Möchtet ihr eigentlich, dass Nintendo die Nr. 1 wird?

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Bisi
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Beitrag von Bisi »

Mir ist es eigentlich auch egal ob Nintendo 1. werden soll oder nich
hauptsache sie bringen weiter so geniale Spiele raus wie auch sonst.
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Gekiganger
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Beitrag von Gekiganger »

Ist mir egal.
Ob Nintendo ihre Spiele nun auf ihren eigenen Konsolen oder auf fremden Konsolen rausbringt, macht für mich keinen Unterschied.
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Player
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Beitrag von Player »

Gekiganger hat geschrieben:Ist mir egal.
Ob Nintendo ihre Spiele nun auf ihren eigenen Konsolen oder auf fremden Konsolen rausbringt, macht für mich keinen Unterschied.
Sei hier mit solchen Aussagen lieber vorsichtig! :) Ich würde das mittlerweile auch nicht total schlimm finden, WENN es eines Tages mal so käme....Wenn dadurch einem regelmäßigen Erscheinen von (wieder mehr) brillianten, innovativen, fantastischen Spiel-Prizipien nichts im Wege stünde....wäre es für MICH durchaus hinnehmbar, das Ganze auf z.B. einer Sony-Konsole zu spielen.....Früher hätte ich sicher gesagt "Ein Nintendo-Spiel ohne dazugehörigrs System geht nicht.." Aber einerseits bin ich ja nicht mit der Firma verheiratet und andererseits sind ohnehin die Spiele das Wichtigste! Und wenn es der Sache dienlich wäre und sich Nintendo dadurch wieder besser auf die Spieleentwicklung konzentrieren kann....Doch hoffen wir das Beste! Ganz sollte man Nintendo auf dem Heimkonsolen Markt noch nicht abschreiben..
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Jo imo würde dadurch aber etwas von dem typischen Gefühl flöten gehen. War bzw. ist bei Rare Games ja auch so...
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Beitrag von Player »

SoulBringer hat geschrieben:Jo imo würde dadurch aber etwas von dem typischen Gefühl flöten gehen. War bzw. ist bei Rare Games ja auch so...
Na, gerade mal ein RARE-Spiel ist jetzt auf der Xbox erschienen. Das durchschnittliche GbtG... Das Spiel habe ich noch nie richtig angerührt, obwohl ich's schon ewig rumliegen habe...Es ist halt eher ein Luigi's Mansion-Abklatsch. Das kann man kaum "werten"... Conker wird bestimmt wieder dieses gewisse Nintendo-Feeling vermitteln können. Ich glaube, ach was, ich bin mir sicher, daß das hier gelingen wird. Auch wenn sich der Controller halt nicht wie der vom Cube anfassen lässt...Ich würd eher sagen, es ist alles nur eine Sache der Gewohnheit...So hart das für Nintendo-Only-Fans klingen mag. :wink:
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

Na da hat MS mit Rare ja ein richtiges Schnäppchen gemacht wenn die gerade mal noch 2 Games pro Konsolengeneration zusammenbringen und davon eines nicht mal gut ist :lol:

Tschau, nightmare
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

the new nightmare hat geschrieben:Na da hat MS mit Rare ja ein richtiges Schnäppchen gemacht wenn die gerade mal noch 2 Games pro Konsolengeneration zusammenbringen und davon eines nicht mal gut ist :lol:

Tschau, nightmare
Sorry, aber welche 2 eigentlich? Conker und? Kommt Kameo überhaupt noch?
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Rare ist doch völlig in Ordnung die brachten 2 Spiele große Videospiele innerhalb von 3 Jahren ist doch völlig normal.

Blizzard bringt doch nur 1 Spiel alle 6 Jahre oder und hat auch soviel Angestellte. Und Lionhead existiert doch auch schon seit 97 und was haben die bisher so gebracht? Fable und Black and White.

Gute Entwickler dieser Größe bringen halt eher wenig Spiele.

Außerdem kann man auch sagen sie brachten dann 3 Spiele für die aktuellen Heimkonsolen und das dann eben in ca. 4 Jahren.

Der Schnitt ist doch völlig in Ordnung.
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Böass
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Beitrag von Böass »

Ihr zwingt mich ja schon förmlich:
Das durchschnittliche GbtG... Das Spiel habe ich noch nie richtig angerührt, obwohl ich's schon ewig rumliegen habe...
Na dann kannst du es ja super beurteilen; lass dich einfach mal darauf ein (oder besser: Vergiss einen Moment, dass "Rare Nintendo so verraten" hat)!
Es ist halt eher ein Luigi's Mansion-Abklatsch. Das kann man kaum "werten"...
Rare hatte es schon lange in Entwicklung, aber Nintendo wollte mit ihren "Knüller" Luigis Mansion glänzen, weswegen Gbtg nie groß vorgestellt wurde!
Conker wird bestimmt wieder dieses gewisse Nintendo-Feeling vermitteln können.
Nein! Aber das "Rare Feeling"! Ich erinnere an die zahllosen Rare Hits auf dem N64, die bestimmt nicht wegen Nintendo so ein Feeling hatten!
Na da hat MS mit Rare ja ein richtiges Schnäppchen gemacht wenn die gerade mal noch 2 Games pro Konsolengeneration zusammenbringen und davon eines nicht mal gut ist
Führe dir bitte meine Postings im Rare Thread zu Gemüte!

EDIT: @Godof: Der Schnitt ist angesichts des früheren Rare Outputs schon verwunderlich, aber man muss die Rahmenbedingungen betrachten!
Ich verweise jeden immer wieder gerne auf den Rare Thread!!!
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the new nightmare
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Beitrag von the new nightmare »

@ TheSmashmaster:
Conker und dieses Ghouls of wasweißichdenn :D , wobei letzteres nicht so toll sein soll (hab ich aber nur so gehört).
Für den GBA haben sie doch auch noch ein paar Games gemacht, oder??
Trotzdem ist das gar kein Vergleich zu N64 Zeiten, da kamen zig geile Games von Rare (Banjo-Kazooie 1 und 2, Blast Corps, Diddy Kong Racing, Mickey´s Speedway USA, JFG, Conker, Perfekt Dark, DK 64, hab ich noch was vergessen?? ), also da haben sie doch deutlich nachgelassen oder etwa nicht??

Tschau, nightmare
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Beitrag von TheSmashmaster »

the new nightmare hat geschrieben:(Banjo-Kazooie 1 und 2, Blast Corps, Diddy Kong Racing, Mickey´s Speedway USA, JFG, Conker, Perfekt Dark, DK 64, hab ich noch was vergessen?? ), also da haben sie doch deutlich nachgelassen oder etwa nicht??

Tschau, nightmare
Nicht schlecht. Wusste nicht, dass sogar Mickey´s Speedway von denen war. Wisst ihr eigentlich, ob die Charaktere aus DK64 Lanky (bestimmt vom dt Wort "lang" :wink: ) Chunky und Tiny von Rare entworfen wurden?? Die Rechte liegen aber bestimmt bei N...
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Beitrag von Böass »

Wisst ihr eigentlich, ob die Charaktere aus DK64 Lanky (bestimmt vom dt Wort "lang" ) Chunky und Tiny von Rare entworfen wurden?? Die Rechte liegen aber bestimmt bei N...
Die sind ebenso von Rare entworfen wie DONKEY und DIDDY KONG!!!
Die Rechte für die Charaktere an sich liegen bei Nintendo; die Rechte für die gerenderten Modelle (inkl. denen auf den alten Packungen) liegen bei Rare! Deswegen sieht Donkey Kong bei Donkey Konga auch so bescheiden aus (vor allem auf der Packung)! Das nützt Rare aber gar nichts, da sie ihn ja trotzdem nicht abbilden dürfen: Patt Situation!
So habe ich es zumindest mal gehört (ich garantiere für nichts)!
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Beitrag von MFauli »

Donkey Kong ist von Miyamoto himself, also Schluss mit dem non-sense.


Rare ungerechfertig schön zu reden scheint ja momentan in zu sein. :lol:
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Beitrag von Player »

Yokosuka1986 hat geschrieben:Ihr zwingt mich ja schon förmlich:
Das durchschnittliche GbtG... Das Spiel habe ich noch nie richtig angerührt, obwohl ich's schon ewig rumliegen habe...
Na dann kannst du es ja super beurteilen;
Es ist aber nichts weiter als Durchschnitt. Es wiederholt sich immer alles. Das kann man nicht als was überdurchschnittlerches betiteln. Ein ganz einfaches Spiel für zwischendurch ohne jeglichen Tiefgang mit hübscher Cartoon-Grafik. Dafür muss man ausnahmweise nicht lange mit gespielt haben, um das zu checken.
Yokosuka1986 hat geschrieben:lass dich einfach mal darauf ein (oder besser: Vergiss einen Moment, dass "Rare Nintendo so verraten" hat)!
Natürlich lass ich mich darauf ein. Ich habe JEDES Spiel von RARE auf dem N64 und auf dem SNES. Ich kauf mir auch Conker auf der Xbox.
Player hat geschrieben:Conker wird bestimmt wieder dieses gewisse Nintendo-Feeling vermitteln können.
Yokosuka1986 hat geschrieben:Nein! Aber das "Rare Feeling"! Ich erinnere an die zahllosen Rare Hits auf dem N64, die bestimmt nicht wegen Nintendo so ein Feeling hatten!
Ich denke, du weißt, wie ich das meinte. Man kannte nunmal bis vor einiger Zeit Rare-Games ausschließlich auf den Nintendo-Systemen. Das war mit Nintendo-Feeling gemeint.
Yokosuka1986 hat geschrieben: Die sind ebenso von Rare entworfen wie DONKEY und DIDDY KONG!!!
Die Rechte für die Charaktere an sich liegen bei Nintendo; die Rechte für die gerenderten Modelle (inkl. denen auf den alten Packungen) liegen bei Rare! Deswegen sieht Donkey Kong bei Donkey Konga auch so bescheiden aus (vor allem auf der Packung)! Das nützt Rare aber gar nichts, da sie ihn ja trotzdem nicht abbilden dürfen: Patt Situation!
So habe ich es zumindest mal gehört (ich garantiere für nichts)!
Quatsch. Rare hatte nie die Rechte für Donkey Kong. Weder für die alte Fassung noch für die gerenderte. Klar, die Weiterentwicklung fand - im Auftrag von Nintendo - durch Rare statt. Natürlich darf Rare nix mehr mit dem Affen entwickeln, sind ja nicht mehr 2nd Party von Nintendo, sondern von MS. Außerdem ist der DK bei Donkey Konga und allen anderen Nintendo-Spielen seit Mario Kart 64 immer basierend auf das Rare-entwickelte Modell des Affen. Bei den Nintendo-Entwicklungen sieht er nur halt nie so gelungen aus. Oder willst du sagen, er sieht noch immer so aus wie Anfang der Achtziger als er in den Arcade-Spielen der Widersacher von Mario war? Nicht wirklich, oder?
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Beitrag von TheSmashmaster »

mmh Donkey soll nicht so gelungen aussehen seit Rare weg ist? Ich sehe kaum einen Unterschied.
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Zu Zeiten von Rare.
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Und heute.
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Beitrag von Player »

Der Unterschied ist ja auch meistens nur minimal. Bei Smash Bros. (N64) sieht er z.B. etwas eckiger usw. aus. Aber natürlich ist es immer in seinen Grundzügen das DKC-Rare-Modell. Zurück zum Thema!
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Beitrag von krismopomp »

dass rare auch ohne nintendo topspiele machen kann muss sich erst noch zeigen........ alle bisherigen rare-tophits wurden unter oberregie von nintendo veröffentlicht.
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Beitrag von TheSmashmaster »

krismopomp hat geschrieben:dass rare auch ohne nintendo topspiele machen kann muss sich erst noch zeigen........ alle bisherigen rare-tophits wurden unter oberregie von nintendo veröffentlicht.
Sowie F-Zero unter der Leitung von N auch ausordentlich gut geworden ist. Besonders grafisch ist man von SEGA anderes gewohnt.
PS: "Hidgehog" heißt ja Igel (Sonic the Hidgehog). Wobei "hog" "Schwein" heißt. :)
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Beitrag von SoulBringer »

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Beitrag von Master H »

krismopomp hat geschrieben:dass rare auch ohne nintendo topspiele machen kann muss sich erst noch zeigen........ alle bisherigen rare-tophits wurden unter oberregie von nintendo veröffentlicht.
Nintendo kitzelt aus vielen Entwicklern, wenn sie Oberregie haben, das letzte Potential heraus, Beispiele:
Rare
Sega....
Nur bei Namco nid so wirklich
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Beitrag von Nintendofreek64 »

Ich frage mich seit wann GbtG in der Entwicklung war? Es kam 2003 raus. Lugigis Mansion schon 2002. Vorgestellt wurde Luigi aber schon auf der SpaceWorld 2000. Ich glaube nicht, dass Rere 3 Jahre an so einem Spiel gearbeitet hatte. Vielmehr sehe ich es als einen "Vorgeschmack" was die XBoxler erwarten sollten. Lugigis Mansion ist zwar sehr kurz, doch es war ein hammer Spiel.

Und bei der Trennung, hat man sich geeinigt, das Donkey Kong komplett zu Nintendo gehört und der Rest zu Rare. Angeblich haben sich ein paar leute von Rare sogar wegen der DK Lizenz aufgeregt, da sie viel erfunden haben. Aber das Donkey auf Cube so "bescheiden" aussieht habe ich nicht gemerkt. Auch sieht er meiner Meinung nach genauso aus wie bei Rare, und auch bei DKonga, ist Diddy, Dixie und Funky dabei, die sehen da auch aus wie aus SNES, GB und N64.
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Beitrag von Master H »

Nintendofreek64 hat geschrieben:Ich frage mich seit wann GbtG in der Entwicklung war? Es kam 2003 raus. Lugigis Mansion schon 2002. Vorgestellt wurde Luigi aber schon auf der SpaceWorld 2000. Ich glaube nicht, dass Rere 3 Jahre an so einem Spiel gearbeitet hatte. Vielmehr sehe ich es als einen "Vorgeschmack" was die XBoxler erwarten sollten. Lugigis Mansion ist zwar sehr kurz, doch es war ein hammer Spiel.

Und bei der Trennung, hat man sich geeinigt, das Donkey Kong komplett zu Nintendo gehört und der Rest zu Rare. Angeblich haben sich ein paar leute von Rare sogar wegen der DK Lizenz aufgeregt, da sie viel erfunden haben. Aber das Donkey auf Cube so "bescheiden" aussieht habe ich nicht gemerkt. Auch sieht er meiner Meinung nach genauso aus wie bei Rare, und auch bei DKonga, ist Diddy, Dixie und Funky dabei, die sehen da auch aus wie aus SNES, GB und N64.
ALso so nen schönen DK wie in JB gabs noch nie, da is jedes Haar einzeln animiert und hingemacht...
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Beitrag von Metal B »

Nintendofreek64 hat geschrieben: Und bei der Trennung, hat man sich geeinigt, das Donkey Kong komplett zu Nintendo gehört und der Rest zu Rare. Angeblich haben sich ein paar leute von Rare sogar wegen der DK Lizenz aufgeregt, da sie viel erfunden haben.
*g* Die von Rare haben doch nicht wirklich erwartet, das Nintendo ihnen die Lizens von Donkey Kong schenkt. Donkey Kong gehört Nintendo und vorallem Miyamoto ... der Charakter ist ein Stück Videospielgeschichte *g* .... aber die ganzen überflüssigen Kongs aus DK64 hätten die rühig behalten können ^^
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Beitrag von Böass »

Ok, ihr könnt gerne wieder mit dem Affen spiele, wie er im Original Donkey Kong aussah; er sah völlig hässlich aus und auch das Spiel hatte mit der heutigen Franchise nichts zu tun! Für mich hat Rare Donkey Kong in seiner heutigen Form erschaffen!
Das "Aufregen" ist insofern begründet, dass das Rare-Gameboy Team gerne wieder was mit Donkey Kong machen würde (was auch von MS Seite kein Problem wäre), aber Nintendo sie nicht lässt! Aber ein King of Swing lassen sie von irgendwelchen Noobs entwickeln!
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Beitrag von MFauli »

Lol, klar, hätte Rare nix gemacht, würde Donkey Kong heute noch so aussehen, wie im NES-Spiel damals, atomrofl.
Und soweit ich weiss, gabs auch schon vor den Rare-Donkey-Spielen genug Artworks von Nintendo, auf der der Gorilla ziemlich so aussah, wie ers heute tut.
Und in SSB sieht er auch anders aus, als in den SNES-Spielen, von daher....who cares?

Donkey Kong gehört Nintendo, und die haben ihn auch erfunden, Punkt.
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