- Link_the_zocker
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Hi,
ich finide das Spiel nicht ganz so toll. Es hat zwar eine klasse Grafik und endlich mal einen 16:9 Modus(auch wenn er nicht anamorph ist), aber der Schwierigkeitsgrad ist ja unglaublich hoch. Ich hatte noch kein Resident Evil gespielt, bei dem mich der 2te Zwischengegner mal eben 10 Leben gekostet hat, auch fehlen mir die Rätsel im Spiel.
Was an der Story so toll sein soll, kann ich auch nicht begreifen, da waren mir alle Vorgänger lieber, vielleicht muss man länger Spielen, damit sich da noch etwas grandioses ergibt. Bin bis jetzt beim Schloss und muss Ashley steuern. Dachte eigentlich nach den ganzen Top Wertungen, das Spiel könnte mich ähnlich wie damals Code Veronica auf der DC fesseln, habe mich da getäuscht.
Gruss
Pgx0123
ich finide das Spiel nicht ganz so toll. Es hat zwar eine klasse Grafik und endlich mal einen 16:9 Modus(auch wenn er nicht anamorph ist), aber der Schwierigkeitsgrad ist ja unglaublich hoch. Ich hatte noch kein Resident Evil gespielt, bei dem mich der 2te Zwischengegner mal eben 10 Leben gekostet hat, auch fehlen mir die Rätsel im Spiel.
Was an der Story so toll sein soll, kann ich auch nicht begreifen, da waren mir alle Vorgänger lieber, vielleicht muss man länger Spielen, damit sich da noch etwas grandioses ergibt. Bin bis jetzt beim Schloss und muss Ashley steuern. Dachte eigentlich nach den ganzen Top Wertungen, das Spiel könnte mich ähnlich wie damals Code Veronica auf der DC fesseln, habe mich da getäuscht.
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- Coyote
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OK,nun bin ich verwirrt.Hatte bei Gameware.at die austria Version bestellt(die ja bekanntlich zur Zeit ausverkauft ist-Nachlieferung am 18.4.).Nun hab ich aber eine Bestätigung das mein Game losgeschickt wurde.
Hat nochjemand dort "vorbestellt"(die Austria Version) und schon eine Bestätigung für den Versand?
-
Godofthedarkness
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Ich hab doch geschrieben das ich die Grafik nicht schlecht finde. Ich finde ebenfalls das RE4 eines der schönsten Spiele ist (hab ich auch schon geschrieben).~X~trovertiert hat geschrieben: Es ist tatsächlich bemitleidenswert, was hier godof... immer wieder abzieht.
Wenn man gezielt versucht Dinge schlecht zu reden, dann findet man auch irgendwas. Und sei es selbst bei der Grafik von einem, der grafisch oppulentesten Spiele aller Zeiten. Da gibt es keine nachvollziehbaren Gründe mehr für ein solches Verhalten. Entweder nimmt man hin, dass es solche Menschen gibt oder man ignoriert sie.
Aber gut dass uns allen die Augen geöffnet wurden... ich wäre dafür, dass diese Diskussion dann fortgesetzt wird, wenn es erste Bilder der PS2 Version gibt.
Nur meine ich das technisch nichts geboten wird, was die PS2 nicht auch könnte. Was ich aufgezählt hat, das spricht dafür das vieles vorberechnet ist und das einiges fehlt was man heutzutage an Effekten hat. Es fehlt all das was sehr rechenaufwändig wäre. Und deshalb denke ich wird die PS2 Version nicht viel anders aussehen.
Mir fällt es einfach auf, weil ich nicht planlos Raum nach Raum ablaufe, ich guck mir die Gegenden eben genauer an. Ich kann nichts dafür das Capcom es nicht erwartet hat, das jemand aus den offenen Fenster im Gang beim Schloss gickt (da sieht man plötzlich einen leeren Boden und 5 m weiter eine Wand mit Bäumen trauf) oder das sich jemand mit dem Scharfschützengewehr weiter entfernte Objekte anguckt, auch da kann ich nichts für....
Was ich hübsch finde gucke ich mir halt genauer an und da fällt mir das eben auf. Ich bin nicht sehr grafikgeil ich find Spiele wie Galleon, Doshin oder Animal Forest auch toll.
ABER NOCHMAL ICH FIND DIE GRAFIK AUCH SUPER.
hab ich auch schon geschrieben auf Seite 61:
Was die ganze Grafik so toll macht, das sind die geniale Architektur und der künstlerische Aufwand ist der Wahnsinn. Das Spiel sieht wunderschön aus, auch wie gut man es geschafft hat, das alles so zueinander passt find ich genial.
Es ist eine Unterstellung mir vorzuwerfen ich mag die Grafik nicht, nur weil ich denke das die PS2 es auch kann...
- Bubbyman
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Also dat liegt dann wohl an dir selber aber ich finde das Spiel noch ziemlich leicht... Die Gegner sterben sofort wenn man sie ma mit dem Messer bearbeitet, nachdem sie auf den Boden gefallen sind und die beiden ersten "großen" Gegner waren auch nicht besonders schwer. Geil wars bei El Gigante, als man auf den Rücken musste^^.pgx0123 hat geschrieben:Hi,
ich finide das Spiel nicht ganz so toll. Es hat zwar eine klasse Grafik und endlich mal einen 16:9 Modus(auch wenn er nicht anamorph ist), aber der Schwierigkeitsgrad ist ja unglaublich hoch. Ich hatte noch kein Resident Evil gespielt, bei dem mich der 2te Zwischengegner mal eben 10 Leben gekostet hat, auch fehlen mir die Rätsel im Spiel.
Was an der Story so toll sein soll, kann ich auch nicht begreifen, da waren mir alle Vorgänger lieber, vielleicht muss man länger Spielen, damit sich da noch etwas grandioses ergibt. Bin bis jetzt beim Schloss und muss Ashley steuern. Dachte eigentlich nach den ganzen Top Wertungen, das Spiel könnte mich ähnlich wie damals Code Veronica auf der DC fesseln, habe mich da getäuscht.
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Mies isses nur wenn sie auf dem Boden liegen, man sie aufschlitz und dann dieser Parasit aus dem Kopf kommt -.-Bubbyman hat geschrieben:Also dat liegt dann wohl an dir selber aber ich finde das Spiel noch ziemlich leicht... Die Gegner sterben sofort wenn man sie ma mit dem Messer bearbeitet, nachdem sie auf den Boden gefallen sind und die beiden ersten "großen" Gegner waren auch nicht besonders schwer. Geil wars bei El Gigante, als man auf den Rücken musste^^.pgx0123 hat geschrieben:Hi,
ich finide das Spiel nicht ganz so toll. Es hat zwar eine klasse Grafik und endlich mal einen 16:9 Modus(auch wenn er nicht anamorph ist), aber der Schwierigkeitsgrad ist ja unglaublich hoch. Ich hatte noch kein Resident Evil gespielt, bei dem mich der 2te Zwischengegner mal eben 10 Leben gekostet hat, auch fehlen mir die Rätsel im Spiel.
Was an der Story so toll sein soll, kann ich auch nicht begreifen, da waren mir alle Vorgänger lieber, vielleicht muss man länger Spielen, damit sich da noch etwas grandioses ergibt. Bin bis jetzt beim Schloss und muss Ashley steuern. Dachte eigentlich nach den ganzen Top Wertungen, das Spiel könnte mich ähnlich wie damals Code Veronica auf der DC fesseln, habe mich da getäuscht.
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man kann den auf den Rücken klettern??Bubbyman hat geschrieben:Also dat liegt dann wohl an dir selber aber ich finde das Spiel noch ziemlich leicht... Die Gegner sterben sofort wenn man sie ma mit dem Messer bearbeitet, nachdem sie auf den Boden gefallen sind und die beiden ersten "großen" Gegner waren auch nicht besonders schwer. Geil wars bei El Gigante, als man auf den Rücken musste^^.pgx0123 hat geschrieben:Hi,
ich finide das Spiel nicht ganz so toll. Es hat zwar eine klasse Grafik und endlich mal einen 16:9 Modus(auch wenn er nicht anamorph ist), aber der Schwierigkeitsgrad ist ja unglaublich hoch. Ich hatte noch kein Resident Evil gespielt, bei dem mich der 2te Zwischengegner mal eben 10 Leben gekostet hat, auch fehlen mir die Rätsel im Spiel.
Was an der Story so toll sein soll, kann ich auch nicht begreifen, da waren mir alle Vorgänger lieber, vielleicht muss man länger Spielen, damit sich da noch etwas grandioses ergibt. Bin bis jetzt beim Schloss und muss Ashley steuern. Dachte eigentlich nach den ganzen Top Wertungen, das Spiel könnte mich ähnlich wie damals Code Veronica auf der DC fesseln, habe mich da getäuscht.
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Nö, die PS2 beherrscht eine Unmenge von Effekten weniger wie der Cube, der Cube beherrscht sogar mehr Effekte wie die Box, natürlich sind diese Effekte auch auf der PS2 'möglich' allerdings deutlich aufwändiger und nicht Framerate freundlich! Achja und in DMC kannst du wohl gar nicht mit über 10facher Vergrößerung auf ne Textur zoomen. Und die Efekte sehen atemberaubend aus, schau dir doch mal die Feuerbälle an. Aber allerdings ist mir eines aufgefallen:Godofthedarkness hat geschrieben:Doch ich hab es gespielt bin am Ende vom vierten Kapitel und genau darauf hab ich meine Hypothese auch aufgebaut. Ich hab massenhaft Beispiele genannt, was die Engine alles nicht kann. Und dies ist zufällig genau das was die DMC 3 Engine auch nicht kann.x to the cube hat geschrieben: sorry das ich mich einmisch aber zwischen dmc3 und re4 liegen technisch welten oder hast du re4 noch nich gespielt
Ich glaube der GameCube hätte durchaus mehr gekonnt, man sieht ja wie flüssig alles abläuft. Da wäre bestimmt noch mehr drin gewesen.
RE4 hat auch keine richtig detailierten Texturen schonmal mit einem Sturmgewehr irgendwas angezommt?x to the cube hat geschrieben: es wurde schon in vielen magazinen geschriebn das kein ps2 und kein xbox (!) spiel an die grafik von re4 rankommt und jetzt kommst du mit dmc3 (sorry muss lachen) ich hab beides gespielt dmc 3 flimmert und die texturen sind nie im leben so detailliert wie bei re4 aber egal du wirsts ja sehn wenn du erst ma re4 gespielt hast
Ich finde auch das RE4 mit am besten aussieht. Aber technisch ist es nicht am besten, das kann dir jeder Entwickler bestätigen, wahrscheinlich Capcom sogar selbst.
Am Ende von MGS2 laufen um die 60 Polygon Menschen in einem Echtzeit Video herum. Und das schaffte Konami vor 2 Jahren bereits auf der PS2. Oder am Anfang von MGS wieviele dort im Schiff waren bei der Metal Gear Präsentation. Alles Echtzeit...x to the cube hat geschrieben: PS: Es gibt vieles in RE4 was auf der PS2 nich funktioniern würde und die Framerate erbärmlich nach unten gehen würde z.B beim Lavalevel oder beim Boot die ganzen schönen Environmaps (was die ps2 nicht beherrscht) oder die vielen menschen bei der einen mission wo man im haus mit der präsidententochter und luis ist da würde die ps2 kotzen aber du wirst es selber sehn wenn die ps2 version erscheint![]()
Environsmaps kann jede Konsole, Spiele wie Smugglers Run haben das ja bewieson.
Jede Playstation ist ja auch so ausgelegt das sie viele Polygone verarbeiten kann, war schon immer so.
Das gleich könnte ich zu dir sagen, Capcom selbst sagt doch das es geht. Glaubst du etwa die würden das machen, wenn es nicht gut ginge? Das Spiel werden die gleich so entwickelt haben, dass es auf der PS2 geht. Capcom hat uns das sehr spät gesagt, aber intern wussten die es garantiert viel früher.x to the cube hat geschrieben: ich hoffe du fühlst dich nicht angegriffen aber ich hasse es wenn man dem cube nix gönnt und meint die ps2 kann alles was der cube kann manchmal muss man der realität auch ins auge sehn
Andauernd meinen GameCube und vorallem XBOX hardcore Besitzer sagen zu müssen: "hahaha die PS2 kann das nicht..."
Und ständig beweißt die PS2 das Gegenteil. Zum Beispiel was du oben geschrieben hast, kann nicht so viele Menschen gleichzeitig darstellen..., keine Environmapping möglich... andere Spiele haben das schon vor 2 Jahren auf der PS2 gemacht vor Resident Evil 4 und jetzt plötzlich soll die PS2 es nicht mehr können.
Resident Evil 4 hat nichts was die PS2 nicht schonmal gemacht hat, deshalb bin ich für meinen Teil der Meinung das es gut gehen wird.
Achja und ich gänne dem GameCube das Spiel genauso wie ich eine gleichgute Version den PS2 Spielern gönne. Ich hab es mir sogar selbst auf dem GameCube gegönn
t
Als ich zum ersten mal das 'neue' Resideent Evil 4 sah, war ich etwas enttäuscht, ich fand das 'alte' RE4 deutlich schöner, dynamische Schatten, wehende Vorhänge, Leons Jacke die atemberaubend aussah, wundervolle Transparenzeffekte und so weiter, kann es sein, dass bei RE 4 'neu' an Effekten gespart wurde, damit es auf die PS2 umgesetzt werden kann?

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Dolphin5 hat geschrieben:www.spielegrotte.de verkauft nun auch die (absolut ungekürzte) UK-Version des Spiels:
http://www.spielegrotte.de/index.php?ka ... bf874bd525
Vielen Dank Dolphin5!
Ich hatte danach gestern auf der Spielegrotte-Seite gesucht aber es war noch nicht drin im Sortiment (nur die deutsche Version)....ich war schon etwas verzweifelt, dass ich nirgends mehr das Uncut-Spiel bekomme (in Österreich ist es ja länger ausverkauft)!
Nun werde ich auch endlich in den vollständigen Genuss von RE4 kommen!
Ob deine 99%-Euphorie berechtigt ist? Mal sehen....
Immer wenn du euphorisch wegen einem Spiel bist (dass du durchgezockt hast) bin ich irgendwie skeptisch weil das alles so übertrieben klingt. Das komische dran ist, dass ich dir dann fast immer Recht geben muss wenn ich das gleiche Game auch durchgezockt habe (wie z.B. MP2E oder DKJB u.a.) weil ich dann auch euphorisch bin
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Ok.Die Jungs antworten megaschnell bei Gameware.Habe gerade folgende Antwort auf meine Nachfrage bezüglich der Austria Versiongekriegt(die lt.Shop derzeit ausverkauft ist):
Hallo!
ja es wurde Ihnen die Austria Version zugeschickt
grüsse bella
Donnerstag, 24.03.2005 11:45
Bella Veber (Versand)
Gameware Astl KG
Andechsstr.85
6020 Innsbruck / Austria
http://www.gameware.at
Also falls noch jemand n Shop sucht-versuchts mal dort.
Hallo!
ja es wurde Ihnen die Austria Version zugeschickt
grüsse bella
Donnerstag, 24.03.2005 11:45
Bella Veber (Versand)
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Also falls noch jemand n Shop sucht-versuchts mal dort.
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Godofthedarkness
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Das die PSP weniger kann, das ist mir schon klar. Aber RE4 nutzt keine Effekte, die auf der PS2 unmöglich wären.Master H hat geschrieben: Nö, die PS2 beherrscht eine Unmenge von Effekten weniger wie der Cube, der Cube beherrscht sogar mehr Effekte wie die Box, natürlich sind diese Effekte auch auf der PS2 'möglich' allerdings deutlich aufwändiger und nicht Framerate freundlich! Achja und in DMC kannst du wohl gar nicht mit über 10facher Vergrößerung auf ne Textur zoomen. Und die Efekte sehen atemberaubend aus, schau dir doch mal die Feuerbälle an. Aber allerdings ist mir eines aufgefallen:
Ich find die Effekte auch genial, aber dennoch sind es keine Effekte die z.B. DMC nicht auch kann..
Die wehenden Vorgänge gibt es doch im "neuen" auch.Master H hat geschrieben:Als ich zum ersten mal das 'neue' Resideent Evil 4 sah, war ich etwas enttäuscht, ich fand das 'alte' RE4 deutlich schöner, dynamische Schatten, wehende Vorhänge, Leons Jacke die atemberaubend aussah, wundervolle Transparenzeffekte und so weiter, kann es sein, dass bei RE 4 'neu' an Effekten gespart wurde, damit es auf die PS2 umgesetzt werden kann?
@ Cubefan: Glaub' mir einfach... So ein Erlebnis wie RE4 kann nur so ne Wertung bekommen. Ich war am Anfang auch skeptisch, als die 98%-, 99%- und 100%-Wertungen weltweit bekannt wurden, aber wer das Spiel von Anfang bis zum Schluß durchgespielt hat, kann solche Wertungen verstehen... BESSER GEHT'S NICHT! In dem Spiel ist alles drin, was ein Meisterwerk ausmacht - das Spiel ist ein Kunstwerk aus einem Guß wie OoT oder Yoshi's Island, und definitiv DAS Meisterwerk von Mikami, Kobayashi und Co. Einfach göttlich! Es gibt quasi nix zu meckern an dem Geniestreich, selten war ich so verblüfft... Am Anfang stand meien Wertung bei 93%, doch je weiter man spielt, umso mehr übertrifft es sich... Am Schluß wird man regelrecht erschlagen den genialen Einfällen der Entwickler! Schade finde ich nur, dass es bei http://www.gamerankings.com auf Platz 8 geführt wird, weil so ein paar christliche (!) Spieletestseiten das Spiel abgewertet haben...
- MarcAurel
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Die Bossfights sind mit Abstand die coolsten, die ich je in nem Videogame erlebt hab. Geil fand ich vorher die Endgegner bei Yoshis Island (vor allem der auf dem MiniMond und der letzte Godzilla-Bowser) die bei Zelda Majoras Mask und den meisten anderen Zeldas.
Aber als SPOILER:
dieser El Gigante ein zweites Mal auftauchte, auf diesem schmalen Gang da fiel mir die Kinnlade runter. Auch als dieser Bürgermeister in diesem kleinen Schuppen mal zeigte was in ihm steckt wurden meine Augen größer denn je.
SPOILER ENDE
Zu Beginn bei Resi 4 war ich echt skeptisch. Ich dachte, solche hohen Wertungen MÜSSEN erkauft worden sein, aber mitlerweile versteh ichs echt
Aber als SPOILER:
dieser El Gigante ein zweites Mal auftauchte, auf diesem schmalen Gang da fiel mir die Kinnlade runter. Auch als dieser Bürgermeister in diesem kleinen Schuppen mal zeigte was in ihm steckt wurden meine Augen größer denn je.
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Zu Beginn bei Resi 4 war ich echt skeptisch. Ich dachte, solche hohen Wertungen MÜSSEN erkauft worden sein, aber mitlerweile versteh ichs echt
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MarcAurel hat geschrieben:Die Bossfights sind mit Abstand die coolsten, die ich je in nem Videogame erlebt hab. Geil fand ich vorher die Endgegner bei Yoshis Island (vor allem der auf dem MiniMond und der letzte Godzilla-Bowser) die bei Zelda Majoras Mask und den meisten anderen Zeldas.
Aber als SPOILER:
dieser El Gigante ein zweites Mal auftauchte, auf diesem schmalen Gang da fiel mir die Kinnlade runter. Auch als dieser Bürgermeister in diesem kleinen Schuppen mal zeigte was in ihm steckt wurden meine Augen größer denn je.
SPOILER ENDE
Zu Beginn bei Resi 4 war ich echt skeptisch. Ich dachte, solche hohen Wertungen MÜSSEN erkauft worden sein, aber mitlerweile versteh ichs echt
Ja, im Schuppen das ist nett...^^
War zu Beginn auch eher skeptisch, vorallem weil ich Resi Remake sehr bescheiden fand, war einfach nicht mein Fall :/
Aber Resi4 spielt sich ja vollkommen anders und es wird immer besser im Laufe des Spiels^^
Bin allerdings erst auf der Burg, wobei dieser Abschnitt auch schon wieder absolut klasse ist(Snipern macht einfach Spaß^^)
- Link_the_zocker
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Ich treib mir auch derzeit auf der Burg umher und bin im Kerker mit diesen Neger in der Zelle. Der is imo ziemlich happig wenn man mit so wenig Munition daherkommt wie ich... Hachja... Ich werde noch viele schöne Stunden mit dem Spiel verbringen... Bin jetzt übrigens bei ca 6 Stunden 30 Minuten oder so in etwa. Auf der Burg fand ich das irgendwie geil wie man mit der Sniper auf die ganzen Mönche ballert und deren geschwaffel etwas fürs Ohr... Meine kleine sis und meine Cousine haben zugeguckt und meinten es wäre geil die Köpfe zerplatzen von den Mönchen...

- the new nightmare
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So, hab´s nun auch etwa 1 1/2 Stunden angezockt und bin total begeistert
. Mir fielen fast die Augen aus dem Kopf als ich die ersten Schritte in Richtung Dorf machte
, meine Fresse schaut das geil aus. Nur mit der Steuerung gab´s Anfangs etwas Probleme aber das hat sich nun auch erledigt.
Ich versteh auch nicht wie man bei so ner Grafik noch was zum rummotzen finden kann, daß die Dinge keinen Schatten werfen hätte ich nie selber gesehen wenn ich´s nicht hier gelesen hätte, für solche Kinkerlitzchen hat man doch beim Spielen gar keine Augen
.
Absolut adrenalintreibend ist auch immer dieses Knöpfchenspiel, das erste Mal beim Felsen, dann als der Typ mit der Axt kommt
, da geht echt der Puls Richtung 180
Dieses Game stellt sogar ein Metroid Prime in den Schatten und ich bezweifle echt, daß das neue Zelda da noch rankommen kann. Doch genug der ersten Lobeshymnen, ich muß weiterdaddeln
Tschau, nightmare
Ich versteh auch nicht wie man bei so ner Grafik noch was zum rummotzen finden kann, daß die Dinge keinen Schatten werfen hätte ich nie selber gesehen wenn ich´s nicht hier gelesen hätte, für solche Kinkerlitzchen hat man doch beim Spielen gar keine Augen
Absolut adrenalintreibend ist auch immer dieses Knöpfchenspiel, das erste Mal beim Felsen, dann als der Typ mit der Axt kommt
Dieses Game stellt sogar ein Metroid Prime in den Schatten und ich bezweifle echt, daß das neue Zelda da noch rankommen kann. Doch genug der ersten Lobeshymnen, ich muß weiterdaddeln
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Hat jetzt schon jemand herausbekommen ob die Version mit folgenden Angaben Uncut ist:
Cover:
DOL P G4BP
DOL-G4BP-NOE
Discs:
DL-DOL-G4BD-0-NOE
DL-DOL-G4BD-1-NOE
Modell No.
DOL-006(EUR)
Anleitung, Cover sind auf Deutsch, Nintendo VIP und Werbeflyer mehrsprachig.
Freigabesiegel: USK KJ
Laut Aussage meines Stammhändlers hat er die Version aus Holland bekommen und sie soll ungeschnitten sein. Ich meine er hatte die Version auch schon seid dem 18., bin mir da aber nicht sicher.
Cover:
DOL P G4BP
DOL-G4BP-NOE
Discs:
DL-DOL-G4BD-0-NOE
DL-DOL-G4BD-1-NOE
Modell No.
DOL-006(EUR)
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Zuletzt geändert von Slayer am Do 24. Mär 2005, 14:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Also meine Ösi-Version hat die DiskNr: DL-DOL-G4BP-1-EUR,
ob´s uncut ist oder nicht (was ich nicht hoffe
) kann ich erst sagen wenn ich´s durch habe.
Tschau, nightmare
ob´s uncut ist oder nicht (was ich nicht hoffe
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Über diese DiscNr wurde ja bereits gesagt das sie ungeschnitten ist. Die Frage ist nur was mit den Discs ist die einen mischmasch aus beidem habenthe new nightmare hat geschrieben:Also meine Ösi-Version hat die DiskNr: DL-DOL-G4BP-1-EUR,
ob´s uncut ist oder nicht (was ich nicht hoffe) kann ich erst sagen wenn ich´s durch habe.
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