X-Box 360 Thread

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.
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ALGOL X
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von ALGOL X »

szer0x hat geschrieben:
Sandor hat geschrieben:Möglicherweise ein "dummer" Einwurf - doch ist das Kabel auch geeignet ? Es gibt ja viele Ethernet-Kabeltypen.
Gar nicht so dumm, vielleicht haben sie ihm ja auch ein Crossover-Kabel ausgehändigt - soll ja auch schon vorgekommen sein (Kannst Du ja überprüfen, wenn Du die Stecker nebeneinander hälst oder probiere einfach das Kabel aus, das normalerweise den PC mit dem Modem verbindet).
Allerdings, wenn die anderen Verbindungsinformation i.O. sind. sprich Du eine öffentliche IP-Adresse inkl. DNS-Server angezeigt bekommst, ist die Verbindung selbst zum Modem ok.
also bis zur MTU prüfung geht alles..dann ladet er ein wenig und zeigt mir dan einen fehler an.
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Cyber Zéro
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Cyber Zéro »

Glücklicherweise werden solche Monsterbilder nicht mehr vollständig angezeigt :ugly:
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Luigi
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Luigi »

das kannst du aber laut sagen! :lol:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von schnecken-power »

Naja was Banjo angeht würd ich die Flinte noch nicht in's Korn werffen! Ich meine als Conker für den N64 kam war es auch kein "Traditionelles Conker". Und ist der Titel was geworden? Ich glaube er gehört imo zu den besten Titel die das N64 zu bieten hatte :!:
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the new nightmare
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von the new nightmare »

Na ja, was heißt schon "traditioneller Conker"?? Vorher gab´s ja noch kein Spiel mit dem Charakter :wink:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Too Human: Eindrücke, 14 Bilder und 2 Videos

20.02.08 - Silicon Knights zeigt 14 Bilder und 2 Videos zum Action RPG Too Human. Von Shacknews stammen folgende Eindrücke:

Eindrücke (+/-)

+ Die Kämpfe sind anders als alles, was man bisher gespielt hat. Ähnlich wie in Geometry Wars neigt man den rechten Analog-Stick einfach nur in die Richtung, in die der Held angreifen soll.

Das Kampfsystem ist deshalb eine erfrischende Neuerung und geht weg vom dem bekannten 'Button Mashing' vergleichbarer Titel: Deshalb wird kein Spieler einen Vorteil haben, weil alle zu Beginn auf der selben Erfahrungsstufe stehen.

+ Trotz der Einfachheit des Kampfsystems, besitzt es Tiefe.

+ Das Combo-System sorgt für zusätzliche Komplexität.

+ Dank fünf verschiedenen Charakterklassen, viel Beute, dem Herstellen von Gegenständen, Aufbau von Talenten und Fähigkeiten und Mehrspieler-Modi gibt es eine Menge, weswegen die Spieler nach dem ersten Durchmarsch zum 15-Stunden dauernden Abenteuer zurückkehren wollen.

- Es gibt noch ein paar Kameraprobleme.

- Über Einzelheiten zu Mehrspieler-Modi und herunterladbaren Inhalten schweigt sich Silicon Knights aus.
CLICK PICTURE (14 x Too Human)
DOWNLOAD VIDEO -1- (GDC 2008: Gameplay Trailer 2, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD VIDEO -2- (GDC 2008: Gameplay Trailer 1, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Postal III USA Termin

20.02.08 - Der Ego-Shooter Postal III von Running With Scissors soll im 2. Quartal 2009 in den USA ausgeliefert werden. Das schreibt Shackenws.

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Gugelgegel »

the new nightmare hat geschrieben:Na ja, was heißt schon "traditioneller Conker"?? Vorher gab´s ja noch kein Spiel mit dem Charakter :wink:
Doch, doch. Das mittelmäßige "Conker's Pocket Tales" für den GBC.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von SoulBringer »

Naja Conker 64 wurde damals noch als Banjo ähnliches Spiel vorgestellt.. ihr kennt doch sicher auch noch die Videos, war eben ein weiteres J&R für den N64... bis Rare es sich anders überlegt hat.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von schnecken-power »

Genau! Darum sag ich ja, malt den Teufel nicht gleich an die Wand, nur weil die im Netz mal wieder was gesagt haben. Rare wird schon wissen was sie da mit unsem Banjo machen :wink:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Onilink »

Also ich fand Conker ja schon ziemlich witzig, aber vom Gameplay her deutlich schwächer als Banjo Kazooie / Tooie. Aber wie oben geschrieben will ja Rare nun sowieso einen komplett anderen Weg einschlagen :|
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

6 Bilder zu Fable 2

20.02.08 - Lionhead zeigt sechs Bilder zum Rollenspiel Fable 2. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Fable)

Ninja Gaiden II USA & PAL Termin

20.02.08 - Tecmo hat auf der Game Developers Conference bestätigt, dass das Actionspiel Ninja Gaiden II am 03.06.08 in den USA und im Juni 2008 in Europa ausgeliefert wird.

Fable 2 mit Online Ko-Op-Modus / 3 Videos

21.02.08 - Das Rollenspiel Fable 2 wird über kooperativ spielbare Online-Modi verfügen. Das erklärte Peter Molyneux von Lionhead auf der Game Developers Conference.

Jegliche Erfahrung und Beute, die ein Spieler im Ko-Op-Modus sammelt, kann er in die Solokampagne übernehmen. Wenige Wochen vor Auslieferung des Spiels, will Lionhead auf Xbox Live Arcade Pub-Spiele zu Fable 2 veröffentlichen: Das darin verdiente Geld übernehmen die Spieler dann in die Vollversion des RPGs. Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD -1- (GDC Developer Walkthrough Pt. 1, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (GDC Developer Walkthrough Pt. 2, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -3- (GDC Developer Walkthrough Pt. 3, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

Erste GTA IV-Episode im August 2008

21.02.08 - Der erste herunterladbare Inhalt zum Actionspiel Grand Theft Auto IV soll im August 2008 in Europa auf Xbox Live veröffentlicht werden. Das bestätigte Microsoft auf der Game Developers Conference. Diese Episode wird exklusiv nur auf Xbox 360 zu haben sein. Release: 29.04.08 (Europa)
CLICK (Computer&Videogames: GTA IV: Episode 1 - August, 360 exclusive')

Ninja Gaiden II mit 'Replay'-Funktion

21.02.08 - Tecmo gibt bekannt, dass Ninja Gaiden II eine 'Replay Funktion' haben wird. Damit lassen sich Szenen des Spiels speichern, herunterladen und mit anderen Nutzern tauschen.

Tomonobu Itagaki von Team Ninja merkte an, dass der Upload von 'Replay'-Videos nur den besten Spielern vorbehalten bleibt, die bestimmte Kriterien und Anforderungen im Spiel erfüllen. Release: Juni 2008 (Europa)
CLICK (Shacknews: 'GDC 08: Ninja Gaiden 2 Release Confirmed for June 3; New Replay Feature Revealed')

XNA-Spiele für Alle: Xbox Live Community Games vorgestellt

21.02.08 - Microsoft gibt bekannt, dass mit XNA entworfene Spiele im Rahmen des Projektes 'Xbox Live Community Games' auf Xbox Live veröffentlicht werden.

'Xbox Live Community Games' soll es unabhängigen, kleinen Entwicklern ermöglichen, ihre Spiele kostenlos der Gemeinschaft anzubieten. Online gestellte Spiele sollen von anderen Nutzern bewertet werden können, ebenso sollen sie Tests (Reviews) zu den Titeln verfassen können.

Entwickler erhalten eine bestimmte Identität, ähnlich GamerTags. Mit ihnen soll es für die Nutzer möglich sein, zu verfolgen, welche Spiele ein Entwickler hergestellt hat. Demos zu ersten Spielen sind bereits auf Xbox Live verfügbar:

- JellyCar: Entwickelt von Walaber aus den USA, ist ein Rennspiel Rennen durch verschiedene Schlammwelten.

- Little Gamers, ein 2D Action Side-Scroller, der auf dem Web-Comic 'Little Gamers' basiert. Entwickelt wurde das Spiel von Loic Dansart, einem 24 Jahre alten Software-Entwickler aus Belgien.

- The Dishwasher Dead Samurai, ein 2D Action Plattform-Spiel, das von James Silva aus den USA entwickelt wurde. Dishwasher verspricht eine hervorragende Optik sowie schnelle und flüssige Action.

- TrilLinea, ein Puzzle-Spiel, entwickelt von Edison S. Prata Jr., Renato Pelizzari da Silva und David da Silva Prata aus Brasilien, ist ein Mix aus Strategie und schneller Action.

- Rocket Ball, entwickelt von Tyler Wanlass, Patrick Murty und Todd Barrons aus den USA, ist ein Dogdeball-Spiel mit Mehrspieler-Modus.

- Proximity HD. Dieses Spiel, entwickelt von Brian Cable aus den USA besitzt die Grundeigenschaften eines Strategiespiels mit einfachen, leicht zu verstehende Regeln und soll daher auch für Gelegenheitsspieler geeignet sein.

- Culture wurde von den unabhängigen Spielentwicklern „Hidden Path Entertainment“ aus den USA erstellt und soll anspruchsvolle Puzzles enthalten.
CLICK (Shacknews: 'GDC 08: Community Games Coming to Xbox Live')

Too Human Video Download

21.02.08 - Gametrailers zeigt ein weiteres Video zu Too Human von Silicon Knights, das 2008 in den USA erscheint.
DOWNLOAD (GDC 2008: Denis Dyack Interview, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

3 Bilder zu Postal III

21.02.08 - Running With Scissors zeigt drei Bilder zum Shooter Postal III, der 2009 in Europa erscheint.
CLICK PICTURE (3 x Postal III)

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Infos, Videos und Bilder zu APB

22.02.08 - Xbox360IGN hat neue Einzelheiten zum MMO-Spiel (Massively Multiplayer Online) APB veröffentlicht, das von Grand Theft Auto-Erfinder David Jones für Real Time Worlds entwickelt wird.

- APB verwendet Dedicated Server.

- Die Charaktere werden nicht von den Entwicklern gemacht, sondern die Spieler erstellen ihre Figuren selbst.

- Real Time Worlds arbeiten für den Soundtrack mit Last.FM zusammen. Das Radio im Auto wird Musik von der Festplatte wiedergeben. Wenn ein Freund ins Auto einsteigt, der denselben MP3-Song auf seiner Platte hat, wird dieser gespielt.

Sollte kein gemeinsamer Song vorhanden sein, sucht das Spiel einen Song vom selben Künstler. Wird keiner gefunden, wird ein Song gewählt, der diesem vom Stil am nächsten kommt.

- Es soll viel Städte mit unterschiedlichen Stilen geben. In jeder Stadt können einhundert Leute gleichzeitig rumlaufen und spielen. In einer Szene war ein Mann zu sehen, dem 60 Freunde zugewunken haben.

- Es gibt kein 'leveln' in APB, d.h. man kann seinen Charakter nicht aufbauen wie in World of Warcraft. Jones bezeichnet das 'Leveln' hier als sich stets wiederholend und als gedankenloses Spielen.

Jones verweist dagegen auf Counterstrike, das - ohne 'Leveln' - einen unbegrenzten Wiederspielwert hat und ohne fürs 'Level' notwendige, ständige Wiederholungen in der Spielmechanik auskommt. Statt den Charakter aufzubauen, setzt Jone mehr auf Personalisierung des Charakters.

Je besser man spielt und weiter man im Spiel kommt, desto besser sieht der eigene Held aus. Zu Beginn besitzt jeder Spieler deshalb einen Charakter, der nur Jeans und T-Shirt trägt. Ein erfahrener Spieler sei optisch dagegen das genaue Gegenteil.

- Beim Start wählt der Spieler, ob er auf der Seite des Gesetzes stehen oder einer Gang angehören will.

- Das geamte Vorankommen setzt auf die Spieler: Man muss keine Missionen erledigen oder lange Text-Geschichten von 'Nicht-Spieler-Charakteren' lesen. Damit das Ganze aber nicht ausartet, gibt es ein paar Grundregeln.

Die Gesetzeshüter Haben in ihren Regeln Recht und Ordnung stehen. Die Gang handelt nach den Regeln des organisierten Verbrechens: Bevor man eine Straftat verübt, muss erst die Erlaubnis eingeholt werden.

- Spielt ein Nutzer als Gang-Mitglied, muss er Straftaten begehen und Sachen klauen. Spielt er als Gestzeshüter, muss er das verhindern und die Gang aufhalten.

- In einem Video wurde das Spielsystem vorgestellt. Eine Gang entschloss sich, eine Straftat zu begehen. Da noch nichts passiert war, waren die Ordnungshüter ahnungslos. Sobald die Gang das Verbrechen aber durchzog, ging ein Fahndungsaufruf hinaus.

Der Server suchte automatisch Gesetzeshüter, die über ähnliche Fähigkeiten wie die Gangs verfügen. Bei dieser dynamischen Art des Matchmaking weiß man nie, mit wem man es zu tun kriegt. Alles geschieht automatisch und basiert auf Statistiken.

Anschließend kam es zu einer Verfolgungsjagd, wo die Polizei hinter den Lieferwagen der Gang herraste. Ein Gauner war am fahren, seine zwei Kumpanen schossen aus den Fenstern auf die Cops. Ein Polizeiwagen versuchte, die Straße zu blockieren; ein anderer sprang über eine Barriere, um näher an die Gangster zu kommen.

Die Szene endete damit, dass die Gang an einem Fluchtpunkt ankam und es zu einem heftigen Feuergefecht mit den Ordnungskräften kam.

- Da alles auf Erfahrung und Fähigkeiten basiert, stellt APB durchaus Teams zusammen, die zahlenmäßig unterschiedlich sind. In einer Szene sah mit vier neue Kriminelle (in Jeans und T-Shirt), die einen Fernseher klauten. Als sie mit einem Wagen durch das Schaufenster rasten, wurde nur ein einziger Polizist in seinem Fahrzeug zu ihnen geschickt.

Die neuen Spieler dachten, dass sie eine Chance hätten, weil sie in der Überzahl waren, während der Cop auf seine Fähigkeiten und seine Erfahrung setzte. Am Ende tötete der Polizist alle vier Gangster mit einem Raketenwerfer.

- Die Idee ist, dass einige Spieler eine extrem hohe Reputation aufbauen können. Vielleicht wird ein Spieler mal dafür bekannt sein, dass die Polizei ihn unmöglich fassen kann.

- Wie in Counterstrike ist jede Partie einzigartig.
CLICK PICTURE (11 x APB)
DOWNLOAD VIDEO -1- (APB 'Shaft' gameplay', (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD VIDEO -2- (APB 'Drive-by' gameplay, (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Xbox Live Community Games auch für Silber-Mitglieder kostenlos

23.02.08 - Spiele aus dem 'Xbox Live Community Games'-Programm sollen auch für Xbox Live-Nutzer mit Silber-Mitgliedschaft kostenlos sein. Das bestätigte Dave Mitchell, Director bei Microsoft für XNA Platfom Marketing, gegenüber Shacknews.

Mitchell warnte allerdings, dass sich das bis zum Start des Dienstes im Herbst 2008 noch ändern könnte.

'Xbox Live Community Games' soll es unabhängigen, kleinen Entwicklern ermöglichen, ihre XNA-Spiele kostenlos der Gemeinschaft anzubieten. Online gestellte Spiele sollen von anderen Nutzern bewertet werden können, ebenso sollen sie Tests (Reviews) zu den Titeln verfassen können.

Quelle: http://www.gamefront.de
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Cyber Zéro »

Zu großzügig von Microsoft :roll:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Microsoft stellt HD DVD Player-Produktion ein

25.02.08 - Microsoft wird für die Xbox 360 nicht länger HD DVD Player herstellen, nachdem Sonys Blu-ray Disc den Kampf um die Nachfolge des DVD-Formats gewonnen hat. Das bestätigte Blair Westlake, Vice President von Microsoft.
CLICK (Marketwatch: 'Microsoft to drop HD DVD Xbox players')

Offizielles europäisches Halo 3-Turnier im März

25.02.08 - Microsoft gibt bekannt, dass ein Halo 3 Turnier in Europa stattfinden wird. Interessierte können sich ab heute für das Turnier registrieren. Dafür müssen die Spieler im Xbox Live Dashboard auf das Halo 3 Turnier-Logo klicken und das exklusive, kostenlose Spielerbild downloaden.

Sind die Spieler angemeldet, läuft das Turnier vom 18.03.08 bis 30.03.08. Die Wettkämpfer müssen an allen drei Spielmodi des Halo 3-Turniers teilnehmen. Diese bestehen aus: Slayer, King of the Hill und Oddball.

Am Ende des Turniers werden die bestplatzierten Spieler jedes Landes als Halo 3 Landes-Champion ausgezeichnet und erhalten ein eingerahmtes Halo 3-Artwork. Außerdem qualifizieren sich diese Spieler automatisch für das europäische Finale, in welchem wiederum die 14 Bestplatzierten ganz Europas in einem einmaligen Xbox Live Match gegeneinander antreten, um herauszufinden, wer der beste Halo 3-Spieler in Europa ist.

Das Turnier wird von Samsung gesponsert. Das Unternehmen stellt als Preis eine 40'' FHDTV Gerät im Crystal Design aus der Samsung Serie 6 zur Verfügung, dazu gibt's noch einen Xbox 360 Elite.

Trigger Heart Exelica Mittwoch auf XLA

25.02.08 - Warashi gibt bekannt, dass der Shooter Trigger Heart Exelica am 27.02.08 auf Xbox Live Arcade für 800 Microsoft-Punkte in Japan veröffentlicht wird.

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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Robus »

America`s Most Wanted hat geschrieben:Microsoft stellt HD DVD Player-Produktion ein

25.02.08 - Microsoft wird für die Xbox 360 nicht länger HD DVD Player herstellen, nachdem Sonys Blu-ray Disc den Kampf um die Nachfolge des DVD-Formats gewonnen hat. Das bestätigte Blair Westlake, Vice President von Microsoft.
CLICK (Marketwatch: 'Microsoft to drop HD DVD Xbox players')
Ich schätze mal, die Produktionsstätte wird auf Blu-Ray-Player umgerüstet :wink:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von America`s Most Wanted »

Trigger Heart Exelica Mittwoch auch in Europa und USA

26.02.08 - Microsoft gibt bekannt, dass der Shooter Trigger Heart Exelica von Warashi am 27.02.08 auf Xbox Live Arcade auch in Europa und den USA erscheinen wird. Gestern gab Entwickler Warashi bereits die Veröffentlichung in Japan bekannt. Preis: 800 Microsoft-Punkte

11 Bilder zu Ninja Gaiden II

26.02.08 - Tecmo zeigt elf Bilder zu Ninja Gaiden II, das im Juni 2008 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK PICTURE (11 x Ninja Gaiden II)

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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von SoulBringer »

[youtube][/youtube]

Soll kein Bash sein, ich finds witzig :P
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von the new nightmare »

Aber für die Wii Zocker wähe es ne echte Bereicherung gewesen die Rare N64 Klassiker auf Virtual Konsole zu bekommen :asd:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von the new nightmare »

So, es ist vollbracht, vor euch steht ein neuer 360 Besitzer :mrgreen: . Ein Freund meines Kumpels hat vor das Ding zu verkaufen weil er ne PS3 will und da hab ich jetzt zugeschlagen. Das Teil sollte Morgen oder Übermorgen bei mir eintrudeln und ich bin schon sehr gespannt darauf. An Games sind Bioshock, The Darkness, C&C 3, Halo 3, Star Trek Legacy und Forza 2 mit dabei, sollte also erst mal ne Weile reichen :)
Was ich jetzt noch fagen wollte. Ich hab nen 4:3 Fernseher ohne HDMI, aber mit RGB Eingang. Ist ein RGB Kabel also die beste Wahl um ein gutes Bild zu bekommen oder reicht auf nem 4:3 Fernseher das der 360 beiliegende AV Kabel aus??

Tschau, nightmare
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Daddelmama »

Neidlose Glückwünsche :D und auf dass die Konsole für den Nightmare nicht zum Alptraum wird (RoD) :lol:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Sandor »

oha Nightmare ! Hoffe die Konsole war i.O. und niemals gebannt bisher ;) . Ich drück Dir auch die Daumen, dass RoD kein Thema ist bei Dir insbesondere.

Das beiliegende AV-Kabel gibt über Cinch an nem SD-Gerät eine relative erstaunliche Bildqualität dar. Am besten ist aber dennoch RGB in Deinem Fall. Das Bildformat 4:3 ist natürlich irrelevant in Sachen Bildquali.

Egal wie: :applaus: :asd: 8) viel Spaß mit der Kiste - sag dann mal Gamertag an, damit wir mal online zocken können !
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Cyber Zéro »

Ich glaubs net: nightmare wird 360-Besitzer ? :shock:

Hätt ich ja nicht im Leben geglaubt, dass ich diesen Augenblick mal erleben würde :moslem:

Hast aber ordentliche Spiele dabei. Für den Anfang auf jeden Fall mehr als nur ausreichend :wink:
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Cubestar2003™ »

Lass dir den Kassenbon geben, sondern erlebste bald dein blaues - bzw. rotes - Wunder. ;) Sry, musste sein. Aber Glückwunsch zu der Entscheidung, bei Nintendo wärste auf Dauer ja doch nicht glücklich geworden.
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Re: X-Box 360 Thread

Beitrag von Spike »

the new nightmare hat geschrieben:Ein Freund meines Kumpels hat vor das Ding zu verkaufen weil er ne PS3 will und da hab ich jetzt zugeschlagen.
Warum wohl, der ist wahrscheinlich froh das du es kaufen wolltest :D
Ansonsten viel Spaß damit, sind ja einige gute Games dabei :)

Ich hoffe du bist nicht allzu enttäuscht, wenn du auf ner 4:3 PAL Röhre zockst ...
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