Das ist doch mal echt Schwachsinn den 3. Teil einer Reihe zu bringen. schöner wäre da ein Pack mit Dragon Age 1 und 2 oder vielleicht ein Massefect 4 was ganz neue Trilogie wird und um zu kapieren was los ist einen Video mit bringt was alles wichtige zusammenfasst.Mass Effect 3 Wii U stammt von Straight Right
[Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Was will ich mit Mass Effect 4 auf alter Hardware? Die sollen für die neue Trilogie aktuelle Technik verwenden. Das selbe gilt für die anderen Fortsetzungen diverser Serien, die zukünftig angekündigt werden. Das würde ich zumindest bevorzugen.

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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Jein, es soll afaik ein interaktiver Comic dabei sein, der Teil 1 und 2 zusammenfasst. Interaktiv, weil man dabei wohl auch Entscheidungen treffen können soll, die dann bei ME3 berücksichtigt werden (da man ja keinen alten Spielstand importieren kann).G!zmo hat geschrieben:Das soll sowieso mit dabei sein.Gim hat geschrieben:und um zu kapieren was los ist einen Video mit bringt was alles wichtige zusammenfasst.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Das werden wie schon bei der PS3 die "großen" Entscheidungen sein, die man mit einfachen Fragen beantwortet. Wobei das imo witzlos ist, wenn man nicht die ganzen Hintergründe bzw. die Charaktere richtig kennen lernt. Zumal imo die kleinen Entscheidungen (wie schonmal erwähnt) insgesamt eher dazu beitragen die gesamte Trilogie zu einem persönlichen Erlebnis machen, als die Großen.

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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
@SoulBringer
Ich meint ja nur. Teil 4 halt, weil was will ich als Wii U User mit Teil 3 wenn ich Teil 1 -2 nicht gespielt habe und auch wenn ich die Gespielt habe, dann habe ich Teil 3 sicher auf der PS360 auch schon durch.
Die sollen lieber mit neuen Serien oder neuen Trilogienen anfagen auf der Wii U an Stelle alten Kram da zu porten. Was heißt alte HW. Die ist im Moment sicher moderner als PS360. Als erster Schritt in die Zukunft ist die Wii U sicher auch nicht verkehrt.
Ich meint ja nur. Teil 4 halt, weil was will ich als Wii U User mit Teil 3 wenn ich Teil 1 -2 nicht gespielt habe und auch wenn ich die Gespielt habe, dann habe ich Teil 3 sicher auf der PS360 auch schon durch.
Die sollen lieber mit neuen Serien oder neuen Trilogienen anfagen auf der Wii U an Stelle alten Kram da zu porten. Was heißt alte HW. Die ist im Moment sicher moderner als PS360. Als erster Schritt in die Zukunft ist die Wii U sicher auch nicht verkehrt.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ist doch mehr als offensichtlich weshalb EA keine neue Mass Effect Trilogie zum Launch einer Nintendo Konsole bringt. Abgesehen davon will EA einfach irgendwie beim Launch mitmischen, vollkommen egal womit. Deshalb gibts halbherzige Ports, ist ja nichts unübliches bei einem Launch. Abgesehen davon kann man den 3rd Party Support auf der Wii U zukünftig vermutlich eh wieder vergessen.

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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
@SoulBringer
So gesehen stimmt das wohl.
Schade aber mal sehen wie es weiter geht. Vielleicht wird das bei der Wii U diese mal doch etwas anders. Kommt aber darauf an was MS und Sony nicht liefern oder wie diese es samt den 3rds schaffen vielleicht noch den ruhigsten Kunden zu vergraulen weil es dem irgend wann auch mal reicht wie einiges abläuft oder eben nicht abläuft und ich rede nicht nur von DLC sondern von vielem mehr..
Ich würde nicht schlecht lachen wenn ein Teil genau so kommt wie ich mir das gerade vorstelle. Ansonsten nehmen wir ein Tee oder so und warten einfach ab.
So gesehen stimmt das wohl.
Schade aber mal sehen wie es weiter geht. Vielleicht wird das bei der Wii U diese mal doch etwas anders. Kommt aber darauf an was MS und Sony nicht liefern oder wie diese es samt den 3rds schaffen vielleicht noch den ruhigsten Kunden zu vergraulen weil es dem irgend wann auch mal reicht wie einiges abläuft oder eben nicht abläuft und ich rede nicht nur von DLC sondern von vielem mehr..
Ich würde nicht schlecht lachen wenn ein Teil genau so kommt wie ich mir das gerade vorstelle. Ansonsten nehmen wir ein Tee oder so und warten einfach ab.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Falls Ports von den neuen Konkurrenzsystemen zu schwierig werden sollten, könnte ich mir allenfalls vorstellen, dass man den aktuellen Verarbeitungsweg weiter verfestigen wird, um abzukassieren. Da bauen dann halt immer irgendwelche drittklassigen Klitschen an den Ausgaben der jeweiligen Games für die Wii U.SoulBringer hat geschrieben:Abgesehen davon kann man den 3rd Party Support auf der Wii U zukünftig vermutlich eh wieder vergessen.

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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Naja aktuelle Engines sind ja momentan oft sowohl zu alter, als auch zu neuer Hardware kompatibel (bzw. "bereit für die neue Generation"). Insofern müssten abgespeckte Ports theoretisch möglich sein.

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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ron Gilberts The Cave auch für Wii U
03.09.12 - Das Plattform-Adventure-Spiel The Cave (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) von Ron Gilbert wird auch im eShop für die Wii U erscheinen. Das bestätigte Gilbert von Double Fine während einer Demo auf der PAX Prime. Release: TBA (Europa)
CLICK (Joystiq: "Ron Gilbert's platformer / adventure game 'The Cave' also headed to Wii U eShop")
Quelle: www.gamefront.de
03.09.12 - Das Plattform-Adventure-Spiel The Cave (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) von Ron Gilbert wird auch im eShop für die Wii U erscheinen. Das bestätigte Gilbert von Double Fine während einer Demo auf der PAX Prime. Release: TBA (Europa)
CLICK (Joystiq: "Ron Gilbert's platformer / adventure game 'The Cave' also headed to Wii U eShop")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Unbekannter Entwickler macht Mittelalter RPG für Wii U
04.09.12 - Ein bislang unbekannter Entwickler arbeitet an einem Rollenspiel für Wii U, das im Mittelalter angesiedelt ist. Das geht aus einem Stellenangebot hervor.
Mehr Infos zu dem Fantasy-Titel sind unklar, sie sollen im letzten Quartal 2012 enthüllt werden. Der Entwickler hat seinen Sitz in Montreuil, Paris, Frankreich. Das Team soll sich aus erfahrenen Leuten zusammensetzen.
CLICK (NotEnoughShaders: "Developer mentions Wii U for Unannounced Fantasy Medieval RPG")
Quelle: www.gamefront.de
04.09.12 - Ein bislang unbekannter Entwickler arbeitet an einem Rollenspiel für Wii U, das im Mittelalter angesiedelt ist. Das geht aus einem Stellenangebot hervor.
Mehr Infos zu dem Fantasy-Titel sind unklar, sie sollen im letzten Quartal 2012 enthüllt werden. Der Entwickler hat seinen Sitz in Montreuil, Paris, Frankreich. Das Team soll sich aus erfahrenen Leuten zusammensetzen.
CLICK (NotEnoughShaders: "Developer mentions Wii U for Unannounced Fantasy Medieval RPG")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Nintendo erneuert WaveRace Markenschutz
06.09.12 - Nintendo hat den Markenschutz für Wave Race in den USA erneuert. Das lässt sich einem Eintrag beim amerikanischen Patent- und Markenamt entnehmen.
Nintendo scheint mit der Jet-Ski-Rennspiel-Serie deshalb wohl Pläne zu haben: Vielleicht erscheint einer der Klassiker auf Virtual Console oder Nintendo arbeitet an einem komplett neuen Teil.
Wave Race erschien erstmals 1992 auf dem Game Boy, wurde aber erst durch die N64-Version Wave Race 64 (1996) richtig erfolgreich. Es folgten Wave Race 64 - Rumble Pack Edition (N64, 1997) und Wave Race: Blue Storm (GC, 2001).
CLICK (Trademarkia: "WAVE RACEBy: Nintendo of America Inc.")
Quelle: www.gamefront.de
06.09.12 - Nintendo hat den Markenschutz für Wave Race in den USA erneuert. Das lässt sich einem Eintrag beim amerikanischen Patent- und Markenamt entnehmen.
Nintendo scheint mit der Jet-Ski-Rennspiel-Serie deshalb wohl Pläne zu haben: Vielleicht erscheint einer der Klassiker auf Virtual Console oder Nintendo arbeitet an einem komplett neuen Teil.
Wave Race erschien erstmals 1992 auf dem Game Boy, wurde aber erst durch die N64-Version Wave Race 64 (1996) richtig erfolgreich. Es folgten Wave Race 64 - Rumble Pack Edition (N64, 1997) und Wave Race: Blue Storm (GC, 2001).
CLICK (Trademarkia: "WAVE RACEBy: Nintendo of America Inc.")
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Rayman-Schöpfer: "Wii U ist eine Konsole für Core Gamer"
07.09.12 - Für Michel Ancel ist die Wii U eine Konsole für Core Gamer. Das sagte der Entwickler von Rayman Legends (Wii U) bei Ubisoft gegenüber Gameblog.
Die Wii U soll außerdem "ungeheuer viel Speicher" besitzen, wie Ancel sagt. Er müsste bei seiner Arbeit fast keine Einschränkungen hinsichtlich des Speichers machen, was für 2D-Spiele perfekt sei.
Ancel bescheinigt der Wii U, eine Konsole mit Überraschungen zu sein: So kann das System auf dem Hauptbildschirm Full HD anzeigen, während auf das GamePad ein völlig anderes Bild in 800 x 480 Auflösung gestreamt wird - und das bei stabilen 60 fps. (Danke an Oersted)
Square Enix zeigt Dragon Quest X Demo auf TGS
07.09.12 - Square Enix gibt bekannt, dass man die Wii U Version des Online RPGs Dragon Quest X erstmals auf der Tokyo Game Show (20.09.12 - 23.09.12) zeigen wird.
Die Präsentation heißt "Dragon Quest X Wii U Demonstration Stage" und wird von Produzent Yousuke Saito geleitet, teilt Square Enix auf seiner offiziellen Website mit. Release: TBA (Japan)
Quelle: www.gamefront.de
07.09.12 - Für Michel Ancel ist die Wii U eine Konsole für Core Gamer. Das sagte der Entwickler von Rayman Legends (Wii U) bei Ubisoft gegenüber Gameblog.
Die Wii U soll außerdem "ungeheuer viel Speicher" besitzen, wie Ancel sagt. Er müsste bei seiner Arbeit fast keine Einschränkungen hinsichtlich des Speichers machen, was für 2D-Spiele perfekt sei.
Ancel bescheinigt der Wii U, eine Konsole mit Überraschungen zu sein: So kann das System auf dem Hauptbildschirm Full HD anzeigen, während auf das GamePad ein völlig anderes Bild in 800 x 480 Auflösung gestreamt wird - und das bei stabilen 60 fps. (Danke an Oersted)
Square Enix zeigt Dragon Quest X Demo auf TGS
07.09.12 - Square Enix gibt bekannt, dass man die Wii U Version des Online RPGs Dragon Quest X erstmals auf der Tokyo Game Show (20.09.12 - 23.09.12) zeigen wird.
Die Präsentation heißt "Dragon Quest X Wii U Demonstration Stage" und wird von Produzent Yousuke Saito geleitet, teilt Square Enix auf seiner offiziellen Website mit. Release: TBA (Japan)
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Ich will auf der Wii U aber nicht nur 2D-Spiele zocken. 
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Außerdem ist es ja schön und gut wenn die Wii U genug Power unter der Haube hat, entscheident ist aber was die Entwickler daraus machen. Wenn die lieber auf Minispielsammlungen in HD setzen hilft auch die tollste Technik nichts 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Zu wenig Zeit: Doom 3: BFG Edition hätte auch für Wii U erscheinen können
10.09.12 - id Software würde Doom 3: BFG Edition (PS3, Xbox 360) auch gerne für die Wii U anbieten, doch haben die Entwickler zu wenig Zeit für eine Wii U Version. Das sagte John Carmack von id Software in seiner Keynote auf der QuakeCon 2012.
Neues zu Conduit noch in diesem Jahr
10.09.12 - High Voltage Software (The Conduit 1 & 2 Wii) will Neues zur Conduit-Spielemarke später in diesem Jahr mitteilen. Das schreibt ein Firmensprecher im Forum von Gamefaqs.
Mass Effect 3-Entwickler arbeitet an zwei weiteren Spielen
10.09.12 - Straight Right gibt bekannt, dass man an zwei weiteren Spielen für die Wii U arbeitet; derzeit entwickelt das australische Studio Mass Effect 3 für die neue Nintendo-Konsole.
Das erste Spiel ist eine neue Original-Marke von Straight Right. Das zweite Projekt basiert auf einer großen, namhaften Spielemarke und soll 2013 erscheinen.
CLICK (Eurogamer: "Mass Effect 3 Wii U developer "very conscious of not wanting to mess up"")
Quelle: http://www.gamefront.de
10.09.12 - id Software würde Doom 3: BFG Edition (PS3, Xbox 360) auch gerne für die Wii U anbieten, doch haben die Entwickler zu wenig Zeit für eine Wii U Version. Das sagte John Carmack von id Software in seiner Keynote auf der QuakeCon 2012.
Neues zu Conduit noch in diesem Jahr
10.09.12 - High Voltage Software (The Conduit 1 & 2 Wii) will Neues zur Conduit-Spielemarke später in diesem Jahr mitteilen. Das schreibt ein Firmensprecher im Forum von Gamefaqs.
Mass Effect 3-Entwickler arbeitet an zwei weiteren Spielen
10.09.12 - Straight Right gibt bekannt, dass man an zwei weiteren Spielen für die Wii U arbeitet; derzeit entwickelt das australische Studio Mass Effect 3 für die neue Nintendo-Konsole.
Das erste Spiel ist eine neue Original-Marke von Straight Right. Das zweite Projekt basiert auf einer großen, namhaften Spielemarke und soll 2013 erscheinen.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Europa: Nintendo Direct Konferenz am 13. September?
11.09.12 - Nintendo soll eine neue Nintendo Direct Show am 13.09.12 in Europa um 16 Uhr veröffentlichen. Das hat Gamereactor gemeldet, bevor der Bericht auf der Seite gelöscht wurde.
Die Sendung wird von Nintendo Europe-Präsident Satoru Shibata geleitet und soll parallel zur Nintendo-Präsentation in New York laufen. Höchstwahrscheinlich geht es in der Nintendo Direct Show um den Preis und Auslieferungstermin der Wii U.
Eine offizielle Ankündigung von Nintendo für diese Nintendo Direct Präsentation liegt noch nicht vor.
CLICK (Nintendolife: "European Nintendo Direct Confirmed For 13th September")
Quelle: www.gamefront.de
11.09.12 - Nintendo soll eine neue Nintendo Direct Show am 13.09.12 in Europa um 16 Uhr veröffentlichen. Das hat Gamereactor gemeldet, bevor der Bericht auf der Seite gelöscht wurde.
Die Sendung wird von Nintendo Europe-Präsident Satoru Shibata geleitet und soll parallel zur Nintendo-Präsentation in New York laufen. Höchstwahrscheinlich geht es in der Nintendo Direct Show um den Preis und Auslieferungstermin der Wii U.
Eine offizielle Ankündigung von Nintendo für diese Nintendo Direct Präsentation liegt noch nicht vor.
CLICK (Nintendolife: "European Nintendo Direct Confirmed For 13th September")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Jepp.Grad auf Nintendos Twitter gelesen.Hier die Seite für Do :
http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/n ... 47764.html
Wat n Glück dat ich Urlaub hab....
http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/n ... 47764.html
Wat n Glück dat ich Urlaub hab....
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Die 6 Std sind doch sich inkl. ausführlicher Anspielsession für die anwesende Meute. Denke die Übertragung wird eher ne Stunde oder so dauern.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Angeblich finale technische Daten der Wii U aufgetaucht
11.09.12 - VGLeaks will die endgültigen technischen Daten der Wii U veröffentlicht haben, die Nintendo in Kürze bekanntgeben wird. Es ist unklar, ob diese Angaben richtig sind; da die Seite in der Vergangenheit aber schon öfters Recht mit ihren Leaks hatte, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass auch diese Daten stimmen:
CPU: "Espresso" CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores
GPU: “GPU7” AMD Radeon™-based High Definition GPU. Unique API = GX2, which supports Shader Model 4.0 (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality)
Memory: Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use)
Storage: Internal 8 GB with support for SD Cards (SD Cards up to 2GB/ SDHC Cards up to 32GB) and External USB Connected Hard Drives
Networking: 802.11 b/g/n Wifi
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i
Video Cables Supported: Compatible cables include HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV and Wii AV.
USB: 4 x USB 2.0 Ports
Nintendo hat keine der Daten bestätigt.
CLICK (VGLeaks: "World Exclusive: Wii U Final Specs")
Quelle: www.gamefront.de
11.09.12 - VGLeaks will die endgültigen technischen Daten der Wii U veröffentlicht haben, die Nintendo in Kürze bekanntgeben wird. Es ist unklar, ob diese Angaben richtig sind; da die Seite in der Vergangenheit aber schon öfters Recht mit ihren Leaks hatte, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass auch diese Daten stimmen:
CPU: "Espresso" CPU on the Wii U has three enhanced Broadway cores
GPU: “GPU7” AMD Radeon™-based High Definition GPU. Unique API = GX2, which supports Shader Model 4.0 (DirectX 10.1 and OpenGL 3.3 equivalent functionality)
Memory: Mem1 = 32MB Mem2 = 1GB (that applications can use)
Storage: Internal 8 GB with support for SD Cards (SD Cards up to 2GB/ SDHC Cards up to 32GB) and External USB Connected Hard Drives
Networking: 802.11 b/g/n Wifi
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i
Video Cables Supported: Compatible cables include HDMI, Wii D-Terminal, Wii Component Video, Wii RGB, Wii S-Video Stereo AV and Wii AV.
USB: 4 x USB 2.0 Ports
Nintendo hat keine der Daten bestätigt.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Support vom Componentenkabel wäre super. 
„Wissen ist Nacht!“
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3DS Code: 1246-9150-3352
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
Kann die Wii U mit dieser CPU jetzt auch Kaffee kochen?? 
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic
4 Bilder zu Trine 2: Director's Cut
12.09.12 - Frozenbyte zeigt 4 neue Bilder zum Actionspiel Trine 2: Director's Cut. Release: TBA (USA)
CLICK PICTURE (Trine 2: Director's Cut)
Quelle: www.gamefront.de
12.09.12 - Frozenbyte zeigt 4 neue Bilder zum Actionspiel Trine 2: Director's Cut. Release: TBA (USA)
CLICK PICTURE (Trine 2: Director's Cut)
Quelle: www.gamefront.de
