[Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
-
America`s Most Wanted
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
<°(())><
Virtual Console Spielstände der Wii nicht zur Wii U kompatibel
29.01.13 - Virtual Console Spielstände der Wii sind nicht zur Wii U kompatibel und lassen sich auch nicht auf die neue Nintendo-Konsole übertragen. Das hat Nintendo gegenüber Kotaku bestätigt.
Der offizielle Start von Virtual Console für Wii U findet im Frühjahr 2013 weltweit statt.
Quelle: www.gamefront.de
Virtual Console Spielstände der Wii nicht zur Wii U kompatibel
29.01.13 - Virtual Console Spielstände der Wii sind nicht zur Wii U kompatibel und lassen sich auch nicht auf die neue Nintendo-Konsole übertragen. Das hat Nintendo gegenüber Kotaku bestätigt.
Der offizielle Start von Virtual Console für Wii U findet im Frühjahr 2013 weltweit statt.
Quelle: www.gamefront.de
- Onilink
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 5262
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 13:48
- Zockt aktuell: Irgendetwas sicherlich.
- Kontaktdaten:
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ich warte eh noch ab wie die VC dann letztendlich aussieht bevor ich meine Wii Sachen rüberhole.
- realcts
- Level 3-2: Buu Huu

- Beiträge: 1958
- Registriert: Sa 23. Sep 2006, 18:16
- Network ID: crea2survive
- Zockt aktuell: dies und das
- Kontaktdaten:
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Dominik83 hat geschrieben:@gizmo: das weiss ich daher weil ich Zombi U und NsmbU gespielt habe und diese Spiele einfach nicht mehr die Faszination eines Mario 64, Zelda OoT , Goldeneyes, Waveraces, Starfox 64 hatten.Sie waren aber auch nicht schlecht. Ich sag mal durchschnittskost.Wenn ich jetzt sehe was noch so kommen wird ist das Rayman (steh nicht auf Rayman) ein Gta Clone Spiel für Kinder und Pikmin 3 was ich mir wohl holen werde.
Aber ich denke nicht das Pikmin 3 viel neues bietet.Sieht er so aus wie ein Pikmin 1 in HD.
vielleicht liegts auch einfach daran, das du mit deinen videospielerfahrungen schon zuviel gesehen hast... wer weiss wie die kids heutzutage ticken und für welche mistspiele die schule schwänzen...
wenn ich an meine zeit zurückdenke, was ich da als kleiner bub für drecksspiele einfach nur toll fand, so ohne erfahrung was gameplay und so angeht :>
-
America`s Most Wanted
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Sniper Elite V2 auch für Wii U
30.01.13 - 505 Games plant den Shooter Sniper Elite V2 auch für die Wii U zu veröffentlichen. Das lässt sich Preislisten von GameStop und Amazon.com in den USA entnehmen.
Das Spiel ist für PS3 und Xbox 360 bereits erhältlich und soll jetzt Ende Mai 2013 für USD 49,99 auch für die Wii U erscheinen.
Schleppender Wii U Verkauf: Nintendo erwartet operativen Verlust / Wii U- und 3DS-Absatzprognose nach unten korrigiert
30.01.13 - Nintendo erwartet einen operativen Verlust im laufenden Geschäftsjahr, das am 31.03.13 endet. Die Absatzprognosen für Wii U und 3DS wurden nach unten korrigiert, teilt der japanische Publisher mit.
Der Verlust könnte sich auf Yen 20 Mrd. (EUR 162 Mio. / USD 220 Mio.) belaufen - zuvor ging Nintendo noch von Yen 20 Mrd. Gewinn für das Jahr aus.
Statt 5,5 Mio. Wii U rechnet Nintendo jetzt damit, dass nur 4 Mio. Einheiten der neuen Konsole bis zum 31.03.13 weltweit verkauft werden. Der Nintendo 3DS soll auf nur noch 15 Mio. verkaufte Einheiten kommen; bislang lag die Prognose bei 17,5 Mio. Handhelds.
Nintendo verkauft die Wii U derzeit mit einem Verlust, wie das Wirtschaftsmagazin Bloomberg schreibt. Nintendos Präsident Satoru Iwata setzt auf hohe Software-Verkäufe, die das Minus wieder ausgleichen sollen. Nintendo hatte 2012 seinen ersten Jahresverlust seit drei Jahrzehnten melden müssen.
Iwata teilt Journalisten heute im japanischen Osaka mit, dass die Wii U Verkäufe nicht so gut waren wie man gedacht hatte. Das Unternehmen geht trotzdem davon aus, im nächsten Geschäftsjahr - beginnt am 01.04.13 - einen operativen Gewinn von mindestens Yen 100 Mrd. (EUR 811 Mio. / USD 1,1 Mrd.) erwirtschaften zu können.
Nintendo beabsichtigt, auf "aggressive Weise" Spiele zu entwickeln, die dem schwächelnden 3DS-Markt unter die Arme greifen können. Hierzu gehört, Animal Crossing Mitte 2013 in Europa und den USA zu veröffentlichen.
Nintendo konnte 12,7 Mio. 3DS und 3,06 Mio. Wii U in den neun Monaten bis zum 31.12.12 weltweit verkaufen. Der Konzern erwartet, dass 16 Mio. Wii U Spiele (bislang 24 Mio. St.) und 50 Mio. 3DS Spiele (bislang 70 Mio. St.) im laufenden Geschäftsjahr verkauft werden.
CLICK (Bloomberg: "Nintendo Forecasts Operating Loss as Wii U Sales Trail Estimates")
CLICK (Nintendo: "Notice of Full-Year Financial Forecast Modifications")
Dark Horse kündigt "The Legend of Zelda: Hyrule Historia Limited Collector's Edition" an
30.01.13 - Die Dark Horse Comics geben bekannt, dass die "The Legend of Zelda: Hyrule Historia Limited Collector's Edition" am 12.02.13 in Europa in den Handel kommen wird.
Die 272 Seiten des Buches werden auch als "Bibel des Zelda-Universums" bezeichnet. Zelda-Fans finden Interviews mit Spiele-Entwicklern der Serie, Konzeptgrafiken, eine offizielle Zeitleiste ("The History of Hyrule: A Chronology") von Nintendo und viele weitere bislang unveröffentlichte Infos.
Die Leser erfahren Wissenswerters über die Entstehung eines Zelda-Spiels bei Nintendo und stöbern in Artworks aus 25 Jahren Zelda. In den USA ist die "Hyrule Historia" laut Dark Horse das derzeit meistverkaufte Buch auf Amazon.com. Die normale Ausgabe ist hierzulande bereits für EUR 26,40 zu haben, die Sonderauflage kostet EUR 55,99.
CLICK PICTURE (The Legend of Zelda: Hyrule Historia Limited Collector's Edition)
Neun-Monats-Ergebnis: Nintendo mit EUR 117,6 Mio. Gewinn
30.01.13 - Nintendo hat die Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) vorgelegt. Das Unternehmen erwirtschaftet einen Nettogewinn von Yen 14,545 Mrd. (EUR 117,6 Mio. / USD 159,2 Mio.), nachdem im letzten Jahr noch ein Verlust von Yen 48,35 Mrd. (EUR 391,2 Mio. / USD 529,4 Mio.) verbucht werden musste.
Der operative Verlust liegt bei Yen 5,857 Mrd. (EUR 47,3 Mio. / USD 64,1 Mio.), im Vorjahr betrug das Minus noch Yen 16,408 Mrd. (EUR 132,7 Mio. / USD 179,6 Mio.). Der Umsatz in den neun Monaten beträgt Yen 543,033 Mrd. (EUR 4,39 Mrd. / USD 5,94 Mrd.) und ist 2,4 Prozent niedriger als zuvor.
3,06 Mio. Wii U konnte Nintendo in den neun Monaten bis zum 31.12.12 weltweit verkaufen. Von der Wii wurden 3,53 Mio. Einheiten (Vorjahr: 8,96 Mio. St.) und vom 3DS 12,7 Mio. Einheiten (Vorjahr: 11,43 Mio. St.) abgesetzt. Der Nintendo DS wurde 2,15 Mio. Mal verkauft, im Vorjahr waren es noch 4,64 Mio. Einheiten.
CLICK (Nintendo: "Third Quarter Earnings")
Quelle: http://www.gamefront.de
30.01.13 - 505 Games plant den Shooter Sniper Elite V2 auch für die Wii U zu veröffentlichen. Das lässt sich Preislisten von GameStop und Amazon.com in den USA entnehmen.
Das Spiel ist für PS3 und Xbox 360 bereits erhältlich und soll jetzt Ende Mai 2013 für USD 49,99 auch für die Wii U erscheinen.
Schleppender Wii U Verkauf: Nintendo erwartet operativen Verlust / Wii U- und 3DS-Absatzprognose nach unten korrigiert
30.01.13 - Nintendo erwartet einen operativen Verlust im laufenden Geschäftsjahr, das am 31.03.13 endet. Die Absatzprognosen für Wii U und 3DS wurden nach unten korrigiert, teilt der japanische Publisher mit.
Der Verlust könnte sich auf Yen 20 Mrd. (EUR 162 Mio. / USD 220 Mio.) belaufen - zuvor ging Nintendo noch von Yen 20 Mrd. Gewinn für das Jahr aus.
Statt 5,5 Mio. Wii U rechnet Nintendo jetzt damit, dass nur 4 Mio. Einheiten der neuen Konsole bis zum 31.03.13 weltweit verkauft werden. Der Nintendo 3DS soll auf nur noch 15 Mio. verkaufte Einheiten kommen; bislang lag die Prognose bei 17,5 Mio. Handhelds.
Nintendo verkauft die Wii U derzeit mit einem Verlust, wie das Wirtschaftsmagazin Bloomberg schreibt. Nintendos Präsident Satoru Iwata setzt auf hohe Software-Verkäufe, die das Minus wieder ausgleichen sollen. Nintendo hatte 2012 seinen ersten Jahresverlust seit drei Jahrzehnten melden müssen.
Iwata teilt Journalisten heute im japanischen Osaka mit, dass die Wii U Verkäufe nicht so gut waren wie man gedacht hatte. Das Unternehmen geht trotzdem davon aus, im nächsten Geschäftsjahr - beginnt am 01.04.13 - einen operativen Gewinn von mindestens Yen 100 Mrd. (EUR 811 Mio. / USD 1,1 Mrd.) erwirtschaften zu können.
Nintendo beabsichtigt, auf "aggressive Weise" Spiele zu entwickeln, die dem schwächelnden 3DS-Markt unter die Arme greifen können. Hierzu gehört, Animal Crossing Mitte 2013 in Europa und den USA zu veröffentlichen.
Nintendo konnte 12,7 Mio. 3DS und 3,06 Mio. Wii U in den neun Monaten bis zum 31.12.12 weltweit verkaufen. Der Konzern erwartet, dass 16 Mio. Wii U Spiele (bislang 24 Mio. St.) und 50 Mio. 3DS Spiele (bislang 70 Mio. St.) im laufenden Geschäftsjahr verkauft werden.
CLICK (Bloomberg: "Nintendo Forecasts Operating Loss as Wii U Sales Trail Estimates")
CLICK (Nintendo: "Notice of Full-Year Financial Forecast Modifications")
Dark Horse kündigt "The Legend of Zelda: Hyrule Historia Limited Collector's Edition" an
30.01.13 - Die Dark Horse Comics geben bekannt, dass die "The Legend of Zelda: Hyrule Historia Limited Collector's Edition" am 12.02.13 in Europa in den Handel kommen wird.
Die 272 Seiten des Buches werden auch als "Bibel des Zelda-Universums" bezeichnet. Zelda-Fans finden Interviews mit Spiele-Entwicklern der Serie, Konzeptgrafiken, eine offizielle Zeitleiste ("The History of Hyrule: A Chronology") von Nintendo und viele weitere bislang unveröffentlichte Infos.
Die Leser erfahren Wissenswerters über die Entstehung eines Zelda-Spiels bei Nintendo und stöbern in Artworks aus 25 Jahren Zelda. In den USA ist die "Hyrule Historia" laut Dark Horse das derzeit meistverkaufte Buch auf Amazon.com. Die normale Ausgabe ist hierzulande bereits für EUR 26,40 zu haben, die Sonderauflage kostet EUR 55,99.
CLICK PICTURE (The Legend of Zelda: Hyrule Historia Limited Collector's Edition)
Neun-Monats-Ergebnis: Nintendo mit EUR 117,6 Mio. Gewinn
30.01.13 - Nintendo hat die Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.12 - 31.12.12) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.12 - 31.03.13) vorgelegt. Das Unternehmen erwirtschaftet einen Nettogewinn von Yen 14,545 Mrd. (EUR 117,6 Mio. / USD 159,2 Mio.), nachdem im letzten Jahr noch ein Verlust von Yen 48,35 Mrd. (EUR 391,2 Mio. / USD 529,4 Mio.) verbucht werden musste.
Der operative Verlust liegt bei Yen 5,857 Mrd. (EUR 47,3 Mio. / USD 64,1 Mio.), im Vorjahr betrug das Minus noch Yen 16,408 Mrd. (EUR 132,7 Mio. / USD 179,6 Mio.). Der Umsatz in den neun Monaten beträgt Yen 543,033 Mrd. (EUR 4,39 Mrd. / USD 5,94 Mrd.) und ist 2,4 Prozent niedriger als zuvor.
3,06 Mio. Wii U konnte Nintendo in den neun Monaten bis zum 31.12.12 weltweit verkaufen. Von der Wii wurden 3,53 Mio. Einheiten (Vorjahr: 8,96 Mio. St.) und vom 3DS 12,7 Mio. Einheiten (Vorjahr: 11,43 Mio. St.) abgesetzt. Der Nintendo DS wurde 2,15 Mio. Mal verkauft, im Vorjahr waren es noch 4,64 Mio. Einheiten.
CLICK (Nintendo: "Third Quarter Earnings")
Quelle: http://www.gamefront.de
- SoulBringer
- News-Redakteur
- Beiträge: 15004
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
- Zockt aktuell: SMW
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ja, das Buch ist beliebt, aber die Collector's Edition ist vermutlich schon längst vergriffen. Auch wenn man auf amazon.de noch vorbestellen kann. Amazon UK hat ja schon massenweise storniert. 4000 Stück gibts davon weltweit. ~200€ auf eBay.

- sylviosan
- Level 3-2: Buu Huu

- Beiträge: 1935
- Registriert: Di 14. Jan 2003, 21:52
- Network ID: Mussakku_Laden
- Zockt aktuell: Project Zero 2 Wii Edition
- Wohnort: Leipzig
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Wollte ich auch gerade sagen. Bzw. hab ich gerade bemerkt... Klein, aber sinnvoll. Im Kern das, was Iwata in der letzten Direct-Show angesprochen hat. Sobald noch ein paar mehr Games erschienen sind, müsste sich Nintendo dann aber doch mal eine Neuordnung der Communities überlegen. Aber es soll ja demnächst auch möglich sein eigene Communities zu erstellen; also spätestens dann wird das ja eh zwingend notwendig.G!zmo hat geschrieben:Miiverse hat übrigens ein paar (wirklich kleine) Updates erfahren:
SPIELKRITIK.com
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
-
America`s Most Wanted
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Custom Robo Entwickler unsicher über Zukunft der Serie
29.01.13 - Der japanische Entwickler Noise ist sich momentan noch nicht klar darüber, wie es mit der Custom Robo-Serie weitergehen wird. Das teilt das Studio auf seiner Website mit.
Custom Robo wurde u.a. auf Gamecube und Nintendo 64 veröffentlicht, zuletzt mit Custom Robo Arena 2009 auf dem Nintendo DS. Auch Nintendo hat sich in den letzten Jahren nicht weiter zu Custom Robo geäußert.
Noise teilt jetzt mit, dass man oft Emails von Fans erhält, die wissen wollen, wie es mit Custom Robo weitergeht. "Mit den aktuellen Veränderungen in der Spiele-Industrie, denke ich, dass es schwer sein wird, diese Art von Spielen exakt so weiter zu entwickeln, wie sie damals waren", teilt Noise mit.
Deshalb machen sich die Entwickler gerade Gedanken darüber, "in welcher Form man diese wichtige Spielemarke jetzt verwenden könnte".
"Derzeit können wir nicht sagen, wann oder in welcher Form etwas erscheinen wird", heißt es von Entwickler-Seite. "Ich hoffe, dass ich eines Tages eine gute Nachricht für Euch habe."
CLICK (NintendoEverything: "Custom Robo dev considering series’ future, not sure “when or in what form something will appear”")
Iwata: "Digital-Verkäufe sind Wachstumsschlüssel"
31.01.13 - Nintendos Digital-Verkäufe sind der Schlüssel zum Wachstum des Unternehmens. Das sagte Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, wie Analyst David Gibson auf Twitter von Nintendos Investorenkonferenz meldet.
Allerdings würden die Digital-Verkäufe nicht den Software-Verkauf im stationären Einzelhandel ersetzen oder verdrängen, wie Iwata meint.
Nintendo bestätigt Zusammenlegung seiner Konsolen- und Handheld-Teams
31.01.13 - Nintendos Präsident Satoru Iwata hat einen Bericht von Nikkei vom 16.01.13 bestätigt, wonach Nintendo die Konsolen- und Handheld-Hardware-Teams in einem neuen R&D Zentrum in der Nähe von Kyoto, Japan, zusammengelegt hat. Das meldet Analyst David Gibson auf Twitter.
Satoru Iwata: "Keine Wii U Preissenkung geplant"
31.01.13 - Nintendo hat keine Pläne, den Preis der Wii U in absehbarer Zeit zu senken. Das bestätigte Nintendos Präsident Satoru Iwata auf einer Invetorenkonferenz in Japan.
Laut Iwata würde Nintendo die neue Konsole bereits mit Verlust verkaufen, so dass er keinen Grund sieht, den Preis noch weiter zu senken.
CLICK (Twitter: "selling below cost and not planning to discount further")
Google Street View auf Mitte Februar verschoben
31.01.13 - Nintendo hat den Kartendienst Google Street View - heißt auf der Wii U "WiiStreetU" - auf Mitte Februar in Japan verschoben, wie Firmenpräsident Satoru Iwata sagt. Das meldet Analyst David Gibson auf Twitter, der an einer Investorenkonferenz von Nintendo teilnahm.
Drei Viertel der Wii U mit dem Internet verbunden
31.01.13 - 74 Prozent aller Wii U weltweit sind mit dem Internet verbunden. Das sagte Nintendos Präsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz in Japan, wie Analyst David Gibson auf Twitter meldet.
Quelle: http://www.gamefront.de
29.01.13 - Der japanische Entwickler Noise ist sich momentan noch nicht klar darüber, wie es mit der Custom Robo-Serie weitergehen wird. Das teilt das Studio auf seiner Website mit.
Custom Robo wurde u.a. auf Gamecube und Nintendo 64 veröffentlicht, zuletzt mit Custom Robo Arena 2009 auf dem Nintendo DS. Auch Nintendo hat sich in den letzten Jahren nicht weiter zu Custom Robo geäußert.
Noise teilt jetzt mit, dass man oft Emails von Fans erhält, die wissen wollen, wie es mit Custom Robo weitergeht. "Mit den aktuellen Veränderungen in der Spiele-Industrie, denke ich, dass es schwer sein wird, diese Art von Spielen exakt so weiter zu entwickeln, wie sie damals waren", teilt Noise mit.
Deshalb machen sich die Entwickler gerade Gedanken darüber, "in welcher Form man diese wichtige Spielemarke jetzt verwenden könnte".
"Derzeit können wir nicht sagen, wann oder in welcher Form etwas erscheinen wird", heißt es von Entwickler-Seite. "Ich hoffe, dass ich eines Tages eine gute Nachricht für Euch habe."
CLICK (NintendoEverything: "Custom Robo dev considering series’ future, not sure “when or in what form something will appear”")
Iwata: "Digital-Verkäufe sind Wachstumsschlüssel"
31.01.13 - Nintendos Digital-Verkäufe sind der Schlüssel zum Wachstum des Unternehmens. Das sagte Satoru Iwata, Präsident von Nintendo, wie Analyst David Gibson auf Twitter von Nintendos Investorenkonferenz meldet.
Allerdings würden die Digital-Verkäufe nicht den Software-Verkauf im stationären Einzelhandel ersetzen oder verdrängen, wie Iwata meint.
Nintendo bestätigt Zusammenlegung seiner Konsolen- und Handheld-Teams
31.01.13 - Nintendos Präsident Satoru Iwata hat einen Bericht von Nikkei vom 16.01.13 bestätigt, wonach Nintendo die Konsolen- und Handheld-Hardware-Teams in einem neuen R&D Zentrum in der Nähe von Kyoto, Japan, zusammengelegt hat. Das meldet Analyst David Gibson auf Twitter.
Satoru Iwata: "Keine Wii U Preissenkung geplant"
31.01.13 - Nintendo hat keine Pläne, den Preis der Wii U in absehbarer Zeit zu senken. Das bestätigte Nintendos Präsident Satoru Iwata auf einer Invetorenkonferenz in Japan.
Laut Iwata würde Nintendo die neue Konsole bereits mit Verlust verkaufen, so dass er keinen Grund sieht, den Preis noch weiter zu senken.
CLICK (Twitter: "selling below cost and not planning to discount further")
Google Street View auf Mitte Februar verschoben
31.01.13 - Nintendo hat den Kartendienst Google Street View - heißt auf der Wii U "WiiStreetU" - auf Mitte Februar in Japan verschoben, wie Firmenpräsident Satoru Iwata sagt. Das meldet Analyst David Gibson auf Twitter, der an einer Investorenkonferenz von Nintendo teilnahm.
Drei Viertel der Wii U mit dem Internet verbunden
31.01.13 - 74 Prozent aller Wii U weltweit sind mit dem Internet verbunden. Das sagte Nintendos Präsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz in Japan, wie Analyst David Gibson auf Twitter meldet.
Quelle: http://www.gamefront.de
- Mr. Wood
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4987
- Registriert: Do 9. Jan 2003, 10:51
- Network ID: Mr.Wood.64
- Wii-Code: 4859 5404 9224 1563
- Zockt aktuell: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (3DS)
- Animal Crossing Name: Kluni
- Wohnort: La-Mulana
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Demnächst im Internet: "Nintendo Delayed". Alle aktuellen Verschiebungen in kompakter Form.America`s Most Wanted hat geschrieben:Nintendo hat ... verschoben.

- Player
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13853
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:18
- Zockt aktuell: Switch- und PS4-Spiele
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Momentan sieht's nicht so toll aus... Richtige Knaller-Titel von Nintendo stehen noch aus... Iwata hat sich in letzter Zeit zudem auffällig häufig entschuldigt... Kennen wir irgendwie schon vom 3DS-Start. Wenn wir über später erhältliche Nintendo-Hits reden, finde ich es aber richtig, dass an denen so lange geschraubt wird, bis sie "rund" sind... Momentan spiele ich wieder lieber mit PS3 + 3DS... Für mich daher kein Problem.
-
America`s Most Wanted
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Europa: Spiele-Termine von Nintendo und Drittanbietern für Wii U, 3DS, NDS
31.01.13 - Hier sind neue europäische Erscheinungstermine von Spielen für Wii U, Wii, 3DS und NDS von Nintendo sowie von Drittanbietern.
CLICK PICTURE (PAL Relase Dates)
Nintendo will bei Spiele-Entwicklung aktiv mit Partnern zusammenarbeiten
31.01.13 - Nintendo will in Zukunft verstärkt aktiv mit Drittanbietern und Entwicklungs-Studios zusammenarbeiten, um das Lineup für seine Konsolen zu stärken. Das erklärte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, gegenüber Investoren und Analysten.
Durch eine solche Zusammenarbeit entstehen gerade Shin Megami Tensei X Fire Emblem (Wii U) mit Atlus und das neue Super Smash Bros. (Wii U) mit Namco Bandai. LEGO CITY: Undercover wird gemeinsam mit Warner und TT Games hergestellt. Bei Just Dance von Ubisoft übernahm Nintendo hingegen die Lokalisierung für den japanischen Markt.
Die ständig steigenden Entwicklungskosten machen es Drittanbietern schwer, Risiken mit ihren Spielen einzugehen. Weil Nintendo aber ein abwechslungsreiches und großes Lineup für seine Konsolen braucht, will man hier seinen Partnern unter die Arme greifen und die Spiele-Entwicklung aktiv unterstützen.
Iwata will mit diesem Vorhaben auch ein neues Geschäftsmodell aufbauen, das sich vom traditionellen Lizenz-Geschäft abhebt. "Wir glauben, dass dies alles möglich ist, weil Nintendo nicht nur ein Plattform-Anbieter ist, sondern intern auch ein sehr starkes Software-Entwicklungs-Team besitzt", sagt Iwata.
CLICK (Twitter: "Senior Research Analyst, Head of Software & Services")
Wii Street U Video Download
31.01.13 - Hier ist ein Video von Nintendo, in dem der Kartendienst Wii Street U vorgestellt wird, der ab Mitte Februar 2013 in Japan angeboten wird.
DOWNLOAD VIDEO (Wii Street U Trailer)
Quelle: www.gamefront.de
31.01.13 - Hier sind neue europäische Erscheinungstermine von Spielen für Wii U, Wii, 3DS und NDS von Nintendo sowie von Drittanbietern.
CLICK PICTURE (PAL Relase Dates)
Nintendo will bei Spiele-Entwicklung aktiv mit Partnern zusammenarbeiten
31.01.13 - Nintendo will in Zukunft verstärkt aktiv mit Drittanbietern und Entwicklungs-Studios zusammenarbeiten, um das Lineup für seine Konsolen zu stärken. Das erklärte Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, gegenüber Investoren und Analysten.
Durch eine solche Zusammenarbeit entstehen gerade Shin Megami Tensei X Fire Emblem (Wii U) mit Atlus und das neue Super Smash Bros. (Wii U) mit Namco Bandai. LEGO CITY: Undercover wird gemeinsam mit Warner und TT Games hergestellt. Bei Just Dance von Ubisoft übernahm Nintendo hingegen die Lokalisierung für den japanischen Markt.
Die ständig steigenden Entwicklungskosten machen es Drittanbietern schwer, Risiken mit ihren Spielen einzugehen. Weil Nintendo aber ein abwechslungsreiches und großes Lineup für seine Konsolen braucht, will man hier seinen Partnern unter die Arme greifen und die Spiele-Entwicklung aktiv unterstützen.
Iwata will mit diesem Vorhaben auch ein neues Geschäftsmodell aufbauen, das sich vom traditionellen Lizenz-Geschäft abhebt. "Wir glauben, dass dies alles möglich ist, weil Nintendo nicht nur ein Plattform-Anbieter ist, sondern intern auch ein sehr starkes Software-Entwicklungs-Team besitzt", sagt Iwata.
CLICK (Twitter: "Senior Research Analyst, Head of Software & Services")
Wii Street U Video Download
31.01.13 - Hier ist ein Video von Nintendo, in dem der Kartendienst Wii Street U vorgestellt wird, der ab Mitte Februar 2013 in Japan angeboten wird.
DOWNLOAD VIDEO (Wii Street U Trailer)
Quelle: www.gamefront.de
- sylviosan
- Level 3-2: Buu Huu

- Beiträge: 1935
- Registriert: Di 14. Jan 2003, 21:52
- Network ID: Mussakku_Laden
- Zockt aktuell: Project Zero 2 Wii Edition
- Wohnort: Leipzig
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Und ich fand es schade, dass auch die europäische Virtual Console kein Custom Robo erhalten hat... In Japan kam dafür ja schon vor langer Zeit der – ich glaube der zweite? – Teil vom N64. Und die Hanabi-Releases von zB Sin & Punishment machten mich da auch immer recht zuversichtlich. Aber vermutlich sah Nintendo den Übersetzungsaufwand in diesem Fall dann doch als zu hoch an... Trotzdem schade, ich hätte das Spiel echt gern mal ausprobiert...G!zmo hat geschrieben:Fand es immer sehr schade, dass es der richtig cool aussehende GameCube-Teil nie nach Europa geschafft hatte =(.America`s Most Wanted hat geschrieben:Custom Robo Entwickler unsicher über Zukunft der Serie
29.01.13 - Der japanische Entwickler Noise ist sich momentan noch nicht klar darüber, wie es mit der Custom Robo-Serie weitergehen wird. Das teilt das Studio auf seiner Website mit.
Custom Robo wurde u.a. auf Gamecube und Nintendo 64 veröffentlicht, zuletzt mit Custom Robo Arena 2009 auf dem Nintendo DS. Auch Nintendo hat sich in den letzten Jahren nicht weiter zu Custom Robo geäußert.
SPIELKRITIK.com
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
- Mr. Wood
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4987
- Registriert: Do 9. Jan 2003, 10:51
- Network ID: Mr.Wood.64
- Wii-Code: 4859 5404 9224 1563
- Zockt aktuell: Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (3DS)
- Animal Crossing Name: Kluni
- Wohnort: La-Mulana
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
In etwa das, was ich schon lange gefordert habe. Gleichwohl ist es traurig, dass die Dritthersteller nicht deutlich mehr Eigeninitiative zeigen. So furchtbar kann die neue Kiste überhaupt nicht sein und für Entwicklungen auf Systemen der Konkurrenz werden doch ganz freiwillig Riesenbudgets verbraten.America`s Most Wanted hat geschrieben:Weil Nintendo aber ein abwechslungsreiches und großes Lineup für seine Konsolen braucht, will man hier seinen Partnern unter die Arme greifen und die Spiele-Entwicklung aktiv unterstützen.

- Fabicom
- News-Redakteur
- Beiträge: 8040
- Registriert: Fr 26. Nov 2004, 01:00
- Zockt aktuell: Zu viel
- Wohnort: Neo-Gelsenkirchen
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
...und genau DAS ist der Grund, warum momentan ein Entwicklerteam nach dem anderen geschlossen wirdMr. Wood hat geschrieben:So furchtbar kann die neue Kiste überhaupt nicht sein und für Entwicklungen auf Systemen der Konkurrenz werden doch ganz freiwillig Riesenbudgets verbraten.
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
der Grund war wohl eher das sie nicht genug Software verkauft haben.
Das Spiele die auf der Xbox oder Ps3 floppen, auf der Wii der Hit werden könnte doch nur passieren wenn du Exklusiv produzierst.
Dann kannst du das Spiel aber auf keinen Fall auf den anderen Konsolen vermarkten ausser vielleicht sowas wie Rayman Legends.
Und wenn man sich die Softwareverkäufe von 3RD Party Spielen anschaut hat vielleicht maximal Sega, Capcom und Ubi Soft Überlebenschancen.
Aber sie haben schon 3Mio Einheiten verkauft, das ist eigentlich eindeutig mehr als ich Gedacht habe.
24 Mio Software hört sich schon weit Schlimmer an, so vergraulen sie die Kunden ja zur Zeit eher.
Hoffentlich reduzieren sie den Preis der Hardware bald, damit das Ambassador Programm mir wenigstens ein Paar gute alte Spiele beschert.
Aber eigentlich ist es immer günstiger sich dafür ein HDMI Kabel und Gamepad für den PC zu kaufen.
Das Spiele die auf der Xbox oder Ps3 floppen, auf der Wii der Hit werden könnte doch nur passieren wenn du Exklusiv produzierst.
Dann kannst du das Spiel aber auf keinen Fall auf den anderen Konsolen vermarkten ausser vielleicht sowas wie Rayman Legends.
Und wenn man sich die Softwareverkäufe von 3RD Party Spielen anschaut hat vielleicht maximal Sega, Capcom und Ubi Soft Überlebenschancen.
Aber sie haben schon 3Mio Einheiten verkauft, das ist eigentlich eindeutig mehr als ich Gedacht habe.
24 Mio Software hört sich schon weit Schlimmer an, so vergraulen sie die Kunden ja zur Zeit eher.
Hoffentlich reduzieren sie den Preis der Hardware bald, damit das Ambassador Programm mir wenigstens ein Paar gute alte Spiele beschert.
Aber eigentlich ist es immer günstiger sich dafür ein HDMI Kabel und Gamepad für den PC zu kaufen.
Sega ownt
- Gim
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4829
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:50
- Zockt aktuell: Viel mit PS5 und etwas am PC.
- Wohnort: Auf der blauen Murmel
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Fabicom hat geschrieben:...und genau DAS ist der Grund, warum momentan ein Entwicklerteam nach dem anderen geschlossen wirdMr. Wood hat geschrieben:So furchtbar kann die neue Kiste überhaupt nicht sein und für Entwicklungen auf Systemen der Konkurrenz werden doch ganz freiwillig Riesenbudgets verbraten.
Und genau dies sage ich doch schon seit langer Zeit immer wieder.
Zu große Budgets schaden allen.
Powdered Toast Man Fan.
- Fabicom
- News-Redakteur
- Beiträge: 8040
- Registriert: Fr 26. Nov 2004, 01:00
- Zockt aktuell: Zu viel
- Wohnort: Neo-Gelsenkirchen
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
...außer Rockstar und GTA -.-Gim hat geschrieben:Zu große Budgets schaden allen.
- Gim
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4829
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:50
- Zockt aktuell: Viel mit PS5 und etwas am PC.
- Wohnort: Auf der blauen Murmel
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
@Fabicom
Das sehen wir ja dann, wenn GTA V da ist ob sie damit gute Verkaufszahlen haben werden. Irgend wann ist auch dort mal Ende.
Das sehen wir ja dann, wenn GTA V da ist ob sie damit gute Verkaufszahlen haben werden. Irgend wann ist auch dort mal Ende.
Powdered Toast Man Fan.
- Gim
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4829
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:50
- Zockt aktuell: Viel mit PS5 und etwas am PC.
- Wohnort: Auf der blauen Murmel
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Das sagt nur, dass sie vielleicht keinen Flopp landen werden aber ob die VKZ gut sind ist wieder eine andere Sache. Mal sehen. Ich Tippe drauf, dass die VKZ nicht so hoch sind aber immer noch hoch genug um damit etwas Gewinn zu machen.G!zmo hat geschrieben:Werden sie alleine deshalb schon haben, weil die Installbase der PS3 und 360 weltweit inzwischen einfach zu groß ist, als dass es ein finanzieller Flop werden kann. Das zeigten ja auch schon die Zahlen von GTAIV, und da waren die Gesamtkonsolenverkäufe noch lange nicht so hoch.Gim hat geschrieben:@Fabicom
Das sehen wir ja dann, wenn GTA V da ist ob sie damit gute Verkaufszahlen haben werden.
Außerdem gab es schon lange kein massentaugliches, großes Open World-Spiel mehr.
Powdered Toast Man Fan.
- Player
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13853
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:18
- Zockt aktuell: Switch- und PS4-Spiele
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ich denke, dass GTA V sämtliche Rekorde pulverisieren wird. GTA IV wurde im April 2008 veröffentlicht. Im September 2013 erscheint GTA V und die installierte Hardware-Base wird zu dem Zeitpunkt eine vollkommen andere als damals sein. Ich denke sogar, dass das Spiel den alten HD-Konsolen nochmal zu ungeahnten Höhenflügen verhelfen wird.
- Gim
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4829
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:50
- Zockt aktuell: Viel mit PS5 und etwas am PC.
- Wohnort: Auf der blauen Murmel
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
@G!zmo
10 Millionen ist hoch für mich. Laut Wikipedia hat sich Teil IV 25 Millionen verkauft. Ist ist schon echt krass.
Wenn es Diesmal aber blöde läuft, dann erscheinen irgend wo (USA/EU/JP) einer der neuen Konsolen mit irgend was gutem und die Leute müssen sich entscheiden und wenn ich nicht falsch liege kaufen sich dann einige liebe die neue Konsole und warten entweder auf einen Port (falls der überhaupt kommt) oder auf die 10 € PC Version oder lassen den Title ganz aus. Ob die diese mal wieder 15 Millionen und mehr von GTA V als Verkaufte Einheiten vermelden können ist daher Erstmal fraglich und ob sie einen Gewinn machen kommt auch drauf an was die Herstellung gekostet hat.
10 Millionen ist hoch für mich. Laut Wikipedia hat sich Teil IV 25 Millionen verkauft. Ist ist schon echt krass.
Wenn es Diesmal aber blöde läuft, dann erscheinen irgend wo (USA/EU/JP) einer der neuen Konsolen mit irgend was gutem und die Leute müssen sich entscheiden und wenn ich nicht falsch liege kaufen sich dann einige liebe die neue Konsole und warten entweder auf einen Port (falls der überhaupt kommt) oder auf die 10 € PC Version oder lassen den Title ganz aus. Ob die diese mal wieder 15 Millionen und mehr von GTA V als Verkaufte Einheiten vermelden können ist daher Erstmal fraglich und ob sie einen Gewinn machen kommt auch drauf an was die Herstellung gekostet hat.
Powdered Toast Man Fan.
- Shuichi
- Level 4-3: Feuerblume

- Beiträge: 3543
- Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
- Zockt aktuell: Switch
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ich persönlich kann mit GTA gar nix anfangen, aber ich glaube das Teil 5 sich sehr gut verkaufen wird, aber ich glaube trotzdem das es an die Zahlen von Teil 4 nicht rankommt trotz höherer Basis, CoD hat GTA längst abgelöst als Verkaufsschlager^^
20 Millionen sollten aber trotzdem drin sein^^
20 Millionen sollten aber trotzdem drin sein^^
- patte-chan
- Level 3-3: Piranha-Pflanze

- Beiträge: 2078
- Registriert: Mo 9. Jun 2003, 19:28
- Wii-Code: 5295 1586 2390 7527
- Zockt aktuell: immer mal wieder was aus der Sammlung
- Wohnort: Köln
- Kontaktdaten:
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Woran hast du das denn festgemacht? Weil Call of Duty sich gegen die jährlichen GTA-Veröffentlichungen durchsetzt? Oder weil das CoD, das im selben Jahr erschien, sich ungefähr 10 Millionen mal weniger verkauft hast als GTA IV?Shuichi hat geschrieben:CoD hat GTA längst abgelöst als Verkaufsschlager^^
Ich würd mal abwarten. Ich tippe aber auch, dass es die 20 Millionen-Marke auf jeden Fall durchbrechen wird im Laufe der Jahre.
- Gim
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4829
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:50
- Zockt aktuell: Viel mit PS5 und etwas am PC.
- Wohnort: Auf der blauen Murmel
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
@G!zmo
Doch 10 Millionen könnte ich mir vorstellen aber nicht die 25 des Vorgängers außer es wird eine Version für Wii U, PS4 und Xbox 3.
Was die Wii U Version angeht könnte ich mich mir vorstellen, dass es dank des Pads einen wirklichen Navigator gibt und man Waffen und das Inventar besser verwalten kann und auch neben der kleinen Karte oben dort eine große Karte immer sichtbar ist.
Nichts was wirklich sein muss aber etwas was das Spiel einfach komfortabler macht.
Doch 10 Millionen könnte ich mir vorstellen aber nicht die 25 des Vorgängers außer es wird eine Version für Wii U, PS4 und Xbox 3.
Was die Wii U Version angeht könnte ich mich mir vorstellen, dass es dank des Pads einen wirklichen Navigator gibt und man Waffen und das Inventar besser verwalten kann und auch neben der kleinen Karte oben dort eine große Karte immer sichtbar ist.
Nichts was wirklich sein muss aber etwas was das Spiel einfach komfortabler macht.
Powdered Toast Man Fan.
- SoulBringer
- News-Redakteur
- Beiträge: 15004
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
- Zockt aktuell: SMW
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ja, die Systeme die bisher kaum bis gar keine Userbase haben werdens sicher reißen.Gim hat geschrieben:@G!zmo
Doch 10 Millionen könnte ich mir vorstellen aber nicht die 25 des Vorgängers außer es wird eine Version für Wii U, PS4 und Xbox 3.
Was die Wii U Version angeht könnte ich mich mir vorstellen, dass es dank des Pads einen wirklichen Navigator gibt und man Waffen und das Inventar besser verwalten kann und auch neben der kleinen Karte oben dort eine große Karte immer sichtbar ist.
Nichts was wirklich sein muss aber etwas was das Spiel einfach komfortabler macht.

- Gim
- Level 5-2: Stachi

- Beiträge: 4829
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:50
- Zockt aktuell: Viel mit PS5 und etwas am PC.
- Wohnort: Auf der blauen Murmel
Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
@SoulBringer
Ich sage ja nicht zum Start 25 Million Einheiten aber sicher mehr Richtung 20 Millionen.
Ich denke das Spiel kommt zu spät (17.09.13) und da könnte Sony oder MS schon die neue Hardware irgend wo verkaufen und wer sich die neue Konsole kauft der kauft sicher kaum bis gar keine Spiele mehr für die alte Generation.
Also wenn die User dann eines der neuen Geräte kaufen und sehen da gibt es ein GTA V mit besserer Grafik und Framerate, dann nehmen einige diese sicher mit weil es zu dem Zeitpunkt wohl nur wenig Alternativen gibt was die Software angeht und ich meine nicht GTA Alternative sondern nichts was sich sonst wirklich lohnt.
Ich sage ja nicht zum Start 25 Million Einheiten aber sicher mehr Richtung 20 Millionen.
Ich denke das Spiel kommt zu spät (17.09.13) und da könnte Sony oder MS schon die neue Hardware irgend wo verkaufen und wer sich die neue Konsole kauft der kauft sicher kaum bis gar keine Spiele mehr für die alte Generation.
Also wenn die User dann eines der neuen Geräte kaufen und sehen da gibt es ein GTA V mit besserer Grafik und Framerate, dann nehmen einige diese sicher mit weil es zu dem Zeitpunkt wohl nur wenig Alternativen gibt was die Software angeht und ich meine nicht GTA Alternative sondern nichts was sich sonst wirklich lohnt.
Powdered Toast Man Fan.

