[XB360] Gears of War 2
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America`s Most Wanted
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Re: [XB360] Gears of War 2
Gears of War 2: Interview mit Cliff Bleszinski
18.05.08 - Wired führte ein Interview mit Cliff Bleszinski, dem Designer von Gears of War 2 bei Epic Games. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Die Hintergrundgeschichte soll etwas ernsthafter gehandhabt werden und sie soll ein größeres Publikum ansprechen.
- Eine neue Waffe ist die halbautomatische Gorgon-Pistole.
- Kettensägenangriffe können geblockt werden.
- Gears of War 2 soll sich auch an alle Leute richten, die sich wegen Grand Theft Auto IV eine Xbox 360 gekauft haben. Ebenso soll der Shooter Call of Duty 4-Fans ansprechen, die vielleicht nichts mit Halo anfangen können.
- Das Spiel soll 'Freundinnen-freundlicher' sein: Es gibt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade für jeden Teilnehmer im Co-Op-Modus, in den die Spieler einfach ein- und aussteigen können.
Die Hauptcharaktere seien sehr cool und knallhart, hätten aber auch eine menschliche Seite. Und die Entwickler wollen sicherstellen, dass die weiblichen Charaktere keine gigantischen Brüste haben und keine miese Stereotypen sind.
Anya zählt zu den weiblichen Charakteren. Sie besitzt einen starken Willen, verhält sich gegenüber dem Team aber auch mütterlich. Sie besitzt eine maßvolle Oberweite und ist keine Frau aus einer 'Heavy Metal'-Film-Phantasie.
- Die Zahl der Teilnehmer im Co-Op-Modus will Epic - genau so wie die einzelnen Funktionen in diesem Modus - zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben.
Quelle: http://www.gamefront.de
18.05.08 - Wired führte ein Interview mit Cliff Bleszinski, dem Designer von Gears of War 2 bei Epic Games. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
- Die Hintergrundgeschichte soll etwas ernsthafter gehandhabt werden und sie soll ein größeres Publikum ansprechen.
- Eine neue Waffe ist die halbautomatische Gorgon-Pistole.
- Kettensägenangriffe können geblockt werden.
- Gears of War 2 soll sich auch an alle Leute richten, die sich wegen Grand Theft Auto IV eine Xbox 360 gekauft haben. Ebenso soll der Shooter Call of Duty 4-Fans ansprechen, die vielleicht nichts mit Halo anfangen können.
- Das Spiel soll 'Freundinnen-freundlicher' sein: Es gibt unterschiedliche Schwierigkeitsgrade für jeden Teilnehmer im Co-Op-Modus, in den die Spieler einfach ein- und aussteigen können.
Die Hauptcharaktere seien sehr cool und knallhart, hätten aber auch eine menschliche Seite. Und die Entwickler wollen sicherstellen, dass die weiblichen Charaktere keine gigantischen Brüste haben und keine miese Stereotypen sind.
Anya zählt zu den weiblichen Charakteren. Sie besitzt einen starken Willen, verhält sich gegenüber dem Team aber auch mütterlich. Sie besitzt eine maßvolle Oberweite und ist keine Frau aus einer 'Heavy Metal'-Film-Phantasie.
- Die Zahl der Teilnehmer im Co-Op-Modus will Epic - genau so wie die einzelnen Funktionen in diesem Modus - zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben.
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Re: [XB360] Gears of War 2
alle 3 genannten spiele gehen mir gewaltig am anus vorbei, was mach ich denn jetzt?! :XAmerica`s Most Wanted hat geschrieben: - Gears of War 2 soll sich auch an alle Leute richten, die sich wegen Grand Theft Auto IV eine Xbox 360 gekauft haben. Ebenso soll der Shooter Call of Duty 4-Fans ansprechen, die vielleicht nichts mit Halo anfangen können.
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Re: [XB360] Gears of War 2
Oh Gott, beim Wort "Freundinnen freundlicher" bin ich ziemlich erschrocken
, dachte schon da kommt jetzt was von wegen "Marcus muß jetzt auch nen Ponyhof retten" oder so 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [XB360] Gears of War 2
vielleicht gibts trend&style-content 
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Re: [XB360] Gears of War 2
Bin mal gespannt ob meine Freundin tatsächlich mit mir GoW zocken würde/wird... 

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Re: [XB360] Gears of War 2
Naja, flasht mich ehrlich gesagt nicht so
Oder sind wir schon so weit dass man sich über 15 Stunden freuen kann? 15 Stunden sind ein Witz, vor allem wird man das Spiel schneller durchzocken - diese Stundenangaben kennen wir doch..
Das mit dem individuellem Schwierigkeitsgrad find ich unnötig - hab ich vorher auch nie gebraucht. Die speziellen Cutscenes und der neue Gegner hören sich zwar gut an, sind aber keine Meganews imo, eher eine selbstverständliche Weiterentwicklung. Neue Gegner eben.. und ob der Ausdauerbalken cool oder eher nervig wird, wird sich noch herausstellen
Die MP Features intressieren mich nicht. Trotzdem freue ich mich drauf - dank dem (Offline-)Coop.
Oder sind wir schon so weit dass man sich über 15 Stunden freuen kann? 15 Stunden sind ein Witz, vor allem wird man das Spiel schneller durchzocken - diese Stundenangaben kennen wir doch..
Das mit dem individuellem Schwierigkeitsgrad find ich unnötig - hab ich vorher auch nie gebraucht. Die speziellen Cutscenes und der neue Gegner hören sich zwar gut an, sind aber keine Meganews imo, eher eine selbstverständliche Weiterentwicklung. Neue Gegner eben.. und ob der Ausdauerbalken cool oder eher nervig wird, wird sich noch herausstellen
Die MP Features intressieren mich nicht. Trotzdem freue ich mich drauf - dank dem (Offline-)Coop.

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Re: [XB360] Gears of War 2
ja gut 15 Stunden sind nicht viel aber erlich gesagt habe ich kein bock an nem actiongame 30 std. zu spielen dafür sind Rollenspiele wie Oblivion oder FF 13 gedacht....wenns nur 10 wären wäre ich zufrieden.

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Re: [XB360] Gears of War 2
Jep, nach 40 oder 50 Stunden an einem RPG ist man hin und wieder schon froh einen nicht ganz so umfangreichen Titel zu spielen. Hauptsache man wird in diesen 15 Std. bestens unterhalten. Und wenn einem das immer noch nicht zusagt kann man ja warten bis das Spiel billiger wird und so Preis und Spieldauer wieder etwas besser zueinander stehen
. Letzteres hab ich übrigens bei allen meinen 360 Games vor. Bislang jedenfalls hab ich noch für kein 360 Game mehr als 39.-€ gezahlt 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [XB360] Gears of War 2
Der Kasten ist auch schon Jahre auf dem Markt..the new nightmare hat geschrieben:Jep, nach 40 oder 50 Stunden an einem RPG ist man hin und wieder schon froh einen nicht ganz so umfangreichen Titel zu spielen. Hauptsache man wird in diesen 15 Std. bestens unterhalten. Und wenn einem das immer noch nicht zusagt kann man ja warten bis das Spiel billiger wird und so Preis und Spieldauer wieder etwas besser zueinander stehen. Letzteres hab ich übrigens bei allen meinen 360 Games vor. Bislang jedenfalls hab ich noch für kein 360 Game mehr als 39.-€ gezahlt
Und bei RE4 hat mich die Spielzeit z.B. überhaupt nicht gestört, kann mich nicht mehr erinnert wie lange ich fürs erste Durchzocken gebraucht hab, aber die Locations immer anders waren und überhaupt alles genial war fand ichs sogar zu kurz

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Re: [XB360] Gears of War 2
Eben deswegen kauf ich mir auch keine Konsole mehr zum Launch. Erstens hat man so nach zwei Jahren nen besseren Überblick was bereits erschienene und noch zu erwartende Games angeht und zweitens sind viele Spiele schon zum Schnäppchenpreis zu bekommen. Man muß nicht immer alles sofort haben.SoulBringer hat geschrieben:Der Kasten ist auch schon Jahre auf dem Markt..the new nightmare hat geschrieben:Jep, nach 40 oder 50 Stunden an einem RPG ist man hin und wieder schon froh einen nicht ganz so umfangreichen Titel zu spielen. Hauptsache man wird in diesen 15 Std. bestens unterhalten. Und wenn einem das immer noch nicht zusagt kann man ja warten bis das Spiel billiger wird und so Preis und Spieldauer wieder etwas besser zueinander stehen. Letzteres hab ich übrigens bei allen meinen 360 Games vor. Bislang jedenfalls hab ich noch für kein 360 Game mehr als 39.-€ gezahlt
Und bei RE4 hat mich die Spielzeit z.B. überhaupt nicht gestört, kann mich nicht mehr erinnert wie lange ich fürs erste Durchzocken gebraucht hab, aber die Locations immer anders waren und überhaupt alles genial war fand ichs sogar zu kurz
Und ja, wie ich bereits sagte, wenn ein Spiel mich 15 Std unterhalten kann ohne das Langeweile oder Frust aufkommt ist das viel besser als ein 30 Std Spiel durch das man sich des öfteren quälen muß weil es viele unfaire oder langweilige Stellen hat.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Re: [XB360] Gears of War 2
Ein Bild zu Gears of War 2
26.05.08 - Hier ist ein weiteres Bild zu Epics Shooter Gears of War 2, das im November 2008 in Europa in die Läden kommt.
CLICK PICTURE (Gears of War 2)
Quelle: http://www.gamefront.de
26.05.08 - Hier ist ein weiteres Bild zu Epics Shooter Gears of War 2, das im November 2008 in Europa in die Läden kommt.
CLICK PICTURE (Gears of War 2)
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Re: [XB360] Gears of War 2
Neue Infos zu Gears of War 2
27.05.08 - Das britische 'Xbox 360 Magazine' hat neue Einzelheiten Mehrspieler-Part des Shooters Gears of War 2 von Epic Games veröffentlicht, der im November 2008 in Europa in den Handel kommt.
- Ein Team besteht aus 5 Teilnehmern.
- Aus dem Vorgänger wurde hauptsächlich der 'Assassination'-Modus maßgeblich geändert und heißt jetzt 'Guardian'. Auf dem HUD des Gegners ist die Position des Anführers des feindlichen Teams jetzt immer zu sehen.
- 'Wingman' ist ein komplett neuer Modus, in dem die zwei 5er-Teams in fünf Teams á 2 Spieler aufgeteilt sind. Ein solches Duo besitzt den gleichen Avatar, so dass z.B. eine Truppe aus zwei Marcus Fenix, zwei Doms, zwei Raams, usw. bestand.
- Ein neuartiges 'Team-Matchmaking System', das ähnlich wie in Halo ist, soll helfen, schnell und einfach Partner für ein Online-Spiel zu finden.
- Der 'Curb Stomp' ist wieder vorhanden: Mit einem Druck auf X tritt man auf den Schädel eines am Boden liegenden Gegners.
- Die B-Taste führt aus der Nähe einen 'Finishing Move' aus, der je nach Waffe variiert.
- Mittels Y wird ein weiterer 'Finishing Move' ausgeführt, indem man den Gegner mehrfach mit der Faust ins Gesicht schlägt.
- Durch die A-Taste schnappt sich ein Spieler einen Gegner, den er als Schutzschild vor seinen Körper hält. Die Bewegungsfreiheit ist dadurch aber eingeschränkt und man kann nur mit der Pistole schießen.
- Der 'Meatflag Modus' ist ein abgewandelter 'Capture The Flag Modus'.
- Waffen tauchen an bestimmten Punkten in einer Runde immer wieder auf, wobei die Art der Waffe pro Runde wechselt. Das heißt, ein Scharfschützengewehr ist in einer Runde immer wieder an derselben Stelle zu finden; doch in der nächsten Runde erscheint dort eine ganz andere Waffe.
- Wird man von vorne von Kugeln getroffen, wird man etwas ausgebremst und läuft langsamer.
- Lehnte man vorher an einer Wand oder befand sich in Deckung, schaute die Waffe an einer Ecke immer ein bisschen hervor, wodurch die Gegner einen leicht entdecken konnten. Das wurde jetzt geändert, so dass die Waffenspitze nicht länger aus der Deckung hervorlugt.
- Benutzt man die 'Hammerburst'-Waffe, feuert sie so schnell, wie man die Taste drücken kann.
- Die 'Medusa' ist eine neue und sehr starke Pistole.
- Granaten lassen sich an Wand, Boden, usw. befestigen, um sie als Mine einzusetzen.
- Der 'Scorcher' ist ein Flammenwerfer.
- Nach dem Tod kann man mit einer 'Ghost Cam' querbeet über die Karte fliegen.
- Man kann Bildschirmfotos machen, die vom Spiel automatisch bewertet werden (je nachdem, wie viel Action abgeht und was gerade zu sehen ist). Diese Bilder lassen sich hochladen und von der Gemeinschaft bewerten.
Quelle: http://www.gamefront.de
27.05.08 - Das britische 'Xbox 360 Magazine' hat neue Einzelheiten Mehrspieler-Part des Shooters Gears of War 2 von Epic Games veröffentlicht, der im November 2008 in Europa in den Handel kommt.
- Ein Team besteht aus 5 Teilnehmern.
- Aus dem Vorgänger wurde hauptsächlich der 'Assassination'-Modus maßgeblich geändert und heißt jetzt 'Guardian'. Auf dem HUD des Gegners ist die Position des Anführers des feindlichen Teams jetzt immer zu sehen.
- 'Wingman' ist ein komplett neuer Modus, in dem die zwei 5er-Teams in fünf Teams á 2 Spieler aufgeteilt sind. Ein solches Duo besitzt den gleichen Avatar, so dass z.B. eine Truppe aus zwei Marcus Fenix, zwei Doms, zwei Raams, usw. bestand.
- Ein neuartiges 'Team-Matchmaking System', das ähnlich wie in Halo ist, soll helfen, schnell und einfach Partner für ein Online-Spiel zu finden.
- Der 'Curb Stomp' ist wieder vorhanden: Mit einem Druck auf X tritt man auf den Schädel eines am Boden liegenden Gegners.
- Die B-Taste führt aus der Nähe einen 'Finishing Move' aus, der je nach Waffe variiert.
- Mittels Y wird ein weiterer 'Finishing Move' ausgeführt, indem man den Gegner mehrfach mit der Faust ins Gesicht schlägt.
- Durch die A-Taste schnappt sich ein Spieler einen Gegner, den er als Schutzschild vor seinen Körper hält. Die Bewegungsfreiheit ist dadurch aber eingeschränkt und man kann nur mit der Pistole schießen.
- Der 'Meatflag Modus' ist ein abgewandelter 'Capture The Flag Modus'.
- Waffen tauchen an bestimmten Punkten in einer Runde immer wieder auf, wobei die Art der Waffe pro Runde wechselt. Das heißt, ein Scharfschützengewehr ist in einer Runde immer wieder an derselben Stelle zu finden; doch in der nächsten Runde erscheint dort eine ganz andere Waffe.
- Wird man von vorne von Kugeln getroffen, wird man etwas ausgebremst und läuft langsamer.
- Lehnte man vorher an einer Wand oder befand sich in Deckung, schaute die Waffe an einer Ecke immer ein bisschen hervor, wodurch die Gegner einen leicht entdecken konnten. Das wurde jetzt geändert, so dass die Waffenspitze nicht länger aus der Deckung hervorlugt.
- Benutzt man die 'Hammerburst'-Waffe, feuert sie so schnell, wie man die Taste drücken kann.
- Die 'Medusa' ist eine neue und sehr starke Pistole.
- Granaten lassen sich an Wand, Boden, usw. befestigen, um sie als Mine einzusetzen.
- Der 'Scorcher' ist ein Flammenwerfer.
- Nach dem Tod kann man mit einer 'Ghost Cam' querbeet über die Karte fliegen.
- Man kann Bildschirmfotos machen, die vom Spiel automatisch bewertet werden (je nachdem, wie viel Action abgeht und was gerade zu sehen ist). Diese Bilder lassen sich hochladen und von der Gemeinschaft bewerten.
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Re: [XB360] Gears of War 2
Neue Bilder zu Gears of War 2
28.05.08 - Hier sind weitere Bilder zum Shooter Gears of War 2 von Epic Games. Release: November 2008 (USA)
CLICK PICTURE -1- (Gears of War 2)
CLICK PICTURE -2- (Gears of War 2)
Quelle: http://www.gamefront.de
28.05.08 - Hier sind weitere Bilder zum Shooter Gears of War 2 von Epic Games. Release: November 2008 (USA)
CLICK PICTURE -1- (Gears of War 2)
CLICK PICTURE -2- (Gears of War 2)
Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: [XB360] Gears of War 2
Neue Infos zu Gears of War 2
31.05.08 - Hier sind neue Details zu Gears of War 2 von Epic Games aus der amerikanischen EGM.
Solo-Kampagne
- Im 'Story Mode' kriegt der Spieler es mit neuen Locust-Feinden zu tun, darunter Kantus Priests; sie können gefallene Locust-Kameraden wiederbeleben.
Mehrspieler-Modus
- Es soll KI-Bots geben.
- Um Änderungen an den Karten vorzunehmen, muss das Spiel nicht länger zuerst beendet werden.
- Deckungen, die stabil genug sind, lassen sich nicht komplett zu zerstören. Sie sind aber teilweise zerstörbar, damit man einen dahinter hockenden Feind besser seheh und anvisieren kann.
- Wird der Spieler nach dem Tod zurück in den Level gesetzt, kann er wählen, ob er mit einer einsteigerfreundlichen Lancer oder einem Hammerburst (für erfahrene Spieler) wiederbelebt werden will.
- Hält man eine Granate und geht zu Boden, wo der Gegner die Kettensäge ansetzen oder einen 'Curb Stomp' ausführen will, kann man die Granate in letzter Sekunde zünden und ihn mit in den Tod reißen.
- Einmal am Boden liegend, drückt man die Schultertaste, um mit der Hand zu winken und um Hilfe herbeizurufen.
- Liegt der Spieler am Boden, kann er mit der A-Taste kriechen.
Quelle: http://www.gamefront.de
31.05.08 - Hier sind neue Details zu Gears of War 2 von Epic Games aus der amerikanischen EGM.
Solo-Kampagne
- Im 'Story Mode' kriegt der Spieler es mit neuen Locust-Feinden zu tun, darunter Kantus Priests; sie können gefallene Locust-Kameraden wiederbeleben.
Mehrspieler-Modus
- Es soll KI-Bots geben.
- Um Änderungen an den Karten vorzunehmen, muss das Spiel nicht länger zuerst beendet werden.
- Deckungen, die stabil genug sind, lassen sich nicht komplett zu zerstören. Sie sind aber teilweise zerstörbar, damit man einen dahinter hockenden Feind besser seheh und anvisieren kann.
- Wird der Spieler nach dem Tod zurück in den Level gesetzt, kann er wählen, ob er mit einer einsteigerfreundlichen Lancer oder einem Hammerburst (für erfahrene Spieler) wiederbelebt werden will.
- Hält man eine Granate und geht zu Boden, wo der Gegner die Kettensäge ansetzen oder einen 'Curb Stomp' ausführen will, kann man die Granate in letzter Sekunde zünden und ihn mit in den Tod reißen.
- Einmal am Boden liegend, drückt man die Schultertaste, um mit der Hand zu winken und um Hilfe herbeizurufen.
- Liegt der Spieler am Boden, kann er mit der A-Taste kriechen.
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Re: [XB360] Gears of War 2
Ich hab heute die neue Gamepro bekommen und da waren einige Spielszenen aus dem zweiten Level zu sehen. Scheiße schaut das geil aus
, da kommt ein sicherer Hit auf uns zu 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Re: [XB360] Gears of War 2
Erscheint Gears of War 2 am 16. November?
02.06.08 - Gears of War 2 von Epic Games könnte vielleicht am 16.11.08 in den USA ausgeliefert werden. Das geht aus einem Kommentar von Lester Speight hervor, der als Synchronsprecher die Rolle des 'Cole Train' übernommen hatte.
Epic Games oder Microsoft haben sich nicht zu Speights Kommentar geäußert.
CLICK (Joystiq: 'Rumor: Voice of 'Cole Train' suggests November 16 release for Gears of War 2'
Quelle: http://www.gamefront.de
02.06.08 - Gears of War 2 von Epic Games könnte vielleicht am 16.11.08 in den USA ausgeliefert werden. Das geht aus einem Kommentar von Lester Speight hervor, der als Synchronsprecher die Rolle des 'Cole Train' übernommen hatte.
Epic Games oder Microsoft haben sich nicht zu Speights Kommentar geäußert.
CLICK (Joystiq: 'Rumor: Voice of 'Cole Train' suggests November 16 release for Gears of War 2'
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Re: [XB360] Gears of War 2
7 Bilder zu Gears of War 2
09.06.08 - 3DJuegos zeigt sieben neue Bilder zu Gears of War 2 von Epic Games. Release: November 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Gears of War 2)
Quelle: http://www.gamefront.de
09.06.08 - 3DJuegos zeigt sieben neue Bilder zu Gears of War 2 von Epic Games. Release: November 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Gears of War 2)
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Re: [XB360] Gears of War 2
Gears of War 2: Keine Anpassung von Waffen oder Charakteren
23.06.08 - In Gears of War 2 werden die Spieler ihr Waffenarsenal oder die Charaktere nicht anpassen und verändern können. Das sagte Cliff Bleszinski von Epic Games in einem Interview mit Gamepro.com.
'Wir haben nicht diese Art von Spiel: Der Lancer ist ein Lancer, Gus ist Gus und Marcus ist Marcus. An diesen Identitäten halten wir fest', erklärt der Designer.
Quelle: http://www.gamefront.de
23.06.08 - In Gears of War 2 werden die Spieler ihr Waffenarsenal oder die Charaktere nicht anpassen und verändern können. Das sagte Cliff Bleszinski von Epic Games in einem Interview mit Gamepro.com.
'Wir haben nicht diese Art von Spiel: Der Lancer ist ein Lancer, Gus ist Gus und Marcus ist Marcus. An diesen Identitäten halten wir fest', erklärt der Designer.
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Re: [XB360] Gears of War 2
Naja bei Gears 1 hats mir nicht gefehlt, also ists mir auch bei Teil 2 egal..^^

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Re: [XB360] Gears of War 2
ich muss sagen, das Pimpen von Waffen brauche ich auch nicht und ich habe Army of Two gespielt.
ich hab meins
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Re: [XB360] Gears of War 2
Nein, noch nicht^^ Habs noch nirgends billig gesehen und da ichs eh nur im Coop Spiele (wohl vorzugsweise im Splitscreen) wollte ich dafür auch noch keine 40€ ausgeben^^ Aber auch da intressiert mich das Aggrometer und das Zusammenspiel mehr als das Aufrüsten der Waffenszer0x hat geschrieben:Klar, Stillstand ist immer gutSoulBringer hat geschrieben:Naja bei Gears 1 hats mir nicht gefehlt, also ists mir auch bei Teil 2 egal..^^
Zufälligerweise mal "Army of Two" gespielt?

- Garrett
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Re: [XB360] Gears of War 2
Finde ich auch. Es muss ja nicht gleich ein freies RPG-artiges Verteilungssystem wie z.B. bei Bioshock sein, aber gerade bei dem grafischen Können von Epic wäre so ein Pimpen vor allem optisch interessant. Ein bißchen Punkteverteilung wie bei Resi 4 würde völlig ausreichen.
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Re: [XB360] Gears of War 2
Gears of War 2 Video Download / 19 Bilder
26.06.08 - Shacknews zeigt ein Video und 19 Bilder zu den Mehrspieler-Modi von Epics Gears of War 2. Release: 4. Quartal 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (19 x Gears of War 2)
DOWNLOAD ('Gears of War 2 Multiplayer Beta Footage Surfaces', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle: http://www.gamefront.de
26.06.08 - Shacknews zeigt ein Video und 19 Bilder zu den Mehrspieler-Modi von Epics Gears of War 2. Release: 4. Quartal 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (19 x Gears of War 2)
DOWNLOAD ('Gears of War 2 Multiplayer Beta Footage Surfaces', benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: [XB360] Gears of War 2
Also ich hab den ersten Teil mit 'nem Kollegen auf der 360er Kiste durchgezockt und fand das Spiel einfach so genial, dass ich vom zweiten Teil nichts neues erwarte. Ich weil einfach nur weiter neue Levels spielen.
Denn irgendwann hat man selbst GoW auf der höchsten Schwierigkeitsgrad durch, - was übrigens auch für "Army of Two" gilt... yeah yeah yeah! Baller-Coop ftw!!!
Denn irgendwann hat man selbst GoW auf der höchsten Schwierigkeitsgrad durch, - was übrigens auch für "Army of Two" gilt... yeah yeah yeah! Baller-Coop ftw!!!
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