The Legend of Zelda - Twilight Princess
Um nochmal auf die 2disk diskusion zurück zukommen.
Es könnte ja auch so sein, das nur der letzte Abschnitt mit der 2 Disk spielbar ist, also
um genau zu sagen das letzte Areal. Bevor man dort eintritt könnte ja eine Frage kommen, wie z.b. ,,Wollen Sie wirklich schon dort hinein (VORSICHT!!!, es gibt kein Zurück)" oder so ähnlich.
So könnt ich es mir auch vorstellen, aber wäre für ein Zeldaspiel nich wirklich angebracht
Es könnte ja auch so sein, das nur der letzte Abschnitt mit der 2 Disk spielbar ist, also
um genau zu sagen das letzte Areal. Bevor man dort eintritt könnte ja eine Frage kommen, wie z.b. ,,Wollen Sie wirklich schon dort hinein (VORSICHT!!!, es gibt kein Zurück)" oder so ähnlich.
So könnt ich es mir auch vorstellen, aber wäre für ein Zeldaspiel nich wirklich angebracht
- the new nightmare
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Eben, es könnten ja Areale vorkommen die man nachdem man sie gemeistert hat nicht mehr betreten kann oder ähnliches.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- Spike
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Normalerweise laufen gute 2-Diskprodukte doch so:
Auf beide Disks kommen alle relevanten Grunddaten (Areale, Grafiken die man häufig sieht etc) und wenn man eine bestimmte Stelle im Spiel überschreitet, wechselt man die Disk. Die Unterschiede sind dann die spezifischen Zwischensequenzen, Grafiken und Sounds die man nur in bestimmten Stadien des Spiels sieht.
Auf beide Disks kommen alle relevanten Grunddaten (Areale, Grafiken die man häufig sieht etc) und wenn man eine bestimmte Stelle im Spiel überschreitet, wechselt man die Disk. Die Unterschiede sind dann die spezifischen Zwischensequenzen, Grafiken und Sounds die man nur in bestimmten Stadien des Spiels sieht.
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Nur dass derlei Elemente in einem Zelda-Spiel normalerweise kaum existent sind.Spike hat geschrieben:Die Unterschiede sind dann die spezifischen Zwischensequenzen, Grafiken und Sounds die man nur in bestimmten Stadien des Spiels sieht.
Es würde mich wirklich überraschen, wären die Story und Präsentation von Twilight Princess SO komplex, dass sich dafür 2 Discs lohnen.
Freuen würde es mich in dem Fall dann aber doch, zumal ein einmaliges Disc-Wechseln kein Problem wäre.
- TheSmashmaster
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- the new nightmare
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@ Sandor:
Jep, so ne Wechselei wie bei Tiger Woods wär ein absoluter Spielspaßkiller bei einem Action Adventure
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(O.O) Immer her damit! Ein Making-Of oder sowas wäre echt mal was Neues!
Der dauert dann alleine schon Stunden, und der phänomenale Abspann nimmt auch nochmal viel Platz weg. 
Stimmt, der letzte Dungeon (Ganondorfs Schloss???) sollte eine Kompilation aller Dungeonthemen, der dazugehörigen Rätsel inklusive dem jeweiligen Endboss sein, also die beiden letzten Dungeons von Wind Waker und Ocarina of Time in einem!Bisi hat geschrieben:Es könnte ja auch so sein, das nur der letzte Abschnitt mit der 2 Disk spielbar ist, also um genau zu sagen das letzte Areal. Bevor man dort eintritt könnte ja eine Frage kommen, wie z.b. ,,Wollen Sie wirklich schon dort hinein (VORSICHT!!!, es gibt kein Zurück)" oder so ähnlich.
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Zelda doch mit Revolution-Steuerung??
Oh man, wird echt mal wieder Zeit für die E3
Könnte also doch was dran gewesen sein, Nintendo wollts nur nicht zugeben.http://www.pressstartonline.co.uk hat geschrieben:NGC magazine today strongly denied the recent claims that their exclusive revelations about The Legend of Zelda: Twilight Princess were mere speculation.
The unofficial Nintendo mag (heartily recommended by Press Start Online) had claimed that a senior source at Nintendo let slip that "Twilight Princess will be playable on the forthcoming Revolution using the upcoming console's unique controller. When you insert the disc into your Revolution, you'll be given the option to use the Revolution's controller, with all the advantages this will bring."
This was countered by Nintendo, who told the website Eurogamer: "The article in the January edition of NGC Magazine is pure speculation. Nintendo have made no new announcements regarding The Legend of Zelda: Twilight Princess. We can however confirm that the game is still in development and that it will launch on Nintendo GameCube in 2006."
Speaking to Mike and Chris, Martin Kitts claimed: "The news came from somebody senior at Nintendo who, admittedly, probably shouldn't have let it slip before E3. But they did, and we would have been crazy not to print it. Next thing you know, instead of a brilliant news exclusive, we've got somebody else at Nintendo issuing a carefully worded non-denial, and various sites that specialise in rumours are telling the world that NGC is not to be trusted. So to clear things up, that news piece wasn't a load of bull - it's direct from the people who are making the game."
So there you have it. Indeed, if you read the Nintendo comment, there's no flat out denial there. Reading between the lines, it seems they're being cautious not to completely write off the NGC story, which certainly suggests to us that there's some truth in the mag's exclusive.
More news on this when we get it.
Oh man, wird echt mal wieder Zeit für die E3
- Tanystropheus
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Das sind doch nur Fanarts, ich glaube (und hoffe) nicht das Midna das Master-Schwert ist.Tanystropheus hat geschrieben:wenn ich mir die bilder so anschau glaub ich schön langsam auch, das midna das masterschwert ist
hehe, die vom NGC Magazine trauen sich was:
GC-Zelda mit Revolution-Controller steuern - 'NGC Magazine' hält an Aussage fest
06.01.06 - Das britische 'NGC Magazine' hält an seinem Bericht fest, dass Zelda - The Twilight Princess (GC) auf Revolution mit dem neuartigen Controller spielbar sein wird.
Das sagten Redakteure gegenüber PressStartOnline. Damit reagiert die Zeitschrift auf eine Aussage von Nintendo: Das Unternehmen hatte den Artikel gegenüber Eurogamer am 06.01.06 als Spekulation bezeichnet.
Das 'NGC Magazine' sagt jetzt, dass Nintendo die Nachricht über die Revolution-Steuerung wohl gerne erst auf der E3 bekanntgegeben hätte. Allerdings sei sie bereits jetzt an die Öffentlichkeit gedrungen. Über seine Quellen sagt das Heft, dass die Aussage direkt von den Zelda Click Picture-Entwicklern stammt.
Quelle: gamefront.de
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Godofthedarkness
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Ich glaub nicht das das stimmt, schließlich soll es ein GameCube Titel werden.
Also ich möchte alle Features nutzen, dann müssen die eben dne Controller noch für den GameCube veröffentlichen.
Also ich möchte alle Features nutzen, dann müssen die eben dne Controller noch für den GameCube veröffentlichen.
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Godofthedarkness
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Nö deshalb kauf ich mir auch noch keine XBOX360
Ich möchte kein abgespektes Erlebnis.
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Radiant
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lolGodofthedarkness hat geschrieben:Also ich möchte alle Features nutzen, dann müssen die eben dne Controller noch für den GameCube veröffentlichen.
Das blöde Magazin hat Nintendo echt nen coolen Joker auf der kommenden E3 vermiest.
Die E3 2006 wird DIE Nintendo-Messe!
der radiant
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Godofthedarkness
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Doch auf dem GameCube ist Zelda das selbe wie immer und auf dem REV wird es ein revolutionärer Titel sein, weil diese die neue Steuerung nutzt und diese eben die Revolution sein soll.
Also ich kann schon nicht auf den Onlinemodus nicht verzichten, wie soll ich da auf ein Feature verzichtet, welches ich sogar als Offliner nutzen könnte. Klingt blöd (ist mir bewusst), ist aber irgendwie so.
Außerdem könnte ich so schon auf dem GameCube testen, ob der REv etwas für mich ist.
Also ich kann schon nicht auf den Onlinemodus nicht verzichten, wie soll ich da auf ein Feature verzichtet, welches ich sogar als Offliner nutzen könnte. Klingt blöd (ist mir bewusst), ist aber irgendwie so.
Außerdem könnte ich so schon auf dem GameCube testen, ob der REv etwas für mich ist.
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