[WiiWare] Mega Man 10
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Zur Einstimmung:
ScrewAttack: Top 10 Worst Robot Masters
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Na, wird heute Nacht durchgemacht?
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Wer weiß das schon?
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Ja, das muss ich dir zustimmen, die Musik ist etwas enttäuschend, besonders im Vergleich zu MM9. Ist euch eigentlich auch aufgefallen, dass das Spiel komplett in englisch ist? Sicherlich kein großer Kritikpunkt, aber ich bin etwas überrascht, immerhin ist in MM9 alles auf deutsch. Die Arbeit hat man sich dieses Mal wohl gespart.
Sehr lobenswert ist übrigens, dass es diesmal zwei Schwierigkeitsgrade gibt und Proto Man auch im Spiel enthalten ist und nicht erst durch DLC freigeschaltet wird.
Sehr lobenswert ist übrigens, dass es diesmal zwei Schwierigkeitsgrade gibt und Proto Man auch im Spiel enthalten ist und nicht erst durch DLC freigeschaltet wird.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
So ich habe es jetzt auch
Die Musik ist tatsächlich nicht so toll wie MM9 - schade. Der Schwierigkeitsgrad ist enorm hoch, aber noch schaffbar. Habe bereits 5 Bosse besiegt und nie die richtige Waffe gehabt.
Die Musik ist tatsächlich nicht so toll wie MM9 - schade. Der Schwierigkeitsgrad ist enorm hoch, aber noch schaffbar. Habe bereits 5 Bosse besiegt und nie die richtige Waffe gehabt.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
OK, die Musik ist in der Tat etwas schlechter, ansonsten gefällt mir das Spiel inhaltlich und spielerisch besser als der Vorgänger. Wertungstendenz: 9 oder 9.5/10 (Vorgänger: 8.5/10 im Test).
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Ich scheiter schon an Commando Man
Vllt versuch ich erstmal nen anderen Boss
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Das mit der Musik geht mir ähnlich, die vom 9er gefiel mir auch ein gutes Stück besser.
Is in meinen Augen aber ein würdiger Nachfolger zum 9er, bzw. zur gesamten Serie (ich vergöttre ja Teil 3).
Hab mit Mega Man die 8 Bosse besiegt und 29% Challenges gemacht, die mir bisher recht gut gefallen, da diese etwas kreativer sind als noch im Vorgänger.
Story is auch herrlich trashig
Is in meinen Augen aber ein würdiger Nachfolger zum 9er, bzw. zur gesamten Serie (ich vergöttre ja Teil 3).
Hab mit Mega Man die 8 Bosse besiegt und 29% Challenges gemacht, die mir bisher recht gut gefallen, da diese etwas kreativer sind als noch im Vorgänger.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Okay, die Bosse sind besiegt, jetzt steht - na wer wohl - an. Die Level empfand ich nicht auf dem Niveau von MM9, zu viele waren imho langweilig (Pump Man, Chill Man) oder übelst nervig wie zuletzt die von Commando Man. Es gab natürlich auch tolle Level wo Musik, Grafik und Gameplay stimmten, aber doch merklich weniger. Die Waffen wirken auch etwas schwächer.
Dem Spiel fehlt bis jetzt einfach der gewisse Funke, wie zB. MM4 damals.
Ob ich ich jetzt Speedrun Ambitionen wie für MM9 entwickel glaube ich nicht.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
The Lost Commercial
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Am nervigsten fand ich den Flammentyp, der aber mittels Watershield direkt kaputt geht, wenn man sich gleich vor ihn stellt. Knifflig dürfte die Hard-Variante dieser Challenge werden, wenn dann auch nur noch der Standardschuss verwendet werden darf, um Gold zu bekommen (und kein Energieverlust).G!zmo hat geschrieben: Die krasseste finde ich ja diese, wo man gegen 9 alte Mega Man Bosse Kämpfen muss.
Die Challenges 2 kann man auch auf easy oder hard und mit Proto Man abschließen, oder?
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Respekt! Ich scheitere bisher noch am Endboss, allerdings auch nur, weil bei mir immer alle Waffen leer sind.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Ich krebse noch im 12%-Bereich rum. ^^
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Hab's jetzt auch im Hard-Mode durch und etwas mehr als 70% Challenges. Weiß aber auch noch nicht wie lange ich dazu noch Lust hab.
@G!zmo
Haste die World Warrior Challenge (jeden Gegnertyp besiegt)? Irgendwie fehlt mir da noch mind. 1 Gegner. Es gibt doch diese Metallfedern, die man nur mit dem Chill Spike kaputt schießen kann. Und diese gibt's in (2 oder 3) unterschiedlichen Farben, die auch auf andern Schwierigkeitsgraden an verschiedenen Stellen auftauchen. Ne Ahnung, welche man wo findet?
@G!zmo
Haste die World Warrior Challenge (jeden Gegnertyp besiegt)? Irgendwie fehlt mir da noch mind. 1 Gegner. Es gibt doch diese Metallfedern, die man nur mit dem Chill Spike kaputt schießen kann. Und diese gibt's in (2 oder 3) unterschiedlichen Farben, die auch auf andern Schwierigkeitsgraden an verschiedenen Stellen auftauchen. Ne Ahnung, welche man wo findet?
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Muss man alle Wily-Stages am Stück durchzocken oder kann ich nach der zweiten erstmal speichern und ausmachen?
Weiß nich mehr wie das sonst war
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Man muss alle am Stück zocken
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Auf Easy aber nicht Da kann man speichern und shoppen, was das Zeug hält.
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Schande über dich Meister, dass du weißt wie der EasyMode bei einem MegaMan aussieht
| (• ◡•) | ADVENTURE TIME (❍ᴥ❍ʋ)
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Re: [WiiWare] Mega Man 10
Habe das alles natürlich nur aus dem Handbuch.
Nein Quatsch, wollte beim zweiten durschspielen mehr der zweiten Challenges schaffen. Eigentlich nervig, bei Mega Man 9 hab ich die auch noch im Normal-Modus geschafft, wäre hier auch drin gewesen; die Versuchung war aber zu groß. Immerhin hab ich das Spiel dank der vielen Speichermöglichkeiten und dem lächerlichen Schwierigkeitsgrad gepackt, ohne ein Leben zu verlieren, daran bin ich bei MM9 in Wilys Castle endgültig gescheitert.
Nein Quatsch, wollte beim zweiten durschspielen mehr der zweiten Challenges schaffen. Eigentlich nervig, bei Mega Man 9 hab ich die auch noch im Normal-Modus geschafft, wäre hier auch drin gewesen; die Versuchung war aber zu groß. Immerhin hab ich das Spiel dank der vielen Speichermöglichkeiten und dem lächerlichen Schwierigkeitsgrad gepackt, ohne ein Leben zu verlieren, daran bin ich bei MM9 in Wilys Castle endgültig gescheitert.