Re: [3DS] Fire Emblem
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Re: [3DS] Fire Emblem
Nice
Und wann kommts?
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Re: [3DS] Fire Emblem
Jetzt will ich auch nen 3DS
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Re: [3DS] Fire Emblem
Nicht wirklichG!zmo hat geschrieben:Kampfgrafik ala GameCube, sieht nur noch (deutlich) besser aus^^.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Habe den Trailer irgendwo anders gesehen in besserer Qualität. Dort sahen die Animationen zumindest besser aus, als auf dem GCN.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Frühling 2012 für Japan geplant.Spike hat geschrieben:Und wann kommts?
http://www.nintendo.co.jp/n10/conferenc ... index.html
....und wer weiß wie lange die Lokalisation für Europa dauert (wenn's denn eine geben wird) .
Sieht so aus, als bräuchte ich den scheiß 3DS jetzt auch
- Spike
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Re: [3DS] Fire Emblem
Animationen schaltet man nach 5 Minuten aus. Die meiste Zeit verbringt man auf der Oberkarte ... und die ist deutlich schwächer.G!zmo hat geschrieben:Eigentlich sehr wohl^^. Allein schon weil die Animationen sichtlich verbessert und die Hintergründe detailreicher und animiert(er) sind.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Das macht man nur als alter, verbitterter PC-Spieler!Spike hat geschrieben:Animationen schaltet man nach 5 Minuten aus.G!zmo hat geschrieben:Eigentlich sehr wohl^^. Allein schon weil die Animationen sichtlich verbessert und die Hintergründe detailreicher und animiert(er) sind.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Du vielleicht.Spike hat geschrieben:Animationen schaltet man nach 5 Minuten aus.
Bin ich erstmal auch, aber der Stich sitzt immer noch tief.G!zmo hat geschrieben:Hier bin ich zumindest zuversichtlicher als beim 2. DS-Teil .MetalRidley hat geschrieben:....und wer weiß wie lange die Lokalisation für Europa dauert (wenn's denn eine geben wird) .
EDIT:
Was die Grafik angeht, finde ich diese ungefähr genauso wenig spektakulär wie auf dem Cube (oder auf der Wii, wo es gegenüber dem Würfel noch einen Feinschliff gab). Meine aber - wie G!zmo - mehr Details bei den Kampfanimationen erkannt zu haben. Die 3D-Sprites sind mir auch nicht so wichtig und wer mich kennt, weiß: 3D hab ich eigentlich noch nie gebraucht.
Aber das bisher gezeigte Artdesign gefällt mir ein gutes Stück besser als das der beiden DS-Teile.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Nicht nur Spike xP Dauert mir immer viel zu lange. Da müsste ich auf meine Spielzeit von Radiant Dawn ja noch 20 Stunden drauf rechnen, wenn die Animationen an wärenMetalRidley hat geschrieben:Du vielleicht.Spike hat geschrieben:Animationen schaltet man nach 5 Minuten aus.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Die macht immerhin 90% vom Spiel aus.G!zmo hat geschrieben:Nun rede dich mal nicht raus, um die Oberwelt ging es garnicht .
Die HOMM Animationen schalte ich auch aus!Gin hat geschrieben: Das macht man nur als alter, verbitterter PC-Spieler!
Aber mal im ernst: Guckst du dir die IMMER an? Drückst du die weg?
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Re: [3DS] Fire Emblem
Ich schalte die nur bei Titeln aus, wo ich XP sammeln muss o.ä.
Bei Fire Emblem bleibt einem das ja erspart, von daher bleiben die Animationen aktiviert bei mir.
Bei Fire Emblem bleibt einem das ja erspart, von daher bleiben die Animationen aktiviert bei mir.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Beim erstmaligen Durchspielen sind bei mir die Animationen auch immer an. Ist unter anderem so auch viel spannender zu sehen wie das mit der Trefferquote so läuft.
Bei weiteren Durchgängen entscheide ich aus der Laune raus. Bei den neueren kann man ja einzelne Charaktere selektieren, aber komplett aus sind die Animationen bei mir eigentlich nie.
Und die Level-Map muss erstmal übersichtlich sein. Wer die Riesenarmeen aus Teil 4 kennt, weiß was ich mein.
Was ich bisher so gesehen hab, gefällt mir aber recht gut. Hat ja auch den typischen FE-Charme: zweckmäßig und ein bißchen chibi.
90% sind zu viel. Man mag zwar hauptsächlich die Levelmap vor Augen haben, wenn man FE spielt, doch ist für mich das Artwork bei FE nicht gerade unwichtig, wenn es ums Design geht. Und das scheint übrigens von Yusuke Kozaki (No More Heroes) zu sein.
Bei weiteren Durchgängen entscheide ich aus der Laune raus. Bei den neueren kann man ja einzelne Charaktere selektieren, aber komplett aus sind die Animationen bei mir eigentlich nie.
Mit Oberwelt meint ihr die Map des jeweiligen Kapitels, denn (klugscheiß) eine Oberwelt wie in FE2 und FE8, auf der man sich zwischen den einzelnen Kapiteln bewegen kann, gibt es hier ja wieder auch.Spike hat geschrieben:Die macht immerhin 90% vom Spiel aus.G!zmo hat geschrieben:Nun rede dich mal nicht raus, um die Oberwelt ging es garnicht .
Und die Level-Map muss erstmal übersichtlich sein. Wer die Riesenarmeen aus Teil 4 kennt, weiß was ich mein.
Was ich bisher so gesehen hab, gefällt mir aber recht gut. Hat ja auch den typischen FE-Charme: zweckmäßig und ein bißchen chibi.
90% sind zu viel. Man mag zwar hauptsächlich die Levelmap vor Augen haben, wenn man FE spielt, doch ist für mich das Artwork bei FE nicht gerade unwichtig, wenn es ums Design geht. Und das scheint übrigens von Yusuke Kozaki (No More Heroes) zu sein.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Jep, ich laß die Animationen bei Fire Emblem oder Advance Wars auch immer an. Ansonsten kommt bei mir einfach keine Atmosphäre auf.Gin hat geschrieben:Das macht man nur als alter, verbitterter PC-Spieler!Spike hat geschrieben:Animationen schaltet man nach 5 Minuten aus.G!zmo hat geschrieben:Eigentlich sehr wohl^^. Allein schon weil die Animationen sichtlich verbessert und die Hintergründe detailreicher und animiert(er) sind.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [3DS] Fire Emblem
Jetzt wo ich meinen 3DS habe kann ich es kaum erwarten
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Re: [3DS] Fire Emblem
Is (wird) bis jetzt auch mein einziger Kaufgrund für den 3DS sein. Dennoch werden wir uns noch einige Monate gedulden müssen, vorausgesetzt Nintendo bringt die Serie wieder nach Europa. April in Japan, tendenziell frühestens Herbst nächsten Jahres dann hier.
DLC stimmt mich erstmal mißmutig.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Neuer Trailer, klick.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Einfach am Registrierungsgewinnspiel auf der Nintendo-Homepage teilnehmen...
Schon aufgefallen: Wer keinen 3DS hat, registriert höchstwahrscheinlich keine 3DS-Spiele und kann demzufolge keine der begehrten 3DS-Systeme abstauben und wer teilnimmt, hat schon einen 3DS. Das Gewinnspiel ist irgendwie bescheuert.
Schon aufgefallen: Wer keinen 3DS hat, registriert höchstwahrscheinlich keine 3DS-Spiele und kann demzufolge keine der begehrten 3DS-Systeme abstauben und wer teilnimmt, hat schon einen 3DS. Das Gewinnspiel ist irgendwie bescheuert.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Bis dahin einfach eins (oder mehrere) der bisherigen 12 FE-Spiele zocken.Gin hat geschrieben: Hab so Bock drauf
Der Held in Kakusei heißt übrigens Krom...wie der Gott von Conan.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Der Gott von Conan heißt CromMetalRidley hat geschrieben:Der Held in Kakusei heißt übrigens Krom...wie der Gott von Conan.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Spike hat geschrieben:Der Gott von Conan heißt CromMetalRidley hat geschrieben:Der Held in Kakusei heißt übrigens Krom...wie der Gott von Conan.
und so heißt der Dieb aus FE Sacred Stones fürn GBA
das weiß ich auch nur weil ich grad FE Sacred stones als botschafter GBA Spiel nochmal spiele^^
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Re: [3DS] Fire Emblem
Sieht so aus, als könne (bzw. muss) man, wie in FE12, einen eigenen Charakter kreieren.
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Re: [3DS] Fire Emblem
Neue Scans aus der famitsu.
http://serenesforest.net/fe13/media.html#famitsu
und hier noch ein paar Infos, bzw. sinngemäße Übersetzung:
http://www.fesos.de/
http://serenesforest.net/fe13/media.html#famitsu
und hier noch ein paar Infos, bzw. sinngemäße Übersetzung:
http://www.fesos.de/
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