Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

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Bomba Luigi
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Bomba Luigi »

@Soulbringer: Dann frage ich mich erst recht, welchem kranken Hirn dieses Spiel entsprungen ist. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass ein wahrer Nintendo-Fan anderen nintendo-Fans ein Spiel vorsetzen würde, welches so gut wie unmöglich zu schaffen ist.
Und zum Thema Miyamoto: Noch nie gegen die Endgegner bei Zelda V, Zelda VI, Mario und Luigi: Superstar Saga oder Paper Mario 2 gekämpft?
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Jockel
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Jockel »

@Bomba: Die von dir genannten Bosse sind nun sicher alles, aber nicht unfair.
Und diese Mod von SMW war auch nicht für die breite Masse oder "Nintendo-Fans" gedacht- sondern ist einfach von einem Typen für seinen Kumpel gebastelt worden. So und nun hör auf, an der Mod rumzumeckern :P
Schließlich sind sehr coole Ideen drin.
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Tobak
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Tobak »

Das Spiel ist wirklich hart! Gerade den Endgegner im Geisterhaus gemacht.. wer denkt sich sowas bloß aus^^
Was? Ist da jedes Level modifiziert ? ^^ lol .. dachte nur eins.

Muss mich nochmal dransetzen.
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SoulBringer
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von SoulBringer »

Bomba Luigi hat geschrieben:Und zum Thema Miyamoto: Noch nie gegen die Endgegner bei Zelda V, Zelda VI, Mario und Luigi: Superstar Saga oder Paper Mario 2 gekämpft?
Die Zelda Gegner kenn ich - sofern du von OoT/MM redest? Und was soll daran unfair gewesen sein? Imo war der OoT Boss sogar SEHR einfach..

Und Superstar Saga/Paper Mario 2 hab ich gespielt - die Bosse hab ich aber nicht gesehen. Bis zu dem Zeitpunkt als ich aufgehört hab war aber imo auch bei den Spielen nichts unfair.
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Bomba Luigi
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Bomba Luigi »

Zu Oot und Mm: Ich finde das schon irgendwie unfair, dass der allerletzte Endgegner noch 2 Mal wieder aufsteht. Obwohl man ihn eigentlich schon besiegt glaubt.
Und bei Papar Mario 2 habe ich die Schattenkönigin nur mit großer Mühe besiegen können, Lugmilla habe ich sogar gar nicht besoiegen können.
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Tobak
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Tobak »

Ich bin bei diesem Asshole Mario im 4ten Level im Moment... aber es ist garnicht so schwer wie manche denken ^^ man spielt es immerhin auf einem Emulator mit Quick Save und Quick Load Funktion. Also eine harte Passage geschafft... und man speichert einfach ab. Dann muss man das Level nicht dauernd von vorne machen. Aber es ist trotzdem sauschwer teilweise ^^ aber witzig.

LoL @ Bomba Luigi

Guck, ich empfinde nicht mal diesen Mario Mod als unfair. Unfair sind für mich Sachen in Games, die sogut wie unmöglich zu schaffen sind... weil sie einfach unmenschlich schwer sind oder auf Zufallsfaktoren basieren.

Dieser Mario Mod ist schwer aber nicht unschaffbar.. deswegen auch net unfair.

Vielleicht sind die Spiele die du nennst nicht schwer oder unfair , vielleicht liegts an dir ^^ ?
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Bomba Luigi
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Bomba Luigi »

An mir liegt es garantiert nicht! ich spiele seit Anfang der 1990er Jahre Nintendo, also weiß ich, was einfach, was schwierig und was definitiv unfair ist. :wink:
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von arminius73 »

Ich denke, jeder hat ein anderes Empfinden dafür, was schwer oder sogar unfair ist. Streitet doch nicht, ist doch Ostern :wink:!
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SoulBringer
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von SoulBringer »

Unfair ist der Boss von OoT nicht und schwer imo schon mal überhaupt nicht. Ich hab den damals aus spaß zig mal erledigt weils mir viel spaß gemacht hat oder ich nichts besseres zu tun hatte. Und ich den Endkampf geliebt habe.
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Rizi
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Rizi »

Unfair is glaub ich übertrieben, vor allem bei den Beispielen. Nur mal Ganon in Oot z.b.: leicht.

Das "unfassbare" Level ist auch nicht unfair. Es ist definitiv ein harter Brocken, aber zu schaffen ist es allemal.
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Bomba Luigi
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Bomba Luigi »

Aber er hat doch selbstüber 10 Versuche gebraucht!
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Jockel
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Jockel »

Wie lang willst du jetzt noch diskutieren? Shiggys Bosse sind nicht unfair und aus.
Wenn du das schon als Unfair empfindest, was sagst du dann zu diesem Video?
[youtube][/youtube]
Das ist der Endboss aus Ketsui- und soll ich dir was sagen? Keiner, der solche Games ernsthaft spielt behauptet, das sei unfair. Es ist einfach nur verdammt fordernd. Shiggy-Bosse sind einfach nur totaler Kindergarten für einen erfahrenen Zocker.
Ist ja auch gut so, denn seine Spiele sollen schließlich eine Menge leute ansprechen.
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Bomba Luigi
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Bomba Luigi »

Komisch, bei sämtlichen anderen Endgegnern habe ich keinerlei Probleme...
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Gin »

Jockel hat geschrieben:Wie lang willst du jetzt noch diskutieren? Shiggys Bosse sind nicht unfair und aus.
Wenn du das schon als Unfair empfindest, was sagst du dann zu diesem Video?
[youtube][/youtube]
Das ist der Endboss aus Ketsui- und soll ich dir was sagen? Keiner, der solche Games ernsthaft spielt behauptet, das sei unfair. Es ist einfach nur verdammt fordernd. Shiggy-Bosse sind einfach nur totaler Kindergarten für einen erfahrenen Zocker.
Ist ja auch gut so, denn seine Spiele sollen schließlich eine Menge leute ansprechen.

Wahnsinn, ich find diese Videos einfach nur faszinierend :applaus:
Und ich freu mich schon, dass ich Gunstar Heroes auf schwer geschafft hab aber solche reinrassigen Hardcore Shoot´em Ups sind einfach nur krank.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von GevatterTod »

AC-Fingolfin hat geschrieben:

:shock:

Boa ist das krass, ich verliere ja schon alleine beim zugucken die Geduld o_O
Aber wenn hinter jeder Passage ein Checkpoint wäre, dann wär das Spiel echt genial, immer so kurze aber dafür extrem schwierige geschicklichkeits-einlagen
| (• ◡•) | ADVENTURE TIME (❍ᴥ❍ʋ)
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Tobak
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Tobak »

Boa ist das krass, ich verliere ja schon alleine beim zugucken die Geduld o_O
Aber wenn hinter jeder Passage ein Checkpoint wäre, dann wär das Spiel echt genial, immer so kurze aber dafür extrem schwierige geschicklichkeits-einlagen
Ich bin bei diesem Asshole Mario im 4ten Level im Moment... aber es ist garnicht so schwer wie manche denken ^^ man spielt es immerhin auf einem Emulator mit Quick Save und Quick Load Funktion. Also eine harte Passage geschafft... und man speichert einfach ab. Dann muss man das Level nicht dauernd von vorne machen. Aber es ist trotzdem sauschwer teilweise ^^ aber witzig.
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Rizi »

Ja, Quicksave rettet ein bißchen, denn ohne würde es sich wirklich in die Länge ziehen^^
Ich hab gerade Bowsers Schloß geknackt, der Kampf gegen ihn war ja mal wieder..^^
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Spike »

Jockel hat geschrieben: Das ist der Endboss aus Ketsui- und soll ich dir was sagen? Keiner, der solche Games ernsthaft spielt behauptet, das sei unfair. Es ist einfach nur verdammt fordernd. Shiggy-Bosse sind einfach nur totaler Kindergarten für einen erfahrenen Zocker.
Ist ja auch gut so, denn seine Spiele sollen schließlich eine Menge leute ansprechen.
Yeah, Hardcore! Erinnert mich an Viewpoint auf dem NeoGeo. Nie durchgespielt bis heute ... bei den Endgegnern musste man (wie im Video) nur auf die Schüsse achten und nicht auf den Endgegner selber. Auswendiglernen war da fast schon Pflicht ...

Unfair ist das nicht, lediglich sehr frustrierend. Heute stehe ich nicht mehr auf solche Spiele wo man ganze Passagen auswendig lernen muss.
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller

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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Garrett »

I wanna be the guy ist schon ziemlich cool!

Stecken ne Menge Ideen drin, eine der coolsten ist, wo man mitten in einem Tetris-Spiel landet, also man ist als Figur auf dem Bildschirm wo die Steine runterplumpsen.

Das Video zeigts ziemlich gut:
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Tobak »

Garrett hat geschrieben:I wanna be the guy ist schon ziemlich cool!

Stecken ne Menge Ideen drin, eine der coolsten ist, wo man mitten in einem Tetris-Spiel landet, also man ist als Figur auf dem Bildschirm wo die Steine runterplumpsen.

Das Video zeigts ziemlich gut:
Wenigstens einer ders mag ^^
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Jockel
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Jockel »

Cat Mario ist mein absoluter Liebling der Clones:
http://www.gametrailers.com/player/user ... 51568.html
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Tobak »

Jockel hat geschrieben:Cat Mario ist mein absoluter Liebling der Clones:
http://www.gametrailers.com/player/user ... 51568.html

Ahh.. das kenn ich. Habs auf meiner Festplatte unter dem Namen éÁéÕé+é±é¦âAâNâVâçâô.exe.
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Jockel
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Jockel »

Unter einem ganz ähnlichen Namen hab ich auch irgend so ein Hentai Game xDD
IWBTG find ich auch ganz unterhaltsam.
Aber ich bleib bei meinem Cat Mario! Wie weit biste denn da gekommen Tobak?
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Gugelgegel
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Gugelgegel »

Ich habe es irgendwann aufgegeben erotische Dateien umzubennen. Ist bei der Masse einfach zu aufwendig :ugly: .
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Marcelo
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Re: Super Mario World - unfassbares Level durchgespielt

Beitrag von Marcelo »

Mich wuerde mal interresssiren wo man solche tools fuer das modifieziren der Levels bekommt.
Kann mir da einer weiterhelfen?
MKWii FC: 4169-3460-3343 Name: mars
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