Mass Effect 2 [PC, Xbox 360, Awesomestation 3]
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Mass Effect 2 [PC, Xbox 360, Awesomestation 3]
Sieht besser aus, spielt sich actionreicher und läuft auf der 360 jetzt mit gelockten 30FPS. Hier ein Gameplay Video:
http://gamersyde.com/stream_11478_en.html
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Zuletzt geändert von SoulBringer am Di 17. Aug 2010, 17:39, insgesamt 1-mal geändert.

- the new nightmare
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Re: Mass Effect 2 (360)
Wird nach dem tollen Erstling auf jeden Fall ein Pflichtkauf für mich 
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Mass Effect 2 (360)
Dito, Teil 1 ist einfach nur ein verdammt geiles Spiel. Zwar mit ein paar Macken, aber dass man so bereitwillig über sie hinwegsieht, spricht nur für das Spiel.
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Re: Mass Effect 2 (360)
Mass Effect 1 hatte mich so lange interessiert, bis ich es gespielt hatte.
Dass man sowas RPG nennt, finde ich eine Frechheit.
Es ist ja praktisch nur einer von milliarden Third Person Shootern mit einem _hauch_ von RPG-Elementen und 400 Stunden Cutscenes.
No thanks.
Den 2. würde ich nichtmal geschenkt nehmen
Dass man sowas RPG nennt, finde ich eine Frechheit.
Es ist ja praktisch nur einer von milliarden Third Person Shootern mit einem _hauch_ von RPG-Elementen und 400 Stunden Cutscenes.
No thanks.
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Re: Mass Effect 2 (360)
Schade, wäre wohl dein Wichtelgeschenk 2010 geworden.Jockel hat geschrieben:Den 2. würde ich nichtmal geschenkt nehmen
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Re: Mass Effect 2 (360)
Ich hab ja den ersten Teil erst neu angefangen und meine Erwartungen wurden genau aus den gleichen Gründen nicht ganz erfüllt - zuviel "Action"
Aber mir gefällts trotzdem und der Nachfolger kommt mir in einem halben Jahr oder so auch ins Haus.
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- the new nightmare
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Re: Mass Effect 2 (360)
Mir hat Teil 1 auch sehr gut gefallen, hab ihn aber auch erst gekauft als es ihn für 30 Öcken gegeben hat. So werd ich es wohl auch mit Teil 2 machen, denn aktuell hab eigentlich noch genug anderes Zeug hier rumliegen, Darksiders ist nur eins davonszer0x hat geschrieben:Ich bin schon sehr gespannt auf den zweiten Teil, allerdings ist es fraglich ob ich ihn direkt zum Start kaufe. Aktuell schaut es eher nicht danach aus...einfach noch zu viel andere Sachen in der Pipeline.
Ich fan den ersten Teil klasse und mich hat die Action überhaupt nicht gestört - es ist immer noch ein RPG. zum Glück muss man nicht in jedem RPG nach rirgendwelchen Manabäumen suchen oder sich mit einem Sphärobrett rumschlagen ^^
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Re: Mass Effect 2 (360)
Ich fand die Balance zwischen Action und RPG in Mass Effect 1 eigentlich sehr gelungen. Dazu noch ein sehr schönes Universum, eine nette Geschichte und ein cooles Dialogsystem (bei dem einem die Freiheit aber oft nur vorgegaukelt wurde).
Leider scheint ME2 ja mehr auf Action zu setzten und es gibt nur noch 6 (?) Fähigkeiten. Aber egal, wird eh gekauft, allein, um zu sehen, wie sich meine Entscheidungen aus dem ersten Teil jetzt auswirken.
Leider scheint ME2 ja mehr auf Action zu setzten und es gibt nur noch 6 (?) Fähigkeiten. Aber egal, wird eh gekauft, allein, um zu sehen, wie sich meine Entscheidungen aus dem ersten Teil jetzt auswirken.
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Re: Mass Effect 2 (360)
Ja ich weißszer0x hat geschrieben:Dieses Meisterwerk sollte nicht bei Dir rumliegen sondern in Deiner X360 rotieren ^^the new nightmare hat geschrieben:Darksiders ist nur eins davon
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Re: Mass Effect 2 (360)
Mass Effect 2 hat bei 4players "lediglich" 82% bekommen.
Wundert mich eigentlich etwas, bin fest davon ausgegangen, dass es in deren Augen das Überspiel schlechthin wäre. Hauptkritik ist wohl, dass es zu Shooterlastig ist und zu wenig für ein RPG bietet.
10 Seiten Test, viel Spaß: http://www.4players.de/4players.php/dis ... ect_2.html
Wundert mich eigentlich etwas, bin fest davon ausgegangen, dass es in deren Augen das Überspiel schlechthin wäre. Hauptkritik ist wohl, dass es zu Shooterlastig ist und zu wenig für ein RPG bietet.
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Re: Mass Effect 2 (360)
"Official Xbox 360 Magazine"
Mass Effect 2 (Xbox 360, EA): 10
+ Immer noch die am besten erzählte Geschichte aller Videospiele
+ Verbesserte Kämpfe und Balance
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Re: Mass Effect 2 (360)
Von GamersGlobal gibts auch nen Test: http://www.gamersglobal.de/test/mass-effect-2
Dort hat es 9.5 bekommen. Also wieder sehr hoch.
Ich bin allerdings selber skeptisch ob das ganze Geballer wirklich gut wird. Story wird sicher super, nur will ich von Bioware keinen Shooter spielen sondern bisschen Mirkomanagement haben
Dort hat es 9.5 bekommen. Also wieder sehr hoch.
Ich bin allerdings selber skeptisch ob das ganze Geballer wirklich gut wird. Story wird sicher super, nur will ich von Bioware keinen Shooter spielen sondern bisschen Mirkomanagement haben
- Grant_Nicholas
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Re: Mass Effect 2 (360)
Sorry für Doppelpost
Also hier mal einige erste Eindrücke nach knapp 6 Stunden Spielzeit. Klingt lang, bin aber noch ganz am Anfang glaube ich
Also zuerst ist das Spiel deutlich düsterer als der Vorgänger, das kann man positiv oder negativ sehen. Ich finde es ganz okay so, passt zur Story. Nach dem sehr gut inszenierten Prolog in dem man Shepard endlich wiedersieht und über seine Entscheidungen im Vorgänger spricht ist man auch direkt wieder in der Story drin und erinnert sich auch an einige Entscheidungen die man möglicherweise vergessen hat. Allerdings zeichnet sich dort schon der extreme Shooter-Anteil ab. Doch dazu später mehr.
Ein erster Kritikpunkt für mich ist die komplette Neubesetzung der deutschen Synchronstimmen. Shepard klingt anders, und auch einige alte Bekannte klingen nun anders. Dies ist irgendwie ein Atmosphäre-Minus, betrifft aber soweit ich gelesen habe nur die deutsche Version. In der englischen sind die Stimmen gleich geblieben. Gut also, dass man die PC-Version in 5 verschiedenen Sprachen installieren kann.
Nach dem Prolog ist man ziemlich frei in dem was man tut. Man ist auf seinem Schiff, hat wieder die Sternenkarte und kann die Systeme erforschen. Dies ist nun allerdings deutlich sinnvoller als im Vorgänger. Denn man kann auf die Planeten Sonden schießen und so wertvolle Materialien wie Platin abbauen. Diese benötigt man für das neue Upgrade-System. Denn auf dem Schiff gibt es nun deutlich mehr Stationen und in einer davon kann man Upgrades für Waffen, Panzerung oder sogar Schiffsstationen erforschen. Auch die Nebenquests die man so findet sind nicht mehr so öde. Ich hatte eine Nebenquest, in der ich ein Schiffswrack gefunden habe, dort habe ich Informationen über eine Lieferung erhalten und den letzten bekannten Auffenthaltsort. Also reiste ich danach zu einer Raumstation an der das Schiff zuletzt war und erfahre einiges über die Hintergründe. Also bisher sind die Nebenquest ganz ordentlich.
Nun aber zum Hauptproblem des Spiels, dem Gameplay:
Wie angekündigt wurde der Shooter-Teil erhöht, der RPG-Teil quasi ganz rausgeschmissen. Man geht nun wie in einem Shooter wie Gears of War in Deckung, schießt aus der Deckung, hat Munition, Regeneriert seine Gesundheit automatisch. Es spielt sich auch genauso wie es sich gerade anhört. Wer Gears of War gespielt hat, wird sich in Mass Effect 2 sofort zurechtfinden. Das alles wäre wenig schlimm, wäre wenigstens noch etwas RPG-Teil vorhanden. Die 4 Fähigkeiten pro Klasse, die man in 4 Stufen ausbauen kann sind ein Witz. Das ist einfach nur Beiwerk und sicherlich kann man auch ohne einen Fähigkeitspunkt zu verteilen super durch das Spiel kommen.
Außerdem hab ich ein Problem mit den bisherigen Hauptquests. Alle sind im Grunde nur ein "Gehe dorthin, rede etwas, Gegnerwellen kommen, schieße alles tot und laufe weiter". Und das ist nun wirklich nicht übertrieben. Man hat zum Teil wirklich 5min Gegnerwellen zu überwinden in einer Hauptquest. Das ödet mich einfach nur an und hat keine Atmosphäre.
Aber genug des Gemeckers. Das was Atmosphäre hat ist die Story. Auch wenn ich noch nicht viel davon mitbekommen habe, so bin ich jetzt schon ganz heiß drauf mehr zu erfahren, was vorallem auch an "meinem" Shepard liegt. Man hat eine Bindung zum Hauptcharaker und die Story und Dialoge werden mich sicherlich auch weiterhin bei der Stange halten. Allerdings bin ich bisher doch recht ernüchtert über das viele Geballer und Standard-Shooter Gameplay.
Also bisher kann ich eher die 4Players Wertung nachvollziehen als die utopischen der anderen Reviews
Also hier mal einige erste Eindrücke nach knapp 6 Stunden Spielzeit. Klingt lang, bin aber noch ganz am Anfang glaube ich
Also zuerst ist das Spiel deutlich düsterer als der Vorgänger, das kann man positiv oder negativ sehen. Ich finde es ganz okay so, passt zur Story. Nach dem sehr gut inszenierten Prolog in dem man Shepard endlich wiedersieht und über seine Entscheidungen im Vorgänger spricht ist man auch direkt wieder in der Story drin und erinnert sich auch an einige Entscheidungen die man möglicherweise vergessen hat. Allerdings zeichnet sich dort schon der extreme Shooter-Anteil ab. Doch dazu später mehr.
Ein erster Kritikpunkt für mich ist die komplette Neubesetzung der deutschen Synchronstimmen. Shepard klingt anders, und auch einige alte Bekannte klingen nun anders. Dies ist irgendwie ein Atmosphäre-Minus, betrifft aber soweit ich gelesen habe nur die deutsche Version. In der englischen sind die Stimmen gleich geblieben. Gut also, dass man die PC-Version in 5 verschiedenen Sprachen installieren kann.
Nach dem Prolog ist man ziemlich frei in dem was man tut. Man ist auf seinem Schiff, hat wieder die Sternenkarte und kann die Systeme erforschen. Dies ist nun allerdings deutlich sinnvoller als im Vorgänger. Denn man kann auf die Planeten Sonden schießen und so wertvolle Materialien wie Platin abbauen. Diese benötigt man für das neue Upgrade-System. Denn auf dem Schiff gibt es nun deutlich mehr Stationen und in einer davon kann man Upgrades für Waffen, Panzerung oder sogar Schiffsstationen erforschen. Auch die Nebenquests die man so findet sind nicht mehr so öde. Ich hatte eine Nebenquest, in der ich ein Schiffswrack gefunden habe, dort habe ich Informationen über eine Lieferung erhalten und den letzten bekannten Auffenthaltsort. Also reiste ich danach zu einer Raumstation an der das Schiff zuletzt war und erfahre einiges über die Hintergründe. Also bisher sind die Nebenquest ganz ordentlich.
Nun aber zum Hauptproblem des Spiels, dem Gameplay:
Wie angekündigt wurde der Shooter-Teil erhöht, der RPG-Teil quasi ganz rausgeschmissen. Man geht nun wie in einem Shooter wie Gears of War in Deckung, schießt aus der Deckung, hat Munition, Regeneriert seine Gesundheit automatisch. Es spielt sich auch genauso wie es sich gerade anhört. Wer Gears of War gespielt hat, wird sich in Mass Effect 2 sofort zurechtfinden. Das alles wäre wenig schlimm, wäre wenigstens noch etwas RPG-Teil vorhanden. Die 4 Fähigkeiten pro Klasse, die man in 4 Stufen ausbauen kann sind ein Witz. Das ist einfach nur Beiwerk und sicherlich kann man auch ohne einen Fähigkeitspunkt zu verteilen super durch das Spiel kommen.
Außerdem hab ich ein Problem mit den bisherigen Hauptquests. Alle sind im Grunde nur ein "Gehe dorthin, rede etwas, Gegnerwellen kommen, schieße alles tot und laufe weiter". Und das ist nun wirklich nicht übertrieben. Man hat zum Teil wirklich 5min Gegnerwellen zu überwinden in einer Hauptquest. Das ödet mich einfach nur an und hat keine Atmosphäre.
Aber genug des Gemeckers. Das was Atmosphäre hat ist die Story. Auch wenn ich noch nicht viel davon mitbekommen habe, so bin ich jetzt schon ganz heiß drauf mehr zu erfahren, was vorallem auch an "meinem" Shepard liegt. Man hat eine Bindung zum Hauptcharaker und die Story und Dialoge werden mich sicherlich auch weiterhin bei der Stange halten. Allerdings bin ich bisher doch recht ernüchtert über das viele Geballer und Standard-Shooter Gameplay.
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Re: Mass Effect 2 (360)
Das mit dem Shooter-Anteil hatte ich befürchtet, ich fand das im ersten Teil schon super gelöst, warum mussten die das ändern? Vor allem, wenn es sich mehr wie Gears of War spielen soll, na toll, das Spiele ich gerade (oder eben nicht) und hab keine wirkliche Beziehung zu dem Spiel aufbauen können.
Und die Neubesetzung der Synchronstimmen ist ja mal total bescheuert, sowas muss echt nicht sein. Hoffentlich reißt es die Story und die Atmo raus. Ich glaube mit meinem Kauf kann ich noch warten, bis es das Teil mal für unter 30€ gibt.
Und die Neubesetzung der Synchronstimmen ist ja mal total bescheuert, sowas muss echt nicht sein. Hoffentlich reißt es die Story und die Atmo raus. Ich glaube mit meinem Kauf kann ich noch warten, bis es das Teil mal für unter 30€ gibt.
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Re: Mass Effect 2 (360)
Was habt ihr denn mit dem Shooter- bzw. RPG-Anteil?
Habe den ersten Teil gezockt und der spielte sich eigentlich auch wie ein TPS, nur mit dem kleinen Unterschied, dass man alle paar Gegner mal Fertigkeitspunkte verteilt hat
PS:
Das Hinzufügen von Munition (mit der lächerligsten Erklärung ev0r) und Autoregen sucken aber hart
Habe den ersten Teil gezockt und der spielte sich eigentlich auch wie ein TPS, nur mit dem kleinen Unterschied, dass man alle paar Gegner mal Fertigkeitspunkte verteilt hat
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Re: Mass Effect 2 (360)
nach etwa 6 stunden kann ich grant_nicholas eigentl. nur zustimmen.
das spiel beginnt mit nem knall und die story wird sinnvoll und spannend weitergeführt.
und ja, der shooter-anteil ist gestiegen, was ich aber nicht unbedingt schlimm finde. ich mein, beim ersten teil haben noch viele darüber geschimpft, dass das shooter-gameplay zu unausgereift war und bioware hat es beim nachfolger extrem verbessert. es spielt sich deutlich flüssiger. Und man steigt ja immer noch Level und verteilt Punkte, nur, dass dieser Anteil leider geküzt wurde. die verbesserungen beim shooter-part sind schon sinnvoll, nur hätte bioware die rpg-elemente nicht cutten sollen.
fans des ersten teils werden auch mit mass effect 2 ihren spaß haben. das spiel überzeugt einfach durch seine atmo und die brachiale story. das mit den neuen synchronsprechern ist ärgerlich, bedeutet aber nicht den untergang der galaxie
zugreifen und spaß haben!
das spiel beginnt mit nem knall und die story wird sinnvoll und spannend weitergeführt.
und ja, der shooter-anteil ist gestiegen, was ich aber nicht unbedingt schlimm finde. ich mein, beim ersten teil haben noch viele darüber geschimpft, dass das shooter-gameplay zu unausgereift war und bioware hat es beim nachfolger extrem verbessert. es spielt sich deutlich flüssiger. Und man steigt ja immer noch Level und verteilt Punkte, nur, dass dieser Anteil leider geküzt wurde. die verbesserungen beim shooter-part sind schon sinnvoll, nur hätte bioware die rpg-elemente nicht cutten sollen.
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Re: Mass Effect 2 (360)
Ich habe ME 2 noch nicht gespielt, aber wenn ich 80 % der Zeit nur Shootern ist dann weiß ich noch nicht ob ich es so schnell kaufen werde. Neben dem DLC den ich nicht so besonders mag und so wie es EA gemacht hat der zweite Grund.
Was ich so lese hier lässt mich noch mal sagen:
An Teil 1 fand ich nur das wie man den Shooteranteil eingebaut nicht ganz so gut und andere Dinge einfach nicht eingängig genug oder etwas umständlich, aber nicht grundlegend falsch. Man hätte da ansetzen können anstelle alles über den Haufen zu werfen und sich direkt bei der Konkurrenz zu bedienen.
Sie da auch Arme of Two 2 auch von EA. Erster Teil gut, zweiter schlecht um es kurz zu sagen.
Auch machen mich zu viele zu guter Wertungen besonderes bei RPGs stutzig ob da nicht Geld geflossen ist. Wären die Wertungen etwas unterschiedlicher würde ich vielleicht nicht mal ein Wort dazu sagen.
Muss mal wirklich ein paar Test zu den Wertungen lesen und sehen ob die Wertungen zum Text passen.
Davon ab sagt mal all die es schon gespielt habe ob es sich mehr als Shooter an fühlt oder wie man es am besten beschreiben kann. Wie hoch ist der Anteil der Gespräche in den ersten 8 Stunden denn? Wieder so viel wie bei Teil 1?
Sind die Eigenschaften wirklich so beschnitten wie hier gesagt wurde?
Wie ist die Atmosphäre? Eher mehr Shooterlike gut oder mehr spannend wie man es in einem RPG hätte? Hoffe ihr wisst was ich damit meine.
Was ich so lese hier lässt mich noch mal sagen:
An Teil 1 fand ich nur das wie man den Shooteranteil eingebaut nicht ganz so gut und andere Dinge einfach nicht eingängig genug oder etwas umständlich, aber nicht grundlegend falsch. Man hätte da ansetzen können anstelle alles über den Haufen zu werfen und sich direkt bei der Konkurrenz zu bedienen.
Sie da auch Arme of Two 2 auch von EA. Erster Teil gut, zweiter schlecht um es kurz zu sagen.
Auch machen mich zu viele zu guter Wertungen besonderes bei RPGs stutzig ob da nicht Geld geflossen ist. Wären die Wertungen etwas unterschiedlicher würde ich vielleicht nicht mal ein Wort dazu sagen.
Muss mal wirklich ein paar Test zu den Wertungen lesen und sehen ob die Wertungen zum Text passen.
Davon ab sagt mal all die es schon gespielt habe ob es sich mehr als Shooter an fühlt oder wie man es am besten beschreiben kann. Wie hoch ist der Anteil der Gespräche in den ersten 8 Stunden denn? Wieder so viel wie bei Teil 1?
Sind die Eigenschaften wirklich so beschnitten wie hier gesagt wurde?
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Azazel2k
Re: Mass Effect 2 (360)
Mal ganz ehrlich, ich halte die ganze Diskussion um MS2 für völlig schwachsinnig. Bereits Teil 1 war mehr Actiongame denn RPG. Abgesehen von den biotischen Fähigkeiten wirkte sich das ganze aufleveln nicht wirklich spürbar aus. Toll, nachdem man die Techs auflevelt kann man mehr Sonden und Schränke durch Minigames öffnen.
Ist ähnlich wie bei Fallout 3 & Oblivion. Man "spielt" mehr selbst, sprich: muß immernoch ziehlen (z.b. wie in einem Egoshooter). Klar hätte man für MS2 einfach die Menüs entschlacken können, die Itemverwaltung einfacher gestalten und die KI verbessern können. Dennoch würden sich Hardcore RPG Fans weiter über den sehr hohen Actionanteil beschwert.
Die Formel, ob man MS2 mag oder nicht, ist doch denkbar simpel: hat mir Teil 1 gefallen ? Dann kauf ich auch Teil 2. Der scheint ebenso gut erzählt und präsentiert zu sein wie der Vorgänger, wurde entschlakt und bietet eben flüssigere Action als Teil 1.
Dazu die langweiligen fahrten weg, ne bessere KI und ne größere Übersichtlichkeit. Ist doch alles prima.
Allerdings nur, wenn man sich mit viel Action anfreunden kann, diese Frage stellte sich aber ebenfalls schon beim Vorgänger.
Ist ähnlich wie bei Fallout 3 & Oblivion. Man "spielt" mehr selbst, sprich: muß immernoch ziehlen (z.b. wie in einem Egoshooter). Klar hätte man für MS2 einfach die Menüs entschlacken können, die Itemverwaltung einfacher gestalten und die KI verbessern können. Dennoch würden sich Hardcore RPG Fans weiter über den sehr hohen Actionanteil beschwert.
Die Formel, ob man MS2 mag oder nicht, ist doch denkbar simpel: hat mir Teil 1 gefallen ? Dann kauf ich auch Teil 2. Der scheint ebenso gut erzählt und präsentiert zu sein wie der Vorgänger, wurde entschlakt und bietet eben flüssigere Action als Teil 1.
Dazu die langweiligen fahrten weg, ne bessere KI und ne größere Übersichtlichkeit. Ist doch alles prima.
Allerdings nur, wenn man sich mit viel Action anfreunden kann, diese Frage stellte sich aber ebenfalls schon beim Vorgänger.
- Grant_Nicholas
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Re: Mass Effect 2 (360)
Das Problem an dem ganzen ist jedoch nicht die Action an sich, sondern wie sie umgesetzt wurde. Hab gestern noch eine Hauptmission gemacht und in der musste ich wieder 15min ballern, kurz Zwischensequenz, 5min Gegnerwellen abwehren, kleiner Mini-Boss, dann wieder Gespräch was aber in 2min abgehandelt wurde (Es war ein Wiedersehen mit einem alten Crew-Mitglied). Und darin sehe ich die Probleme. Das Gameplay im ersten Teil war super gelöst, viel reden, wenig Gegnerwellen. Nur das Geballer war schlichtweg unausgereift. Jetzt geht die Action besser von der Hand, aber dafür ist das Gameplay versaut worden.
Das soll nicht bedeuten, dass das Spiel jetzt schlecht ist, das ist eben in keinster Weise der Fall. Es spielt sich nur wie jeder neuere Third-Person-Shooter, was beim ersten Teil eben nicht der Fall war.
Und um ehrlich zu sein: Mir fehlen die Fahrten im Mako
Ja, die Eigenschaften sind wirklich krass beschnitten. Ich spiele zwar wieder einen Soldat, aber die 5 Fähigkeiten, wovon 3 nur verschiedene Munitionstypen sind kann man knicken. Eine Fähigkeit habe ich bereits voll ausgebaut und die zweite ist bald auch dran, und das mit Level 8.
Atmosphäre ist im Grunde super. Man fühlt sich schon in der Welt, allerdings wird man dann rausgerissen wenn man eh weiß, dass man sobald man die nächste Mission startet dort auch wieder 15min Ballern muss. Und dennoch hat man das Verlangen die Story fortzusetzen und mehr über die Hintergründe der Kollektoren zu erfahren.
Das alles klingt jetzt natürlich arg negativ, ist es zum Teil auch, liegt aber vllt. nur an meiner Enttäuschung, dass es sich wie Gears Of War spielt und nicht wie Mass Effect
Trotzdem denke ich, dass das Spiel seine vollen 50€ wert ist, wenn man den ersten Teil auch so sehr geliebt hat wie ich.
Das soll nicht bedeuten, dass das Spiel jetzt schlecht ist, das ist eben in keinster Weise der Fall. Es spielt sich nur wie jeder neuere Third-Person-Shooter, was beim ersten Teil eben nicht der Fall war.
Und um ehrlich zu sein: Mir fehlen die Fahrten im Mako
Also Gespräche gibt es durchaus so einige, man kann außerdem immer weiter nachfragen zu bestimmten Themen, jedoch ist es schon weniger als im ersten Teil. So ist zumindest mein Eindruck.Davon ab sagt mal all die es schon gespielt habe ob es sich mehr als Shooter an fühlt oder wie man es am besten beschreiben kann. Wie hoch ist der Anteil der Gespräche in den ersten 8 Stunden denn? Wieder so viel wie bei Teil 1?
Sind die Eigenschaften wirklich so beschnitten wie hier gesagt wurde?
Wie ist die Atmosphäre? Eher mehr Shooterlike gut oder mehr spannend wie man es in einem RPG hätte? Hoffe ihr wisst was ich damit meine.
Ja, die Eigenschaften sind wirklich krass beschnitten. Ich spiele zwar wieder einen Soldat, aber die 5 Fähigkeiten, wovon 3 nur verschiedene Munitionstypen sind kann man knicken. Eine Fähigkeit habe ich bereits voll ausgebaut und die zweite ist bald auch dran, und das mit Level 8.
Atmosphäre ist im Grunde super. Man fühlt sich schon in der Welt, allerdings wird man dann rausgerissen wenn man eh weiß, dass man sobald man die nächste Mission startet dort auch wieder 15min Ballern muss. Und dennoch hat man das Verlangen die Story fortzusetzen und mehr über die Hintergründe der Kollektoren zu erfahren.
Das alles klingt jetzt natürlich arg negativ, ist es zum Teil auch, liegt aber vllt. nur an meiner Enttäuschung, dass es sich wie Gears Of War spielt und nicht wie Mass Effect
-
Azazel2k
Re: Mass Effect 2 (360)
Na und ? TEil 1 spielte sich für gewöhnlich so:
Gespräch -> laufen -> ballern (Gegnerwelle abwehren oder verschanzte Gegner plätten) danach meist wieder -> laufen laufen und laufen, wahlweise auch über tödlich langweilige Planetenoberflächen fahren -> wieder reden -> laufen -> Ballern.....und so ging es das ganze Spiel. Dazu kam aber eine stellenweise hakelige Steuerung und ne KI, wie man sie selten dermaßen mies abseits reiner Egoshooter erleben darf.
Sofern nun in Teil 2 wieder eine so toll erzählte Geschichte präsentiert wird sollte eigentlich alles in Butter sein.
Gespräch -> laufen -> ballern (Gegnerwelle abwehren oder verschanzte Gegner plätten) danach meist wieder -> laufen laufen und laufen, wahlweise auch über tödlich langweilige Planetenoberflächen fahren -> wieder reden -> laufen -> Ballern.....und so ging es das ganze Spiel. Dazu kam aber eine stellenweise hakelige Steuerung und ne KI, wie man sie selten dermaßen mies abseits reiner Egoshooter erleben darf.
Sofern nun in Teil 2 wieder eine so toll erzählte Geschichte präsentiert wird sollte eigentlich alles in Butter sein.
- Grant_Nicholas
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Re: Mass Effect 2 (360)
Ich sag ja garnicht dass es ein schlechtes Spiel ist, es ist nur schlichtweg ein Kritikpunkt den man nicht vernachlässigen sollte. So wie du es beschrieben hast kann man natürlich jedes Spiel beschreiben und es wirkt dann wie letzter Mist. Im ersten Teil hatte man vllt. langweilige Fahrten, aber jetzt hat man langweiliges Geballer. Da die Fahrten jedoch nur einen Bruchteil ausmachten, war das ja kein Problem. Das Geballer im 2. Teil macht hingegen einen Löwenanteil aus.
Und dennoch wurden einige Kritikpunkte nicht beseitigt, wie die von dir beschriebene stellenweise hakelige Steuerung oder die schlechte KI.
Also auch wenn ich mit dem Spiel noch viel Freude haben werde, so habe ich doch Gesprächsbedarf bezüglich der Gameplayänderungen und würde gerne andere Meinungen dazu hören.
Und dennoch wurden einige Kritikpunkte nicht beseitigt, wie die von dir beschriebene stellenweise hakelige Steuerung oder die schlechte KI.
Also auch wenn ich mit dem Spiel noch viel Freude haben werde, so habe ich doch Gesprächsbedarf bezüglich der Gameplayänderungen und würde gerne andere Meinungen dazu hören.
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Azazel2k
Re: Mass Effect 2 (360)
Gut, wenn KI und Steuerung nicht verbessert wurde (allerdings sagen die bisherigen Test fast komplett was anderes) ist ein Kritikpunkt.
Ich will auch nicht sagen das Teil 1 oder 2 schlecht sind, es ist aber Fakt das auch Teil 1, abseits von Dialogen und Videosequenzen, zum größten Teil aus Ballern und öden Fahrzeugsequenzen bestand. Ich kann also lediglich nicht nachvollziehen wieso man nun bei Teil 2 meint, den hohen Actionanteil (der eben auch beim Erstling überwog) bemängeln zu müssen. Wie gesagt, sofern die Kritikpunkte des Erstlings nicht behoben wurden, wäre eine Kritik angebracht (da er erhöhte Anteil das ganze ja noch schlimmer macht), ansonsten aber eher nicht.
Ich will auch nicht sagen das Teil 1 oder 2 schlecht sind, es ist aber Fakt das auch Teil 1, abseits von Dialogen und Videosequenzen, zum größten Teil aus Ballern und öden Fahrzeugsequenzen bestand. Ich kann also lediglich nicht nachvollziehen wieso man nun bei Teil 2 meint, den hohen Actionanteil (der eben auch beim Erstling überwog) bemängeln zu müssen. Wie gesagt, sofern die Kritikpunkte des Erstlings nicht behoben wurden, wäre eine Kritik angebracht (da er erhöhte Anteil das ganze ja noch schlimmer macht), ansonsten aber eher nicht.
- Grant_Nicholas
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Re: Mass Effect 2 (360)
Also ich weiß ja nicht was die Tests für ein Spiel gespielt haben, aber zumindest bei mir Verhalten sich die Gegner auch nicht super intelligent. Sie gehen zwar in Deckung, und schießen nur kurz, aber dann geht man selber in den Zielmodus und wartet bis sie rauskommen, was alle 2-4sek. passiert und schießt mal eben in den Kopf. Besser ja, gut nein. Auch kann man ohne weiteres die Gegner im Alleingang besiegen, da die KI der Kollegen auch nicht die beste ist. Also wenn KI bedeutet, dass man schneller sterben kann, dann hat es sich verbessert. Das liegt aber nur daran, dass die Gegner nun zahlenmäßig deutlich überlegener sind als im Erstling. Aber trotz Schwierigkeitsgrad auf Schwer habe ich bisher noch keinen Gegner mit der Standardtaktik (ohne Einsatz irgendwelcher Fähigkeiten oder Medigel) besiegen können. Ob da noch mehr kommt, kann sein. Trotzdem sehe ich keine wirklichen Unterschiede zum ersten Teil 
Und die Steuerung geht zwar insofern besser von der Hand, dass man nun mit Sprinten gleichzeitig auch direkt in Deckung springt und das gut funktioniert. Aber das funktioniert auch nicht so super, da man oftmals nur ein Stück sprinten will und dabei an jeder Wand in Deckung geht. Für mich ist das hakelig.
Ich denke also, dass die Tests durch den Hype dann doch übertreiben, was man allerdings auch an den schlichtweg utopischen Wertungen sehen kann.
Oder ist die deutsche Verkaufsversion so sehr anders?
Jedenfalls ist mein Hauptproblem, dass es sich in Mass Effect 1 nicht so künstlich angefühlt hat mit dem ständigen Geballer. Ich betrete im 2. Teil einen Planeten und kaum bin ich da, sehe ich, dass ich nach der nächsten Ecke wieder ballern darf. Es wirkt teilweise eben richtig künstlich wenn aus dem Nichts Haufenweise Gegner wieder erscheinen. Da fällt mir ein Beispiel ein: Ich sollte einen Turm verteidigen und nach der 2. Gegnerwelle tauchen auf einmal direkt vor meiner Deckung 4 Gegner auf. Und es war nichtmal der Typ Gegner, der hereingeflogen kommt wie die anderen. Sowas muss nun nicht sein.
Will also sagen, auf mich wirkt die KI nicht sonderlich besser und die Steuerung ist auch ähnlich.
Und die Steuerung geht zwar insofern besser von der Hand, dass man nun mit Sprinten gleichzeitig auch direkt in Deckung springt und das gut funktioniert. Aber das funktioniert auch nicht so super, da man oftmals nur ein Stück sprinten will und dabei an jeder Wand in Deckung geht. Für mich ist das hakelig.
Ich denke also, dass die Tests durch den Hype dann doch übertreiben, was man allerdings auch an den schlichtweg utopischen Wertungen sehen kann.
Oder ist die deutsche Verkaufsversion so sehr anders?
Jedenfalls ist mein Hauptproblem, dass es sich in Mass Effect 1 nicht so künstlich angefühlt hat mit dem ständigen Geballer. Ich betrete im 2. Teil einen Planeten und kaum bin ich da, sehe ich, dass ich nach der nächsten Ecke wieder ballern darf. Es wirkt teilweise eben richtig künstlich wenn aus dem Nichts Haufenweise Gegner wieder erscheinen. Da fällt mir ein Beispiel ein: Ich sollte einen Turm verteidigen und nach der 2. Gegnerwelle tauchen auf einmal direkt vor meiner Deckung 4 Gegner auf. Und es war nichtmal der Typ Gegner, der hereingeflogen kommt wie die anderen. Sowas muss nun nicht sein.
Will also sagen, auf mich wirkt die KI nicht sonderlich besser und die Steuerung ist auch ähnlich.
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Azazel2k
Re: Mass Effect 2 (360)
Die Gegner KI fand ich gar nicht so schlimm an Teil 1. Die KI der eigenen Squadmitglieder war aber mit das dümmste. Die Kerle stehen ständig im Weg, lassen sich wunderbar von mir anschießen, feuern wie Idioten stupide an Wände und Pfosten hinter welchen sich Gegner gestellt hatten. DAS war nun wirklich stören. In Teil 1 hats die Squadmitglieder wirklich nicht gebraucht da sie, selbst auf dem höchsten Level, einfach mehr gestört denn geholfen haben. Das werden sie so doch wohl nicht auch in den 2. Teil mitgenommen haben oder ? 