Offizieller Nintendo Wii ™ Thread
- Coyote
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Geheimhaltung um Revolution bis E3
07.04.06 - Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, hat bereits mehrfach bestätigt, dass auf der E3 im Mai alle Details zu Revolution enthüllt werden. Bis dahin versucht Nintendo, möglichst so wenig Revolution-Infos wie möglich nach außen dringen zu lassen.
In dieser Woche fand in Japan eine Händlerveranstaltung statt. Auf dem Treffen stellte Nintendo dem Fachhandel Spiele vor, die in den nächsten Tagen und Wochen in Japan erscheinen.
Wie ein Händler mitteilt, hat er einige anwesende Nintendo-Mitarbeiter nach Revolution gefragt. Mehrere Angestellte sagten ihm, dass sie den finalen Namen der Konsole auch nicht kennen würden und verwiesen auf die E3.
Ein Nintendo-Mitarbeiter sagte: 'Viele unserer Kollegen wissen auch nichts genaues über Revolution und haben damals die ersten Details zuerst im Internet mitbekommen.' Nintendos E3-Pläne sind nur einem kleinen Kreis von Angestellten bekannt: 'Was Nintendo auf der E3 bekanntgibt, werden viele von uns wohl auch erst wieder durchs Internet erfahren', sagt ein Nintendo-Sprecher.
Ein weiterer Angestellter sagte, dass Revolution- und E3-Details auch intern unter Verschluss gehalten werden: 'Nur Kollegen, die eng mit dem Projekt und der Messe vertraut sind, werden eingeweiht.' Ein Verkäufer von Nintendo meint, dass noch nie so eine Geheimhaltung um Produkt gemacht wurde wie bei Revolution.
Quelle: http://www.gamefront.de
Noch 1 Monat,noch 1 Monat..........
07.04.06 - Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, hat bereits mehrfach bestätigt, dass auf der E3 im Mai alle Details zu Revolution enthüllt werden. Bis dahin versucht Nintendo, möglichst so wenig Revolution-Infos wie möglich nach außen dringen zu lassen.
In dieser Woche fand in Japan eine Händlerveranstaltung statt. Auf dem Treffen stellte Nintendo dem Fachhandel Spiele vor, die in den nächsten Tagen und Wochen in Japan erscheinen.
Wie ein Händler mitteilt, hat er einige anwesende Nintendo-Mitarbeiter nach Revolution gefragt. Mehrere Angestellte sagten ihm, dass sie den finalen Namen der Konsole auch nicht kennen würden und verwiesen auf die E3.
Ein Nintendo-Mitarbeiter sagte: 'Viele unserer Kollegen wissen auch nichts genaues über Revolution und haben damals die ersten Details zuerst im Internet mitbekommen.' Nintendos E3-Pläne sind nur einem kleinen Kreis von Angestellten bekannt: 'Was Nintendo auf der E3 bekanntgibt, werden viele von uns wohl auch erst wieder durchs Internet erfahren', sagt ein Nintendo-Sprecher.
Ein weiterer Angestellter sagte, dass Revolution- und E3-Details auch intern unter Verschluss gehalten werden: 'Nur Kollegen, die eng mit dem Projekt und der Messe vertraut sind, werden eingeweiht.' Ein Verkäufer von Nintendo meint, dass noch nie so eine Geheimhaltung um Produkt gemacht wurde wie bei Revolution.
Quelle: http://www.gamefront.de
Noch 1 Monat,noch 1 Monat..........
- Hobble
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Mal was anderes ^^
Ich glaube wirklich, dass Nintendo der große Gewinner der nächsten Konsolengeneration sein kann. Das heißt, dass sie sich mit dem Revolution wieder ein großes (das größte?) Stück vom Videospielmarkt sichern können.
Nachdenklich bin ich vor allem nach einer Geschichte geworden, die ich letzte Woche irgendwann erlebt hab. Und zwar war ich mit meiner Freundin in dem Elektrofachgeschäft meines Vertrauens (sie hält davon zwar nix, musste aber mal mit
). Ohne dass wir besonders auf das Thema Videospiele zu sprechen kamen (ich wollte mir dort ein Singstar kaufen, mehr nicht) fing sie davon an, dass sie im Prinzip auch wohl gerne so an Konsolen spielen würde. Nur sie würd es immer so tierisch nerven, wenn sie sich die seitenlangen Bedienungsanleitungen durchlesen müsste und man halt immer, nur um einen Knopf zu betätigen, sich ständig Tastenkombis merken müsste. Sie meinte halt, allein wenn man den Controller (gemeint GCN Controller, sie kennt nur den
) schon in der Hand hält, würde sie sich etwas verloren vorkommen und schon kein Bock mehr aufs Game haben. (das war dann im Endeffekt auch gleich die Begründung, warum sie Singstar eigentlich ganz gern mag
)
Ich musste dabei unwillkürlich etwas grinsen und automatisch an den Revolution denken. Denn obwohl sie zu 100% vom Controller an sich wie auch von der Philosophie, die dahinter steht, noch nichts gehört hat, sagt sie sowas. Und wenn sie das sagt, dann werden das auch einige andere denken. Denn weiter entfernt von Videospielen als sie kann man eigentlich gar nicht sein
.
Grad das Erlebnis hat in mir den Glauben gefestigt, dass Nintendo da ein ganz großer Wurf gelingen könnte. Es braucht halt 2 Vorraussetzungen:
1) Gute Werbung! == Und zwar mehr als nur Präsenz im Fernsehen. Das ist nur der Startschuss. Gerade für diese Zielgruppe (Frauen, Nichtspieler) braucht es mehr als eine nichtssagende Fernehwerbung. Am besten wäre ein Schneeballeffekt wie bei Singstar. Man spielt es irgendwo in ner größeren Gruppe und lernt sie das System kennen und möchte es dann auch gerne haben. Es muss über den Revo gesprochen werden. Es muss ausprobiert werden. Es muss einfach Thema sein in den Medien und bei den Menschen an sich.
und 2) niedriger Preis == Fraks geben für Konsolen viel Geld aus. Ich sag mal so. Wir alle sind irgendwie schon Freaks. Ein Mädchen, eine Frau, ein ältere Mann oder Mama und Papa geben für eine Konsole keine 400 bis 600 Euro aus. Singstar und Eyetoy funktionieren/ funktionierten auch erst auf einer relativ billigen Konsole und mit erschwinglichen Preisen. Die Xbox360 könnte jetzt ähnliches bieten, aber kein Gelegenheitskäufer würde 400Euro und mehr für sowas ausgeben. Man muss den Revolution noch aus einer "Laune" heraus kaufen können. Alles über 200Euro wäre fatal
Wenn das erfüllt ist, brauchen wir uns als Fraks auch keine Gedanken über die Grafik machen. Die wird nicht herausragend sein. Braucht sie für diese Zielgruppe nicht. Mal wieder muss meine Freundin herhalten: Der grafische Unterschied zwischen Burnout 2 für den Cube (gespielt) und Burnout Revenge für Xbox360 (Video) war ihr völlig gleichgültig. Anstatt die Xbox360 Fassung zu favorisieren, tendierte sie sogar mehr zur Cube Fassung, weil es dort noch "klarer" war. Die vielen Detaisl der Xbox Fassung sind fast schon wieder "zu viel" des Guten. Zumindest für Anfänger.
Von daher brauchen wir von Nintendo nicht mehr als etwas bessere Cube Grafik erwarten. Da brauchen wir uns auch keine Illusionen machen. Die Grafik wird defintiv nicht mithalten können. Braucht sie aus den oben beschriebenen Gründen aber auch nicht.
Abgesehen davon würde eine solche Grafik uns auch nicht verschrecken, wie viele das meinen. Denn bei einem billigen Preis, dem tollen Konzept und den typischen Nintendoperlen (die es geben wird), wird sich auch früher oder später jeder Freak die Konsole kaufen. Das war beim Cube auch so. Nur sollte es beim Revo halt so sein, dass sich neben den Freaks auch der Massenmarkt dafür interessiert.
Und das wird er, denk ich. Zumindest wenn Nintendo keine groben Fehler macht.
Ich glaube wirklich, dass Nintendo der große Gewinner der nächsten Konsolengeneration sein kann. Das heißt, dass sie sich mit dem Revolution wieder ein großes (das größte?) Stück vom Videospielmarkt sichern können.
Nachdenklich bin ich vor allem nach einer Geschichte geworden, die ich letzte Woche irgendwann erlebt hab. Und zwar war ich mit meiner Freundin in dem Elektrofachgeschäft meines Vertrauens (sie hält davon zwar nix, musste aber mal mit
Ich musste dabei unwillkürlich etwas grinsen und automatisch an den Revolution denken. Denn obwohl sie zu 100% vom Controller an sich wie auch von der Philosophie, die dahinter steht, noch nichts gehört hat, sagt sie sowas. Und wenn sie das sagt, dann werden das auch einige andere denken. Denn weiter entfernt von Videospielen als sie kann man eigentlich gar nicht sein
Grad das Erlebnis hat in mir den Glauben gefestigt, dass Nintendo da ein ganz großer Wurf gelingen könnte. Es braucht halt 2 Vorraussetzungen:
1) Gute Werbung! == Und zwar mehr als nur Präsenz im Fernsehen. Das ist nur der Startschuss. Gerade für diese Zielgruppe (Frauen, Nichtspieler) braucht es mehr als eine nichtssagende Fernehwerbung. Am besten wäre ein Schneeballeffekt wie bei Singstar. Man spielt es irgendwo in ner größeren Gruppe und lernt sie das System kennen und möchte es dann auch gerne haben. Es muss über den Revo gesprochen werden. Es muss ausprobiert werden. Es muss einfach Thema sein in den Medien und bei den Menschen an sich.
und 2) niedriger Preis == Fraks geben für Konsolen viel Geld aus. Ich sag mal so. Wir alle sind irgendwie schon Freaks. Ein Mädchen, eine Frau, ein ältere Mann oder Mama und Papa geben für eine Konsole keine 400 bis 600 Euro aus. Singstar und Eyetoy funktionieren/ funktionierten auch erst auf einer relativ billigen Konsole und mit erschwinglichen Preisen. Die Xbox360 könnte jetzt ähnliches bieten, aber kein Gelegenheitskäufer würde 400Euro und mehr für sowas ausgeben. Man muss den Revolution noch aus einer "Laune" heraus kaufen können. Alles über 200Euro wäre fatal
Wenn das erfüllt ist, brauchen wir uns als Fraks auch keine Gedanken über die Grafik machen. Die wird nicht herausragend sein. Braucht sie für diese Zielgruppe nicht. Mal wieder muss meine Freundin herhalten: Der grafische Unterschied zwischen Burnout 2 für den Cube (gespielt) und Burnout Revenge für Xbox360 (Video) war ihr völlig gleichgültig. Anstatt die Xbox360 Fassung zu favorisieren, tendierte sie sogar mehr zur Cube Fassung, weil es dort noch "klarer" war. Die vielen Detaisl der Xbox Fassung sind fast schon wieder "zu viel" des Guten. Zumindest für Anfänger.
Von daher brauchen wir von Nintendo nicht mehr als etwas bessere Cube Grafik erwarten. Da brauchen wir uns auch keine Illusionen machen. Die Grafik wird defintiv nicht mithalten können. Braucht sie aus den oben beschriebenen Gründen aber auch nicht.
Abgesehen davon würde eine solche Grafik uns auch nicht verschrecken, wie viele das meinen. Denn bei einem billigen Preis, dem tollen Konzept und den typischen Nintendoperlen (die es geben wird), wird sich auch früher oder später jeder Freak die Konsole kaufen. Das war beim Cube auch so. Nur sollte es beim Revo halt so sein, dass sich neben den Freaks auch der Massenmarkt dafür interessiert.
Und das wird er, denk ich. Zumindest wenn Nintendo keine groben Fehler macht.
- the new nightmare
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Was die technische Seite angeht kann ich dich verstehen Hobble: Wenn ich mir z.B das Tomb Raider Video auf der GP DVD ansehe wo bei der 360 Fassung mit "enormer Texturschärfe/-vielfalt gepralt wird denk ich mir auch immer: Hey, was soll daß?? Macht sowas das Spiel nun wirklich besser?? Für mich jedenfalls sieht die PS2 Grafik schon toll aus, mehr braucht´s doch gar nicht um glücklich zu werden wenn das Gameplay ansonsten stimmt. Wenn der Revo dann in etwa doppelte GC Power haben sollte wär das imo genug, zumal ich sowieso keinen HDTV habe und mir dieses Feature also ziemlich egal ist
Tschau, nightmare
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Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- MFauli
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Nettes Posting, Hobble, nur beim Thema Grafik muss ich dir widersprechen:
Du unterschätzt die letzten veröffentlichen Specs.
Mit der X360 mithalten wird da sicher nicht drin sein, aber mehr als "etwas bessere GCN-Grafik" wird es trotzdem geben.
Beim Preis, naja, Reggie sagte damals, unter 300$ wird der Rev kosten, das klingt natürlich schon eher nach 250 $.
150 $ wären aber sicher am besten, um den angestrebten echten Mainstream zu erreichen.
Du unterschätzt die letzten veröffentlichen Specs.
Mit der X360 mithalten wird da sicher nicht drin sein, aber mehr als "etwas bessere GCN-Grafik" wird es trotzdem geben.
Beim Preis, naja, Reggie sagte damals, unter 300$ wird der Rev kosten, das klingt natürlich schon eher nach 250 $.
150 $ wären aber sicher am besten, um den angestrebten echten Mainstream zu erreichen.
- Hobble
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Hm, eine Sache noch (diesmal was komplett anderes ^^):
Hat sich jemand eigentlich schon mal Gedanken darum gemacht, wie das mit der Kamera beim NRev ausschauen soll? Wenn man mal zurückschaut: Auf dem N64 hatte man einen Stick und vier C-(amera)-Knöpfe. Auf der aktuellen Generation hat man immer mindestens 2 Sticks an Bord, wobei einer für die Bewegung des Charakters und der andere für die Kamera zuständig war (bei 3D Spielen mit drehbarer Kamera zumindest).
Wenn man in die Zukunft schaut:
Der N-Rev hat genau einen Stick (bei der Erweiterung) und sonst nix. Das Steuerkreuz wird man wohl eher als Knopfersatz brauchen und ist auch nicht wirklihc für die Kamera geeignet in der Position, wo es ist.
Also wie zum Teufel soll man Spiele wie Twilight Princess auf dem NRev spielen? Indem man mit dem Controller in der Luft rumfuchtelt und so die Kamera bewegt? Ich denke, man soll damit das Schwert steuern und nicht den Kameramann?!
Mein Tipp: Drittes Geheimnis = neue Kameraführung bei Nrev Spielen.
Hat sich jemand eigentlich schon mal Gedanken darum gemacht, wie das mit der Kamera beim NRev ausschauen soll? Wenn man mal zurückschaut: Auf dem N64 hatte man einen Stick und vier C-(amera)-Knöpfe. Auf der aktuellen Generation hat man immer mindestens 2 Sticks an Bord, wobei einer für die Bewegung des Charakters und der andere für die Kamera zuständig war (bei 3D Spielen mit drehbarer Kamera zumindest).
Wenn man in die Zukunft schaut:
Der N-Rev hat genau einen Stick (bei der Erweiterung) und sonst nix. Das Steuerkreuz wird man wohl eher als Knopfersatz brauchen und ist auch nicht wirklihc für die Kamera geeignet in der Position, wo es ist.
Also wie zum Teufel soll man Spiele wie Twilight Princess auf dem NRev spielen? Indem man mit dem Controller in der Luft rumfuchtelt und so die Kamera bewegt? Ich denke, man soll damit das Schwert steuern und nicht den Kameramann?!
Mein Tipp: Drittes Geheimnis = neue Kameraführung bei Nrev Spielen.
- MFauli
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Erm, nein:
Gyration-Controller für Kamera-Bewegung.
Wenn man beim Gegner steht, A-Button gedrückt halten, die Kamera wird fixiert, man kann frei das Schwert oder eine sonstige Waffe steuern.
Mit Anvisieren ist es sogar noch simpler: Gegner anvisieren, Kamera bleibt nun sowieso auf den Gegner fixiert, und man selbst läuft mit dem Stick umher und kämpft via Revmote-Bewegungen.
Aber keine Sorge, ich hatte da auch anfangs schwer überlegt...und ein Visor wäre nach wie vor die beste Lösung dieses Problems (Mit Visor Kamera kontrollieren, mit Revmote frei bewegen können)
Gyration-Controller für Kamera-Bewegung.
Wenn man beim Gegner steht, A-Button gedrückt halten, die Kamera wird fixiert, man kann frei das Schwert oder eine sonstige Waffe steuern.
Mit Anvisieren ist es sogar noch simpler: Gegner anvisieren, Kamera bleibt nun sowieso auf den Gegner fixiert, und man selbst läuft mit dem Stick umher und kämpft via Revmote-Bewegungen.
Aber keine Sorge, ich hatte da auch anfangs schwer überlegt...und ein Visor wäre nach wie vor die beste Lösung dieses Problems (Mit Visor Kamera kontrollieren, mit Revmote frei bewegen können)
- ~X~trovertiert
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Schönes Posting Hobble... ich denke dieses "ich muss erst die Steuerung lernen" ist tatsächlich die größte Hürde beim Einstieg in Videospiele. Nintendo ist im Endeffekt ja aufs gleiche Ergebnis gekommen und die haben sicherlich auf professionelle Weise, im großen Rahmen geforscht. Deswegen auch die "Fernbedienung" mit jediglich zwei Knöpfen... wie wir heute wissen, kam der Erweiterungsport samt Nunchaku Einheit ja erst später, nachdem u.a. die Retro Studios Nintendo erklärt hatten, dass sie unmöglich ein Metroid Prime Spiel mit einem solchen Controller (also nur der Revmote) verwirklichen könnten. Trotzdem sollte jedem klar sein... es wird nicht wenige Revolution Spiele geben, die ausschließlich die Revmote benutzen werden... da bin ich mir ziemlich sicher. Allen voran natürlich sämtliche Spiele, die für die "neue Zielgruppe" konzepiert wurden.
- the new nightmare
- Level 6-2: Wumpp

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- Wohnort: das würdet ihr mir sowieso nicht glauben
Stimmt, ich merk gerade bei der PS2, daß es da einige Zeit braucht um sich an einen neuen Controller zu gewöhnen
. Wenn aber ich mich da als "erfahrener" Zocker schon schwer tue, was muß da erst in einem völligen Noob vorgehen??
Tschau, nightmare
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- Gekiganger
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Es wird nur bei den Spielen einen leichteren Einstieg geben, bei denen der Anspruch an die Steuerung eh schon ziemlich gering ist, sprich, kurzweilige Spiele mit mäßigem Tiefgang, die speziell für Gelegenheitsspieler konzipiert wurden.
Ich rede von Spielen der Marke Singstar, Eye Toy oder Buzz. Auf der Revolution wird das dann wohl in Form von Tennis- , Golf- sonstigen Sportsimulationen, Kochsimulationen, (Mario) Party Spielen oder tamagochiähnlichen Spielen auf uns zukommen. Zusätzlich wird noch eine Welle von typisch japanophil-eigenwilligem Trash auf uns zukommen.
Herkömmliche, komplexere Spiele mit einer komplexeren Steuerung werden auch weiterhin ihre Eingewöhnungsphase brauchen um mit ihnen klarzukommen. Da wird auch ein ein "dreidimensionaler Analogstick" nichts dran ändern.
Ich rede von Spielen der Marke Singstar, Eye Toy oder Buzz. Auf der Revolution wird das dann wohl in Form von Tennis- , Golf- sonstigen Sportsimulationen, Kochsimulationen, (Mario) Party Spielen oder tamagochiähnlichen Spielen auf uns zukommen. Zusätzlich wird noch eine Welle von typisch japanophil-eigenwilligem Trash auf uns zukommen.
Herkömmliche, komplexere Spiele mit einer komplexeren Steuerung werden auch weiterhin ihre Eingewöhnungsphase brauchen um mit ihnen klarzukommen. Da wird auch ein ein "dreidimensionaler Analogstick" nichts dran ändern.
- Phoenix
- Level 1-2: Roter Panzer

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Tja öhm, ist zwar schon spät, aber lohnt sich doch immer wieder in den IGN Foren zu stöbern.
Aaaaaaaaaaaaalso, es gibt ENDLICH Screenies vom Revo, von einem Spiel
Die Rede ist von "Red Steel", dem Ego Shooter von Ubisoft der ja schon damals bei der Controler Enthüllung als Shooter Projekt angekündigt wurde.
Der Artikel steht in der Game Informer, ich denke die dürfte jedem Konsolero ein Begriff sein
http://www.gameinformer.com/News/Story/ ... .24078.htm
Das erstma der Link zu dem Magazin
Und irgendein netter Mensch hat perfekterweise (und illegalerweise) sein Griffel an das Magazin bekommen und gescannt
Hier mal der Link:
http://www.endangeredgamer.blogspot.com/
Für alle Zweifler:
Ubisoft selbst hat in ihren Foren schon die Echtheit der Scanns un der Screenies bestätigt. Des Weiteren sagten sie, das dies Realtime Grafik sei. Den Link fürs Forum hab ich jetzt leider nicht parat und auf IGN wurden inzwischen so gut wie alle Links zu den Artikelscanns und allem was damit zu tun hat gesperrt, aber die eute in den Foren haben den Post selbst gelesen.
Ich denke, wir haben nun endlich den Beweis: Der Revo wird DIE Bombe, auch wenn die Screenshots klein sind, so sieht die Grafik sehr schick aus IMO
Iwata hatte übrigens recht.... "I said wow" (vorallem wenn man bedenkt wie klein der Revo ist)
Aaaaaaaaaaaaalso, es gibt ENDLICH Screenies vom Revo, von einem Spiel
Die Rede ist von "Red Steel", dem Ego Shooter von Ubisoft der ja schon damals bei der Controler Enthüllung als Shooter Projekt angekündigt wurde.
Der Artikel steht in der Game Informer, ich denke die dürfte jedem Konsolero ein Begriff sein
http://www.gameinformer.com/News/Story/ ... .24078.htm
Das erstma der Link zu dem Magazin
Und irgendein netter Mensch hat perfekterweise (und illegalerweise) sein Griffel an das Magazin bekommen und gescannt
Hier mal der Link:
http://www.endangeredgamer.blogspot.com/
Für alle Zweifler:
Ubisoft selbst hat in ihren Foren schon die Echtheit der Scanns un der Screenies bestätigt. Des Weiteren sagten sie, das dies Realtime Grafik sei. Den Link fürs Forum hab ich jetzt leider nicht parat und auf IGN wurden inzwischen so gut wie alle Links zu den Artikelscanns und allem was damit zu tun hat gesperrt, aber die eute in den Foren haben den Post selbst gelesen.
Ich denke, wir haben nun endlich den Beweis: Der Revo wird DIE Bombe, auch wenn die Screenshots klein sind, so sieht die Grafik sehr schick aus IMO
Iwata hatte übrigens recht.... "I said wow" (vorallem wenn man bedenkt wie klein der Revo ist)
- Raven
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Ja doch hat sich gelohnt um die zeit nochmal die news seiten zu durchstöbern, imo sieht das spiel allein schon von der grafik her hammergut aus, von wegen kann nicht mithalten und ohne hd ist die grafik nix, und auch ich habe "wow" gesagt, auch die paar infos von multiplayer und steuerung her klingen sehr gut und auch gut ausgenutzt, und dabei ist das ein third party game und dann auch noch eines der ersten, bzw das allererste, wer weiß was uns da noch erwartet, freue mich jetzt eindeutig noch mehr als schon vorher auf die E3, wo wir dann ja wahrscheinlich jede menge zu sehen bekommen werden, ich denke Nintendo könnte damit wirklich wieder richtig einschlagen 

- Phoenix
- Level 1-2: Roter Panzer

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http://gonintendo.com/
Hier übrigens die aktuelle Entwicklung zu den Screenies und zu den Kommentaren, dort steht auch etwas über den Ubisoft Mitarbeiter
Un die IGN Foren sind glaub ich gerade kurz vor der Überlastung
Hier noch ein Thread in dem jemand akribisch den Artikel versucht zu lesen, klingt zu geil um wahr zu sein
http://boards.ign.com/revolution_lobby/ ... 179/p1/?15
EDIT: Hab doch glatt den Red Steel Thread übersehen -.-
Hier übrigens die aktuelle Entwicklung zu den Screenies und zu den Kommentaren, dort steht auch etwas über den Ubisoft Mitarbeiter
Un die IGN Foren sind glaub ich gerade kurz vor der Überlastung
Hier noch ein Thread in dem jemand akribisch den Artikel versucht zu lesen, klingt zu geil um wahr zu sein
http://boards.ign.com/revolution_lobby/ ... 179/p1/?15
EDIT: Hab doch glatt den Red Steel Thread übersehen -.-
Damit sollten auch die letzten Zweifler überzeugt sein.
Wie ich schon vor Wochen Monaten sagte wird der revolution nicht nur ein gamecube upgrade sein.
Selbst wenn sich an den Specs nicht viel ändernl(sollte sie annähernd stimmen was ich bezweifle)wäre der revolution mindestens 3 mal so strk wie der Gamecube.
1.Architektur des Prozessors wurde mit Sicherheit verbessert was sich natürlich auf die effizienz auswirkt.
2.War dergekko Chip des Gamecubes schon stärker wie der Prozesssor einer Xbox1
siehe vergeleich der Gflops.
3.wird Nintendo/IBM/ATI nicht Jahre damir verplempern Prozzesoren/GPU's zu entwickeln um nur einen besseren gamecube abzuliefern.
4.SInd diese Bilöder von Third Party hersteller,was machen da erst Second Party/First Party Hersteller?
5.erwähnte ich auch schon das normale PAL/NTSC noch lange nicht ausgelastet sind.
6.Setzt Japan schon eher auf SDTV
,deswegen die Aussage von nintendo es gäbe ncoh keinen STandard
7.Bei der grösse des Revolutions bin ich sehr übberrascht was die Grafik angeht sollte es nun nicht wirklich eher ein Light Shooter werden.
8.Iwata hatte Recht ,wir werden WOW sagen.
9.Sind das nur Scan Bilder,würde gerne mal High res Bilder sehen die mit Sicherheit um einiges besser aussehen werden.
10.mit Sicherheit wird Nintendo in dieser Generation massig an Boden gewinnen was die verkäufe angeht.Third party Supportb scheint auch gewährleistet.Wer sich ne PS3 holt oder ne X360 wird eher nen revo kaufen als eine PS3 bzw. X360 als Zweitkonsole.
Von dem her könnte,ich glaube es aber nicht,Nintendo eventuell wirklich die Nummer 1 werden.
Dazu noch neue Käuferschichten die Nintendo anstrebt.Ich galube uns besthet eine schöne Next gen mit Nintendo bevor.
11.es ist nintendo*g*
Bye
Wie ich schon vor Wochen Monaten sagte wird der revolution nicht nur ein gamecube upgrade sein.
Selbst wenn sich an den Specs nicht viel ändernl(sollte sie annähernd stimmen was ich bezweifle)wäre der revolution mindestens 3 mal so strk wie der Gamecube.
1.Architektur des Prozessors wurde mit Sicherheit verbessert was sich natürlich auf die effizienz auswirkt.
2.War dergekko Chip des Gamecubes schon stärker wie der Prozesssor einer Xbox1
siehe vergeleich der Gflops.
3.wird Nintendo/IBM/ATI nicht Jahre damir verplempern Prozzesoren/GPU's zu entwickeln um nur einen besseren gamecube abzuliefern.
4.SInd diese Bilöder von Third Party hersteller,was machen da erst Second Party/First Party Hersteller?
5.erwähnte ich auch schon das normale PAL/NTSC noch lange nicht ausgelastet sind.
6.Setzt Japan schon eher auf SDTV
,deswegen die Aussage von nintendo es gäbe ncoh keinen STandard
7.Bei der grösse des Revolutions bin ich sehr übberrascht was die Grafik angeht sollte es nun nicht wirklich eher ein Light Shooter werden.
8.Iwata hatte Recht ,wir werden WOW sagen.
9.Sind das nur Scan Bilder,würde gerne mal High res Bilder sehen die mit Sicherheit um einiges besser aussehen werden.
10.mit Sicherheit wird Nintendo in dieser Generation massig an Boden gewinnen was die verkäufe angeht.Third party Supportb scheint auch gewährleistet.Wer sich ne PS3 holt oder ne X360 wird eher nen revo kaufen als eine PS3 bzw. X360 als Zweitkonsole.
Von dem her könnte,ich glaube es aber nicht,Nintendo eventuell wirklich die Nummer 1 werden.
Dazu noch neue Käuferschichten die Nintendo anstrebt.Ich galube uns besthet eine schöne Next gen mit Nintendo bevor.
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Einerseits andererseits
-
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Wir haben doch schon eeeeeewig (seit gestern nacht) einen eigenen Red Steel ThreadPhoenix hat geschrieben:Tja öhm, ist zwar schon spät, aber lohnt sich doch immer wieder in den IGN Foren zu stöbern.
Aaaaaaaaaaaaalso, es gibt ENDLICH Screenies vom Revo, von einem Spiel
Die Rede ist von "Red Steel", dem Ego Shooter von Ubisoft der ja schon damals bei der Controler Enthüllung als Shooter Projekt angekündigt wurde.
Der Artikel steht in der Game Informer, ich denke die dürfte jedem Konsolero ein Begriff sein![]()
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Das erstma der Link zu dem Magazin
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Hier mal der Link:
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Ubisoft selbst hat in ihren Foren schon die Echtheit der Scanns un der Screenies bestätigt. Des Weiteren sagten sie, das dies Realtime Grafik sei. Den Link fürs Forum hab ich jetzt leider nicht parat und auf IGN wurden inzwischen so gut wie alle Links zu den Artikelscanns und allem was damit zu tun hat gesperrt, aber die eute in den Foren haben den Post selbst gelesen.
Ich denke, wir haben nun endlich den Beweis: Der Revo wird DIE Bombe, auch wenn die Screenshots klein sind, so sieht die Grafik sehr schick aus IMO
Iwata hatte übrigens recht.... "I said wow" (vorallem wenn man bedenkt wie klein der Revo ist)
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Also ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen, daß der Revo noch billiger als der Cube werden wird. Ich wär schon glücklich wenn er "nur" 200.-€ zum Launch kosten würde
.
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- SoulBringer
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