[Wii U] LEGO City: Undercover

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Coyote
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Es gibt eine Schweinekanone. Eine SCHWEINEKANONE !!! :bwah: Wer da nicht zugreift, dem ist nicht mehr zu helfen.
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Cyber Zéro
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Schaut wirklich toll aus. Wird bei mir zwar kein Launch-Kauf, aber das Spiel wird definitiv irgendwann gekauft. :)
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Crazy Com »

Ich freu mich riesig auf das Spiel. Zuletzt habe ich LEGO Herr der Ringe auf der Wii durchgespielt und was TT Games da immer wieder aus dem Hut zaubert ist aller Ehren wert.

Nur eine Bitte habe ich: bitte, bitte, bitte diesen Teil nicht so verbuggt auf den Markt werfen, wie die ganzen anderen, welche auf der Wii erschienen sind.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

LEGO City: Undercover Limited Edition für Europa angekündigt

31.01.13 - Nintendo gibt bekannt, dass zu LEGO City: Undercover eine Limited Edition am 28.03.13 in Europa erscheinen wird. Die Sonderauflage enthält eine Lego-Figur des Helden und Polizisten Chase McCain aus dem Spiel.
CLICK PICTURE (Chase McCain Lego Figur)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Player »

Bin glücklicherweise kein bisschen LEGO-satt. Habe schon recht lange kein LEGO-Videogame gespielt. Wenn ich's mir recht überlege, war das ein Lego Star Wars auf der Xbox Classic. Lego Batman auf der 360 hatte ich nur ein paar Minuten drin.
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Shuichi
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Shuichi »

Hab das Game für knapp 30€ bei thehut vorbestellt^^
Weiß zwar nicht, ob ich bis dahin ne Wii U habe, aber unter 30€ wirds denk ich ne lange Zeit eh erstmal nicht fallen
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Cyber Zéro
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Shuichi hat geschrieben:Weiß zwar nicht, ob ich bis dahin ne Wii U habe, aber unter 30€ wirds denk ich ne lange Zeit eh erstmal nicht fallen
Du bist echt ulkig. :ugly:

Das Angebot bei Zavvi und Thehut habe ich gestern leider verpasst (der Preis war wieder auf 50 Euro hoch), sonst hätte ich es auch vorbestellt.
Mr.Puddy hat geschrieben:Lego Batman ist ein gutes Beispiel. Fand ich damals sehr belanglos, obwohl ich bei Koop-Titeln sogar über derbe Schnitzer hinwegsehen kann. Habe den Titel keine Stunde ausgehalten, schrecklich. Hier wird man klar etwas besseres bekommen, aber dennoch.
Nun ja, die bisherigen LEGO-Spiele sind sich alle sehr ähnlich, denn im Grunde wechselt von Spiel zu Spiel nur das Setting. Ich konnte mit diesen Spielen bislang entsprechend auch wenig anfangen. LEGO Star Wars 2 habe ich damals auf der Xbox 360 noch durchgespielt. Lego Batman habe ich dagegen auf der Wii nur kurz angezockt und danach beiseite gelegt, weil's doch recht öde war.

LEGO City: Undercover scheint aber etwas Neues zu sein - und deshalb werde ich dem Titel auch eine Chance geben.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

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Dominik83
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Dominik83 »

Das hab ich für meinen Neffen vorbestellt.
Find ich super, ist bestimmt sogar besser als GTA, weil mehr Jump and Run Aspekte und dazu schönere Spielwelt.
Das einzige was mir aufgefallen ist, ist das die Ki der Npcs schon eindeutig schlechter ist als beim Orginal.
Bei Gta kann ich nur sagen das es mich seit dem 3er irgendwie langweilt. Immer dasselbe.eigentlich will man keine Story machen sondern so wie in Gta 1 einfach nur Open World rumcruisen und hier und da mal ein Massakker anrichten oder für irgendwen einfach einen Auftrag erledigen.
Und ich wette der 5er Ruckelt auf der Ps360.
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sylviosan
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von sylviosan »

Dominik83 hat geschrieben:Und ich wette der 5er Ruckelt auf der Ps360.
Hätte nichts dagegen, wenn der ruckelt. Es sollten eh viel mehr Spiele ruckeln.

Okay, das war jetzt etwas polemisch ausgedrückt. Aber dieser 30-FPS-Zwang geht mir doch ziemlich auf die Nerven. In gewissen Genres sehe auch ich ihn ein Muss an, aber bei Spielen wie GTA und vielen anderen (zB auch zuletzt Assassin's Creed) würde ich ein paar Ruckler in besonders actionreichen Einlagen, bei Kameraschwenks über weite Stadtpanoramen, etc., jederzeit in Kauf nehmen, wenn dafür die Grafik insgesamt mehr hermacht. Ich denke da mit Freude an das N64 zurück, wo Grafikwunder der letzten Generation, wie JFG, Conker und Perfect Dark, einfach nicht möglich gewesen wären, wenn die Entwickler auf eine konstante und hohe Framerate bestanden hätten.
Klar, bei einigen Genres, wie etwa Standart-FPS, da sieht die Grafik auch bei 30 FPS "gut genug" aus. Da würde ich gar nicht mehr erwarten, und da bestimmt eh häufig andere Faktoren als die Hardwareleistung die Qualität. Aber wenn ein Spiel wie GTA V in Actionsequenzen, Flugsequenzen, etc. ruckeln würde, dafür aber etwas mehr wie ein Uncharted o.ä. aussähe, dann würde ich das jederzeit in Kauf nehmen... ;)

Mir ist klar, dass meine Meinung kaum mehrheitsfähig sein dürfte... :ugly:

Zurück zum eigentlichen Thema: LEGO City Undercover steht auf meiner Most Wanted Liste derzeit sogar höher als Pikmin 3 und Rayman Legends. Das Gameplay scheint mir den Videos nach zu urteilen zwar doch etwas langsam und simpel, wie auch bei den anderen LEGO Games, aber das mag sich verschmerzen lassen. Ist klar, dass dieses Game auf jüngere Spieler abzielt, und das finde ich auch absolut richtig: schließlich sind fast alle bisherigen Open World Spiele auf ein ausschließlich erwachsenes Publikum zugeschnitten gewesen. Da ist es sehr erfreulich, dass jetzt auch den Jüngeren etwas geboten wird... ^^ Dann "müssen" die nicht mehr mit 12 Jahren GTA spielen ;).
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Comes »

Haha, ich mecker schon bei konstanten 30 FPS. Auf der Konsole hätte ich schon gern um die 60. Aber konstant schaffen das wirklich die wenigsten Spiele...
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Dominik83
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Dominik83 »

ALso bei Halo 4 in der Kampagne ruckelt das Spiel teilweise so stark das es mir den Spielspass versaut.
Ich mein wenn ich auf richtig gute Grafik stehe spiel ich doch sowas wie Crysis am Pc (was aber vom Gameplay mir gar nicht gefällt).Oder ich kauf mir die Spiele für den PC, blos da ist der Widerverkaufswert zu gering, wenn man sich ein Spiel zum Release kauft und dann schnell wieder verkauft kriegt man oft 10 Euro weniger als man bezahlt hat.

Für mich ist eigentlich das wichtigste eine konstante Framerate, und 60 Fps brauch ich eigentlich nur bei Rennspielen.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Spike »

sylviosan hat geschrieben:Okay, das war jetzt etwas polemisch ausgedrückt. Aber dieser 30-FPS-Zwang geht mir doch ziemlich auf die Nerven. In gewissen Genres sehe auch ich ihn ein Muss an, aber bei Spielen wie GTA und vielen anderen (zB auch zuletzt Assassin's Creed) würde ich ein paar Ruckler in besonders actionreichen Einlagen, bei Kameraschwenks über weite Stadtpanoramen, etc., jederzeit in Kauf nehmen, wenn dafür die Grafik insgesamt mehr hermacht.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Azazel2k »

H4 ruckelt? Ist mir nicht aufgefallen.


Topic:
Kommt Lego City auch von TT?
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Aber sowas von GEKAUFT. :bwah: Hab mir das LegoSet bestellt (also das richtige aus Plaste). Ja-das braucht man unbedingt. Da is ja n Freischaltcode am Auto dran... :asd:
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Nights into Dreams »

Richtig gut scheint das zu werden!!! :applaus: Wenn uns schon der Rayman verlässt, dann müssen eben die kleinen Legomännchen die Kohlen aus dem Feuer holen... :asd:
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sylviosan
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von sylviosan »

Ja, aber über die zweite Märzhälfte kann man sich echt nicht beschweren. Die ist verdammt stark mit LEGO, Monster Hunter, Need for Speed, und dann Mitte April Aliens... Also das ist ein Monat mit Toptiteln und danach geht es wohl auch ganz gut weiter. Und evtl. schafft es Scribblenauts dann ja wenigstens in den März.

Ist halt nur etwas ungünstig verteilt, dass bis Mitte März nun fast nichts kommt... Wenn zB Monster Hunter jetzt käme, würde ich da sogar mal einen Blick drauf werfen. Aber im März muss ges gewiss hinter LEGO zurückstehen.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von realcts »

bei nfs bleib ich erstmal skeptisch, immerhin hat nintendo kein pad mit analogen triggern für die wiiu bereitgestellt :disappointment:
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Comes »

Jep, das find ich auch nach wie vor unverständlich. Wird man wohl über den rechten Stick Gas und Bremse steuern müssen, was imo nicht so komfortabel ist. Wobei es bei NFS ja ziemlich egal ist, ob man Gas jetzt dosieren kann, da man da ja sowieso fast nur Vollgas fährt :wink:
Mach mir da mehr Sorgen wegen Project CARS was ja auch für die Wii U kommen soll und wohl eine ziemlich realistische Simulation wird.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von realcts »

glaube nich das cars noch kommt... aber falscher thread :F
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

LEGO City Undercover Teaser Website eröffnet

15.02.13 - Nintendo hat zum Actionspiel LEGO City Undercover eine Teaser Website in den USA eröffnet. Release: 18.03.13 (USA)
CLICK (Offizielle Homepage: "LEGO City Undercover")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von America`s Most Wanted »

LEGO City Undercover ohne Multiplayer

18.02.13 - Nintendos LEGO City Undercover wird keine Mehrspieler-Modi besitzen. Das lässt sich der offiziellen Website entnehmen, auf der kein Mutliplayer erwähnt wird. Release: 18.03.13 (USA)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Ich hatte auch eigentlich nicht mit einem Multiplayer gerechnet.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von sylviosan »

Eine etwas nerdige Frage: Ist die Chase McCain Figur in der limitierten Edition eigentlich genau die selbe wie in dem offiziellen Lego-Set (http://www.amazon.de/gp/product/B0094J1 ... KAKR8XB7XF)? Oder gibt es da einen Unterschied?
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