[NWii] Red Steel
- Gin
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Also die Optik die man z.b. HIER sieht, find ich extrem gelungen und frisch, andere Screens, z.b. in den Gassen der Stadt wirken dann wieder recht langweilig :/
Aber am allerwichtigsten ist erstma die Steuerung, wenn die nichts ist, kann man´s eh vergessen, obwohl die, bei dem Video in Paris mit dem Redakteur, der den Wii zum ersten mal antesten durfte, wirklich gelungenen erschien.
Aber am allerwichtigsten ist erstma die Steuerung, wenn die nichts ist, kann man´s eh vergessen, obwohl die, bei dem Video in Paris mit dem Redakteur, der den Wii zum ersten mal antesten durfte, wirklich gelungenen erschien.
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Godofthedarkness
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Wii
Teure Entwicklerplattform?
Wie eine französische Radiostation heute berichtete, liegen die Entwicklungskosten des Wii-Titels Red Steel bei 10 Millionen Euro. Diese Information wurde während eines Radio-Interviews mit den Entwicklern von Ubisoft bekannt. Eine beträchtliche Summe für gerade einmal 13 Stunden Spielzeit. In Bezug auf die Entwicklungskosten trifft Nintendos neue Gaming-Plattform dabei genau die Mitte. Während ein Xbox 360 Spiel im Durchschnitt 6 Millionen verschlingt, beginnen die Kosten für ein PS3 Spiel bei rund 13 Millionen Euro.
http://www.gamepro.de/news/spiele/wii/e ... 0/wii.html
So ist die News also bei Gamepro, irgend wie anders
Teure Entwicklerplattform?
Wie eine französische Radiostation heute berichtete, liegen die Entwicklungskosten des Wii-Titels Red Steel bei 10 Millionen Euro. Diese Information wurde während eines Radio-Interviews mit den Entwicklern von Ubisoft bekannt. Eine beträchtliche Summe für gerade einmal 13 Stunden Spielzeit. In Bezug auf die Entwicklungskosten trifft Nintendos neue Gaming-Plattform dabei genau die Mitte. Während ein Xbox 360 Spiel im Durchschnitt 6 Millionen verschlingt, beginnen die Kosten für ein PS3 Spiel bei rund 13 Millionen Euro.
http://www.gamepro.de/news/spiele/wii/e ... 0/wii.html
So ist die News also bei Gamepro, irgend wie anders
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
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Godofthedarkness
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Ne die kosten glaub ich nicht mal 10000 DollarSpike hat geschrieben: Haben die dort auch die Arcade Games mit in den Durchschnitt genommen?
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
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Scheint mir auch etwas sehr niedrig angesetzt, wobei es momentan auch noch einige, leicht aufgemotze Current-Gen Ports gibt, die wohl, wenn man nur die Kosten für die Portierung mit einrechnet, nicht allzuviel gekostet haben dürften.szer0x hat geschrieben:Sicherlich - anders ist dieser Unsinn wohl kaum zu erklären...Spike hat geschrieben:Haben die dort auch die Arcade Games mit in den Durchschnitt genommen?Während ein Xbox 360 Spiel im Durchschnitt 6 Millionen verschlingt
Bei Ubisoft wird man vermutlich so massiv aufgestockt haben, da man Red Steel unbedingt bis zum Wii Launch fertig bekommen möchte. Immerhin steht man dann mit einem reinrassigen Shooter ziemlich konkurrenzlos da und je nachdem wie erfolgreich der Wii wird, könnte dadurch Red Steel zum Topseller avancieren. Nochmal wird man so eine Chance jedenfalls nicht bekommen...
- Fabicom
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NOCHMEHR neue screens:
http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html
das is schick:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 201352.jpg
ansonsten ganz lustich: kaputtmachbare umgebung
vorher:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 656240.jpg
nachher:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 659802.jpg
http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html
das is schick:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 201352.jpg
ansonsten ganz lustich: kaputtmachbare umgebung
vorher:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 656240.jpg
nachher:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 659802.jpg
- TheSmashmaster
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http://wiimedia.ign.com/wii/image/artic ... 201352.jpg
Also dieses Bild gefällt mir super. Erinnert mich an Nightfire (007).
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- sylviosan
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Ich frag mich immer..., was sollen eigentlich hochauflösende Bilder von Wii Spielen? Die entgültige Auflösung wird so hoch ja gar nicht sein, da eine HDTV Unterstützung ja nicht vorhanden ist... Und wo kommen diese hochauflösenden Bilder eigentlich her? Schalten die Entwickler mal eben einen Gang nach oben um ein paar bessere Screenshots zu haben? Naja...Fabicom hat geschrieben:so, thewiire.com hat nochma alle neuen bilder in hochauflösend:
http://thewiire.com/game.php?id=17&view=screens
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Lol...sylviosan hat geschrieben:Ich frag mich immer..., was sollen eigentlich hochauflösende Bilder von Wii Spielen? Die entgültige Auflösung wird so hoch ja gar nicht sein, da eine HDTV Unterstützung ja nicht vorhanden ist... Und wo kommen diese hochauflösenden Bilder eigentlich her? Schalten die Entwickler mal eben einen Gang nach oben um ein paar bessere Screenshots zu haben? Naja...Fabicom hat geschrieben:so, thewiire.com hat nochma alle neuen bilder in hochauflösend:
http://thewiire.com/game.php?id=17&view=screens
- sylviosan
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Natürlich hat das damit nicht direkt etwas zu tun, was ich sagen wollte ist - die Bilder zeigen das Spiel in einer Auflösung in der es letzten Endes gar nicht dargestellt wird.Ðestroyer hat geschrieben:lollum hdtv hat ja ma garnix mit hochauflösenden bildern zu tun
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lol wirds wohl o.Osylviosan hat geschrieben:Natürlich hat das damit nicht direkt etwas zu tun, was ich sagen wollte ist - die Bilder zeigen das Spiel in einer Auflösung in der es letzten Endes gar nicht dargestellt wird.Ðestroyer hat geschrieben:lollum hdtv hat ja ma garnix mit hochauflösenden bildern zu tun

- sylviosan
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Öhm, Nintendo hat angegeben, dass der Wii 480p darstellen kann..., soll heißen, selbst im 16:9 Format wird die Auflösung runde 850 x 480 nicht übersteigen... (Außer vielleicht im normalen PAL Format, schließlich bietet das ein paar mehr als 480 Zeilen...)
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Wovon redest du jetzt? Ich sprach die ganze Zeit von der Auflösung und die ist das einzige, was einem Vergleich standhält, die Bildgröße variiert logischerweise ganz im Einklang mit der Auflösung deines Monitors und der Größe deines TV Gerätest...
Edit: Mein Beitrag macht keinen richtigen Sinn mehr, da der obige von Destroyer sich geändert hat...
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Zuletzt geändert von sylviosan am Fr 4. Aug 2006, 04:14, insgesamt 1-mal geändert.
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naja is sowieso ein bisschen sinnlos sich darüber auf zu regen findest du nich o.O? willstu dir kleine screenshots angucken oder was ? das is nun ma so gross um zu zeigen wie das spiel aussieht
Zuletzt geändert von Ðestroyer am Fr 4. Aug 2006, 04:28, insgesamt 1-mal geändert.

- sylviosan
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Ich hab mich doch nie darüber aufgeregt - natürlich erkennt man mehr, wenn man einen großen Screenshot hat - ich habe nur erwähnt, dass der Wii diese Auflösung letzten Endes gar nicht darstellen wird was du ja bis gerade eben noch bestritten hast... Naja, scheint ja nun geklärt...
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Link the hero
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Link the hero hat geschrieben:irgendwie müssen sich die entwickler von ego shootern noch was anderes einfallen lassen. immer erst die waffe bis an den rand bewegen zu müssen und sich dann erst laaaangsam umzudrehen stell ich mir nicht gerade sehr spaßig vor.
Man müsste doch einfach nur die Steuerung dahin ändern dass wenn man am Nunchak die Taste(Z2 zB) drückt das "Fadenkreuz" in der Mitte des Screens zentriert und fest ist sodass man mit der Wiimote dann den ganzen "Bildschirm" verschiebt-so würde auch schnelles Umdrehen kein Problem sein.Sag ich jetzt mal so in meinem jugendlichen Leichtsinn.
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Ja, so etwas gabs ja bei den Bond-Shootern.Coyote hat geschrieben:Link the hero hat geschrieben:irgendwie müssen sich die entwickler von ego shootern noch was anderes einfallen lassen. immer erst die waffe bis an den rand bewegen zu müssen und sich dann erst laaaangsam umzudrehen stell ich mir nicht gerade sehr spaßig vor.
Man müsste doch einfach nur die Steuerung dahin ändern dass wenn man am Nunchak die Taste(Z2 zB) drückt das "Fadenkreuz" in der Mitte des Screens zentriert und fest ist sodass man mit der Wiimote dann den ganzen "Bildschirm" verschiebt-so würde auch schnelles Umdrehen kein Problem sein.Sag ich jetzt mal so in meinem jugendlichen Leichtsinn.
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Mh, wieso? Ich denke mal, der jenige, der dort spielt, hat noch keine Koordination mit beiden Einheiten in den Händen sich vernünftig fortzubewegen. Es wird doch mit dem Analogstick sicherlich vor-/rück-/seitwärts bewegt, oder etwa nicht? Die Remote wird doch ausschließlich zum Zielen verwendet und lässt den Screen nicht wenden... (?)
P.S.: Die Video-Quali ist mal ganz, gaaaanz schlecht.
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