Halte es aber sowieso von den Entwicklern für recht behindert dort das Shakefeature reinzubauen. Klar, muss man nicht benutzen. Schwachsinnig finde ich es trotzdem
Es sieht schon unterhaltsam aus, New Super Mario Bros. Wii hat mir damals auch gefallen, aber Rayman Legends find ich bislang deutlich ansprechender als Launch-Titel. Schon kurios, aber wahr: Ubisoft hat bei mir in dieser Hinsicht Nintendo locker ausgebootet.
Rayman wurde doch ohnehin nur aufgrund des vorzeitigen Leaks auf der E3 gezeigt, oder nicht? War ja eigentlich nicht für dieses Jahr geplant und sie sollen jetzt bloß nicht das Spiel unter Zeitdruck fertigstellen, um es früher releasen zu können.
G!zmo hat geschrieben:- dozens of levels across one world map, like Super Mario World
- map can be panned around and explored at any time
-areas similar to Forest of Illusion
10.09.12 - Nintendo veröffentlicht 12 Bilder zum Actionspiel New Super Mario Bros. U. Release: TBA (Europa) CLICK PICTURE (12 x New Super Mario Bros. U)
- Three Yoshi variations
- Pink Yoshi: inflated with a GamePad/Wiimote shake
- This can take Mario even higher than the flying suit can
- Pink Yoshis don’t help in horizontal movement
- Large surface area useful for collecting a bunch of airborne coins
- Gold Yoshi: shake the controller to light up the immediate area
- Also stuns nearby enemies
- Gold Yoshis show up in the Fire Snake Caverns
- Blue Yoshi: can shoot bubbles
- Can ride the adult version of Yoshi in numerous levels
- Yoshi can still eat breaks
- Collect five to fill a meter
- This rewards Yoshi’s rider with a power-up
- Camera pans out a bit in co-op
- This helps you see hidden star coins and pipes that you normally wouldn’t come across in single-player
- Boost Mode: Place up to four floating platforms at a time
- Use the GamePad touch screen in Boost Mode to pop friends out of bubbles, stun enemies, make it easier to reach the flagpole, manipulate environmental objects, swat Paratroopas
- Turn on Boost Mode by powering up the GamePad – that’s it
- Players will go through pre-selected packs of levels in Boost Rush Mode
- Collecting coins makes the auto-scroll faster
- Limited amount of lives given at the start of each pack
- Dying doesn’t reset the clock