[Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
Benutzeravatar
Spike
Admin
Beiträge: 25482
Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
Network ID: Spike77
Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Spike »

Das sieht ja echt mal langweilig und inspirationslos aus. Grafisch auch sehr mau.
http://www.gametrailers.com/videos/nbct ... -u-trailer
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller

3DS Code: 1246-9150-3352
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Kann ich nicht bestätigen, ich fand Teil 1 auf 360 schon geil, und ich finde der neue teil sieht nochmal deutlich besser aus^^
Benutzeravatar
Cyber Zéro
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 14939
Registriert: Mo 15. Mai 2006, 14:17
Network ID: cyber_zero_dt
Zockt aktuell: Wii U, PS4 und Xbox 360
Wohnort: Region Hannover

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Cyber Zéro »

Ich habe den ersten Teil ja bekanntlich letztens erst wieder eingelegt und ... na ja ... "geil" ist was anders. :ugly:

Das größte Problem des Spiels: Die meisten Strecken sind ziemlich austauschbar, anspruchslos und in der Tat auch langweilig, weil ihnen einfach ... das gewisse "Etwas" fehlt. Das Konzept der Mario Kart-Serie hat man zwar (recht unverfroren) in wesentlichen Zügen übernommen, aber das Spiel besitzt letztlich den Charme einer Litfaßsäule. Imo kein Vergleich zu einem Mario Kart. Ich hoffe sehr, dass man sich mit Transformed qualitativ etwas steigert, denn grundsätzlich bin ich diesem Spiel nicht abgeneigt. Ich erwarte aber einfach etwas mehr, der Vorgänger wirkte mitunter etwas lieblos.
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

Cyber Zéro hat geschrieben:Ich habe den ersten Teil ja bekanntlich letztens erst wieder eingelegt und ... na ja ... "geil" ist was anders. :ugly:

Das größte Problem des Spiels: Die meisten Strecken sind ziemlich austauschbar, anspruchslos und in der Tat auch langweilig, weil ihnen einfach ... das gewisse "Etwas" fehlt. Das Konzept der Mario Kart-Serie hat man zwar (recht unverfroren) in wesentlichen Zügen übernommen, aber das Spiel besitzt letztlich den Charme einer Litfaßsäule. Imo kein Vergleich zu einem Mario Kart. Ich hoffe sehr, dass man sich mit Transformed qualitativ etwas steigert, denn grundsätzlich bin ich diesem Spiel nicht abgeneigt. Ich erwarte aber einfach etwas mehr, der Vorgänger wirkte mitunter etwas lieblos.

den teil mit den austauschbaren und anspruchslosen strecken kann ich nicht ganz nachvollziehen. ich spiels heute immer noch gerne und grade die monkey ball strecken find ich sehr kreativ und auch schwierig (vllt bin ich aber auch einfach schlecht :mrgreen: ). ich erwarte einen soliden fun racer, nicht mehr und nicht weniger. wenns mehr wird gerne, wenns weniger wird hab ich 45€ in sand gesetzt und es wandert ins regal :)
Benutzeravatar
Cyber Zéro
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 14939
Registriert: Mo 15. Mai 2006, 14:17
Network ID: cyber_zero_dt
Zockt aktuell: Wii U, PS4 und Xbox 360
Wohnort: Region Hannover

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Cyber Zéro »

Die drei Super Monkey Ball-Strecken sind leider aber auch die einzigen Kurse im Spiel, die etwas anspruchsvoller sind und sich charakteristisch vom Rest unterscheiden. Ich will das Spiel nicht schlecht reden, auch ich hatte meinen Spaß damit. Aber das Streckendesign fand und finde ich für einen Fun-Racer einfach zu fade.
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

sehr geil :applaus:
ich freu mich drauf!
America`s Most Wanted
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 13001
Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
Zockt aktuell: .

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von America`s Most Wanted »

Sonic All-Stars Racing Transformed: Grand Prix Streckenübersicht

13.11.12 - Hier ist eine Grand Prix Streckenübersicht zum Rennspiel Sonic All-Stars Racing Transformed (PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, 3DS) von Sega, die von Daizyujin (GameFaqs) stammt. Er hat das Spiel in den USA bereits kaufen können, weil es u.a. bei Toys R us schon früher als geplant zu haben ist.

Streckenübersicht - Grand Prix
Spoiler: anzeigen
Grand Prix 1

1. Ocean View (Sonic Heroes)
2. Samba Studios (Samba De Amigo)
3. Carrier Zone (After Burner)
4. Dragon Canyon (Panzer Dragoon)

Grand Prix 2

1. Temple Trouble (Super Monkey Ball)
2. Galactic Parade (Sonic Colors?)
3. Seasonal Shrines (Shinobi)
4. Rouge’s Landing (Skies of Arcadia)

Grand Prix 3

1. Dream Valley (Nights)
2. Chilly Castle (Billy Hatcher)
3. Graffiti City (Jet Set Radio)
4. Sanctuary Falls (Sonic & Knuckles)

Grand Prix 4

1. Graveyard Gig (House of the Dead)
2. Adder’s Lair (Golden Axe)
3. Burning Depths (Burning Rangers)
4. Race of Ages (Sega Tribute Level)

Grand Prix 5

1. Sunshine Tour (Samba De Amigo)
2. Shibuya Downtown (Jet Set Radio)
3. Roulette Road (Sonic Heroes)
4. Egg Hangar (Sonic 2/Sonic 3)
CLICK (TSSZNews: "UPDATE: A new racer and two new tracks from Sonic & All-Stars Racing Transformed, leaked")

Quelle: http://www.gamefront.de
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Mi 14. Nov 2012, 15:18, insgesamt 1-mal geändert.
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

ich hätts nett gefunden wenn du das in einen spoiler gepackt hättest :asd:
Benutzeravatar
arminius73
Level 5-2: Stachi
Level 5-2: Stachi
Beiträge: 5129
Registriert: Mo 24. Feb 2003, 20:32
Network ID: SoCal73
Zockt aktuell: Querbeet
Wohnort: Bielefeld

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von arminius73 »

Ich würde auch einen Spoiler begrüßen! :asd:

Der Spot ist geil, macht mich aber noch nicht völlig willenlos, was den Kauf des Spiels betrifft. Werde es mir mit Sicherheit irgendwann zulegen, bin aber auch sehr sicher, dass es das Spiel schon sehr bald für weniger als 20 Euro geben wird.
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

arminius73 hat geschrieben:Ich würde auch einen Spoiler begrüßen! :asd:

Der Spot ist geil, macht mich aber noch nicht völlig willenlos, was den Kauf des Spiels betrifft. Werde es mir mit Sicherheit irgendwann zulegen, bin aber auch sehr sicher, dass es das Spiel schon sehr bald für weniger als 20 Euro geben wird.
dessen kannst du dir sicher sein. sega spiele fallen ja immer sehr schnell im preis. warum auch immer :?:
Benutzeravatar
Player
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 13853
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:18
Zockt aktuell: Switch- und PS4-Spiele

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Player »

smokermonk hat geschrieben:ich hätts nett gefunden wenn du das in einen spoiler gepackt hättest :asd:
Oh je... Hat er die ganze Story verraten? :mrgreen:
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

das nicht, aber ein paar strecken waren zum beispiel nicht bekannt :P
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Langsam müssten doch mal Tests eintrudeln, würd mich echt interessieren wie es geworden ist^^
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

IGN vergibt der Xbox360 Version ne sehr gute 8.6, mal schaun was die erweiterte Wii U Version bekommt die Tage^^
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

freut mich das der titel was geworden ist :)
jetzt muss die wiiu umsetzung gelingen :asd:
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Hab heute auch die Xbox Demo gezockt, wie ich vermutet habe machts wieder so viel Fun wie schon der erste Teil^^
Bin echt gespannt wie die Wii U Version geworden ist, die bietet ja etwas mehr
Benutzeravatar
Cyber Zéro
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 14939
Registriert: Mo 15. Mai 2006, 14:17
Network ID: cyber_zero_dt
Zockt aktuell: Wii U, PS4 und Xbox 360
Wohnort: Region Hannover

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Cyber Zéro »

IGN-Review zu Sonic & All-Stars Racing Transformed (PlayStation 3, Xbox 360):

http://www.ign.com/articles/2012/11/15/ ... med-review
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Die Wii U Version hat wohl nen fatalen Bug, in einer Mission fehlen Boost Felder und daher kann man die Mission nicht beenden, da die Zeit nicht reicht



Ich frag mich echt immer wieder, wie sowas den Entwicklern nicht auffallen kann, die zocken ihre Games wohl echt nie vorher mal
Benutzeravatar
Player
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 13853
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:18
Zockt aktuell: Switch- und PS4-Spiele

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Player »

Wird wohl mit jemanden vergleichbar sein, der seinen niedergeschriebenen Text auf die Schnelle nach Fehlern absucht... Es werden auf diese Weise meist noch massig Fehler übersehen...
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Ist trotzdem komisch, da der Fehler auf Xbox und PS3 nicht auftritt, sowas darf einfach net passieren imo, kleine Bugs sind ja heutzutage normal, aber sowas kann ich net gutheißen.
Hab mir heute auch die Xbox Version gegönnt und die Wii U Version storniert, aber nicht nur deshalb, generell da ich grad wieder net weiß ob ich die Wii U wirklich kaufe^^
Benutzeravatar
Spike
Admin
Beiträge: 25482
Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
Network ID: Spike77
Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Spike »

Shuichi hat geschrieben: Hab mir heute auch die Xbox Version gegönnt und die Wii U Version storniert, aber nicht nur deshalb, generell da ich grad wieder net weiß ob ich die Wii U wirklich kaufe^^
:ugly:

Du kaufst sie doch sowieso. Würde mich jedenfalls schwer überraschen, wenn du dir den Launch entgehen lässt.
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller

3DS Code: 1246-9150-3352
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Ne, ich muss echt sagen, irgendwie vergeht mir grad echt die Lust nach den Berichten aus Amerika, und da ich mir ein Großteil der Wii U Launchgames, die ich mir gekauft hätte, nun für Xbox gekauft habe könnt ich auch warten noch, die 3 UK Spiele die ich bestellt habe werden eh nen paar Wochen brauchen bis sie bei mir sind und Mario is zwar nett, aber für mich kein Kaufgrund mehr^^

Anfang 2013 werd ich dann aber sicher zuschlagen, da bis dahin hoffentlich alles stabil läuft und Pikmin 3 draußen ist
Zuletzt geändert von Shuichi am Mo 19. Nov 2012, 18:26, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Player
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 13853
Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:18
Zockt aktuell: Switch- und PS4-Spiele

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Player »

Diese Aufs und Abs stressen mich langsam. Du hast doch eh die Asche, Mann. :mrgreen:
Benutzeravatar
Shuichi
Level 4-3: Feuerblume
Level 4-3: Feuerblume
Beiträge: 3543
Registriert: Do 8. Apr 2004, 00:14
Zockt aktuell: Switch

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von Shuichi »

Player hat geschrieben:Diese Aufs und Abs stressen mich langsam. Du hast doch eh die Asche, Mann. :mrgreen:
Ja, ich hab die Asche, aber trotzdem muss ich mir diesen Beta-Tester Stress ja nicht antun wenn kaum nen Game draußen ist was mich interessiert, lange werd ich mit dem Warten dann eh net aushalten, spätestens bei Pikmin 3 hab ich sie ja eh, aber vielleicht gibts bis dahin ja auch noch nettere Angebote wenn sie nach Weihanchten net mehr gut läuft^^

Mir geht das auf und ab ja auch auf den Keks, so unentschlossen war ich bisher noch nie bei ner Konsole :kruemel:
smokermonk
Level 1-3: Paragumba
Level 1-3: Paragumba
Beiträge: 203
Registriert: Do 4. Aug 2011, 20:10
Zockt aktuell: bit trip complete!!!

Re: [Wii U] Sonic & SEGA All-Stars Racing: Transformed

Beitrag von smokermonk »

Shuichi hat geschrieben:Die Wii U Version hat wohl nen fatalen Bug, in einer Mission fehlen Boost Felder und daher kann man die Mission nicht beenden, da die Zeit nicht reicht



Ich frag mich echt immer wieder, wie sowas den Entwicklern nicht auffallen kann, die zocken ihre Games wohl echt nie vorher mal
der fehler ist erst mit dem update aufgetreten seit sonntag. sumo arbeitet auch an einem patch. komisch ist das ganze aber trotzdem.
Antworten