[Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Keine Ahnung, aber irgendwie spricht mich dieses Spiel gar nicht an. Ich empfinde es sogar als richtig langweilig ( auch in bewegten Bildern ). Zusätzlich will imo keine richtige Atmo rüberkommen.
Und was soll dieser Mädchen-Geist da neben einem, erinnert mich irgendwie hierran:


Und was soll dieser Mädchen-Geist da neben einem, erinnert mich irgendwie hierran:

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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Promotion-Video, Link.
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Quellen: NeoGAF, CWFragile - information blowout
This information comes from a panel discussion with…
Producer : Kentarou Kawashima (Seven, Venus and Braves)
Art Director : Keiko Harada (Seven, Venus and Braves)
Main Programmer : Munehito Yasui (Baten Kaitos - Tri Crescendo)
• after performing a study, the team found that the average Japanese and European identifies with these three game elements in this order: 1) Story and Characters, 2) World presentation, 3) Game system.
• Kawashima comparison - “Resident Evil” = “frightening” ; “Fragile” = “oppressive”
• Kawashima believes that experiences had in the real world are important to translate into the game world. That’s where Fragile got its deep sense of atmosphere from
• around 30 hours long
• Kawashima - “First is to provide varied experiences, the technology comes afterwards.”
• Kawashima prefers games that put average characters into situations where they cannot take direct control
• Fragile has been in development for 2 years, and has cost quite a bit of money. More money will be spent on advertising, but the team is hoping that sales of the game will help make up for the costs of development and advertising
• Fragile originally took place during the Winter
• The original main character was a treasure hunter, and looked like the art below
• elements from the original idea that made it to the final game: bonfires, the messages written on the walls, pointer/flashlight mechanics.
• the idea of exploration and no combat was tossed around
• the prototype version was completed in about about 4 months. The purpose of the prototype was to get the game greenlit.
• the original art director was switched out for Keiko Harada
• a lot of attention was paid to the soundtrack and environmental noises
• development has been right on schedule for the entire project, which allows the developers to add some extra touches for the final game
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Danke für die Trailerlinks.
Das Video macht lust da mal live in Aktion zu sehen.
Weiß man schon ob es einen US VÖ geben wird?
Vielleicht auch einen EU Termin oder wenigstens eine Ankündigung das was kommen soll?
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Hmmm finde dieses Videos nicht so übverzeugend. Insbesondere gefällt mir das erste nicht.
PS:
Video 4 & 5 sind die gleichen Links
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Video 4 & 5 sind die gleichen Links
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Japanese Battle Montage
Ein klassisch rundenbasiertes Kampfsystem wäre vieleicht besser gewesen, aber mal sehen wie es am Ende letzendlich genau wird.
Ein klassisch rundenbasiertes Kampfsystem wäre vieleicht besser gewesen, aber mal sehen wie es am Ende letzendlich genau wird.
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Promo-Trailer, der allerdings anscheinend nicht viel neues zeigt, Link.
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Import-Preview von Gametrailers.com, Link.
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Oha - hatte nach dem für mich enttäuschenden Battle-Video nicht mehr mit einem so guten Preview gerechnet. Das Spiel scheint doch sehr, sehr ordentlich geworden zu sein.
US/Pal-Anpassung bitte, sofort!
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Infos aus einem Interview mit dem Producer:
- Fragile soll zu einem Franchise ausgebaut werden.
- Ein Anime ist in Arbeit.
- Über ein Sequel oder Prequel wird derzeit nachgedacht.
- Ein Spinoff für DS ist ebenfalls denkbar.
Quelle: CW [Forum]
- Fragile soll zu einem Franchise ausgebaut werden.
- Ein Anime ist in Arbeit.
- Über ein Sequel oder Prequel wird derzeit nachgedacht.
- Ein Spinoff für DS ist ebenfalls denkbar.
Quelle: CW [Forum]
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
US-Release bestätigt, klick.
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Fragile kommt nach Europa - Rising Star Games bestätigt EU-Release
Fragile, das Action-RPG aus dem Hause Namco Bandai, wurde heute offiziell für Europa angekündigt. Nachdem vor kurzem bekannt wurde, dass XSEED das Spiel im Winter 2009 in den USA veröffentlichen wird, hat sich Rising Star Games die Rechte für den europäischen Markt gesichert. Hier wird das Spiel im Frühjahr 2010 erscheinen.
Quelle: www.consolewars.de
Fragile, das Action-RPG aus dem Hause Namco Bandai, wurde heute offiziell für Europa angekündigt. Nachdem vor kurzem bekannt wurde, dass XSEED das Spiel im Winter 2009 in den USA veröffentlichen wird, hat sich Rising Star Games die Rechte für den europäischen Markt gesichert. Hier wird das Spiel im Frühjahr 2010 erscheinen.
Quelle: www.consolewars.de
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Der Stil des Spiels gefällt mir mittlerweile, aber das Gameplay sieht in Videos sehr langweilig aus imo.

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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Wie so vertreibt das Bamco nicht selber in Europa?
Haben doch dazu Atarivertrieb übernommen.
Nah egal ich freu mich auf das Spiel. Mal sehen ob ich es dann auch kaufe. Verdient hätte es das Spiel.
Haben doch dazu Atarivertrieb übernommen.
Nah egal ich freu mich auf das Spiel. Mal sehen ob ich es dann auch kaufe. Verdient hätte es das Spiel.
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Ich denke mal weil sie keine guten finanziellen Aussichten bei dem Spiel haben. In Amerika haben sie es ja auch XSEED überlassen.Gim hat geschrieben:Wie so vertreibt das Bamco nicht selber in Europa?
- Gim
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Also das Risiko anderen überlassen oder wie soll ich das verstehen und dafür nur einmal einen Batzen Geld einsakeln und gut ist?America`s Most Wanted hat geschrieben:Ich denke mal weil sie keine guten finanziellen Aussichten bei dem Spiel haben. In Amerika haben sie es ja auch XSEED überlassen.Gim hat geschrieben:Wie so vertreibt das Bamco nicht selber in Europa?
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Rising Star Games [und XSEED] macht dies freiwillig da sie nicht zu Bandai Namco sondern zu Marvelous gehören. Die wissen schon wie sie Geld verdienen können da sie sich [in Europa neben 505 Games] zum Großteil auf Nischenspiele spezialisieren.
- Gim
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Ok, dass ist klar das die nicht zu Bamco gehören, aber komisch ist das schon, dass Bamco so wenig Vertrauen in ihre eigenen Spiele hat was die VKZ angeht.America`s Most Wanted hat geschrieben:Rising Star Games [und XSEED] macht dies freiwillig da sie nicht zu Bandai Namco sondern zu Marvelous gehören. Die wissen schon wie sie Geld verdienen können da sie sich [in Europa neben 505 Games] zum Großteil auf Nischenspiele spezialisieren.
So meinte ich das auch.
Heißt also das Risiko tragen dann andere, wenn es sich nicht verkauft und Bamco bekommt nur Geld für die Lizenz und muss sich sonst um fast nichts kümmern. Auch eine Möglichkeit. Hoffe die PAL Version wird gut angepasst mit 60Hz und EDTV/HDTV.
Noch was: Hatte die JP Version EDTV/HDTV Support oder nicht?
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
Nun Fragile ist nun wahrlich kein Spiel für große Massen und besitzt auch keinen großen Namen. Ist btw. nichts ungewöhnliches, haben auch Sony und Nintendo schon getan. Und Bandai Namco ist primär auf den japanischen Markt fixiert mit solchen Projekten.Gim hat geschrieben:Ok, dass ist klar das die nicht zu Bamco gehören, aber komisch ist das schon, dass Bamco so wenig Vertrauen in ihre eigenen Spiele hat was die VKZ angeht.
So meinte ich das auch.
Bandai Namco hat dafür die Entwicklung des Spieles und das Marketing in Japan finanziert, oder etwa nicht?Heißt also das Risiko tragen dann andere, wenn es sich nicht verkauft und Bamco bekommt nur Geld für die Lizenz und muss sich sonst um fast nichts kümmern. Auch eine Möglichkeit.
- Gim
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Re: [Wii] Fragile: Farewell Ruins of the Moon
@America`s Most Wanted
Ich rede nur vom US Markt. Japan ist klar.
Der Satz mit dem Risiko müsste also ganz richtig heißen: Wenn es sich in den USA nicht gut verkauft, dann hat Bandai Namco nicht das Risiko für die Übersetzung und die Vermarktung getragen, sondern andere.
@all
Noch eine Frage: Rising Star Games bringt das Spiel auch zu uns nach Deutschland oder wird es dann nur eine UK Version geben?
Ich rede nur vom US Markt. Japan ist klar.
Der Satz mit dem Risiko müsste also ganz richtig heißen: Wenn es sich in den USA nicht gut verkauft, dann hat Bandai Namco nicht das Risiko für die Übersetzung und die Vermarktung getragen, sondern andere.
@all
Noch eine Frage: Rising Star Games bringt das Spiel auch zu uns nach Deutschland oder wird es dann nur eine UK Version geben?
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