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The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Werde ich wohl bei allen Artworks schreiben, aber wayne
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Hm, das hört sich nach richtigem "Mittelalter" an. Finde ich super. Diese Epoche eignet sich einfach perfekt, um einem Rollenspiel ein tolles Setting zu geben. Solange man sich dann auch treu bleibt und nicht plötzlich nach den ersten Spielstunden dann doch die hochtechnisierte Feindwelt aufbaut (zb. ToS). In das Mittelalter kann man so viele schöne Fantasyelemente einweben ohne einen Stilbruch zu provozieren, da braucht es doch wirklich keine Laserwaffen plötzlich. Funktioniert bei Zelda doch auch hervorragend.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Ich fahr schon seit jeher total auf Mittelalter ab und das sieht verdammt danach aus. Was will man mehr?
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Die Artworks sehen super aus.
Hoffe das Spiel kommt bald und hält was die Bilder versprechen oder ich nach den Bildern Erwarte.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Nnur macen michdie ganzzen artworks recht ungeduldig. Ich will ingameSzenenGevatterTod hat geschrieben:Werde ich wohl bei allen Artworks schreiben, aber wayne![]()
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Das Schiff (2. Bild) sieht schick aus. Ich will endlich Screeeens!
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Weitere Infos aus dem Blog:
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- Großes Augenmerk auf Soundeffekte
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- Die Kanäle münden ins Meer, von da an geht's nur noch per Schiff weiter
- Fahrzeuge sind wichtig in Fantasy-Spielen. Die dominanten Fahrzeuge in Last Story werden Schiffe sein
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Bummm zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzisch platschG!zmo hat geschrieben:Sehr schön, fand schon bei Skies of Arcadia solch einen Fokus sehr, sehr klasse. (Vielleicht wird's ja auch Schiffskämpfe geben?)America`s Most Wanted hat geschrieben:- Fahrzeuge sind wichtig in Fantasy-Spielen. Die dominanten Fahrzeuge in Last Story werden Schiffe sein
Treffer?
Spieler: Oh man schon wieder knapp daneben.
@all
Mal sehen wie genau das mit den Schiffen im Spiel sein wird. Schlecht auf jeden Fall nicht, aber ob man da Kämpfen kann mit den Schiffen selber?
Auf jeden Fall hoffe ich, dass es a gut wird und b auch bei uns in Europa auf den Markt kommt und das nicht 3 Jahre nach der US/JP Vö sondern im gleichen Jahr noch.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Nach dem Release will ich ein Artbook, mir egal was es kostet 

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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
lol, wie ich mich immer unglaublich freue, wenn ich sehe, dass in diesem Thread gepostet wurde, weil ich dann immer hoffe, dass neue Artworks und Infos erscheinen. Ist fast schon was für den Unglaublich-Thread 
Aber das Lied ist nicht neu - sogar mitunter das Älteste zu TLS
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Hmmmmpf..... weiße Tiger..... ich hasse die.... wann sterben die endlich aus
Hidden lol 4 G!zmo:
Freu mich riesig drauf (und auf Xenoblade), da ich schon seit Ewigkeiten kein J-RPG mehr auf einer Konsole gezockt habe
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Neues Update der Homepage, diesmal wird das Kampfsystem erklärt.
Quelle: CW [Forum] | NeoGAF
Ich persönlich rechne mit ersten richtigen Bildern erst zur E³, nach dem Xenoblade in Japan released wurde.
Und die Bilder dazu:This week's post at The Last Story development blog gives us our first hints at gameplay.
The post is titled "Chaos and Order." These are themes Mistwalker CEO Hironobu Sakaguchi addressed months before The Last Story's official announcement at the Mistwalker blog.
Writes the director, "Making order from chaos. Or, pulling the enemies who were in order into chaos. Using one of the main character's skills called 'Gathering,' we wanted to make a system that would let you control that type of situation."
During battle, the current focus of the enemy is marked with a line, called a "Pointer." "This is probably the most special feature when you see this game," writes the director. The pointer's color can be used for strategy, as it will indicate enemy type, such as soldier, mage, or archer who attempts to disrupt your own mage's magic chants.
The gathering skill is used to steal the focus of an enemy. Execute the gathering skill, and you make the enemy turn his focus on to you.
One example of this system's use is in a situation where enemies are focusing their sights on your mage. You can use gathering to turn their sights on to you, assisting your mage in chanting his magic.
"Controlling chaos and order on the battle field ties in to victory," finishes the director.
The producer notes that when playing sports or doing anything where you face off against an enemy, the first thing you do is create a strategy. In order to have all members move in accordance with a prescribed strategy, participants need to cooperate, sending signals to each other and getting into formations.
"Combat in games is the same," writes the producer. "Ordered movements of your allies is the key to victory. But what if there were an opponent who could bring confusion to that order?"
Spoiler: anzeigen
Ich persönlich rechne mit ersten richtigen Bildern erst zur E³, nach dem Xenoblade in Japan released wurde.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Tank und DD-Caster.... kennt man schon alles aus WoW 
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Scans aus der Famitsu:
Spoiler: anzeigen
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Die sehen klasse aus! Fantastisch. Der Flair von den Artworks kommt klasse rüber!
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Sehr, sehr schön. Aber ich will endlich auch was in Bewegung sehen.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Stimme dir zu.GevatterTod hat geschrieben:![]()
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Sehr, sehr schön. Aber ich will endlich auch was in Bewegung sehen.
Was in Bewegung und dies dann mit Ingame Grafik bin ich auch dafür.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Yeah, die kleinen Bilder lassen sofort auf ein Spiel schließen, welches es grafisch mit 360/PS3 Spielen aufnehmen kann. Ehrlich Jungs, hört doch mit dem lächerlichen Grafikgehype auf, auf den Scans erkennt man überhaupt nichts im Detail.
Aber für Wii Verhältnisse scheints wirklich gut auszusehen, der Stil sagt mir zu, auf der E3 gibts dann (hoffentlich) die Ownage in Motion
Aber für Wii Verhältnisse scheints wirklich gut auszusehen, der Stil sagt mir zu, auf der E3 gibts dann (hoffentlich) die Ownage in Motion

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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Scans:
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Hoffentlich mit Trailer und US/EU Releasetermin auf der E3.
Gefällt mir auf den ersten Blick deutlich besser als Xenoblade.
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Re: The Last Story (Mistwalker + Nintendo)
Neuer Scan aus der Jump.


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