Schon irgendwie beängstigend.
Xbox One
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Re: AW: Xbox One
Viel gruseliger fand ich als ich mich per Skype über Everwhatch unterhalten habe und Tags darauf überall Werbung dafür im Browser erschien. Gut ich hatte während des Gesprächs Video on Demand gegoogelt, aber nie Everwhatch. 
Schon irgendwie beängstigend.
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(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
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Re: Xbox One
@szer0x
Natürlich müssen dazu Daten von mir als Basis dienen sonst wird´s nicht persönlich. Was mich da richtig stört ist, dass es nicht nur einfach Daten sind wie hat gespielt oder hat sich angesehen sondern auch Kinect Daten mit dabei sein sollen. Also wenn ich z.B. mit einem Ich liebe Hunde T-Shirt vor dem TV sitze ich entweder Werbung zu vergleichbaren T-Shirts bekomme oder mir Werbung für Dinge rund um den Hund gemacht werden.
Gehen wir noch einen Schritt weiter. Wenn Kinect in meinem Raum BD´s findet und irgend wie erkennen kann welche es sind bekomme ich dann vermutlich entweder Werbung für weiter BDs oder aber ich werde mit VoD-Angeboten zugeschüttet.
Also mehr als nur mal eine Statistik über mich was ich angeklickt oder direkt gekauft habe über XBL. Das meinte ich mit oh ne.
Natürlich müssen dazu Daten von mir als Basis dienen sonst wird´s nicht persönlich. Was mich da richtig stört ist, dass es nicht nur einfach Daten sind wie hat gespielt oder hat sich angesehen sondern auch Kinect Daten mit dabei sein sollen. Also wenn ich z.B. mit einem Ich liebe Hunde T-Shirt vor dem TV sitze ich entweder Werbung zu vergleichbaren T-Shirts bekomme oder mir Werbung für Dinge rund um den Hund gemacht werden.
Gehen wir noch einen Schritt weiter. Wenn Kinect in meinem Raum BD´s findet und irgend wie erkennen kann welche es sind bekomme ich dann vermutlich entweder Werbung für weiter BDs oder aber ich werde mit VoD-Angeboten zugeschüttet.
Also mehr als nur mal eine Statistik über mich was ich angeklickt oder direkt gekauft habe über XBL. Das meinte ich mit oh ne.
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Re: Xbox One
Dead Rising 3 mit Isabela Keyes und Chuck Greene
06.07.13 - In Dead Rising 3 von Capcom sollen auch Isabela Keyes, eine Überlebende aus dem ersten Teil, und Chuck Greene, der Held aus dem zweiten Teil der Zombie-Serie, mitspielen. Das meldet Siliconera unter Berufung auf eine nicht näher genannte Quelle, die schon vor 1 1/2 Jahren als erste korrekt über Dead Rising 3 berichtet hatte.
Keyes tauchte zuerst im Original auf, arbeitete in der zweiten Episode aber dann an einem Zombie-Heilmittel bei Phenotrans. Sie ist seit Jahren in einem Labor eingeschlossen, aber endlich frei, als der Zombie-Ausbruch in Los Perdidos stattfindet. Isabela flüchtet und sucht ein fehlenders Element für ihr Heilmittel, nämlich Blut vom "Patienten Null".
Chuck Greene aus dem zweiten Teil wird ebenfalls auftauchen, der etwas mit Diego zu tun hat. Diego ist ein enger Freund von Nick Ramos, dem Helden in Dead Rising3. Die beiden sind zusammen aufgewachen und Diego ist später in die Armee eingetreten. Doch während seiner Dienstzeit passierte etwas, das mit Chuck zu tun hat - genaue Details sind noch unklar.
Capcom hat die Angaben nicht bestätigt und die Meldung nicht kommentiert. Release. 2013 (Europa)
CLICK (Siliconera: "Dead Rising 3 Brings Back Isabela Keyes From Dead Rising 1 And Chuck Greene")
Quelle: www.gamefront.de
06.07.13 - In Dead Rising 3 von Capcom sollen auch Isabela Keyes, eine Überlebende aus dem ersten Teil, und Chuck Greene, der Held aus dem zweiten Teil der Zombie-Serie, mitspielen. Das meldet Siliconera unter Berufung auf eine nicht näher genannte Quelle, die schon vor 1 1/2 Jahren als erste korrekt über Dead Rising 3 berichtet hatte.
Keyes tauchte zuerst im Original auf, arbeitete in der zweiten Episode aber dann an einem Zombie-Heilmittel bei Phenotrans. Sie ist seit Jahren in einem Labor eingeschlossen, aber endlich frei, als der Zombie-Ausbruch in Los Perdidos stattfindet. Isabela flüchtet und sucht ein fehlenders Element für ihr Heilmittel, nämlich Blut vom "Patienten Null".
Chuck Greene aus dem zweiten Teil wird ebenfalls auftauchen, der etwas mit Diego zu tun hat. Diego ist ein enger Freund von Nick Ramos, dem Helden in Dead Rising3. Die beiden sind zusammen aufgewachen und Diego ist später in die Armee eingetreten. Doch während seiner Dienstzeit passierte etwas, das mit Chuck zu tun hat - genaue Details sind noch unklar.
Capcom hat die Angaben nicht bestätigt und die Meldung nicht kommentiert. Release. 2013 (Europa)
CLICK (Siliconera: "Dead Rising 3 Brings Back Isabela Keyes From Dead Rising 1 And Chuck Greene")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One
Musik, Film, Fernsehen: Xbox One muss für Japan angepasst werden
08.07.13 - Es wäre sehr schwer, die Xbox One so wie sie ist in Japan auf den Markt zu bringen. Das sagte Yasuyuki Higuchi, Präsident und CEO von Microsoft Japan, im Gespräch mit 4gamer.net.
Die Xbox One spricht in ihrem jetzigen Zustand eher einen westlichen Lebensstil an, meint Higuchi. Deshalb überlegt Microsoft noch, wie die Konsole japanische Spieler am besten ansprechen könnte. Gerade was Medien wie Musik und Videos angehen, gibt es in jedem Land andere Berdürfnisse, Vorlieben und Rahmenbedindungen.
Microsoft muss für Japan zunächst noch eine Strategie für Film und Fernsehen aufstellen und Inhalte vorbereiten, die Japaner interessieren. Die Xbox One wird nach dem Europa- und USA-Verkaufsstart im November 2013 in Japan in den Handel kommen; höchstwahrscheinlich erst Anfang 2014.
CLICK (4gamer: "Xbox Oneは2013年中には出ない? 日本マイクロソフトのゲームビジネスはどうなる? 日本マイクロソフトのキーパーソン3名に直球で聞いてきた")
Quelle: www.gamefront.de
08.07.13 - Es wäre sehr schwer, die Xbox One so wie sie ist in Japan auf den Markt zu bringen. Das sagte Yasuyuki Higuchi, Präsident und CEO von Microsoft Japan, im Gespräch mit 4gamer.net.
Die Xbox One spricht in ihrem jetzigen Zustand eher einen westlichen Lebensstil an, meint Higuchi. Deshalb überlegt Microsoft noch, wie die Konsole japanische Spieler am besten ansprechen könnte. Gerade was Medien wie Musik und Videos angehen, gibt es in jedem Land andere Berdürfnisse, Vorlieben und Rahmenbedindungen.
Microsoft muss für Japan zunächst noch eine Strategie für Film und Fernsehen aufstellen und Inhalte vorbereiten, die Japaner interessieren. Die Xbox One wird nach dem Europa- und USA-Verkaufsstart im November 2013 in Japan in den Handel kommen; höchstwahrscheinlich erst Anfang 2014.
CLICK (4gamer: "Xbox Oneは2013年中には出ない? 日本マイクロソフトのゲームビジネスはどうなる? 日本マイクロソフトのキーパーソン3名に直球で聞いてきた")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One
Xbox One spielbar auf Comic-Con in San Diego
10.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass die Xbox One auf der Comic-Con in San Diego, USA, spielbar sein wird. Die Veranstaltung findet vom 18.07.13 bis 21.07.13 statt.
Titel wie Ryse: Son of Rome, Killer Instinct, Dead Rising 3, uvm. sollen in spielbarer Form präsentiert werden.
CLICK (MajorNelson: "Xbox Comic-Con 2013 Schedule")
Xbox One bei Best Buy in den USA ausverkauft
10.07.13 - Die amerikanische Elektronikkette Best Buy nimmt in den USA keine Vorbestellungen mehr für die Xbox One in ihrem Online Shop an, wie das Unternehmen auf seiner Website mitteilt.
Die gesamte Erstauslieferungsmenge, die Best Buy zum Verkaufsstart der Konsole von Microsoft erhalten wird, ist bereits vergriffen. In Deutschland kann die Xbox One im Moment noch vorbestellt werden. Release: November 2013 (Europa & USA)
Xbox One: Plant Microsoft höhere Taktfrequenz und 12GB Speicher?
10.07.13 - Microsoft soll in der letzten Zeit angeblich Gespräche mit Spiele-Entwickler über die technischen Daten der Xbox One geführt haben, wie (((interference))) von Beyond3D behauptet.
Microsoft fragte beispielsweise, was die Entwickler davon halten würden, wenn man die Taktfrequenz der GPU oder den Speicher der Konsole (von 8GB auf 12GB RAM) erhöhen würde. Darüberhinaus standen noch weitere Verbesserungen auf der Liste, zu der sich die Entwickler äußern konnten.
Sie sollten das für sie wichtigste Feature nennen, das Microsoft in der finalen Xbox One vielleicht berücksichtigen wird.
Aufgrund des Berichts von (((interference))) hat Examiner "eine vertrauenswürdige Quelle" gefragt, was es mit der Meldung auf sich hat: Dieser Quelle nach soll die Taktfrequenz der GPU von Microsoft in Erwägung gezogen werden und eine direkte Reaktion auf die PS4 sein.
Über die neue Taktfrequenz sollen nur First-Party-Entwickler informiert worden sein, während Drittanbieter - um Leaks zu verhindern - bewusst mit Falschinformationen versorgt wurden. Zu den 12GB RAM konnte Examiners Quelle nichts sagen: "Ich habe davon nichts gehört. Die Dev Kits haben alle 12GB RAM, doch soweit ich weiß, werden die fertigen Konsolen im Einzelhandel 8GB RAM haben."
Microsoft hat keine der Angaben bestätigt und die Meldung nicht kommentiert.
CLICK (Beyond3D: "Xbox One (codename Durango) technical hardware investigation (news and rumours)")
CLICK (Examiner: "Xbox One rumors point to a higher clock speed, but doubtful on increase in RAM")
Battlefield 4 soll Kinect unterstützen
10.07.13 - Auf der Xbox One soll Battlefield 4 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) Kinect unterstützen, wie DICE General Manager Karl Magnus Troedsson in der neuesten Game Informer bestätigt.
Kinect wird allerdings nicht als Bewegungssteuerung eingesetzt, betont Troedsson. DICE ist aber noch nicht bereit, seine Pläne mit Kinect offenzulegen - wahrscheinlich wird es Sprachbefehle hinauslaufen. Release: 29.10.13 (Europa)
Killer Instinct Video Download
10.07.13 - Microsoft zeigt ein Video zum Prügelspiel Killer Instinct, das bei Double Helix entsteht. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Killer Instinct Behind the Scenes at Double Helix)
Quelle: www.gamefront.de
10.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass die Xbox One auf der Comic-Con in San Diego, USA, spielbar sein wird. Die Veranstaltung findet vom 18.07.13 bis 21.07.13 statt.
Titel wie Ryse: Son of Rome, Killer Instinct, Dead Rising 3, uvm. sollen in spielbarer Form präsentiert werden.
CLICK (MajorNelson: "Xbox Comic-Con 2013 Schedule")
Xbox One bei Best Buy in den USA ausverkauft
10.07.13 - Die amerikanische Elektronikkette Best Buy nimmt in den USA keine Vorbestellungen mehr für die Xbox One in ihrem Online Shop an, wie das Unternehmen auf seiner Website mitteilt.
Die gesamte Erstauslieferungsmenge, die Best Buy zum Verkaufsstart der Konsole von Microsoft erhalten wird, ist bereits vergriffen. In Deutschland kann die Xbox One im Moment noch vorbestellt werden. Release: November 2013 (Europa & USA)
Xbox One: Plant Microsoft höhere Taktfrequenz und 12GB Speicher?
10.07.13 - Microsoft soll in der letzten Zeit angeblich Gespräche mit Spiele-Entwickler über die technischen Daten der Xbox One geführt haben, wie (((interference))) von Beyond3D behauptet.
Microsoft fragte beispielsweise, was die Entwickler davon halten würden, wenn man die Taktfrequenz der GPU oder den Speicher der Konsole (von 8GB auf 12GB RAM) erhöhen würde. Darüberhinaus standen noch weitere Verbesserungen auf der Liste, zu der sich die Entwickler äußern konnten.
Sie sollten das für sie wichtigste Feature nennen, das Microsoft in der finalen Xbox One vielleicht berücksichtigen wird.
Aufgrund des Berichts von (((interference))) hat Examiner "eine vertrauenswürdige Quelle" gefragt, was es mit der Meldung auf sich hat: Dieser Quelle nach soll die Taktfrequenz der GPU von Microsoft in Erwägung gezogen werden und eine direkte Reaktion auf die PS4 sein.
Über die neue Taktfrequenz sollen nur First-Party-Entwickler informiert worden sein, während Drittanbieter - um Leaks zu verhindern - bewusst mit Falschinformationen versorgt wurden. Zu den 12GB RAM konnte Examiners Quelle nichts sagen: "Ich habe davon nichts gehört. Die Dev Kits haben alle 12GB RAM, doch soweit ich weiß, werden die fertigen Konsolen im Einzelhandel 8GB RAM haben."
Microsoft hat keine der Angaben bestätigt und die Meldung nicht kommentiert.
CLICK (Beyond3D: "Xbox One (codename Durango) technical hardware investigation (news and rumours)")
CLICK (Examiner: "Xbox One rumors point to a higher clock speed, but doubtful on increase in RAM")
Battlefield 4 soll Kinect unterstützen
10.07.13 - Auf der Xbox One soll Battlefield 4 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360) Kinect unterstützen, wie DICE General Manager Karl Magnus Troedsson in der neuesten Game Informer bestätigt.
Kinect wird allerdings nicht als Bewegungssteuerung eingesetzt, betont Troedsson. DICE ist aber noch nicht bereit, seine Pläne mit Kinect offenzulegen - wahrscheinlich wird es Sprachbefehle hinauslaufen. Release: 29.10.13 (Europa)
Killer Instinct Video Download
10.07.13 - Microsoft zeigt ein Video zum Prügelspiel Killer Instinct, das bei Double Helix entsteht. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Killer Instinct Behind the Scenes at Double Helix)
Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One
Also wenn die jetzt noch nicht wisse was sie wollen kann das ein echt lustiger Start werden.Xbox One: Plant Microsoft höhere Taktfrequenz und 12GB Speicher?
12 GB OK dann sind 8 nutzbar aber mal sehen was davon stimmt.
Ich bin davon mal ab gespannt welches der Gerüchte wirklich stimmt? Erst reden die von Problemen mit dem APU und nun das? Komische Gerüchte oder Fakten.
Ich hoffe keine der beiden Konsolen hat so hohe Ausfallquote wie die 360 zum Start.
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Re: Xbox One
Könnten die die Xbox One vier, fünf Monate vorm Launch noch gehörig aufpimpen? Der Preis würde steigen und das Ding wäre vermutlich noch heißer (im wahrsten Wortsinn jetzt). Kriegen die doch gar nicht vom Zeitplan hin... Sollen doch schon so Probleme mit einigen Chips haben...
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Re: Xbox One
2 Versionen mit unterschiedlichem Speicher kommen auf dem Markt.
Oder die machens wie damals Nintendo beim N64

Nein im ernst: Kann Konsole und Spielen wahrscheinlich nur guttun, aber muss sowas nicht über eine längere Zeit miteinkalkuliert werden bei der Konsolengestaltung?

Nein im ernst: Kann Konsole und Spielen wahrscheinlich nur guttun, aber muss sowas nicht über eine längere Zeit miteinkalkuliert werden bei der Konsolengestaltung?
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- Wohnort: das würdet ihr mir sowieso nicht glauben
Re: Xbox One
Tja, vielleicht kann man in der fertigen Version dann seine One wie nen PC aufpimpen
Auf jeden Fall noch ein Grund mehr erst mal abzuwarten wie das alles wird und nicht blind vorzubestellen.
Auf jeden Fall noch ein Grund mehr erst mal abzuwarten wie das alles wird und nicht blind vorzubestellen.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: Xbox One
Wurde ohnehin wieder dementiert. Die Quelle ist afaik die selbe, die das Gerücht ins Rollen gebracht hat.

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Re: Xbox One
Neue Details zu Zoo Tycoon / Spielbar auf gamescom
15.07.13 - Frontier Development hat auf der offiziellen Xbox.com Website neue Details zur Simulation Zoo Tycoon (Xbox One, Xbox 360) bekanntgegeben.
- Mit Kinect soll der Spieler eine engere Verbindung zu seinen Tieren aufbauen können als bisher: Die Tiere können ihn über die Kamera erkennen, ebenso seine Stimme. Sie reagieren auf die Bewegungen des Spielers und folgen seinen Anweisungen.
- Ein Zoo lässt sich in die Cloud hochladen und mit Freunden teilen. Bis zu 4 Spieler gleichzeitig können den Zoo aufbauen und verwalten. Zusammenarbeit ist ein wichtiger Eckpfeiler bei diesem neuen Zoo Tycoon.
- Die Spieler können ihre Zoos mit anderen Spielern in der ganzen Welt teilen, mit ihnen direkt via Skype sprechen, Tierhandel betreiben und auch Tiere ausleihen.
- Zoo Tycoon 2 ist die Referenz, an der sich die Entwickler orientieren und die sie auch übertreffen wollen.
- Mit der "Tierkamera" kann man sich die Tiere aus nächster Nähe anschauen.
- Die Sprache setzt man nicht nur ein, um mit den Tieren zu interagieren: Kinect erkennt auch Sprachbefehle, mit denen man auf die Menüs und Infografiken zugreifen kann.
- Kommen die Tieren später wieder in Freiheit und in ihre natürliche Umgebung zurück, dann kann der Spieler weiter sehen, wie es ihnen geht und wie sie sich in ihrer neuen Heimat weiterentwickeln.
- Der Spieler soll auch etwas über die Tiere lernen, so dass es zu jedem Tier reichlich Informationen gibt (z.B. wie es ihm in der realen Welt ergeht).
- Es gibt Herausforderungen und Updates im Spiel, die auf Ereignissen in der wahren Welt basieren. Diese Events finden zusammen mit Partnern wie der "Association of Zoos and Aquariums" statt, die im Spiel dann eine Herausforderung werden.
Wenn die Zoo Tycoon Community bestimmte Herausforderungen erfolgreich erledigt, wird Microsoft etwas spenden, um diese Tiere zu schützen und zu erhalten.
- Der Spieler kann auch direkt im Zoo zwischen den Besuchern herumlaufen. Wer das nicht mag, der kann im bekannten "Tycoon Mode" aus der Vogelperspektive den Zoo erkunden.
- Zoo Tycoon wird auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln spielbar sein.
- Die Auslieferung soll im Weihnachtsgeschäft 2013 weltweit erfolgen.
CLICK (Xbox: "An Inside Look at Zoo Tycoon with Frontier Developments")
Killer Instinct: 4 neue Videos / Chief Thunder Teaser Trailer
15.07.13 - Hier sind vier Videos zum Prügelspiel Killer Instinct von Microsoft, das im November 2013 in Europa erscheinen soll. Außerdem wurde ein Teaser Trailer (YouTube) gezeigt, der wohl auf Chief Thunder als weiteren Kämpfer hinweist.
Darin ist ein Tomahawk zu sehen, der an einen Baumstumpf geworfen wird. Womöglich wir Chief Tunder in wenigen Tagen auf der Comic-Con vorgestellt.
DOWNLOAD VIDEO (4 x Killer Instinct Gameplay - Character Profiles)
Killer Instinct Video Download
13.07.13 - Hier ist ein neues Video zum Prügelspiel Killer Instinct von Microsoft, das im November 2013 in Europa veröffentlicht wird.
DOWNLOAD VIDEO (Killer Instinct Exclusive Glacius Walkthrough)
Quelle: www.gamefront.de
15.07.13 - Frontier Development hat auf der offiziellen Xbox.com Website neue Details zur Simulation Zoo Tycoon (Xbox One, Xbox 360) bekanntgegeben.
- Mit Kinect soll der Spieler eine engere Verbindung zu seinen Tieren aufbauen können als bisher: Die Tiere können ihn über die Kamera erkennen, ebenso seine Stimme. Sie reagieren auf die Bewegungen des Spielers und folgen seinen Anweisungen.
- Ein Zoo lässt sich in die Cloud hochladen und mit Freunden teilen. Bis zu 4 Spieler gleichzeitig können den Zoo aufbauen und verwalten. Zusammenarbeit ist ein wichtiger Eckpfeiler bei diesem neuen Zoo Tycoon.
- Die Spieler können ihre Zoos mit anderen Spielern in der ganzen Welt teilen, mit ihnen direkt via Skype sprechen, Tierhandel betreiben und auch Tiere ausleihen.
- Zoo Tycoon 2 ist die Referenz, an der sich die Entwickler orientieren und die sie auch übertreffen wollen.
- Mit der "Tierkamera" kann man sich die Tiere aus nächster Nähe anschauen.
- Die Sprache setzt man nicht nur ein, um mit den Tieren zu interagieren: Kinect erkennt auch Sprachbefehle, mit denen man auf die Menüs und Infografiken zugreifen kann.
- Kommen die Tieren später wieder in Freiheit und in ihre natürliche Umgebung zurück, dann kann der Spieler weiter sehen, wie es ihnen geht und wie sie sich in ihrer neuen Heimat weiterentwickeln.
- Der Spieler soll auch etwas über die Tiere lernen, so dass es zu jedem Tier reichlich Informationen gibt (z.B. wie es ihm in der realen Welt ergeht).
- Es gibt Herausforderungen und Updates im Spiel, die auf Ereignissen in der wahren Welt basieren. Diese Events finden zusammen mit Partnern wie der "Association of Zoos and Aquariums" statt, die im Spiel dann eine Herausforderung werden.
Wenn die Zoo Tycoon Community bestimmte Herausforderungen erfolgreich erledigt, wird Microsoft etwas spenden, um diese Tiere zu schützen und zu erhalten.
- Der Spieler kann auch direkt im Zoo zwischen den Besuchern herumlaufen. Wer das nicht mag, der kann im bekannten "Tycoon Mode" aus der Vogelperspektive den Zoo erkunden.
- Zoo Tycoon wird auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln spielbar sein.
- Die Auslieferung soll im Weihnachtsgeschäft 2013 weltweit erfolgen.
CLICK (Xbox: "An Inside Look at Zoo Tycoon with Frontier Developments")
Killer Instinct: 4 neue Videos / Chief Thunder Teaser Trailer
15.07.13 - Hier sind vier Videos zum Prügelspiel Killer Instinct von Microsoft, das im November 2013 in Europa erscheinen soll. Außerdem wurde ein Teaser Trailer (YouTube) gezeigt, der wohl auf Chief Thunder als weiteren Kämpfer hinweist.
Darin ist ein Tomahawk zu sehen, der an einen Baumstumpf geworfen wird. Womöglich wir Chief Tunder in wenigen Tagen auf der Comic-Con vorgestellt.
DOWNLOAD VIDEO (4 x Killer Instinct Gameplay - Character Profiles)
Killer Instinct Video Download
13.07.13 - Hier ist ein neues Video zum Prügelspiel Killer Instinct von Microsoft, das im November 2013 in Europa veröffentlicht wird.
DOWNLOAD VIDEO (Killer Instinct Exclusive Glacius Walkthrough)
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Re: Xbox One
Killer Instinct: Microsoft erklärt Vorteile von Kinect
17.07.13 - Adam Isgreen, Creative Director bei Microsoft, hat auf dem Evo 2013 Tournament erklärt, welche Vorteile Kinect in Killer Instinct haben wird.
So passt sich das Prügelspiel dem Spieler sofort an, wenn er einen Controller in die Hand nimmt - denn sobald Kinect den Spieler erkennt, aktiviert es seine persönlichen Einstellungen: Kinect kennt seine Tastenbelegung, wie der Spieler spielt und mit welchen Kämpfern er spielen will.
Auf diese Weise soll man sofort mit dem Spielen anfangen können. Selbst mitten im Spiel ist diese Anpassung möglich: Reicht der erste Spieler seinem Freund mitten im Kampf den Controller, werden die Präferenzen des Freundes von Killer Instinct sofort übernommen. Release: November 2013 (Europa)
CLICK (IGN: "Killer Instinct's Killer Kinect Integration")
Forza Motorsport 5 braucht einmalige Internet-Verbindung
17.07.13 - Das Rennspiel Forza Motorsport 5 von Turn 10 muss sich beim allerersten Spielstart ein einziges Mal mit dem Internet verbinden. Das erklärte Studioleiter Dan Greenawalt im Gespräch mit IGN.
Der Grund hierfür ist, dass Turn 10 bis zum Ende noch an Inhalten für Forza Motorsport 5 arbeitet. Da Microsoft aber stets alle Spiele prüft, zertifiziert, auf Disc presst und dann schließlich ausliefert und das Spiel schon im November 2013 erscheinen soll, hat Turn 10 keine Zeit mehr für die Fertigstellung.
Um eine Verschiebung zu vermeiden, arbeiten die Entwickler weiter in Strecken, Fahrzeugen, usw., während Forza Motorsport 5 bei Microsoft ist. Kauft man dann im November die Disc, erhält man nicht das komplette Spiel: Der Rest wird über Xbox Live automatisch heruntergeladen, wenn man Forza Motorsport 5 zum ersten Mal spielt.
Anschließend kann Forza Motorsport 5 auch offline gespielt werden und der Spieler kann eine Internet-Verbindung immer nur dann aufbauen, wenn er es wünscht. Release: November 2013 (Europa)
CLICK (IGN: "Forza Motorsport 5 Requires One-Time Internet Connection")
Microsoft sichert sich XboxOne.com und XboxOne.net
17.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass man sich offiziell die Domain Namen XboxOne.com und XboxOne.net gesichert hat.
Vorausgegangen war eine Beschwere beim National Arbitration Forum (NAF) Ende Mai 2013, da diese Domains einen anderen Inhaber hatten.
CLICK (Fusible: "Microsoft takes ownership of XboxOne.com and XboxOne.net domain names")
Quelle: http://www.gamefront.de
17.07.13 - Adam Isgreen, Creative Director bei Microsoft, hat auf dem Evo 2013 Tournament erklärt, welche Vorteile Kinect in Killer Instinct haben wird.
So passt sich das Prügelspiel dem Spieler sofort an, wenn er einen Controller in die Hand nimmt - denn sobald Kinect den Spieler erkennt, aktiviert es seine persönlichen Einstellungen: Kinect kennt seine Tastenbelegung, wie der Spieler spielt und mit welchen Kämpfern er spielen will.
Auf diese Weise soll man sofort mit dem Spielen anfangen können. Selbst mitten im Spiel ist diese Anpassung möglich: Reicht der erste Spieler seinem Freund mitten im Kampf den Controller, werden die Präferenzen des Freundes von Killer Instinct sofort übernommen. Release: November 2013 (Europa)
CLICK (IGN: "Killer Instinct's Killer Kinect Integration")
Forza Motorsport 5 braucht einmalige Internet-Verbindung
17.07.13 - Das Rennspiel Forza Motorsport 5 von Turn 10 muss sich beim allerersten Spielstart ein einziges Mal mit dem Internet verbinden. Das erklärte Studioleiter Dan Greenawalt im Gespräch mit IGN.
Der Grund hierfür ist, dass Turn 10 bis zum Ende noch an Inhalten für Forza Motorsport 5 arbeitet. Da Microsoft aber stets alle Spiele prüft, zertifiziert, auf Disc presst und dann schließlich ausliefert und das Spiel schon im November 2013 erscheinen soll, hat Turn 10 keine Zeit mehr für die Fertigstellung.
Um eine Verschiebung zu vermeiden, arbeiten die Entwickler weiter in Strecken, Fahrzeugen, usw., während Forza Motorsport 5 bei Microsoft ist. Kauft man dann im November die Disc, erhält man nicht das komplette Spiel: Der Rest wird über Xbox Live automatisch heruntergeladen, wenn man Forza Motorsport 5 zum ersten Mal spielt.
Anschließend kann Forza Motorsport 5 auch offline gespielt werden und der Spieler kann eine Internet-Verbindung immer nur dann aufbauen, wenn er es wünscht. Release: November 2013 (Europa)
CLICK (IGN: "Forza Motorsport 5 Requires One-Time Internet Connection")
Microsoft sichert sich XboxOne.com und XboxOne.net
17.07.13 - Microsoft gibt bekannt, dass man sich offiziell die Domain Namen XboxOne.com und XboxOne.net gesichert hat.
Vorausgegangen war eine Beschwere beim National Arbitration Forum (NAF) Ende Mai 2013, da diese Domains einen anderen Inhaber hatten.
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Re: Xbox One
Liest sich aber nicht wie ein "zusätzliches" DLC-Pack, das man am Anfang lädt. Wenn Fahrzeuge und Strecken aus dem Karrieremodus o.ä. noch nicht fertig waren, sollte man die schon zu Beginn direkt saugen.G!zmo hat geschrieben:Also eigentlich wäre es doch sicherlich kein Problem gewesen, den Titel auch erstmal ohne Online-DLC spielen zu können...America`s Most Wanted hat geschrieben:Um eine Verschiebung zu vermeiden, arbeiten die Entwickler weiter in Strecken, Fahrzeugen, usw., während Forza Motorsport 5 bei Microsoft ist. Kauft man dann im November die Disc, erhält man nicht das komplette Spiel: Der Rest wird über Xbox Live automatisch heruntergeladen, wenn man Forza Motorsport 5 zum ersten Mal spielt.
Kauft man dann im November die Disc, erhält man nicht das komplette Spiel...
Scheinbar arbeitet man noch an essentiellen Inhalten.
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Re: Xbox One
Schöne das FM 5 mich im Moment nicht interessiert und dies auch dank Forza Horizon wo man so weit ich weiß auch dauernd genervt wird sich DLC zu kaufen.Forza Motorsport 5 braucht einmalige Internet-Verbindung
Wie war das noch mal mit der Aussage alle Daten sind auf der Disk?
MS macht sich im Moment sehr beliebt und macht ein PR Desaster nach dem Anderen.
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Re: Xbox One
Microsoft will Indie-Strategie bald vorstellen
18.07.13 - Microsoft will auf kommenden Presseveranstaltungen über seine Strategie für Indie-Entwickler sprechen. Das sagte Gary Carr, Creative Director von Lionhead, in einem Interview mit dem britischen Official Xbox Magazine.
Carr betont, dass Indie-Entwickler für Microsoft sehr wichtig sind und der Xbox-Hersteller sich enge Partnerschaften mit den Entwicklern wünscht.
CLICK (OXM: "Lionhead: Microsoft is "passionate" about indies on Xbox One, "Phil Harrison's platform is very soon"")
Titanfall: Respawn bevorzugt Source Engine statt Frostbite 3
18.07.13 - Respawn Entertainment hat für Titanfall (Xbox One, Xbox 360) die Source Engine ausgewählt, weil die Entwickler mit der Frostbite 3 Engine ansonsten wieder komplett bei Null anfangen müssten. Das sagte Produzent Drew McCoy von Respawn in der neuesten Ausgabe der GamesMaster.
"Wir haben schon ziemlich früh festgestellt, dass wir nicht bei Null anfangen wollen. Mit der vertrauten Source Engine konnten wir sofort loslegen und Prototypen viel schneller entwickeln, als sonst jemand", sagt McCoy. Mit der Frostbite 3 Engine wäre so ein Schnellstart nicht möglich gewesen, weil sich die Entwickler erst noch in die Engine einarbeiten müssten.
Während sich die Spiele-Designer deshalb schon mit dem eigentlichen Spiel befassen konnten, waren die Programmierer damit beschäftigt, die Source Engine weiter zu optimieren: Sie hat jetzt einen neuen Rendering Code, Net Code und Sound Code. Release: TBA (Europa)
Quelle: http://www.gamefront.de
18.07.13 - Microsoft will auf kommenden Presseveranstaltungen über seine Strategie für Indie-Entwickler sprechen. Das sagte Gary Carr, Creative Director von Lionhead, in einem Interview mit dem britischen Official Xbox Magazine.
Carr betont, dass Indie-Entwickler für Microsoft sehr wichtig sind und der Xbox-Hersteller sich enge Partnerschaften mit den Entwicklern wünscht.
CLICK (OXM: "Lionhead: Microsoft is "passionate" about indies on Xbox One, "Phil Harrison's platform is very soon"")
Titanfall: Respawn bevorzugt Source Engine statt Frostbite 3
18.07.13 - Respawn Entertainment hat für Titanfall (Xbox One, Xbox 360) die Source Engine ausgewählt, weil die Entwickler mit der Frostbite 3 Engine ansonsten wieder komplett bei Null anfangen müssten. Das sagte Produzent Drew McCoy von Respawn in der neuesten Ausgabe der GamesMaster.
"Wir haben schon ziemlich früh festgestellt, dass wir nicht bei Null anfangen wollen. Mit der vertrauten Source Engine konnten wir sofort loslegen und Prototypen viel schneller entwickeln, als sonst jemand", sagt McCoy. Mit der Frostbite 3 Engine wäre so ein Schnellstart nicht möglich gewesen, weil sich die Entwickler erst noch in die Engine einarbeiten müssten.
Während sich die Spiele-Designer deshalb schon mit dem eigentlichen Spiel befassen konnten, waren die Programmierer damit beschäftigt, die Source Engine weiter zu optimieren: Sie hat jetzt einen neuen Rendering Code, Net Code und Sound Code. Release: TBA (Europa)
Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: Xbox One
Microsoft: "Xbox One Vorbestellungen höher als bei Xbox 360"
19.07.13 - Die Xbox One Vorbestellungen in den USA sind bislang höher als damals bei der Xbox 360 im vergleichbaren Zeitraum. Das teilt Larry "Major Nelson" Hryb auf Twitter mit.
Die Konsole sei vielerorts in den USA bereits ausverkauft, schreibt Hryb. Zu Stückzahlen äußert er sich allerdings nicht. Die Xbox One wird im November 2013 in den USA und Europa erscheinen.
Neue Infos zu Ryse: Son of Rome / 3 Bilder
19.07.13 - Microsoft zeigt 3 neue Bilder zum Actionspiel Ryse: Son of Rome von Crytek und gibt Infos zur Handlung un zu den Charakteren bekannt.
Ryse: Son of Rome erzählt die Geschichte des jungen Römers Marius, der sich der römischen Armee anschließt, um die Mörder seiner Familie zu finden. Während sich Marius im Kampf gegen Barbaren bis zum Anführer seiner Legion hocharbeitet, erkennt er, dass er nach Rom zurückkehren muss, um Rache zu nehmen.
Neben Marius stellte Crytek im Rahmen der Comic-Con in San Diego auch weitere neue Charaktere ausführlicher vor:
- Marius
Marius ist der Held von Ryse und steht als junger Soldat für die Ideale des Römischen Reiches ein. Im Kampf gegen die Feinde Roms stellt Marius jedoch schnell fest, dass noch viel größere Bedrohungen auf Rom warten, als die Barbaren, denen er auf dem Schlachtfeld gegenübertritt.
- Vitallion
Vitallion ist ein angesehener General, der seit Jahrzehnten der römischen Armee dient und Marius als Mentor zur Seite steht. Als sich die Ereignisse jedoch überschlagen, beginnt Vitallion zu hinterfragen wie weit die Pflichten eines Einzelnen gehen und ob Selbstbeherrschung immer der richtige Weg ist.
- Nero
Nero, der Eroberer Roms, kämpft um den Erhalt seiner Macht. Aus diesem Grund befördert er seine beiden Söhne Commodus und Basillius auf wichtige Posten im Römischen Reich. Nero fühlt sich durch die Konkurrenz bedroht und übt an jedem Vergeltung, der ihm seinen Rang im römischen Reich streitig machen möchte.
- Commodus und Basillius
Als Gouverneur der römischen Provinz Britannien sieht sich Neros ältester Sohn, Commodus, als Gott. Seine Herrschaft zeichnet sich vor allem durch Brutalität und Gewalt aus. Neros jüngerer Sohn Basillius findet ebenfalls Gefallen an jeder Form von Gewalt. Er vertreibt sich die Zeit am liebsten bei blutigen Gladiatorenkämpfen und herrscht mit harter Hand über die Sklaven des Reiches.
- Boudica
Boudica ist die Tochter von König Oswald, dem Anführer der Briten. Sie hasst Rom für die die Grausamkeiten, die ihrem Volk angetan wurden und mobilisiert daher den Wiederstand gegen das römische Reich. Boudica würde bis zum Äußersten gehen, um ihre Landsleute und sich selbst von der Unterdrückung der Römer zu befreien.
- Oswald
Oswald ist als gütiger König der Briten bekannt. Er führte seine Truppen gegen die Armee des Römischen Reiches an, musste sich jedoch auf dem Schlachtfeld geschlagen geben. Oswald unterwirft sich daraufhin der römischen Herrschaft, in der Hoffnung sein Volk dadurch zu retten. Seine Naivität macht ihn zum Spielball der Römer.
- Glott
Glott ist der Anführer der nordischen Barbaren und mehr Tier als Mensch. Viel ist über ihn nicht bekannt. Man sagt, dass er erbittert um seine Unabhängigkeit kämpft und dabei auch nicht vor Krieg mit den Römern oder Oswalds Truppen Halt machen wird.
- The Spirit Gods
Die Spirit Gods sind unsterbliche Wesen. Eines wacht über die Menschheit und leitet Marius. Das andere hingegen möchte Rom zerstören und verbündet sich mit den Gegnern des Reiches.
CLICK PICTURE (3 x Ryse: Son of Rome)
Jahresergebnis: Microsoft macht USD 21,8 Mrd. Gewinn / Xbox-Sparte mit USD 848 Mio. Gewinn
19.07.13 - Microsoft hat die Ergebnisse für das 4. Quartal (01.04.13 - 30.06.13) seines abgelaufenen Geschäftsjahres (01.07.12 - 30.06.13) und für das Gesamtjahr vorgelegt.
Der Umsatz im 4. Quartal beträgt USD 19,89 Mrd., was eine Steigerung von 10 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum ist. Der operative Gewinn wächst von USD 192 Mio. im letzten Jahr auf jetzt USD 19,896 Mrd. Aus dem Nettoverlust von USD 492 Mio. im Vorjahr ist jetzt ein Nettogewinn von USD 4,965 Mrd. geworden.
Im gesamten Geschäftsjahr (01.04.12 - 30.06.13) verbucht Microsoft Einnahmen in Höhe von USD 77,849 Mrd., das sind 5 Prozent mehr als im Vorjahr. Der operative Gewinn für das Gesamtjahr beträgt USD 26,764. Mrd. Der Nettogewinn steigerte sich von USD 16,97 Mrd. auf USD 21,863 Mrd.
Die für das Xbox-Geschäft verantwortliche "Entertainment and Devices Division" erwirtschaftete einen Quartals-Umsatz von USD 1,915 Mrd., nachdem es im Vorjahr USD 1,781 Mrd. waren. Im Gesamtjahr beträgt der Umsatz der Abteilung USD 10,165 Mrd.; das sind 6 Prozent mehr als im Vorjahr (USD 9,599 Mrd.).
Im 4. Quartal muss Microsoft wieder einen Verlust von USD 110 Mio. in der Sparte verbuchen, nachdem schon im letzten Jahr rote Zahlen in Höhe von USD 252 Mio. geschrieben werden mussten. Im Gesamtjahr konnte der Gewinn allerdings deutlich gesteigert werden und kommt auf USD 848 Mio. (Vorjahresgewinn: USD 380 Mio.).
CLICK (Microsoft: "Earnings Release FY13 Q4")
Quelle: www.gamefront.de
19.07.13 - Die Xbox One Vorbestellungen in den USA sind bislang höher als damals bei der Xbox 360 im vergleichbaren Zeitraum. Das teilt Larry "Major Nelson" Hryb auf Twitter mit.
Die Konsole sei vielerorts in den USA bereits ausverkauft, schreibt Hryb. Zu Stückzahlen äußert er sich allerdings nicht. Die Xbox One wird im November 2013 in den USA und Europa erscheinen.
Neue Infos zu Ryse: Son of Rome / 3 Bilder
19.07.13 - Microsoft zeigt 3 neue Bilder zum Actionspiel Ryse: Son of Rome von Crytek und gibt Infos zur Handlung un zu den Charakteren bekannt.
Ryse: Son of Rome erzählt die Geschichte des jungen Römers Marius, der sich der römischen Armee anschließt, um die Mörder seiner Familie zu finden. Während sich Marius im Kampf gegen Barbaren bis zum Anführer seiner Legion hocharbeitet, erkennt er, dass er nach Rom zurückkehren muss, um Rache zu nehmen.
Neben Marius stellte Crytek im Rahmen der Comic-Con in San Diego auch weitere neue Charaktere ausführlicher vor:
- Marius
Marius ist der Held von Ryse und steht als junger Soldat für die Ideale des Römischen Reiches ein. Im Kampf gegen die Feinde Roms stellt Marius jedoch schnell fest, dass noch viel größere Bedrohungen auf Rom warten, als die Barbaren, denen er auf dem Schlachtfeld gegenübertritt.
- Vitallion
Vitallion ist ein angesehener General, der seit Jahrzehnten der römischen Armee dient und Marius als Mentor zur Seite steht. Als sich die Ereignisse jedoch überschlagen, beginnt Vitallion zu hinterfragen wie weit die Pflichten eines Einzelnen gehen und ob Selbstbeherrschung immer der richtige Weg ist.
- Nero
Nero, der Eroberer Roms, kämpft um den Erhalt seiner Macht. Aus diesem Grund befördert er seine beiden Söhne Commodus und Basillius auf wichtige Posten im Römischen Reich. Nero fühlt sich durch die Konkurrenz bedroht und übt an jedem Vergeltung, der ihm seinen Rang im römischen Reich streitig machen möchte.
- Commodus und Basillius
Als Gouverneur der römischen Provinz Britannien sieht sich Neros ältester Sohn, Commodus, als Gott. Seine Herrschaft zeichnet sich vor allem durch Brutalität und Gewalt aus. Neros jüngerer Sohn Basillius findet ebenfalls Gefallen an jeder Form von Gewalt. Er vertreibt sich die Zeit am liebsten bei blutigen Gladiatorenkämpfen und herrscht mit harter Hand über die Sklaven des Reiches.
- Boudica
Boudica ist die Tochter von König Oswald, dem Anführer der Briten. Sie hasst Rom für die die Grausamkeiten, die ihrem Volk angetan wurden und mobilisiert daher den Wiederstand gegen das römische Reich. Boudica würde bis zum Äußersten gehen, um ihre Landsleute und sich selbst von der Unterdrückung der Römer zu befreien.
- Oswald
Oswald ist als gütiger König der Briten bekannt. Er führte seine Truppen gegen die Armee des Römischen Reiches an, musste sich jedoch auf dem Schlachtfeld geschlagen geben. Oswald unterwirft sich daraufhin der römischen Herrschaft, in der Hoffnung sein Volk dadurch zu retten. Seine Naivität macht ihn zum Spielball der Römer.
- Glott
Glott ist der Anführer der nordischen Barbaren und mehr Tier als Mensch. Viel ist über ihn nicht bekannt. Man sagt, dass er erbittert um seine Unabhängigkeit kämpft und dabei auch nicht vor Krieg mit den Römern oder Oswalds Truppen Halt machen wird.
- The Spirit Gods
Die Spirit Gods sind unsterbliche Wesen. Eines wacht über die Menschheit und leitet Marius. Das andere hingegen möchte Rom zerstören und verbündet sich mit den Gegnern des Reiches.
CLICK PICTURE (3 x Ryse: Son of Rome)
Jahresergebnis: Microsoft macht USD 21,8 Mrd. Gewinn / Xbox-Sparte mit USD 848 Mio. Gewinn
19.07.13 - Microsoft hat die Ergebnisse für das 4. Quartal (01.04.13 - 30.06.13) seines abgelaufenen Geschäftsjahres (01.07.12 - 30.06.13) und für das Gesamtjahr vorgelegt.
Der Umsatz im 4. Quartal beträgt USD 19,89 Mrd., was eine Steigerung von 10 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum ist. Der operative Gewinn wächst von USD 192 Mio. im letzten Jahr auf jetzt USD 19,896 Mrd. Aus dem Nettoverlust von USD 492 Mio. im Vorjahr ist jetzt ein Nettogewinn von USD 4,965 Mrd. geworden.
Im gesamten Geschäftsjahr (01.04.12 - 30.06.13) verbucht Microsoft Einnahmen in Höhe von USD 77,849 Mrd., das sind 5 Prozent mehr als im Vorjahr. Der operative Gewinn für das Gesamtjahr beträgt USD 26,764. Mrd. Der Nettogewinn steigerte sich von USD 16,97 Mrd. auf USD 21,863 Mrd.
Die für das Xbox-Geschäft verantwortliche "Entertainment and Devices Division" erwirtschaftete einen Quartals-Umsatz von USD 1,915 Mrd., nachdem es im Vorjahr USD 1,781 Mrd. waren. Im Gesamtjahr beträgt der Umsatz der Abteilung USD 10,165 Mrd.; das sind 6 Prozent mehr als im Vorjahr (USD 9,599 Mrd.).
Im 4. Quartal muss Microsoft wieder einen Verlust von USD 110 Mio. in der Sparte verbuchen, nachdem schon im letzten Jahr rote Zahlen in Höhe von USD 252 Mio. geschrieben werden mussten. Im Gesamtjahr konnte der Gewinn allerdings deutlich gesteigert werden und kommt auf USD 848 Mio. (Vorjahresgewinn: USD 380 Mio.).
CLICK (Microsoft: "Earnings Release FY13 Q4")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: Xbox One
Dead Rising 3 ist größer als die Vorgänger zusammen / Xbox 360-Version gestrichen / Video Download
21.07.13 - Die Spielwelt von Dead Rising 3 ist größer als die Welt der beiden Vorgänger zusammen. Das sagte Executive Producer Josh Bridge auf der Comic-Con in San Diego, wie Game Informer meldet.
Dead Rising 3 befand sich anfangs für die Xbox 360 in Arbeit, wie Siliconera schreibt. Allerdings wechselte Capcom Vancouver im Verlauf der Arbeiten die Plattform und entwickelte das Spiel schließlich für die Xbox One.
Der Grund für den Plattformwechsel liegt in der Xbox 360-Hardware, weil die Entwickler an ihre Grenzen stießen. Die Zahl der Zombies, das Streamen, die Speicherverwaltung, die Spielphysik, uvm. waren auf der Xbox 360 ab einem gewissen Punkt nicht mehr machbar, so dass Capcom auf die leistungsstärkere Xbox One umsattelte. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (2 x Dead Rising 3 Comic-Con Gameplay Demo)
Ex-Darksiders-Team arbeitet an Ryse: Son of Rome mit
20.07.13 - Crytek USA, das Ex-Darksiders-Studio, arbeitet an Ryse: Son of Rome mit. Das meldet Siliconera unter Berufung auf den Produzenten Mike Read.
Crytek hatte das Kernteam von Vigil Games Anfang des Jahres übernommen, das zuvor für Darksiders verantwortlich war. Die neuen Mitarbeiter wurden in das neu gegründete Studio Crytek USA integriert, wo jetzt insgesamt rund 30 Leute arbeiten. Release: TBA (Eurpoa)
CLICK (Siliconera: "Crytek USA, The Ex-Darksiders Studio, Is Helping Out On Ryse: Son of Rome")
Killer Instinct Video Download
20.07.13 - Hier ist ein Video zum Prügelspiel Killer Instinct von der Evo 2013, in dem die Entwickler von Double Helix über 90 Minuten über die Entstehung des Spiels sprechen. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Full Killer Instinct Panel at Evo 2013)
Quelle: www.gamefront.de
21.07.13 - Die Spielwelt von Dead Rising 3 ist größer als die Welt der beiden Vorgänger zusammen. Das sagte Executive Producer Josh Bridge auf der Comic-Con in San Diego, wie Game Informer meldet.
Dead Rising 3 befand sich anfangs für die Xbox 360 in Arbeit, wie Siliconera schreibt. Allerdings wechselte Capcom Vancouver im Verlauf der Arbeiten die Plattform und entwickelte das Spiel schließlich für die Xbox One.
Der Grund für den Plattformwechsel liegt in der Xbox 360-Hardware, weil die Entwickler an ihre Grenzen stießen. Die Zahl der Zombies, das Streamen, die Speicherverwaltung, die Spielphysik, uvm. waren auf der Xbox 360 ab einem gewissen Punkt nicht mehr machbar, so dass Capcom auf die leistungsstärkere Xbox One umsattelte. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (2 x Dead Rising 3 Comic-Con Gameplay Demo)
Ex-Darksiders-Team arbeitet an Ryse: Son of Rome mit
20.07.13 - Crytek USA, das Ex-Darksiders-Studio, arbeitet an Ryse: Son of Rome mit. Das meldet Siliconera unter Berufung auf den Produzenten Mike Read.
Crytek hatte das Kernteam von Vigil Games Anfang des Jahres übernommen, das zuvor für Darksiders verantwortlich war. Die neuen Mitarbeiter wurden in das neu gegründete Studio Crytek USA integriert, wo jetzt insgesamt rund 30 Leute arbeiten. Release: TBA (Eurpoa)
CLICK (Siliconera: "Crytek USA, The Ex-Darksiders Studio, Is Helping Out On Ryse: Son of Rome")
Killer Instinct Video Download
20.07.13 - Hier ist ein Video zum Prügelspiel Killer Instinct von der Evo 2013, in dem die Entwickler von Double Helix über 90 Minuten über die Entstehung des Spiels sprechen. Release: November 2013 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (Full Killer Instinct Panel at Evo 2013)
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Re: Xbox One
Turn 10: "Wegen uns gibt's bestimmte Chips in der Xbox One"
22.07.13 - Turn 10 (Forza Motorsport 5 Xbox One) war maßgeblich an der Entwicklung der Xbox One Hardware beteiligt. Das sagte Alan Hartman, Studioleiter von Turn 10, in der aktuellen gamesTM.
"Wir arbeiten schon seit vier Jahren an Forza Motorsport 5 und waren auch am Design der Xbox One Hardware-Architektur beteiligt. Es gibt auf dem Motherboard der Konsole einige Chips, die nur wegen uns da sind", sagt Hartman über seine Arbeit an der neuen Xbox.
Nähere Details über die Mitarbeit an der Xbox One nannte Hartman nicht.
Xbox One nimmt die letzten 5 Minuten eines Spiels auf
22.07.13 - Die Xbox One nimmt automatisch die letzten fünf Minuten eines Spiels auf. Das sagte Creative Director Ken Lobb von Microsoft auf der San Diego Comic-Con.
"Die Idee ist eigentlich, dass Du immer etwas aufnimmst", sagt Lobb über das DVR Feature, das den Spitznamen 'Project Upload' trägt. "Die letzten fünf Minuten von einem beliebigen Spiel, das Du gerade spielst, werden stets auf der Festplatte gespeichert."
Wie auf der PS4 lässt sich das Videomaterial sofort bearbeiten, mit neuen Videoszenen oder Sprache via Kinect ergänzen und dann veröffentlichen.
Spielt man online und kann keine Pause einlegen, sagt man "Xbox, record that", und die Konsole speichert automatisch die letzten 30 Sekunden an "Gameplay Szenen" ab. Das Material lässt sich dann später bearbeiten.
CLICK (Gamespot: "Chris is joined by Ken Lobb of Microsoft Studios to show off some new gameplay for Killer Instinct at SDCC 2013.")
Quelle: www.gamefront.de
22.07.13 - Turn 10 (Forza Motorsport 5 Xbox One) war maßgeblich an der Entwicklung der Xbox One Hardware beteiligt. Das sagte Alan Hartman, Studioleiter von Turn 10, in der aktuellen gamesTM.
"Wir arbeiten schon seit vier Jahren an Forza Motorsport 5 und waren auch am Design der Xbox One Hardware-Architektur beteiligt. Es gibt auf dem Motherboard der Konsole einige Chips, die nur wegen uns da sind", sagt Hartman über seine Arbeit an der neuen Xbox.
Nähere Details über die Mitarbeit an der Xbox One nannte Hartman nicht.
Xbox One nimmt die letzten 5 Minuten eines Spiels auf
22.07.13 - Die Xbox One nimmt automatisch die letzten fünf Minuten eines Spiels auf. Das sagte Creative Director Ken Lobb von Microsoft auf der San Diego Comic-Con.
"Die Idee ist eigentlich, dass Du immer etwas aufnimmst", sagt Lobb über das DVR Feature, das den Spitznamen 'Project Upload' trägt. "Die letzten fünf Minuten von einem beliebigen Spiel, das Du gerade spielst, werden stets auf der Festplatte gespeichert."
Wie auf der PS4 lässt sich das Videomaterial sofort bearbeiten, mit neuen Videoszenen oder Sprache via Kinect ergänzen und dann veröffentlichen.
Spielt man online und kann keine Pause einlegen, sagt man "Xbox, record that", und die Konsole speichert automatisch die letzten 30 Sekunden an "Gameplay Szenen" ab. Das Material lässt sich dann später bearbeiten.
CLICK (Gamespot: "Chris is joined by Ken Lobb of Microsoft Studios to show off some new gameplay for Killer Instinct at SDCC 2013.")
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Re: Xbox One
Das ist ja mal wieder sehr detailliert was Turn 10 da ablässt. Wenn es vielleicht um den Speicher geht dann könnte es so sein wie bei der 360 wo Epic zu mehr Speicher gedrängt hat aber wenn es darum nicht geht frage ich mich was diese ominösen Chips sein sollen?
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Re: Xbox One
Killer Instinct: Preisstruktur wird auf gamescom enthüllt
22.07.13 - Microsoft wird die genaue Preisstruktur des Free-To-Play Prügelspiels Killer Instinct auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln vorstellen. Das verspricht Creative Director Ken Lobb von Microsoft auf der San Diego Comic-Con.
Killer Instinct wird mit Jago als einzigem spielbaren Charakter auf Xbox Live im November 2013 veröffentlicht. Außerdem erhält der Spieler einen "Practice Mode" mit Jago und hat die Möglichkeit, gegen jeden KI-Charakter zu kämpfen.
Online kann man mit Jago gegen jeden anderen Spieler und dessen Charaktere antreten, auch wenn man die Kämpfer selbst nicht besitzt. Will man allerdings weitere Kämpfer haben, dann muss hierfür bezahlt werden - wieviel, das verrät Microsoft im August.
CLICK (Gamespot: "Chris is joined by Ken Lobb of Microsoft Studios to show off some new gameplay for Killer Instinct at SDCC 2013.")
Respawn: "Titanfall wurde von Bomberman und Metal Slug beeinflusst"
23.07.13 - Respawn Entertainment ließ sich für Titanfall (Xbox One, Xbox 360) von Spieleklassikern inspirieren, die Einfluss auf die Entwicklung des Spiels genommen haben. Das bestätigte Lead Designer Fairfax "Mackey" McCandlish in der aktuellen Ausgabe der gamesTM.
McCandlish erklärt die Einflüsse der Klassiker anhand des Kampf-Mechs, der als Titan im Spiel bezeichnet wird: "Das Schöne daran, in einem Titan zu sitzen, ist, dass Du nicht sterben wirst. Du wirst nicht einfach so aus heiterem Himmel sterben.
Du hast die Chance, die Taste fürs Aussteigen zu drücken und bist draußen. Ein Titan ist deshalb so etwas wie eine zweite Haut", sagt McCandlish. "Irgendwie ist es wie in Bomberman. Ich weiß nicht, ob Du's damals gespielt hast: Du kannst ein Ei zerstören und reitest dann auf einem Dinosaurier, der für Dich einen einzigen Treffer kassieren kann.
Du weisst also, dass Du getroffen werden, aber dennoch weiterspielen kannst. Es gibt also eine Menge "Old School" Einflüsse in Titanfall, auch von Metal Slug und Master Blaster." Release: TBA (Europa)
Ryse: Son of Rome: Fertiges Spiel wird sich von E3-Demo unterscheiden
23.07.13 - Die fertige Version von Ryse: Son of Rome wird sich von der E3 Demo deutlich unterscheiden. Das sagte Michael Read, Produzent bei Crytek, im Gespräch mit Siliconera.
Die E3 Demo enthielt viele Design-Elemente noch nicht, ebenso war die Spielbalance überhaupt nicht optimiert. Die Steuerung war stark vereinfacht und simpel, doch besonders im Kampf soll sie komplexer sein und mehr Moves zulassen.
Bei den Quick Time Events (QTE) beim Exekutieren eines Gegners werden die Tastenbefehle entfernt. Sie sollen durch visuelle Eingaben und Sprache via Kinect ersetzt werden, die die Leute im Laufe der Spiel lernen; es soll später hunderte Exekutionen geben.
Read gesteht ein, dass man das Spiel auf der E3 schlecht erklärt und auch zu wenig zur Demo gesagt hat.Release: TBA (Eurpoa)
Quelle: http://www.gamefront.de
22.07.13 - Microsoft wird die genaue Preisstruktur des Free-To-Play Prügelspiels Killer Instinct auf der gamescom (21.08.13 - 25.08.13) in Köln vorstellen. Das verspricht Creative Director Ken Lobb von Microsoft auf der San Diego Comic-Con.
Killer Instinct wird mit Jago als einzigem spielbaren Charakter auf Xbox Live im November 2013 veröffentlicht. Außerdem erhält der Spieler einen "Practice Mode" mit Jago und hat die Möglichkeit, gegen jeden KI-Charakter zu kämpfen.
Online kann man mit Jago gegen jeden anderen Spieler und dessen Charaktere antreten, auch wenn man die Kämpfer selbst nicht besitzt. Will man allerdings weitere Kämpfer haben, dann muss hierfür bezahlt werden - wieviel, das verrät Microsoft im August.
CLICK (Gamespot: "Chris is joined by Ken Lobb of Microsoft Studios to show off some new gameplay for Killer Instinct at SDCC 2013.")
Respawn: "Titanfall wurde von Bomberman und Metal Slug beeinflusst"
23.07.13 - Respawn Entertainment ließ sich für Titanfall (Xbox One, Xbox 360) von Spieleklassikern inspirieren, die Einfluss auf die Entwicklung des Spiels genommen haben. Das bestätigte Lead Designer Fairfax "Mackey" McCandlish in der aktuellen Ausgabe der gamesTM.
McCandlish erklärt die Einflüsse der Klassiker anhand des Kampf-Mechs, der als Titan im Spiel bezeichnet wird: "Das Schöne daran, in einem Titan zu sitzen, ist, dass Du nicht sterben wirst. Du wirst nicht einfach so aus heiterem Himmel sterben.
Du hast die Chance, die Taste fürs Aussteigen zu drücken und bist draußen. Ein Titan ist deshalb so etwas wie eine zweite Haut", sagt McCandlish. "Irgendwie ist es wie in Bomberman. Ich weiß nicht, ob Du's damals gespielt hast: Du kannst ein Ei zerstören und reitest dann auf einem Dinosaurier, der für Dich einen einzigen Treffer kassieren kann.
Du weisst also, dass Du getroffen werden, aber dennoch weiterspielen kannst. Es gibt also eine Menge "Old School" Einflüsse in Titanfall, auch von Metal Slug und Master Blaster." Release: TBA (Europa)
Ryse: Son of Rome: Fertiges Spiel wird sich von E3-Demo unterscheiden
23.07.13 - Die fertige Version von Ryse: Son of Rome wird sich von der E3 Demo deutlich unterscheiden. Das sagte Michael Read, Produzent bei Crytek, im Gespräch mit Siliconera.
Die E3 Demo enthielt viele Design-Elemente noch nicht, ebenso war die Spielbalance überhaupt nicht optimiert. Die Steuerung war stark vereinfacht und simpel, doch besonders im Kampf soll sie komplexer sein und mehr Moves zulassen.
Bei den Quick Time Events (QTE) beim Exekutieren eines Gegners werden die Tastenbefehle entfernt. Sie sollen durch visuelle Eingaben und Sprache via Kinect ersetzt werden, die die Leute im Laufe der Spiel lernen; es soll später hunderte Exekutionen geben.
Read gesteht ein, dass man das Spiel auf der E3 schlecht erklärt und auch zu wenig zur Demo gesagt hat.Release: TBA (Eurpoa)
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Re: Xbox One
G!zmo hat geschrieben:Yeah, hunderte Begriffe auswendig lernen!America`s Most Wanted hat geschrieben:Bei den Quick Time Events (QTE) beim Exekutieren eines Gegners werden die Tastenbefehle entfernt. Sie sollen durch visuelle Eingaben und Sprache via Kinect ersetzt werden, die die Leute im Laufe der Spiel lernen; es soll später hunderte Exekutionen geben.
"Stirb..stirb...stirb...stirb...."
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Re: Xbox One
Ja, bestimmt...in der deutschen VersionCoyote hat geschrieben:G!zmo hat geschrieben:Yeah, hunderte Begriffe auswendig lernen!America`s Most Wanted hat geschrieben:Bei den Quick Time Events (QTE) beim Exekutieren eines Gegners werden die Tastenbefehle entfernt. Sie sollen durch visuelle Eingaben und Sprache via Kinect ersetzt werden, die die Leute im Laufe der Spiel lernen; es soll später hunderte Exekutionen geben.
"Stirb..stirb...stirb...stirb...."
Daraus wird wohl eher "Ergib dich!" und "Leg dein Schwert nieder, bitte."
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Re: Xbox One
"...man kann doch über alles reden..."Gin hat geschrieben:Ja, bestimmt...in der deutschen VersionCoyote hat geschrieben:G!zmo hat geschrieben: Yeah, hunderte Begriffe auswendig lernen!
"Stirb..stirb...stirb...stirb...."![]()
Daraus wird wohl eher "Ergib dich!" und "Leg dein Schwert nieder, bitte."
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Re: Xbox One
Xbox One Termin wird später im Sommer genannt
24.07.13 - Die Xbox One wird im November 2013 weltweit auf den Markt kommen, das exakte Datum will Microsoft aber erst später im Sommer bekanntgeben. Das teilt Microsoft auf Xbox.com mit.
Foto eines weißen Xbox One Dev Kits
24.07.13 - Hier ist ein Foto, auf dem ein weißes Xbox One Dev Kit von Microsoft zu sehen ist. Dieses System ist bereits älter und wurde den Spiele-Entwicklern vor dem aktuellen System zur Verfügung gestellt.
CLICK PICTURE (Xbox One Dev Kit)
UK: Xbox One Spiele kosten 49,99 britische Pfund
24.07.13 - First-Party-Spiele der Xbox One kosten in Großbritannien 49,99 britische Pfund (EUR 58). Das kündigt Microsoft in seinem offiziellen Microsoft Store an.
Damit kosten die Spiele genau so viel wie aktuelle Xbox 360 Titel (Gears of War Judgment, Forza Horizon). In Deutschland werden die meisten Xbox One Spiele für EUR 69,99 angeboten.
Plant Microsoft Xbox One ohne Kinect für Sommer 2014?
24.07.13 - Microsoft soll an zwei weiteren Xbox One Modellen arbeiten, die im Sommer 2014 in den USA auf den Markt kommen sollen. Das behauptet InsideGamingDaily von Machinima (YouTube).
Die Seite beruft sich auf mit den Umständen vertraute anonyme Quellen. Dem Bericht nach soll die Xbox One ohne Kinect im Sommer 2014 in USA in den Handel kommen. Ein Preis steht noch nicht fest.
Die zweite Xbox One Version soll ebenfalls ohne Kinect ausgeliefert werden, aber auch eine kleinere Festplatte - regulär besitzt die Konsole eine 500GB Festplatte - besitzen. Diese Budget Version soll preislich günstiger als die PS4 (USD 399) sein. Das Modell könnte deshalb wohl USD 350 oder USD 375 kosten.
Microsoft hat die Meldung nicht kommentiert und liefert offiziell nur eine einzige Xbox One Version mit Kinect und 500GB Festplatte aus.
Quelle: http://www.gamefront.de
24.07.13 - Die Xbox One wird im November 2013 weltweit auf den Markt kommen, das exakte Datum will Microsoft aber erst später im Sommer bekanntgeben. Das teilt Microsoft auf Xbox.com mit.
Foto eines weißen Xbox One Dev Kits
24.07.13 - Hier ist ein Foto, auf dem ein weißes Xbox One Dev Kit von Microsoft zu sehen ist. Dieses System ist bereits älter und wurde den Spiele-Entwicklern vor dem aktuellen System zur Verfügung gestellt.
CLICK PICTURE (Xbox One Dev Kit)
UK: Xbox One Spiele kosten 49,99 britische Pfund
24.07.13 - First-Party-Spiele der Xbox One kosten in Großbritannien 49,99 britische Pfund (EUR 58). Das kündigt Microsoft in seinem offiziellen Microsoft Store an.
Damit kosten die Spiele genau so viel wie aktuelle Xbox 360 Titel (Gears of War Judgment, Forza Horizon). In Deutschland werden die meisten Xbox One Spiele für EUR 69,99 angeboten.
Plant Microsoft Xbox One ohne Kinect für Sommer 2014?
24.07.13 - Microsoft soll an zwei weiteren Xbox One Modellen arbeiten, die im Sommer 2014 in den USA auf den Markt kommen sollen. Das behauptet InsideGamingDaily von Machinima (YouTube).
Die Seite beruft sich auf mit den Umständen vertraute anonyme Quellen. Dem Bericht nach soll die Xbox One ohne Kinect im Sommer 2014 in USA in den Handel kommen. Ein Preis steht noch nicht fest.
Die zweite Xbox One Version soll ebenfalls ohne Kinect ausgeliefert werden, aber auch eine kleinere Festplatte - regulär besitzt die Konsole eine 500GB Festplatte - besitzen. Diese Budget Version soll preislich günstiger als die PS4 (USD 399) sein. Das Modell könnte deshalb wohl USD 350 oder USD 375 kosten.
Microsoft hat die Meldung nicht kommentiert und liefert offiziell nur eine einzige Xbox One Version mit Kinect und 500GB Festplatte aus.
Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mi 24. Jul 2013, 17:15, insgesamt 1-mal geändert.

