[3DS] Paper Mario: Sticker Star

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Mr. Wood
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Mr. Wood »

Ich habe jetzt die Schauze von dem Spiel voll. Mal sehen, was man dafür noch bekommt.
Spoiler: anzeigen
Kamek hat wieder die Schlappen ausgepackt, da war das Maß einfach voll.
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Olschi
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Olschi »

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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Player »

Die besagte Sache mit den Schlappen saugt wirklich. Zum Glück bleibt der dauerhaft weg, wenn danach ... kommt. Also nach dem Speichern (wenn man erst später das finale Battle angehen will) taucht der nicht wieder auf.
Spoiler: anzeigen
Komischerweise ist mir das mit dem Wiggler sofort in den Sinn gekommen. Ist schließlich eine Raupe, will wieder frisches Zeug fressen und sich weiter entwickeln...
Ändert nix daran, dass mich das Spiel seltsam unbefriedigt zurückgelassen hat. Deswegen gibt's 7,5 und keine 8.
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Mr. Wood
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Mr. Wood »

Dann ziehe ich, mit viel angerechnetem Kredit, die 6.0. Mehr als ein nett gemachter Herumlaufsimulator ohne spielerischen Fortschritt, Anspruch, Wiederspielwert und auch nur den Hauch einer Story ist hier nicht mehr vorhanden. Alles wirkt völlig schal und entseelt.
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Shuichi
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Shuichi »

G!zmo hat geschrieben: Ich bleibe jedenfalls bei meiner 9/10^^.
Ich kann dir nur beipflichten, das Game ist und bleibt top, aber wir beide sind wohl die einzigen die dem Spiel solch hohe Wertugnen geben :|
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Mr. Wood
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Mr. Wood »

Für derart hohe Wertungen ist das Spiel einfach nicht gut genug. Allein die starke Lizenz dürfte einen deutlich niedrigeren Wertungsschnitt verhindert haben. Mir wird einfach nicht klar, was euch am Spiel derart begeistert haben könnte. Viel wird wohl kaum einem Menschen in Erinnerung bleiben.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Onilink »

Für mich ebenso gut. Was hier angekreidet wird, empfand ich einfach nur als schweren Schwierigkeitsgrad und bei alleinigem Lösen ohne bei Walkthroughs nachzuschauen hatte ich sehr oft ziemlich gute Erfolgsgefühle, die ich heutzutage bei dem Kinderkram der als ,,Core'' und ,,Mature'' abgestempelt wird eher selten finde.

Hätte ich klassisches Paper Mario erwartet und es nicht besser gewusst, wäre ich aber auch enttäuscht gewesen. So aber war es für mich eine Gutmachung nach dem schändlichen Wii Teil.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Player »

Schändlich war Super Paper Mario allein schon wegen dem Humor nicht. Der Geek-Typ ist doch wohl klasse. Allgemein finde ich die Boss-Gegner bei SPM nicht übel (denke da an den fliegenden Boss, den man fast wie bei Shadow of the Colossus besteigt :wink: ). Das Bitland ist für mich bis heute ein Highlight. Schön Retro-mäßig.

@Mr. Wood
An Sticker Star mag ich die Villa Mysteria. :wink: Der 3D-Effekt im Spiel ist gelungen. Der Papier-/Papp-Style wurde konsequent weitergeführt. Die Levels auf dem Floß sind ein Highlight. Gute Wertungen gehen schon in Ordnung. Sehr hohe nicht unbedingt.
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Mr. Wood
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Mr. Wood »

Im Vergleich war Super Paper Mario geradezu ein Highlight. Villa Mysteria. Klar, ganz nett. Aber: Ziemlich langweilig war es auch da rückblickend schon, oder?
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Player »

Hätte davon gerne mehr gehabt... Soll wohl ein kleiner Appetit-Macher für Luigi's Mansion sein...
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Onilink »

Super Paper Mario hatte im Gegensatz zu diesem Spiele richtige Gameplaymacken, dass ich kaum glauben konnte dass ich ein Game von Intelligent Systems zocke. Humor rettet auch nicht, dass es dort viel zu viel Text gab - hier deutlich besser. Dann noch so Geschichten wie ,,Schreib dir diesen 30 Ziffern Code auf'' oder ,,Halte 3 Minuten nach rechts gedrückt während Mario durch einen weißen Hintergrund ohne Hindernisse laeuft''. Furchtbares Padding überall, in Sticker Star wurde das durch gute Rätsel ersetzt.

Vom Style ganz zu schweigen, der sieht im Wii Teil aus als hätte es ein 8 Jähriger in Microsoft Paint erstellt, während der Papierstil in diesem Spiel selbst den RPGs überlegen ist.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von stef »

Ich bin inzwischen sehr weit in Welt 3 und gerade diese macht mir sehr viel Spaß (Wiggler und Snifits). Die Sticker werden alle im Museum gesammelt, schon allein damit ich die irgendwann auch mal wiederfinde, wenn ich die brauche ;). Völlig anspruchslos finde ich es nicht - ein RPG ist es aber auch nicht, das habe ich zum Glück nach den Postings hier aber auch nicht erwartet.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Alf89 »

Das Stickeralbum kam heute bei mir an. Ganz ehrlich, das hätten sie sich auch sparen können :lol: Ist so groß wie eine Spielanleitung und hat insgesamt 10 Seiten, 6 zum Bekleben und 4 mit den Stickerbögen. Die kann man nichtmal raustrennen, sodass man beim Durchblättern auch die leeren Stickerseiten betrachten darf. Würde ich keinen Euro für ausgeben, aber naja, verschwindet eh im Schrank.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Spike »

Meinst du, jemand hier klebt die Sticker auf? Das landet doch im Nintendoschrank :lol:
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Spike »

Ich wurde von Nintendo (nach Login auf der Nintendoseite) nochmals zu einer Umfrage eingeladen. Diesmal habe ich ausführlicher geantwortet, was mit gefallen und vor allem nicht gefallen hat. Vielleicht bringts was, wenn andere ähnlich antworten.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Odango »

Ich hole diesen Uraltthread mal wieder hoch, denn ich spiele Paper Mario erst jetzt.

Rein aus Interesse gefragt, was den Bossgegner von Welt 2 betrifft:
Spoiler: anzeigen
Gab es da irgendeinen Trick, um diese KP-Wucht schnell umzukloppen? Ich hatte den Baseballschläger, Vorschlaghammer und die Limonade als spezielle Sticker dabei. Und sonst habe ich nur normaler Sticker benutzt und mein ganzes Geld für das Rad verbraten. Der Kampf hat ungemein Nerven, Geld, Zeit und Sticker gekostet.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Onilink »

Der Baseballschläger hätte den iirc komplett fertig machen sollen.
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Odango »

Oh, okay. Wahrscheinlich war das wieder so ne Saxhe wo man im richtigen Moment A drücken muss? Ich finds ein bisschen doof, dass das Spiel einem gar nichts diesbezüglich sagt (oder hab ichs verpennt?). Dass man zB mehr Schaden macht, wenn man im richtigen Moment A drückt, oder mehrmals A drückt etc.
Kann man bei dem Scherensticker auch mehr rausholen?
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Onilink »

kA mehr, evll den Schläger in einem falschen Zug eingesetzt? Ich glaube der hat ziemlich automatisch dann die 3 Körperteile weggeballert, bzw. laufen alle großen Sticker automatisch ab. Welt 2 ist schon noch die Wüste?
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von Odango »

Genau.

Zumindest die Limonade kann man wohl irgendwie "schütteln", dann macht sie mehr Schaden.
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stef
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Re: [3DS] Paper Mario: Sticker Star

Beitrag von stef »

So weit ich weiss liessen sich fast alle sticker verstärken - die sonder sticker häufig durch schnelles Köpfchen drücken
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