Offizieller WiiWare Thread
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- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
La-Mulana macht einen guten Eindruck. chick chick BOOM ebenso, vielleicht kralle ich mir das für den Test. ^^
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Jett Rocket und Zombie Panic in Wonderland sollte man definitiv mal anspielen, wobei Jett Rocket von allen Spielen am empfehlenswertesten ist.
- SoulBringer
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Bastarde sollen mal Cave Story zum 24. bringen, wäre das ideale Weihachtsgeschenk. Aber Hydroventure werd ich mir auch näher anschauen.
- SoulBringer
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Re: Offizieller WiiWare Thread
"Sommer" stand vor einiger Zeit auch mal da. Ziemlich lange sogar
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Macht einen wirklich sehr guten Eindruck, ich bin gespannt auf der fertige Spiel. Soll ja anscheinend am 24. Dez. bei uns erscheinen (am 6. Dez. in den USA).
- SoulBringer
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Super, gerade jetzt wo ichs nicht gebrauchen kann da ich 1. viel zu viel zu zocken hab und 2. das WE wohl eh nicht zu Hause bin..
Aber gut zu wissen, wird wohl irgendwann um Weihnachten/Neujahr geholt.
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- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Scheint wohl das letzte große WiiWare-Highlight in diesem Jahr zu werden, macht ein wahnsinnig guten Eindruck.
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Ist eigentlich schon der Preis von Hydroventure bekannt?
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Jap, laut Nintendo 1200 Punkte. Das ist ziemlich happig, das Spiel soll ja aber auch dementsprechend Spielspaß bieten. Freut euch schonmal auf den mag64-Testbericht.Cyber Zéro hat geschrieben:Ist eigentlich schon der Preis von Hydroventure bekannt?
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Ich hab' vorhin mal rund 30 Minuten Cave Story angezockt, macht definitiv einen sehr guten Eindruck. Das ist seit langer Zeit mal wieder ein WiiWare-Spiel, das mich wirklich begeistert. Freue mich schon auf die nächste Session.
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Ein Grund mehr, zu XLA-Version zu greifen. Trotzdem ist der "Verlust" für den Wii-Shop ärgerlich. Das Speicherlimit ist mittlerweile doch völlig unnötig und behindert die Entwickler nur. Microsoft hat das Limit schon seit geraumer Zeit aufgehoben, warum tut sich Nintendo da so schwer?
- Mr. Wood
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Das wollte ich auch gerade antworten. Das Hauptproblem ist eben die vorsintflutliche Speicherbestückung der Konsole, da können alle SD-Cards der Welt keine Abhilfe schaffen. Mir persönlich wird dennoch nicht klar, weshalb die Umsetzung von Super Meat Boy jetzt unbedingt scheitern musste. Ich hätte (ohne Programmierkenntnisse) durchaus gedacht, dass man angesichts der verhältnismäßig geringen Auflösung und mittels Kompression doch noch in den Rahmen des Limits gelangen könnte.
Einen Retail-Release halte ich auf der Wii für äußerst unwahrscheinlich. Schon die angekündigte Retail-Fassung für PC ist hoffnungslos überteuert. Das Ding ist halt der typische Indie-Download-Titel und damit gehört er auch in all die Download-Shops.
Einen Retail-Release halte ich auf der Wii für äußerst unwahrscheinlich. Schon die angekündigte Retail-Fassung für PC ist hoffnungslos überteuert. Das Ding ist halt der typische Indie-Download-Titel und damit gehört er auch in all die Download-Shops.
- SoulBringer
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Retro City Rampage erscheint ja jetzt auch früher und mit mehr Content für die Xbox 360^^
Mir solls recht sein
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- SoulBringer
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Selbst wenn, mir ists recht, solange ich als Spieler davon profitiere.
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Ich hab' vorhin mal Cave Story weitergezockt und meine Spielfigur trug auf einmal ein Weihnachts-Outfit. Nett.
- Mr. Wood
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Ist ja mal wieder ein Knaller, dass WiiWare-Games teilweise nicht weltweit erhältlich sind. Wollte mir das bei IGN gut bewertete The Magic Obelisk laden, doch hier in Europa ist es Essig damit. Könnte man doch ähnlich wie Cave-Story mal ohne großen weiteren Aufwand auf Englisch veröffentlichen!
- Mr. Wood
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Ich wollte damit auch lediglich zum Ausdruck bringen, dass mir das nicht einleuchtet. Wahrscheinlich müssen zumindest technische Anpassungen vorgenommen werden, doch es ist schon doof, dass es keine einheitliche Bestückung der Shops gibt. Wenigstens Veröffentlichungen mit einem gewissen zeitlichen Verzug (und Warnhinweis bei nicht lokalisierter Fassung) sollten doch drin sein.
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
So, ich hab' Cave Story vorhin auf Easy beendet. Ein absolut tolles Spiel und meiner Meinung nach ein Must-Have im Download-Bereich! Ich bin wirklich begeistert, so gefesselt hat mich schon lange kein WiiWare-Spiel mehr. Mir juckt's zwar in den Fingern, einen zweiten Durchlauf auf dem originalen Schwierigkeitsgrad zu starten, aber ich denke, ich hebe mir diesen für die kommende DSiWare-Fassung auf. Wie viel schwerer ist denn das Original gewesen, kann da jemand 'ne grobe Einschätzung geben?
- SoulBringer
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Also ich kenne Easy nicht, finde normal aber ausgewogen. Innerhalb der Gebiete bei normalen Gegern einfach, bei den Bossen später kanns knackig werden, wenn du die Angriffsmuster nicht kennst. Aber da du die Angriffsmuster etc. schon kennst, sollten die auch kein großes Problem darstellen.
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Joa, dass die Bosse auf dem höheren Schwierigkeitsgrad etwas knackiger sind, kann ich mir gut vorstellen. ^^
Na ja, Cave Story hat mich so überzeugt, dass ich vielleicht sogar noch einen zweiten Durchgang auf der Wii starte. Vielleicht schaffe ich dann ja auch das "richtige" Ende.
Na ja, Cave Story hat mich so überzeugt, dass ich vielleicht sogar noch einen zweiten Durchgang auf der Wii starte. Vielleicht schaffe ich dann ja auch das "richtige" Ende.
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Mit dem Schwierigkeitsgrad hatte das Ending nichts zu tun. ^^
Spoiler: anzeigen
- stef
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Cave Story hat mich in seiner Demo-Version auch sehr begeistert! Ich hab mir alles an Demos gezogen, was ich kriegen konnte, und bisher waren von den neueren nur Cave Story, Art of Balance und Bit.Trip Fate Treffer für mich. Finde es wirklich gut, dass wir endlich mehr Demos bekommen, alle drei hätte ich blind nicht gekauft. Da helfen auch keine youtube Videos
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Cave Story ist schlichtweg einer der besten WiiWare-Titel seit langer Zeit. Man könnte jetzt darüber moppern, wie schlecht es um das Angebot bestellt sein muss, wenn ein älterer Freeware-Titel so einschlägt, aber ich freue mich einfach darüber. Tolles Ding und den Preis absolut wert.
- Cyber Zéro
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Re: Offizieller WiiWare Thread
Stimmt, vor allem ist der Wiederspielwert auch sehr hoch, das hat man eher selten bei Download-Spielen.Mr. Wood hat geschrieben:Tolles Ding und den Preis absolut wert.