich halt in Grenzen.
Ich werd's vermutlich für PS4 kaufen, sofern es keine Performance-Unterschiede zwischen den Versionen gibt.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Habe letztens diese Toybox für den PC geladen und gezockt. War natürlich alles noch ziemlich unfertig, aber die Sounds/Soundeffekte und Charakterdesigns erinnerten mich schon an Banjo Kazooie. Jetzt müsste nur noch das Leveldesign stimmen. Irgendwie fand ich den Gamescom Trailer nicht besonders gut.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Muss dir zustimmen.SoulBringer hat geschrieben:Irgendwie fand ich den Gamescom Trailer nicht besonders gut.
Habe mittlerweile die Befürchtung, dass ich mich nachher durchs Spiel quäle oder es nicht beende. In manchen Fällen ist es vielleicht doch besser, die guten alten Zeiten nicht aufzuwärmen. Ich hoffe, dass ich mich irre. Bin eigentlich offen für nostalgic vibes.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Was stört euch an dem Trailer?
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
In Teilen wirkt das Gezeigte unangenehm altmodisch. Manche Texturen sehen ganz schön matt aus. Weiß nicht, ob ich bis zum Schluss bei Laune gehalten würde. Hoffe, dass genug frische Ideen ins finale Spiel einfließen werden.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Ich fand die Szenen zum einen langweilig und die Musik komplett unpassend, lädt eher zum Einschlafen ein.Cyber Zéro hat geschrieben:Was stört euch an dem Trailer?
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Ich fand das Leveldesign nicht gut. War imo zu offen und leer. Gab kaum interessante Stellen.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Mich erinnert die Musik stark an B&K.SoulBringer hat geschrieben:Ich fand die Szenen zum einen langweilig und die Musik komplett unpassend, lädt eher zum Einschlafen ein.Cyber Zéro hat geschrieben:Was stört euch an dem Trailer?
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Ja, die Musik erinnert stark an B&K . Mich hat der Trailer jetzt nicht vom Hocker gehauen aber ich freu mich noch, sah charmant aus
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Trotzdem war sie meiner Ansicht nach unpassend. Sie hätten andere BK ähnliche Musik wählen können. Dass das Spiel ein BK Abklatsch wird ist kein Geheimnis, dürften genug ähnlich klingende Songs zur Verfügung stehen.CroNeo hat geschrieben:Mich erinnert die Musik stark an B&K.SoulBringer hat geschrieben:Ich fand die Szenen zum einen langweilig und die Musik komplett unpassend, lädt eher zum Einschlafen ein.Cyber Zéro hat geschrieben:Was stört euch an dem Trailer?
Nach der Toybox auf dem PC hab ich sowieso etwas Angst dass sich das Spiel zu sehr an die Nostalgie der BK Spieler von damals verlässt und zu wenig eigenständig ist.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Zumindest Wii U-Besitzer müssen sich keinerlei Sorgen mehr machen. Wegen unüberbrückbarer technischer Probleme (das reinste Weihnachtsmärchen) erfolgt nun der eiskalte Switch auf die Konsole mit demselben Namen.
Quelle: Nintendolife
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Welch Überraschung - nicht. Auch "schön" für Leute, die Geld in dieses Projekt investiert haben - im festen Glauben, es auf der Wii U spielen zu können.
- SoulBringer
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Ich denke die Leute werden entschädigt, sollte also nicht allzu schlimm für sie sein. Was die Performance Probleme angeht traue ich das den Entwicklern sogar zu. Ich war sofort enttäuscht als ich mitbekommen habe dass die Entwickler die Unity 5 Engine nutzen. Hat nicht gerade den besten Ruf was Performance angeht. Selbst Spiele die nicht besonders gut aussehen performen schlecht oder zumindest schlechter als man das von der HW erwarten würde. Bezweifle dass das Spiel perfekt auf der PS4 laufen wird. Wäre jedenfalls überrascht.
Habe mich bis heute nicht getraut Firewatch zu kaufen obwohl ich ne GTX970 habe.. Zu Firewatch hörte man, zumindest zum Launch, nicht viel positives über die Performance.
Habe mich bis heute nicht getraut Firewatch zu kaufen obwohl ich ne GTX970 habe.. Zu Firewatch hörte man, zumindest zum Launch, nicht viel positives über die Performance.
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Re: [Multi] Yooka-Laylee
Der DK Rap aus DonkeyKong 64 bekommt einen geistigen Nachfolger: