Killzone: Shadow Fall Demo lief mit 30 fps
25.02.13 - Die Demo zu Killzone: Shadow Fall von Guerrilla Games lief mit einer stabilen Bildrate von 30 fps auf dem PlayStation Meeting. Das hat Digital Foundry herausgefunden. Die Auflösung des Shooters lag bei 1080p.
CLICK (Eurogamer: "Digital Foundry's take on Guerrilla Games' PS4 debut.")
Evolution: "Neue MotorStorm-Spiele sind möglich"
25.02.13 - Die Evolution Studios haben nicht ausgeschlossen, dass sie eines Tages zur MotorStorm-Serie zurückkehren werden. Das teilte ein Firmensprecher im offiziellen PlayStation Blog mit.
Derzeit arbeitet Evolution an dem Rennspiel Driveclub für die PS4.
PS4-Ankündigung: Team Ninja enttäuscht über USA als Veranstaltungsort
25.02.13 - Team Ninja ist enttäuscht darüber, dass Sony die PS4 in den USA und nicht in Japan vorgestellt hat. Das sagte Studioleiter Yosuke Hayashi gegenüber der EDGE.
"Als Japaner bin ich schon etwas enttäuscht. Doch wir werden weiterhin unser Bestes in der Spiele-Entwicklung geben, so dass die PS5 in Japan angekündigt wird", meint Hayashi.
Keiji Inafune (Onimusha, Mega Man-Serie, Lost Planet) von Comcept kann hingegen verstehen, dass Sony die neue Konsole in den USA und nicht in Japan präsentiert hat. "Ich denke, Sony hat absolut das Richtige mit der Ankündigung in den USA getan", meint Inafune. Der Spiel-Designer von Ninja Gaiden Z: Yaiba bescheinigte der japanischen Videospiele-Industrie 2009, dass sie am Ende ist.
"Es gibt überhaupt kein Gesetz, das besagt, dass ein japanischer Konsolenhersteller seine neue Hardware in Japan anzukündigen hat. Das Wichtigste war für Sony, die größtmögliche Aufmerksamkeit in der Welt für seine neue Hardware zu bekommen, und der größte Markt für Konsolenspiele ist jetzt nun mal Amerika."
CLICK (Edge-Online: "Something About Japan: Keiji Inafune, Yosuke Hayashi and Toshihiro Nagoshi talk PS4")
PS4 Dev Kits: Bis vor kurzem nur 1.5 bis 2.2.GB für Grafik verfügbar
25.02.13 - Die PS4 Dev Kits hatten für die Grafik bis vor kurzem nur 1.5GB bis 2.2GB verfügbar. Das behauptet der Entwickler _phil_ im Forum von Beyond3D. Die bislang gezeigten Demos waren daher wohl auch nur für diesen kleinen Speicher ausgelegt.
Da jetzt insgesamt 8GB GDDR5 RAM gemeinsam genutzter Arbeitsspeicher auf der PS4 verfügbar sind, ist anzunehmen, dass kommende Spiele-Demos grafisch vielleicht noch etwas besser aussehen könnten.
PS4-Veröffentlichung 2013 in Europa ungewiss
25.02.13 - Sony will sich weiterhin nicht festlegen, ob die PS4 2013 auch in Europa auf den Markt kommen wird. Dahingehend äußerte sich Fergal Gara, britischer Managing Director bei Sony CEE.
Die PS4 soll im Weihnachtsgeschäft 2013 in den USA erscheinen, doch ob sie in diesem Jahr auch in Europa auf den Markt kommen wird, ist unklar. Laut Gara will Sony seine Pläne für die PS4-Markteinführung zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben, die gerade noch ausgearbeitet werden.
CLICK (DigitalSpy: "PS4 interview: Sony UK boss talks streaming, hardware and UK launch")
Spielbare PS4-Demos auf der E3 im Juni
25.02.13 - Sony wird auf der E3 (11.06.13 - 13.06.13) in Los Angeles spielbare PS4-Demos präsentieren. Das sagte Jack Tretton, Präsident und CEO von Sony CEA, im Gespräch mit BusinessWeek.
Welche Spiele Messebesucher am Sony-Stand ausprobieren können, sagte er nicht. Vor der Auslieferung der Konsole im Weihnachtsgeschäft 2013 in den USA soll es auch für Endverbraucher Möglichkeiten geben, PS4-Spiele vorher anspielen zu können.
Blu-ray Discs bleiben wichtigstes Mediem für Spiele
25.02.13 - Die Blu-ray Discs werden auf der PS4 das wichtigste Medium sein, um Spiele zum Kunden zu bringen. Das sagte Jim Ryan, der Präsident und CEO von Sony CEA, gegenüber IGN.
Obwohl auf der PS4 jedes Spiel auch als Download erhältlich sein soll und der Digital-Vertrieb boomt, sollen Blu-ray Discs - genau wie auf der PS3 - weiterhin das Hauptmedium für Spiele sein. Gerade im Hinblick auf eine schwache Internet-Infrastruktur in einigen Ländern sind Discs wichtig, sagt Ryan.
So würde es in Süd-Europa bis zu drei Tage dauern, wenn man über eine Standard-Internet-Leitung ein Disc-Spiel herunterlädt.
Quelle:
http://www.gamefront.de
Sony completely revises list of PS4 EU studios, down from 53 to 28 [to 30]