[Wii] Monster Hunter Tri
- Itsame
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
@ Piper
Schau dir einfach ein paar meiner Beiträge an, da habe ich genau das beschrieben was du möchtest ( ab Seite 9)
@ Ra's al Ghul
Bin gerade im Spiel, wo viele neue Rüstungen auf einen warten. (denke ist kein Spoiler, trifft allgemein auf das ganze Spiel zu, aber für mich warten einige Neue) Wenn ich On bin, werde ich dir helfen.
Schau dir einfach ein paar meiner Beiträge an, da habe ich genau das beschrieben was du möchtest ( ab Seite 9)
@ Ra's al Ghul
Bin gerade im Spiel, wo viele neue Rüstungen auf einen warten. (denke ist kein Spoiler, trifft allgemein auf das ganze Spiel zu, aber für mich warten einige Neue) Wenn ich On bin, werde ich dir helfen.
- Jockel
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Yo gibts, aber leider nur nen Arena-Modus.Piper hat geschrieben:Hab das Spiel zwar noch nicht, aber ich mag gleich ne blöde Frage stellen: Hat man auch offline nen Multiplayermodus? Sprich, wenn jemand zu Besuch bei mir zu Hause ist, darf der dann mitkloppen oder geht sowas nur online?
Also nicht die volle Quest/Loot Packung.

- Ra's al Ghul
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- Ra's al Ghul
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Gerade sehr erfolgreich online gespielt! Sowohl einen Königs-Ludroth als auch Qurupeco gefangen genommen. War super einfach mit den richtigen Leuten. Zwischen drin haben wir einen Barroth erjagt. War extrem zäh und schwer. Aber wir haben es geschafft. Jetzt muss ich leider nochmal einen erjagen... :-/
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Hab mir das Spiel jetzt auch mal gegönnt, es könnte ja auf Dauer lustig sein. Hab jetzt ca. 4 Stunden gespielt und gebe mal ein paar wertende Worte ab:
+ Sammeltrieb und Kombinationen
+ Ein wenig Taktik beim Kämpfen
+ Aufrüstmöglichkeiten
- Sammelgeschwindigkeit
- unsichtbare Wände aber durch Monsterleichen kann man durchgehen
- Kameraführung
- winzige Welt-Abschnitte
- winzige Schriftgröße obwohl überall soviel Bildschirm ungenutzt ist
- viel Mikromanagement mit Objekten
- kein Anvisieren der Gegner möglich
- Ressourcen + Geld (warum werden die Leute auf der Farm nicht auf mit Geld bezahlt)?
- Questerfüllung (z.B. wäre schön, wenn man beim Aufsammeln eines Questgegenstands auch mal den aktuellen Queststatus sieht)
+ Sammeltrieb und Kombinationen
+ Ein wenig Taktik beim Kämpfen
+ Aufrüstmöglichkeiten
- Sammelgeschwindigkeit
- unsichtbare Wände aber durch Monsterleichen kann man durchgehen
- Kameraführung
- winzige Welt-Abschnitte
- winzige Schriftgröße obwohl überall soviel Bildschirm ungenutzt ist
- viel Mikromanagement mit Objekten
- kein Anvisieren der Gegner möglich
- Ressourcen + Geld (warum werden die Leute auf der Farm nicht auf mit Geld bezahlt)?
- Questerfüllung (z.B. wäre schön, wenn man beim Aufsammeln eines Questgegenstands auch mal den aktuellen Queststatus sieht)

- Böhser Arzt
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
zwei negativpunkte, die keine sind.Plube hat geschrieben: - winzige Welt-Abschnitte
--> das ist TYPISCH für die serie, somit hat man die möglichkeit, sich zurückzuziehen (im kampf z.b.)
- kein Anvisieren der Gegner möglich
-->ebenfalls typisch, soll ein funken realismus mitbringen. mit zielanvisierung wärs zu einfach und langweilig.
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Nein, du versuchst hier nur Negativpunkte als Feature zu verkaufen. So wie Twitter einem einen sehr geringen Nachrichtenumfang als Uber-Feature verkaufen möchte. Mal ganz davon abgesehen, dass es auch wesentlich realistischer wäre, wenn man sich nicht so einfach mittels Next-Screen zurückziehen könnte (nur wegen des Nicht-Anvisieren-Können-Ist-Realistischer-Arguments).
Trotzdem tolles Spiel
EDIT:
Das Nicht-Anvisieren-Können macht aber insofern Sinn, dass die Monster unterschiedliche Hit-Zones haben und man daher als Pro/CoreGamer (yeah, I said it) eh nie anvisieren würde.
Trotzdem tolles Spiel
EDIT:
Das Nicht-Anvisieren-Können macht aber insofern Sinn, dass die Monster unterschiedliche Hit-Zones haben und man daher als Pro/CoreGamer (yeah, I said it) eh nie anvisieren würde.
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
sorry,aber was fürn blödsinn. das sind 2 typische merkmale der serie die absolut so gewollt sind. da gibt es nichts zu diskutieren.GevatterTod hat geschrieben:Nein, du versuchst hier nur Negativpunkte als Feature zu verkaufen.
das das jetzt jemand als "negativ" empfindet ist rein subjektiv und zeugt davon, dass derjenige noch keine erfahrungen mit MH hat.
achja noch was:
nach 4 stunden "wertende worte" bei einem spiel, das mind. 100 h spielzeit erfordert, abzugeben, ist etwas "unangebacht".
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Re: [Wii] Monster Hunter 3

Was für'n bullshit. Biste angepisst, weil hier einer etwas an deinem Lieblingsspiel nicht gut findet?
Nur weil etwas in einem Spiel immer und immer wieder gebracht wird, wird es noch lange nicht richtig oder ein imb4 PwnessFeature. Ist doch verständlich, dass einer, der das Spiel das erste mal zockt es nicht so toll findet, wenn er kein Anvisieren hat, welches er sonst vllt aus so einigen anderen Spielen kennt.
Und ja, wir müssen hier nicht über - von mir aus - Stammkundeneigenschaften der Serie diskutieren, ändert aber nichts daran, dass du den Anspruch an Realismus beim Nicht-Anvisieren-Können bringst und dann gleichzeitig meinst, dass es doch gut ist, dass man ganz einfach durch 'nen Screen-Leave dem kampf entkommen kann. Das ist nämlich nicht der springende Punkt, - es sind die unterschiedlichen HitZones der Gegner, die ein Anvisieren uneffektiv machen. Spiel noch paar Ründchen... dann merkst du das vielleicht auch irgendwann mal
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
WAS IST DAS EIGENTLICH FÜR EINE KACKE?! Gerade mit zwei anderen 45 Minuten lang auf einen Barroth eingeprügelt, dann war er endlich tot. Ich geh hin zum Quest Schalter, will sehen, was es alles neues gibt. UND MEIN BARROTH WAR NOCH NICHT TOT, WEIL ICH NICHT DAS QUEST AN DIE SCHEISS WAND GEHÄNGT HABE!
WAS SOLL DAS?! BEI NORMALEN QUESTS GEHTS DOCH AUCH!
Achja, ich brauch Plagazit Erz oder sowas ähnlich. Wo gibt's das?
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Achja, ich brauch Plagazit Erz oder sowas ähnlich. Wo gibt's das?
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Erinnert mich an die alten Resis. Da wurden die starren Kameraperspektiven und die miese Steuerung auch immer als unverrückbare Kernelemente des Gameplays dargestellt. MIst war's im Endeffekt aber trotzdem. 
- Censhock
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
soll ich dir was verraten?^^GevatterTod hat geschrieben: Ist doch verständlich, dass einer, der das Spiel das erste mal zockt es nicht so toll findet, wenn er kein Anvisieren hat, welches er sonst vllt aus so einigen anderen Spielen kennt.
is auch mein erstes MH spiel und mir macht es eigentlich so gut wie nix aus nicht anvisieren zu können
- GevatterTod
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Ja, ist ja auch in Ordnung. Mich stört's auch nicht wirklich, - jedoch kann ich nachvollziehen, dass man das als Negativpunkt auslegt. Insbesondere dann, wenn man es das erste mal zockt.
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- Jockel
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
This thread is now about Monster Hunter 3 bashing. GO!
@Raptileaufregung: Man kann an der Quest ab Level 5 teilnehmen, sie aber erst ab Level 8 selbst starten.
Nachdem die Quest geschafft is, werden die schwereren ** Quests freigeschaltet.
Das ist praktisch Balancing, damit du nicht mit Level 5 vor den ziemlich knackigen ** Quests stehst.
@Raptileaufregung: Man kann an der Quest ab Level 5 teilnehmen, sie aber erst ab Level 8 selbst starten.
Nachdem die Quest geschafft is, werden die schwereren ** Quests freigeschaltet.
Das ist praktisch Balancing, damit du nicht mit Level 5 vor den ziemlich knackigen ** Quests stehst.

- Böhser Arzt
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
oh man, komm mal wieder runter auf ein normales level! mit dem "ton" brauchste bei mir garnicht erst anfangen.GevatterTod hat geschrieben: Was für'n bullshit. Biste angepisst, weil hier einer etwas an deinem Lieblingsspiel nicht gut findet?![]()
Nur weil etwas in einem Spiel immer und immer wieder gebracht wird, wird es noch lange nicht richtig oder ein imb4 PwnessFeature. Ist doch verständlich, dass einer, der das Spiel das erste mal zockt es nicht so toll findet, wenn er kein Anvisieren hat, welches er sonst vllt aus so einigen anderen Spielen kennt.
Und ja, wir müssen hier nicht über - von mir aus - Stammkundeneigenschaften der Serie diskutieren, ändert aber nichts daran, dass du den Anspruch an Realismus beim Nicht-Anvisieren-Können bringst und dann gleichzeitig meinst, dass es doch gut ist, dass man ganz einfach durch 'nen Screen-Leave dem kampf entkommen kann. Das ist nämlich nicht der springende Punkt, - es sind die unterschiedlichen HitZones der Gegner, die ein Anvisieren uneffektiv machen. Spiel noch paar Ründchen... dann merkst du das vielleicht auch irgendwann mal
@jockel:
wann bekomm ich nur online endlich zugriff auf die ** quests?
da ich bisher die meiste zeit offline gezoggt hab (wie du weißt), besitze ich erst jr6.
hab vorhin mal fix im alleingang k. ludroth und groß jaggie online gefangen, aber immer noch nichts mit **.
besteht die möglichkeit mit den ** quests anzufangen, wenn ich auch den qurupeco online (offline zum 1000 mal) gefangen hab?
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- Jockel
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Props für das Fangen im Alleingang.
Also du musst JR 8 erreichen, dann kommt die dringende Quest (Barroth schlachten) und _dann_ kannste ** Quests machen.
Also du musst JR 8 erreichen, dann kommt die dringende Quest (Barroth schlachten) und _dann_ kannste ** Quests machen.

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Re: [Wii] Monster Hunter 3
klasse, wenn ich bedenke, wielange ich schon für jr6 gebraucht habe.Jockel hat geschrieben:Props für das Fangen im Alleingang.
Also du musst JR 8 erreichen, dann kommt die dringende Quest (Barroth schlachten) und _dann_ kannste ** Quests machen.
fangen im alleingang ist ein muss, sonst haun dir die leute die viecher immer um, bevor du die chance zum fangen hattest, oder sie verballern zu früh die fallen und das beruhigsmittel.
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Richtig, ist mein erstes Monter Hunter Spielchen.
Das mann nicht anvisieren KANN habe ich bemängelt. Wenn man unterschiedliche Hitzones treffen will (was mir bisher nicht aufgefallen ist, dass es sowelche gibt), dann muss man ja nicht anvisieren. Allerdings ist es zusammen mit der manuellen Kameraführung ziemlich nervig und könnte besser gelöst sein.
Der Serie treu zu bleiben ist ein Pseudoargument der Dekadenz. Deswegen mag auch niemand mehr ein neues Need For Speed oder Tomb Raider haben.
Würde man sich Kritikpunkte vorangegangener Versionen zu herzen nehmen (außer natürlich, es äußert niemand Kritik, so wie in diesem Thread hier bislang der Fall war - dann wird nichts verbessert) und sie bearbeiten/beheben/verschlimmbessern könnte man es besser machen. Gerade bei i.A. nicht patchbaren Konsolenspielen.
Das ich mir nach 4 Stunden ein Urteil erlaube ist ja wohl selbstverständlich zumal sich an keinem mehr Kritikpunkte etwas nach 100 Stunden ändern wird. Ich könnte ja auch mehr gutes zu dem Spiel schreiben, allerdings wurde das hier schon einseitig genug getan, darum kann ich es mir sparen.
Nebenbei: Ich wollte es mir einem Freund zu zweit spielen (direkt zu Beginn) und der fand das stumpfe Draufprügeln, keine Sprachausgabe, kleine Texte und 10x am selben Ort sammeln ziemlich
. Aber das hält mich nicht davon ab, es trotzdem genauer unter die Lupe zu nehmen.
Das mann nicht anvisieren KANN habe ich bemängelt. Wenn man unterschiedliche Hitzones treffen will (was mir bisher nicht aufgefallen ist, dass es sowelche gibt), dann muss man ja nicht anvisieren. Allerdings ist es zusammen mit der manuellen Kameraführung ziemlich nervig und könnte besser gelöst sein.
Der Serie treu zu bleiben ist ein Pseudoargument der Dekadenz. Deswegen mag auch niemand mehr ein neues Need For Speed oder Tomb Raider haben.
Das ich mir nach 4 Stunden ein Urteil erlaube ist ja wohl selbstverständlich zumal sich an keinem mehr Kritikpunkte etwas nach 100 Stunden ändern wird. Ich könnte ja auch mehr gutes zu dem Spiel schreiben, allerdings wurde das hier schon einseitig genug getan, darum kann ich es mir sparen.
Nebenbei: Ich wollte es mir einem Freund zu zweit spielen (direkt zu Beginn) und der fand das stumpfe Draufprügeln, keine Sprachausgabe, kleine Texte und 10x am selben Ort sammeln ziemlich

- Böhser Arzt
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
unterm strich ist mh einfach ein zeitfresser. und wer die zeit sowie lust hat, wird ne menge spaß damit haben.Plube hat geschrieben:Richtig, ist mein erstes Monter Hunter Spielchen.
Das mann nicht anvisieren KANN habe ich bemängelt. Wenn man unterschiedliche Hitzones treffen will (was mir bisher nicht aufgefallen ist, dass es sowelche gibt), dann muss man ja nicht anvisieren. Allerdings ist es zusammen mit der manuellen Kameraführung ziemlich nervig und könnte besser gelöst sein.
--> bei den späteren gegnern wie z.b. k ludroth oder barroth kannste den schwanz abschlagen, die mähne beschädigen etc. das sind dann so typische nebenquests bei größeren gegnern.
Der Serie treu zu bleiben ist ein Pseudoargument der Dekadenz. Deswegen mag auch niemand mehr ein neues Need For Speed oder Tomb Raider haben.Würde man sich Kritikpunkte vorangegangener Versionen zu herzen nehmen (außer natürlich, es äußert niemand Kritik, so wie in diesem Thread hier bislang der Fall war - dann wird nichts verbessert) und sie bearbeiten/beheben/verschlimmbessern könnte man es besser machen. Gerade bei i.A. nicht patchbaren Konsolenspielen.
-->warum ist das ein pseudoargument? und was hat das mit dekadenz zu tun? eine serie lebt doch von einer gewissen konstanz, sonst wäre es keine serie. und mit need for speed oder tomb raider kannste das nu nich vergleichen, da diese serien über die jahre stark abgebaut haben und schon wesentlich länger bestehen. mh ist in seiner art noch relativ frisch.
Das ich mir nach 4 Stunden ein Urteil erlaube ist ja wohl selbstverständlich zumal sich an keinem mehr Kritikpunkte etwas nach 100 Stunden ändern wird. Ich könnte ja auch mehr gutes zu dem Spiel schreiben, allerdings wurde das hier schon einseitig genug getan, darum kann ich es mir sparen.
-->na klar wird sich das ändern. schau nur mal einige postings im nexgam forum an. in den ersten stunden haben viele gemeckert, aber der mensch ist ein gewohnheitstier. nach gewisser zeit geht alles super von der hand und die manuelle kamera macht dann auch keine probleme mehr. nach 4 stunden bist du noch gegen keine großen gegner angetreten, bei denen du mit taktik arbeiten musst. mit bloßen buttonsmashing kommste dann auch nicht mehr weit. die sammelquests sind mehr als tutorial zu verstehen.
Nebenbei: Ich wollte es mir einem Freund zu zweit spielen (direkt zu Beginn) und der fand das stumpfe Draufprügeln, keine Sprachausgabe, kleine Texte und 10x am selben Ort sammeln ziemlich. Aber das hält mich nicht davon ab, es trotzdem genauer unter die Lupe zu nehmen.
--->du musst mehr zeit investieren, keine frage. bei mir gings nach 15 stunden richtig los. denn dann willste unbedingt die nächtbeste waffe haben etc. der drang zu sammeln kommt dann richtig durch.
spiel mal ruhig noch ein paar stunden, dann wirste die positiven erfahrungen auch eher verstehen können. wenn der funke nicht überspringt, verkaufste es halt wieder.
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
war bisher ein paar mal mit jockel und censhock unterwegs.Mr.Puddy hat geschrieben: PS: Brauch immernoch einige Leute ausm Mag in meine Freundesliste, wann wird das denn endlich mal was?
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Hi,
hier mal meine ID : K5PWM6
Wer Lust hat, kann mich adden.
Gruß
Dungeon Master
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
Mr.Puddy hat geschrieben:
PS: Brauch immernoch einige Leute ausm Mag in meine Freundesliste, wann wird das denn endlich mal was?
och puddy schau doch mal ins wifi forum^^
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Re: [Wii] Monster Hunter 3
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Werde alle anderen adden (wenn ich rauskriege wo man das macht).Bin zwar online gegangen und stand bei so nem Tor rum.Aber im Friend-List Menü konnte ich nix eintragen.Und die Suche über die ID Eingabe hat auch nichts gebracht. Seh ich den Wald vor lauter Dinos nicht oder was....
)
Werde alle anderen adden (wenn ich rauskriege wo man das macht).Bin zwar online gegangen und stand bei so nem Tor rum.Aber im Friend-List Menü konnte ich nix eintragen.Und die Suche über die ID Eingabe hat auch nichts gebracht. Seh ich den Wald vor lauter Dinos nicht oder was....
