Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekommen?
- the new nightmare
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Na ja, ich weiß nicht wie weit ich im Spiel schon bin, doch die Opferzahl der guten Lara dürfte mittlerweile schon im dreistelligen Bereich liegen 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- patte-chan
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Oh, ich bin mir ziemlich sicher, die unschuldige Lara, die bis vorgestern noch nie eine Waffe in der Hand hatte, kriegt die Zahl auch noch weit in den vierstelligen Bereich!
Es waren wohl sehr große Schiffe, von denen die Schiffbrüchigen kamen.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Jep, waren anscheinend einige große Kreuzfahrtschiffe darunter
Aber ich will nicht meckern, ein gutes Spiel soll Spaß machen und ne gute Geschichte erzählen und das tut es bis jetzt definitiv. Da kann der Realismus ruhig außen vor bleiben
Aber ich will nicht meckern, ein gutes Spiel soll Spaß machen und ne gute Geschichte erzählen und das tut es bis jetzt definitiv. Da kann der Realismus ruhig außen vor bleiben
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Der größte Bullshit oder aber auch Mafia II - Joe's Adventures:
Meine Fresse ist das Ding schlecht. Derzeit spiele ich wieder Mafia II durch und zum ersten mal auch Joe's Adventure. Vito ist derzeit also in der Hauptstory einige Jahre außerhalb von Empire Bay und ich spiele in der Zeit Joe und schaue mir an, was er so getrieben hat. Relativ schnell habe ich dann festgestellt, dass Joe von einem Textbox-Auftrag zum nächsten rennt, dabei konstant von der Polizei gejagt wird (jedes 3. Auto in der Stadt ist eine Polizeistreife) und als wäre das alles nicht genug kommt ein dummes Checkpoint-System dazu. Dieses speichert nämlich immer VOR der Mission. Sterbe ich also in der Mission, muss ich diese immer wieder neu annehmen. Wenigstens startet man an dem Icon zum annehmen, aber zusätzliche Ladezeiten kommen dadurch trotzdem dazu. Und als wäre das noch nicht genug hat JEDE Mission ein Zeitlimit um auch ja den größten Highscore erreichen zu können. Leider muss man dann auch alle dieser dummen Missionen erledigen um eine weitere der 4(?) Story-Missionen zu bekommen, die eben wirklich erzählen was in der Zwischenzeit passierte.
Was zur Hölle haben die sich dabei gedacht!? Es fing so vielversprechend an mit der ersten Mission bevor man in die Stadt voller Missionsicons geworfen wurde.
Was ein Haufen Müll einfach nur. Ich gucke mir jetzt Walkthroughs von den anderen beiden Story Missionen an und spiele lieber wieder das Hauptspiel weiter, welches leider ab den 50er Jahren in vielen Kapiteln stark abnimmt.

Meine Fresse ist das Ding schlecht. Derzeit spiele ich wieder Mafia II durch und zum ersten mal auch Joe's Adventure. Vito ist derzeit also in der Hauptstory einige Jahre außerhalb von Empire Bay und ich spiele in der Zeit Joe und schaue mir an, was er so getrieben hat. Relativ schnell habe ich dann festgestellt, dass Joe von einem Textbox-Auftrag zum nächsten rennt, dabei konstant von der Polizei gejagt wird (jedes 3. Auto in der Stadt ist eine Polizeistreife) und als wäre das alles nicht genug kommt ein dummes Checkpoint-System dazu. Dieses speichert nämlich immer VOR der Mission. Sterbe ich also in der Mission, muss ich diese immer wieder neu annehmen. Wenigstens startet man an dem Icon zum annehmen, aber zusätzliche Ladezeiten kommen dadurch trotzdem dazu. Und als wäre das noch nicht genug hat JEDE Mission ein Zeitlimit um auch ja den größten Highscore erreichen zu können. Leider muss man dann auch alle dieser dummen Missionen erledigen um eine weitere der 4(?) Story-Missionen zu bekommen, die eben wirklich erzählen was in der Zwischenzeit passierte.
Was zur Hölle haben die sich dabei gedacht!? Es fing so vielversprechend an mit der ersten Mission bevor man in die Stadt voller Missionsicons geworfen wurde.
Was ein Haufen Müll einfach nur. Ich gucke mir jetzt Walkthroughs von den anderen beiden Story Missionen an und spiele lieber wieder das Hauptspiel weiter, welches leider ab den 50er Jahren in vielen Kapiteln stark abnimmt.
- Olschi
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
System Shock 2
Von der alten Grafik mal abgesehen merkt man sofort, dass es sich um ein altes Spiel handelt, weil es nicht mit einer knallbunten Actionsequenz anfängt. Da muss man erstmal eine Stunde lernen, wie das Spiel funktioniert, sich sorgfältig seinen Charakter basteln, und die Tasten neu belegen. Wer das in Kauf nimmt, wird aber mit einer einzigartigen und unheimlichen Atmosphäre belohnt. Die Hybrids sind dank der alten Grafik und den verkappten Animationen sogar noch eine Ecke schlimmer, als sie es wahrscheinlich früher gelpant waren. Außerdem sieht man das Spiel im Hintergrund weiterlaufen, wenn man im Inventar fummelt. Ich suche mir immer erst eine sichere Stelle, bevor ich mir Logs anhöre oder durchlese, und bin dann trotzdem paranoid. Hinzu kommen noch RPG Elemente wie in Deus Ex. Einzig die Musik nervt an ein paar Stellen etwas, aber die kann man ja leiser- oder abstellen.
Und das nur für 2,50€ im Sale. Ich schäme mich.
Von der alten Grafik mal abgesehen merkt man sofort, dass es sich um ein altes Spiel handelt, weil es nicht mit einer knallbunten Actionsequenz anfängt. Da muss man erstmal eine Stunde lernen, wie das Spiel funktioniert, sich sorgfältig seinen Charakter basteln, und die Tasten neu belegen. Wer das in Kauf nimmt, wird aber mit einer einzigartigen und unheimlichen Atmosphäre belohnt. Die Hybrids sind dank der alten Grafik und den verkappten Animationen sogar noch eine Ecke schlimmer, als sie es wahrscheinlich früher gelpant waren. Außerdem sieht man das Spiel im Hintergrund weiterlaufen, wenn man im Inventar fummelt. Ich suche mir immer erst eine sichere Stelle, bevor ich mir Logs anhöre oder durchlese, und bin dann trotzdem paranoid. Hinzu kommen noch RPG Elemente wie in Deus Ex. Einzig die Musik nervt an ein paar Stellen etwas, aber die kann man ja leiser- oder abstellen.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Dungeon Defenders [PC]
Hach ich bin süchtig. Vor ein paar Tagen habe ich schon die 700 Stunden Marke geknackt. Gestern habe ich drei Stunden lang mit 3 AFK PS3 Controllern eine Map gefarmt aber leider ist kein Gegenstand gedropt den ich wirklich hätte brauchen können. Allerdings hab ich einmal zwei Boss-Gegner gesehen, die aufeinander "gestapelt" waren und deswegen bewegungsuntauglich waren.
Ansonsten habe ich noch ein bisschen Minecraft gespielt und die neue 1.6 ausprobiert. 
Hach ich bin süchtig. Vor ein paar Tagen habe ich schon die 700 Stunden Marke geknackt. Gestern habe ich drei Stunden lang mit 3 AFK PS3 Controllern eine Map gefarmt aber leider ist kein Gegenstand gedropt den ich wirklich hätte brauchen können. Allerdings hab ich einmal zwei Boss-Gegner gesehen, die aufeinander "gestapelt" waren und deswegen bewegungsuntauglich waren.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
XCOM:
Dank meines Urlaubs fleißig weitergespielt, Runde 2 angefangen, Basis in Asien, Schwierigkeit klassisch und Ironman, d.h. nur ein Spielstand, kein neu Laden, also permadeath. Jo, ist verdammt hart. Wahrscheinlich zu hart.
4 Länder haben sich schon zurückgezogen, meine Soldaten sterben wie die Fliegen, mittlerweile habe ich 2/5 Satelliten verloren und 4-5 Länder werden über kurz oder lang auch austreten. Vor allem, da ich die letzte Mission so richtig vergeigt habe, nachdem 5/6 leuten gestorben sind, bin ich zum Skyranger zurück = Mission abgebrochen, Panik angestiegen.
Ist eigentlich nicht mehr zu gewinnen. Das nächste mal dann doch wieder auf normal. Größtes Problem bei mir sind wohl wirklich die Gefechte, gerade wenn man "aus Versehen" zu viele Gegner aufscheucht. In der abgebrochenen Mission waren es sage und schreibe 9 Mutons, gegen die ich auf einmal kämpfen musste (3x 3er Gruppen, die wären alleine für sich alle kein Problem gewesen).
Das traurige ist, hat trotzdem Spaß gemacht
Dank meines Urlaubs fleißig weitergespielt, Runde 2 angefangen, Basis in Asien, Schwierigkeit klassisch und Ironman, d.h. nur ein Spielstand, kein neu Laden, also permadeath. Jo, ist verdammt hart. Wahrscheinlich zu hart.
4 Länder haben sich schon zurückgezogen, meine Soldaten sterben wie die Fliegen, mittlerweile habe ich 2/5 Satelliten verloren und 4-5 Länder werden über kurz oder lang auch austreten. Vor allem, da ich die letzte Mission so richtig vergeigt habe, nachdem 5/6 leuten gestorben sind, bin ich zum Skyranger zurück = Mission abgebrochen, Panik angestiegen.
Ist eigentlich nicht mehr zu gewinnen. Das nächste mal dann doch wieder auf normal. Größtes Problem bei mir sind wohl wirklich die Gefechte, gerade wenn man "aus Versehen" zu viele Gegner aufscheucht. In der abgebrochenen Mission waren es sage und schreibe 9 Mutons, gegen die ich auf einmal kämpfen musste (3x 3er Gruppen, die wären alleine für sich alle kein Problem gewesen).
Das traurige ist, hat trotzdem Spaß gemacht
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
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- Olschi
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Hm, das klingt nicht gut.
Wieviele Leute sterben denn bei dir? Wenn mal hier und da einer draufgeht, ist das eigentlich zu verschmerzen.
Wieviele Leute sterben denn bei dir? Wenn mal hier und da einer draufgeht, ist das eigentlich zu verschmerzen.

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- SoulBringer
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Hatte ja vor ein paar Monaten mal eine Liste mit Spielen erstellt, denen ich noch ne Chance geben wollte, obwohl ich eigentlich vor hatte sie niemals zu kaufen/spielen. Oder vorher schonmal ausprobiert habe, sie mir aber nicht gefallen haben.
Asura's Wrath
Burnout Paradise: Ultimate Box
Bully: Scholarship Edition
DmC: Devil May Cry
Tales of Graces f
Tomb Raider
Asura's Wrath war ein Volltreffer, Burnout hat mir dagegen wenig gefallen. An ToGf sitze ich gerade und Tomb Raider habe ich auch noch in die Liste eingetragen. Was jetzt auch wieder hierzu führt...
Tomb Raider (PS3)
Also, wieso wollte ich es nie spielen? Zum einen hätte ich mir eher gewünscht dass sie einen größeren Schwerpunkt auf Survival legen, zum Anderen missfielen mir die Action-Sequenzen, QTE und das Geheule in den Trailern.. dazu kamen die mehr oder weniger unnötigen Collectibles und Wellen an Gegnern die in Reviews erwähnt wurden. Also gut, fangen wir mal an..
.. die Action Sequenzen und QTEs gefallen mir natürlich immernoch nicht, aber der Rest des Spiels ist CD bisher eigentlich sehr gut gelungen. Hatte ne Menge Spaß mit dem Spiel. Die Anfänge sind dabei eigentlich am Schlimmsten, da das Spiel einen für meinen Geschmack zu sehr an die Hand nimmt. Die Geschichte muss erzählt werden, klar, aber ich hasse es wenn das auf Kosten des Gameplays geschieht. Gezwungenes Laufen, QTEs und cineastische Zwischensequenzen. Gerade mit dem letzten Punkt wird maßlos übertrieben. Es schreit einfach danach Uncharted überbieten zu wollen, aber gerade die ersten Spielstunden sind einfach so over the Top, dass ich es eigentlich nicht mehr lustig fand.
Sobald man aber selbst herum laufen und erkunden kann, hat mir das Spiel nen Riesenspaß gemacht. Die Areale sind etwas offener, zwar nicht riesig, aber laden dennoch zum Erkunden ein. Die Collectibles selbst fand ich zunächst auch nicht ganz so schlecht. Die Dokumente die man findet, habe ich mir eigentlich immer durchgelesen, um der Story etwas zu folgen. Ja, ich war tatsächlich interessiert. Liegt womöglich daran dass ich solche Settings/Szenarien (Archäeologie, Japan, mystisches Zeug, Indiana Jones etc.) geil finde. Nebenbei bekommt man EXP für verschiedene Dinge (das Finden von Collectibles, Gegner töten, Tiere Jagen etc.). Eigentlich keine schlechte Idee, da sowas meistens ein gewisses Suchtgefühl entfaltet. Nur finde ich die Skills, für die man sich bei einem Level Up entscheiden kann, nicht wirklich besonders toll. Aber ich würde lügen wenn ich sagen würde, es hätte mich nicht trotzdem motiviert
Kommen wir zu den Massen an Gegner, die ja oft erwähnt wurden.. die mich auch (fast) dazu veranlasst haben das Spiel links liegen zu lassen. Ja, es sind stellenweise tatsächlich ne Menge. Aber zum Glück funktioniert das Kämpfen so gut, dass es zumindest zu Beginn des Spiels eigentlich überhaupt nicht negativ auffällt. Die Wellen erreichen auch nie das Level von Uncharted (1), wo es ja wirklich nur Filler waren um die Spielzeit etwas zu erhöhen.. so kams mir zumindest vor (erschien ja auch relativ früh). Es funktioniert einfach, weil sich die Waffen gut anfühlen, vor allem der Bogen. Sooo zufriedenstellend. Stealth ist möglich, allerdings nur begrenzt. Die KI ist auch nicht gerade das gelbe vom Ei. Reagiert wie man es von so einem Spiel erwartet, ist aber offensichtlich nicht auf Stealth ausgelegt. Die Steuerung funktioniert ebenso wie sie sollte. Lara duckt sich und nimmt automatisch Deckung - was erstaunlich gut funktioniert. Eigentlich hasse ich es, wenn es das Spiel für mich erledigt und es nicht auf einen Button gelegt wurde, aber hier funktioniert es tatsächlich sehr gut.
Optisch ist das Spiel auch relativ hübsch, ich liebe es wenn ich im Dschungel/Wäldern oder am Strand unterwegs bin. Ich hasse es aber, wenn ich auf Schrottplätzen herum laufe. Das gilt aber für jedes Spiel, ich steht da einfach nicht drauf. Die sehen in jedem Spiel gleich aus, alles aus Metall, Rost, Reifen und Stoff. Und die Hütten bestehen immer aus 4 Blechwänden. Unnötig und hässlich, solche Gegenden, finde ich. Wenn wir gerade dabei sind.. zu bemängeln habe ich noch die geringe Gegnervielfalt und deren Design. Sie sind einfach hässlich. Klar, sie sind gestrandet und so, aber generischer könnten sie nicht aussehen. Und dann macht das Spiel genau das, was ich ebenso bei vielen modernen Spielen (Shootern) hasse. Anstatt einfach neue/andere Gegner auf einen zu hetzen, schicken sie selben Gegner - gepanzert. So dass sie natürlich mehrere Shotgun Schüsse und zwei Kopfschüsse aushalten. Stellenweise wirft das Spiel wirklich mit Gegner um sich (an einer bestimmten Stelle besonders viele) - man will einfach nur weiter. Und dann schicken sie dir die laufenden Panzer, die noch mehr aushalten, die den Kampf noch länger hinauszögern. Nervig, Designer sollten sich mal was neues einfallen lassen.. selbst japanische WWII Zombies wären mir in dem Moment lieber gewesen, srsly. Und Zombies sind in der Regel schon das Zeichen für Ideenlosigkeit überhaupt.
Die Charaktere sind, bis auf Lara, eigentlich auch alle fürn Arsch. Jeder ging mir bisher am Arsch vorbei. Die Gespräche sind stellenweise einfach nur schlecht. Abgesehen davon sinds ausnahmlos Klischeecharaktere. Von mir aus können sie alle draufgehen, kann für den Nachfolger nur eine Bereicherung sein.
Die Entwicklung von Lara wird eigentlich auch besser gelöst als ich dachte. Klar, ich war zu Beginn auch einer derjenigen, die es merkwürdig fanden, dass sie heult wenn sie ihr erstes Tier tötet, danach munter einen Mann nach dem anderen aufschlitzt. Aber zum einen merkt man mit der Zeit einfach (beim Kämpfen vor allem), dass sie mit der Zeit einfach stärker und härter wird, zum anderen ist es ein Spiel.. Ich meine, wir fragen uns auch nicht (bzw. werten es nicht ab weil..) wo Link seine Ausrüstung versteckt oder wie der Held in Skyrim mit 50 Zweihandhammer im Gepäck aus Eisen noch rennen kann.. und mühelos Drachen tötet.
Was auch immer, ich spiele auf Hard, weils mir von jedem empfohlen wurde. Und kann nur zustimmen, scheint genau richtig. Lara hält nicht viel aus, aber das passt zum Spiel.
Ja, positiv überrascht vom Spiel. Ich schreibe wieder wenn ich durch bin.
Final Fantasy IV (PSP)
Wollte mich mal wieder dran setzen und ein altes RPG zocken aber ganz ehrlich..
eh, ist mir zu alt. Man merkt dem Spiel einfach das Alter an. Die Charaltere reden nicht viel und die Gespräche sind ein wenig belanglos, man erfährt wenig über die Welt, alles passiert sehr schnell. Welt ist viel zu groß, zu viele Random Encounter.. Grinden müsste ich jetzt auch, sonst werde ich zerlegt - und gerade darauf habe ich hier überhaupt keinen Bock.
Würden sie FFIV aber komplett remaken, so dass das Spiel aussieht wie in den Sequenzen (und nicht wie aufm NDS), Gespräche und Story natürlich ausbauen, Kampfsystem moderniesieren etc.. traumhaft.
Tja, während ich Chrono Trigger problemlos zocken könnte, immer und immer wieder, sind mir manche Spiele selbst in leicht modernisierter Form einfach zu Old-School.
Asura's Wrath
Burnout Paradise: Ultimate Box
Bully: Scholarship Edition
DmC: Devil May Cry
Tales of Graces f
Tomb Raider
Asura's Wrath war ein Volltreffer, Burnout hat mir dagegen wenig gefallen. An ToGf sitze ich gerade und Tomb Raider habe ich auch noch in die Liste eingetragen. Was jetzt auch wieder hierzu führt...
Tomb Raider (PS3)
Also, wieso wollte ich es nie spielen? Zum einen hätte ich mir eher gewünscht dass sie einen größeren Schwerpunkt auf Survival legen, zum Anderen missfielen mir die Action-Sequenzen, QTE und das Geheule in den Trailern.. dazu kamen die mehr oder weniger unnötigen Collectibles und Wellen an Gegnern die in Reviews erwähnt wurden. Also gut, fangen wir mal an..
.. die Action Sequenzen und QTEs gefallen mir natürlich immernoch nicht, aber der Rest des Spiels ist CD bisher eigentlich sehr gut gelungen. Hatte ne Menge Spaß mit dem Spiel. Die Anfänge sind dabei eigentlich am Schlimmsten, da das Spiel einen für meinen Geschmack zu sehr an die Hand nimmt. Die Geschichte muss erzählt werden, klar, aber ich hasse es wenn das auf Kosten des Gameplays geschieht. Gezwungenes Laufen, QTEs und cineastische Zwischensequenzen. Gerade mit dem letzten Punkt wird maßlos übertrieben. Es schreit einfach danach Uncharted überbieten zu wollen, aber gerade die ersten Spielstunden sind einfach so over the Top, dass ich es eigentlich nicht mehr lustig fand.
Sobald man aber selbst herum laufen und erkunden kann, hat mir das Spiel nen Riesenspaß gemacht. Die Areale sind etwas offener, zwar nicht riesig, aber laden dennoch zum Erkunden ein. Die Collectibles selbst fand ich zunächst auch nicht ganz so schlecht. Die Dokumente die man findet, habe ich mir eigentlich immer durchgelesen, um der Story etwas zu folgen. Ja, ich war tatsächlich interessiert. Liegt womöglich daran dass ich solche Settings/Szenarien (Archäeologie, Japan, mystisches Zeug, Indiana Jones etc.) geil finde. Nebenbei bekommt man EXP für verschiedene Dinge (das Finden von Collectibles, Gegner töten, Tiere Jagen etc.). Eigentlich keine schlechte Idee, da sowas meistens ein gewisses Suchtgefühl entfaltet. Nur finde ich die Skills, für die man sich bei einem Level Up entscheiden kann, nicht wirklich besonders toll. Aber ich würde lügen wenn ich sagen würde, es hätte mich nicht trotzdem motiviert
Kommen wir zu den Massen an Gegner, die ja oft erwähnt wurden.. die mich auch (fast) dazu veranlasst haben das Spiel links liegen zu lassen. Ja, es sind stellenweise tatsächlich ne Menge. Aber zum Glück funktioniert das Kämpfen so gut, dass es zumindest zu Beginn des Spiels eigentlich überhaupt nicht negativ auffällt. Die Wellen erreichen auch nie das Level von Uncharted (1), wo es ja wirklich nur Filler waren um die Spielzeit etwas zu erhöhen.. so kams mir zumindest vor (erschien ja auch relativ früh). Es funktioniert einfach, weil sich die Waffen gut anfühlen, vor allem der Bogen. Sooo zufriedenstellend. Stealth ist möglich, allerdings nur begrenzt. Die KI ist auch nicht gerade das gelbe vom Ei. Reagiert wie man es von so einem Spiel erwartet, ist aber offensichtlich nicht auf Stealth ausgelegt. Die Steuerung funktioniert ebenso wie sie sollte. Lara duckt sich und nimmt automatisch Deckung - was erstaunlich gut funktioniert. Eigentlich hasse ich es, wenn es das Spiel für mich erledigt und es nicht auf einen Button gelegt wurde, aber hier funktioniert es tatsächlich sehr gut.
Optisch ist das Spiel auch relativ hübsch, ich liebe es wenn ich im Dschungel/Wäldern oder am Strand unterwegs bin. Ich hasse es aber, wenn ich auf Schrottplätzen herum laufe. Das gilt aber für jedes Spiel, ich steht da einfach nicht drauf. Die sehen in jedem Spiel gleich aus, alles aus Metall, Rost, Reifen und Stoff. Und die Hütten bestehen immer aus 4 Blechwänden. Unnötig und hässlich, solche Gegenden, finde ich. Wenn wir gerade dabei sind.. zu bemängeln habe ich noch die geringe Gegnervielfalt und deren Design. Sie sind einfach hässlich. Klar, sie sind gestrandet und so, aber generischer könnten sie nicht aussehen. Und dann macht das Spiel genau das, was ich ebenso bei vielen modernen Spielen (Shootern) hasse. Anstatt einfach neue/andere Gegner auf einen zu hetzen, schicken sie selben Gegner - gepanzert. So dass sie natürlich mehrere Shotgun Schüsse und zwei Kopfschüsse aushalten. Stellenweise wirft das Spiel wirklich mit Gegner um sich (an einer bestimmten Stelle besonders viele) - man will einfach nur weiter. Und dann schicken sie dir die laufenden Panzer, die noch mehr aushalten, die den Kampf noch länger hinauszögern. Nervig, Designer sollten sich mal was neues einfallen lassen.. selbst japanische WWII Zombies wären mir in dem Moment lieber gewesen, srsly. Und Zombies sind in der Regel schon das Zeichen für Ideenlosigkeit überhaupt.
Die Charaktere sind, bis auf Lara, eigentlich auch alle fürn Arsch. Jeder ging mir bisher am Arsch vorbei. Die Gespräche sind stellenweise einfach nur schlecht. Abgesehen davon sinds ausnahmlos Klischeecharaktere. Von mir aus können sie alle draufgehen, kann für den Nachfolger nur eine Bereicherung sein.
Die Entwicklung von Lara wird eigentlich auch besser gelöst als ich dachte. Klar, ich war zu Beginn auch einer derjenigen, die es merkwürdig fanden, dass sie heult wenn sie ihr erstes Tier tötet, danach munter einen Mann nach dem anderen aufschlitzt. Aber zum einen merkt man mit der Zeit einfach (beim Kämpfen vor allem), dass sie mit der Zeit einfach stärker und härter wird, zum anderen ist es ein Spiel.. Ich meine, wir fragen uns auch nicht (bzw. werten es nicht ab weil..) wo Link seine Ausrüstung versteckt oder wie der Held in Skyrim mit 50 Zweihandhammer im Gepäck aus Eisen noch rennen kann.. und mühelos Drachen tötet.
Was auch immer, ich spiele auf Hard, weils mir von jedem empfohlen wurde. Und kann nur zustimmen, scheint genau richtig. Lara hält nicht viel aus, aber das passt zum Spiel.
Ja, positiv überrascht vom Spiel. Ich schreibe wieder wenn ich durch bin.
Final Fantasy IV (PSP)
Wollte mich mal wieder dran setzen und ein altes RPG zocken aber ganz ehrlich..
eh, ist mir zu alt. Man merkt dem Spiel einfach das Alter an. Die Charaltere reden nicht viel und die Gespräche sind ein wenig belanglos, man erfährt wenig über die Welt, alles passiert sehr schnell. Welt ist viel zu groß, zu viele Random Encounter.. Grinden müsste ich jetzt auch, sonst werde ich zerlegt - und gerade darauf habe ich hier überhaupt keinen Bock.
Würden sie FFIV aber komplett remaken, so dass das Spiel aussieht wie in den Sequenzen (und nicht wie aufm NDS), Gespräche und Story natürlich ausbauen, Kampfsystem moderniesieren etc.. traumhaft.
Tja, während ich Chrono Trigger problemlos zocken könnte, immer und immer wieder, sind mir manche Spiele selbst in leicht modernisierter Form einfach zu Old-School.

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Hbs jetzt zum bitteren Ende gespielt, dazu war auch nur eine weitere Mission nötig, in der ich, aufgrund der gringen Erfahrung meiner Truppe, 4 Leute an nur 2 Mutons verloren habe. In 2 Runden hat nur 1/10 Schüssen getroffen. Da waren dann auch schon 3 Leute tot. Der 4. kam kurz danach, mit den verbleibenden 2 habe ich es noch recht lange ausgehalten, bis dann diese Disc kam. Naja, Squad tot, 5 Länder das Projekt verlassen, Spiel zuende.Olschi hat geschrieben:Hm, das klingt nicht gut.![]()
Wieviele Leute sterben denn bei dir? Wenn mal hier und da einer draufgeht, ist das eigentlich zu verschmerzen.
Insgesamt habe ich 128 Tage durchgehalten, konnte 15 Missionen gewinnen und 2 eben verloren. 24 Leute sind gestorben, also so ca. 1-2 pro Einsatz, aber wenn es öfter mal die Erfahrensten trifft, wars das auch ganz schnell. Vor allem der Velust meines Supports (3x Medi-Pack, gaaanz wichtig) war sehr schlimm.
Ist echt herftig, ich hatte am Ende fast alle Leute mit Skelettrüstung und Laserwaffen ausgestattet, eine Kombination, mit der viele meiner Leute auf normal auch noch am Ende rumliefen. Hier bin ich einfach nur untergegangen. Ich denke ich muss mehr flankieren, denn mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von 50% treffen die Leute eben nicht jedes 2. Mal, sondern gefühlt nur jedes 3. oder 4. Mal. Die Aliens hingegen nehmen mich schon in der ersten Missionen mit kritischen Treffern en masse auseinander.
Ach verdammt, anstatt keinen Bock mehr auf das Spiel zu haben, juckt es mich schon wieder in den Fingern.
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
komm echt nichmehr dazu last of us weiterzuspielen, borderlands hat mich wieder gefangen
dlc bis auf die raidbosse soweit fertig, jetzt ma uvhm gestartet! leck mich fett geht dss da ab :>
schade nur das meine super lvl50 wummen immernoch besser sind als der meiste andere shit den ich bisher finde... aber denk ma ohne the bee und deathtrap hätt ich im uvhm wohl kaum ne chance
is echt ein ganz anderes spielgefühl, jede munitionskiste ist kostbar, deckung is nichmehr nur deko usw
dlc bis auf die raidbosse soweit fertig, jetzt ma uvhm gestartet! leck mich fett geht dss da ab :>
schade nur das meine super lvl50 wummen immernoch besser sind als der meiste andere shit den ich bisher finde... aber denk ma ohne the bee und deathtrap hätt ich im uvhm wohl kaum ne chance
is echt ein ganz anderes spielgefühl, jede munitionskiste ist kostbar, deckung is nichmehr nur deko usw
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Gerade die ersten Missionen sind wichtig, damit du schnell gute Soldaten heranzüchten kannst. 1 bis 2 Tote pro Einsatz sind deutlich zu viel. Versuch immer, so wenig Aliens wie möglich zu triggern. Vermeide Stellen mit halber Deckung (ist eigentlich fast so schlimm wie keine Deckung). Hunker Down verhindert kritische Treffer. Flankieren ist natürlich wichtig, aber Sicherheit geht immer vor, und auch eine Trefferquote von 75% kann daneben gehen. Granaten treffen dagegen immer punktgenau und können auch Deckung zerstören.Dicker hat geschrieben:Hbs jetzt zum bitteren Ende gespielt, dazu war auch nur eine weitere Mission nötig, in der ich, aufgrund der gringen Erfahrung meiner Truppe, 4 Leute an nur 2 Mutons verloren habe. In 2 Runden hat nur 1/10 Schüssen getroffen. Da waren dann auch schon 3 Leute tot. Der 4. kam kurz danach, mit den verbleibenden 2 habe ich es noch recht lange ausgehalten, bis dann diese Disc kam. Naja, Squad tot, 5 Länder das Projekt verlassen, Spiel zuende.
Insgesamt habe ich 128 Tage durchgehalten, konnte 15 Missionen gewinnen und 2 eben verloren. 24 Leute sind gestorben, also so ca. 1-2 pro Einsatz, aber wenn es öfter mal die Erfahrensten trifft, wars das auch ganz schnell. Vor allem der Velust meines Supports (3x Medi-Pack, gaaanz wichtig) war sehr schlimm.
Ist echt herftig, ich hatte am Ende fast alle Leute mit Skelettrüstung und Laserwaffen ausgestattet, eine Kombination, mit der viele meiner Leute auf normal auch noch am Ende rumliefen. Hier bin ich einfach nur untergegangen. Ich denke ich muss mehr flankieren, denn mit einer Trefferwahrscheinlichkeit von 50% treffen die Leute eben nicht jedes 2. Mal, sondern gefühlt nur jedes 3. oder 4. Mal. Die Aliens hingegen nehmen mich schon in der ersten Missionen mit kritischen Treffern en masse auseinander.
Ach verdammt, anstatt keinen Bock mehr auf das Spiel zu haben, juckt es mich schon wieder in den Fingern.
Von den Klassen her hat mir immer gefallen, mindestens 2 Assaults, 1 Support und 1 Heavy mitzunehmen. Assaults sollten immer Rapid Fire kriegen (zweimal schießen), und Heavies können mit dem Raketenwerfer in Notfällen helfen. Ein Sniper mit Squadsight rockt auch.
Weiß nicht mehr, was man sonst noch beachten kann. Es ist bei mir schon eine Weile her.

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Danke für die Tipps. Das mit der halben Deckung ist wirklich so eine Sache. Aber viele Maps bieten einfach zu wenig vernünftige Deckung und auf einen km Entfernung trifft man auch nichts mehr. Ist echt tricky an vielen Stellen.
Habs eben noch mal auf Klassisch versucht, aber bestimmt 4-5 Anläufe für die erste Mission gebaraucht, um sie dann irgendwann mit einem Verlust zu beenden. War z.T. aber auch enormes Pech dabei, z.B. einer stirbt, zwei andere kriegen Panik, erschießen meinen einizigen ohne Panik, stehen dann aber neben einem brennenden Auto, das in der nächsten Runde explodiert (kann die auch nicht bewegen, da in Panik) -> Squad tot
Zum Glück wars die erste Mission, aber wtf, wenn sowas später mal vorkommt... das Spiel ist nix für Choleriker
Habs eben noch mal auf Klassisch versucht, aber bestimmt 4-5 Anläufe für die erste Mission gebaraucht, um sie dann irgendwann mit einem Verlust zu beenden. War z.T. aber auch enormes Pech dabei, z.B. einer stirbt, zwei andere kriegen Panik, erschießen meinen einizigen ohne Panik, stehen dann aber neben einem brennenden Auto, das in der nächsten Runde explodiert (kann die auch nicht bewegen, da in Panik) -> Squad tot
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Oh ja, Panik... Ich erinnere mich.
Die Ironman/Impossible Videos von Beaglerush sind auch sehr hilfreich.
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Shit happens.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Pikmin 3 (Wii U)
Habe inzwischen alle Pikmin-Rassen und meine zwischenzeitlich abhanden gekommenen Früchte wiedererlangt. Es geht in den letzten Bereich (leider wohl nur noch für den Endgegner). Der letzte Bereich als große Location wäre sicher sehr schön. Werde mich der letzten Gegend erst später widmen. Habe vorhin schon Backtracking betrieben und weitere Früchte eingesackt. Mal sehen, wann ich mich aufs Finale einlasse.
Habe inzwischen alle Pikmin-Rassen und meine zwischenzeitlich abhanden gekommenen Früchte wiedererlangt. Es geht in den letzten Bereich (leider wohl nur noch für den Endgegner). Der letzte Bereich als große Location wäre sicher sehr schön. Werde mich der letzten Gegend erst später widmen. Habe vorhin schon Backtracking betrieben und weitere Früchte eingesackt. Mal sehen, wann ich mich aufs Finale einlasse.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Bin bei Tomb Raider nun am Strand angelangt wo ich mit den paar Überlebenden die noch übrig sind ein Boot reparieren soll. Spiel macht immer noch übelst Laune, neben Kingdoms of Amalur sicher mein bisheriges Highlight dieses Jahres 
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: AW: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr ge
XCOM:
Was soll ich sagen, erneut im klassischen Ironman gescheitert. Dabei lief es gefühlt echt gut, da ich meine 4 Hauptsoldaten schön hochleveln konnte. Nur dann kam die erste Ratsmission, diesmal ziemlich schwer, einmal daneben geklickt und am Ende an einer Gruppe Christaliden (oder wie die heißen) gescheitert. Alle tot, kurz vor Monatsende 3 Länder panisch, jetzt hab ich erstmal genug.
Irgendwann nochmal den normalen Ironman, Weihnachten oder so.
Was soll ich sagen, erneut im klassischen Ironman gescheitert. Dabei lief es gefühlt echt gut, da ich meine 4 Hauptsoldaten schön hochleveln konnte. Nur dann kam die erste Ratsmission, diesmal ziemlich schwer, einmal daneben geklickt und am Ende an einer Gruppe Christaliden (oder wie die heißen) gescheitert. Alle tot, kurz vor Monatsende 3 Länder panisch, jetzt hab ich erstmal genug.
Irgendwann nochmal den normalen Ironman, Weihnachten oder so.
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Tomb Raider (PS3)
Durchgespielt. Hat eigentlich sehr gut angefangen das Spiel. Bis auf die Welle an QTEs und cineastischer Sequenzen zu Beginn - die aber nicht so lange dauert. Aber gegen Ende wurds imo etwas schwächer. Es kommen doch zu viele Gegner und einer der Bosskämpfe - wenn man das so nennen kann - wurde einfach kopiert, dabei hatte der Kampf großes Potential. Ein Bosskampf im alten Stil wäre nett gewesen, aber sowas gibts heute ja generell selten.. läuft ja mehr oder weniger alles gleich ab. Die Charaktere fand ich wie gesagt ganz schwach, leider haben auch noch ein paar davon überlebt. Auch die Person, die meiner Meinung nach am nervigsten war. Keine Ahnung, meine Motivation war gegen ende nicht mehr ganz so groß, wie noch zu Beginn. Die Setpieces nahmen etwas ab, zu viele Gegner. Kam mir stellenweise auch etwas zäh vor, vor allem weil
(...)
Ein zweiter Teil hat aber großes Potential, ich hoffe nur dass sie diesmal weniger Schussgefechte einbauen. Bin aber gespannt ob der Teil in mehreren verschiedenen Ländern stattfindet, oder ob es wieder nur eine Location wird. Wüsste gar nicht, was mir lieber wäre.
Pikmin 3 (Wii U)
Habe heute angefangen und finde es bisher großartig. Habe nur Pikmin 1 damals auf dem GCN gespielt. Allerdings nie das Ende gesehen. Mir gefiel der Zeitdruck nicht, gut dass das bei Pikmin 3 anders funktioniert. Habe ziemlich viel Spaß dabei die Pikmin herum zu kommandieren, die Steuerung (Mote+Pad) funktioniert sehr gut, negativ aufgefallen ist mir bisher nur die Wegfindung der Pikmin. Die hängen doch relativ oft irgendwo fest, das nervt etwas. Aber verloren habe ich deshalb zum Glück noch niemanden
Grafisch auch sehr hübsch. Vor allem im Vergleich zu den ersten, hässlichen Bildern. Man merkt, dass Nintendo sich gesteigert hat. Mag sein, dass sie zunächst Schwierigkeiten im Entwickeln in HD hatten, aber dafür nutzen sie die Effekte sehr gut. Aber ich habe ja immer gesagt dass die Spiele von später sicher extrem gut aussehen werden. Bin schon mal gespannt darauf.
Durchgespielt. Hat eigentlich sehr gut angefangen das Spiel. Bis auf die Welle an QTEs und cineastischer Sequenzen zu Beginn - die aber nicht so lange dauert. Aber gegen Ende wurds imo etwas schwächer. Es kommen doch zu viele Gegner und einer der Bosskämpfe - wenn man das so nennen kann - wurde einfach kopiert, dabei hatte der Kampf großes Potential. Ein Bosskampf im alten Stil wäre nett gewesen, aber sowas gibts heute ja generell selten.. läuft ja mehr oder weniger alles gleich ab. Die Charaktere fand ich wie gesagt ganz schwach, leider haben auch noch ein paar davon überlebt. Auch die Person, die meiner Meinung nach am nervigsten war. Keine Ahnung, meine Motivation war gegen ende nicht mehr ganz so groß, wie noch zu Beginn. Die Setpieces nahmen etwas ab, zu viele Gegner. Kam mir stellenweise auch etwas zäh vor, vor allem weil
Spoiler: anzeigen
Ein zweiter Teil hat aber großes Potential, ich hoffe nur dass sie diesmal weniger Schussgefechte einbauen. Bin aber gespannt ob der Teil in mehreren verschiedenen Ländern stattfindet, oder ob es wieder nur eine Location wird. Wüsste gar nicht, was mir lieber wäre.
Pikmin 3 (Wii U)
Habe heute angefangen und finde es bisher großartig. Habe nur Pikmin 1 damals auf dem GCN gespielt. Allerdings nie das Ende gesehen. Mir gefiel der Zeitdruck nicht, gut dass das bei Pikmin 3 anders funktioniert. Habe ziemlich viel Spaß dabei die Pikmin herum zu kommandieren, die Steuerung (Mote+Pad) funktioniert sehr gut, negativ aufgefallen ist mir bisher nur die Wegfindung der Pikmin. Die hängen doch relativ oft irgendwo fest, das nervt etwas. Aber verloren habe ich deshalb zum Glück noch niemanden
Grafisch auch sehr hübsch. Vor allem im Vergleich zu den ersten, hässlichen Bildern. Man merkt, dass Nintendo sich gesteigert hat. Mag sein, dass sie zunächst Schwierigkeiten im Entwickeln in HD hatten, aber dafür nutzen sie die Effekte sehr gut. Aber ich habe ja immer gesagt dass die Spiele von später sicher extrem gut aussehen werden. Bin schon mal gespannt darauf.

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Zu Pikmin 3: Manche Bodentexturen sehen nicht gut aus. Und es gibt unschöne Ausnahmen wie die langweilige Sandgrube, wo ein Boss beheimatet ist. Ansonsten sieht es wirklich mega-top aus. Allein der Titelbildschirm ist einer der schönsten aller Zeiten. 
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Bayonetta [PS3]
Frisch aus dem Urlaub habe ich dann doch wieder die Playstation angeschmissen und mich weiter dem Titel gewidmet, der noch von mir beendet werden wollte. Zwar hatte ich zu dem Zeitpunkt schon drei Durchgänge auf dem Zähler, aber ich wollte für den härtesten Schwierigkeitsgrad - dem Infinite Climax Mode - gewappnet sein und mich dafür nochmal durch den Normal-Modus schnetzeln, um alle verbliebenen Truhen und Alfhein-Challenges zu bewältigen, da ich auf diese Weise noch meine Items und meine Energie maximieren könnte + neue Waffen sammeln konnte. Das habe ich dann auch ganz gut innerhalb eines Tages meistern können, wobei einige der Alfheim-Challenges schon verdammt knackig waren und ich manchmal etwa eine halbe Stunde brauchte, um so manch eine zu knacken. Nach dem Durchgang bleibt aber wirklich nur noch der Infinite-Climax Modus, um dann endlich die Platin-Trophy mein Eigen nennen zu können. Bin gespannt, ob ich den packe, habe aber doch das Gefühl dafür gut gerüstet zu sein
Frisch aus dem Urlaub habe ich dann doch wieder die Playstation angeschmissen und mich weiter dem Titel gewidmet, der noch von mir beendet werden wollte. Zwar hatte ich zu dem Zeitpunkt schon drei Durchgänge auf dem Zähler, aber ich wollte für den härtesten Schwierigkeitsgrad - dem Infinite Climax Mode - gewappnet sein und mich dafür nochmal durch den Normal-Modus schnetzeln, um alle verbliebenen Truhen und Alfhein-Challenges zu bewältigen, da ich auf diese Weise noch meine Items und meine Energie maximieren könnte + neue Waffen sammeln konnte. Das habe ich dann auch ganz gut innerhalb eines Tages meistern können, wobei einige der Alfheim-Challenges schon verdammt knackig waren und ich manchmal etwa eine halbe Stunde brauchte, um so manch eine zu knacken. Nach dem Durchgang bleibt aber wirklich nur noch der Infinite-Climax Modus, um dann endlich die Platin-Trophy mein Eigen nennen zu können. Bin gespannt, ob ich den packe, habe aber doch das Gefühl dafür gut gerüstet zu sein

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
@Secretkey: Deine Beiträge sind ja zugegeben schon immer recht spektakulär geschrieben daher würde ich ein Lets Play dazu sehr schätzen ^^
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Meinst du tatsächliche Let's Play Videos? Wenn ja, fühle ich mich geschmeichelt und hätte da bei manchen Titeln durchaus auch Bock drauf, aber mir fehlt für so etwas das nötige Equipment. Dennoch DankeMajin Vegeta hat geschrieben:@Secretkey: Deine Beiträge sind ja zugegeben schon immer recht spektakulär geschrieben daher würde ich ein Lets Play dazu sehr schätzen ^^

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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Bayonetta [PS3]
Entschuldigt den Doppel-Post, aber hey, der Anlass dazu ist...
Freakin' Platin!!
Bam - damit ist die Platin-Trophy in Bayonetta endlich meins. Puh, Infinite Climax Mode war schon durchaus ein harter Brocken, aber nicht so schwer, wie ich es mir vorgestellt habe, nachdem man schon wirklich viele Stunden mit dem Spiel verbracht und das Spiel nach und nach gemeistert hat. Außerdem gab es doch einiges an Zubehör, was hier wirklich nützlich erschien, da man irgendwie kompensieren muss, dass die alles verlangsamende Hexenzeit plötzlich wegfällt, aber damit war es dann durchaus locker zu packen, auch wenn ich natürlich immer wieder Mal ins Gras gebissen habe - insgesamt habe ich aber deutlich bessere Ränge reingeholt als beispielsweise bei meinem ersten Durchgang und es war schon ein geiles Gefühl auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad in einzelnen Versen reine Platin-Medaillen zu erhalten. Ein Beweis dafür, dass man das Spiel nach nur einem Durchgang bloß nicht weglegen sollte und die eigentliche Lernkurve erst dort zu wirken beginnt! Während dieses Durchgangs habe ich dann auch die Schallplatte erhalten, die man für das Beenden von insgesamt 100 Kapiteln erhält.
Hochmotiviert wie ich zu dem Zeitpunkt auch war, habe ich noch gleich einen weiteren Durchgang durchgekloppt - wieder auf normal: Ziel war es das Spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad unter 3 Stunden durchzuspielen, um ein seltenes Zubehörteil zu erhalten - finde es klasse, dass man fürs Speedrunnen (quasi) auch noch belohnt wird
Habe es dann auch mit einer Zeit von 2:41 durchaus knacken können, sodass das Bracelet of Time jetzt in meine Besitz übergewandert ist, mit dem ich nämlich Strategien umsetzen kann, wie man am besten Halos (also die Währung des Spiels) farmen kann. Brauche von den Biestern nämlich 10 Millionen Stück, um einen finalen Boss freizuschalten -dem würde ich mich nämlich durchaus gerne stellen wollen. Das müsste dann also mein etwa 6. Durchgang gewesen sein 
Entschuldigt den Doppel-Post, aber hey, der Anlass dazu ist...
Freakin' Platin!!
Bam - damit ist die Platin-Trophy in Bayonetta endlich meins. Puh, Infinite Climax Mode war schon durchaus ein harter Brocken, aber nicht so schwer, wie ich es mir vorgestellt habe, nachdem man schon wirklich viele Stunden mit dem Spiel verbracht und das Spiel nach und nach gemeistert hat. Außerdem gab es doch einiges an Zubehör, was hier wirklich nützlich erschien, da man irgendwie kompensieren muss, dass die alles verlangsamende Hexenzeit plötzlich wegfällt, aber damit war es dann durchaus locker zu packen, auch wenn ich natürlich immer wieder Mal ins Gras gebissen habe - insgesamt habe ich aber deutlich bessere Ränge reingeholt als beispielsweise bei meinem ersten Durchgang und es war schon ein geiles Gefühl auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad in einzelnen Versen reine Platin-Medaillen zu erhalten. Ein Beweis dafür, dass man das Spiel nach nur einem Durchgang bloß nicht weglegen sollte und die eigentliche Lernkurve erst dort zu wirken beginnt! Während dieses Durchgangs habe ich dann auch die Schallplatte erhalten, die man für das Beenden von insgesamt 100 Kapiteln erhält.
Hochmotiviert wie ich zu dem Zeitpunkt auch war, habe ich noch gleich einen weiteren Durchgang durchgekloppt - wieder auf normal: Ziel war es das Spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad unter 3 Stunden durchzuspielen, um ein seltenes Zubehörteil zu erhalten - finde es klasse, dass man fürs Speedrunnen (quasi) auch noch belohnt wird

- MetalRidley
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Jawoll, du hast's kapiert. So und nicht anders zockt man Bayonetta!
Wie viel Geduld hast du für das Lost Chapter?
Wie viel Geduld hast du für das Lost Chapter?
- Secretkey
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Re: Was habt ihr heute gespielt und wie weit seid ihr gekomm
Um ehrlich zu sein - nicht allzu viel. Ich werde Bayonetta jetzt auch erstmal Beiseite legen. Nachdem ich nun 6 Durchgänge auf dem Buckel habe, immer wieder Kapitel angewählt habe, um meinen Rang zu verbessern und auch sonst jetzt so Geschichten erledigt habe, wie das Halo-Farming, um den optionalen Boss freizuschalten, bin ich erstmal gesättigt und brauche einen neuen Titel, den ich in meine PS3 werfen kann.MetalRidley hat geschrieben:Jawoll, du hast's kapiert. So und nicht anders zockt man Bayonetta!![]()
Wie viel Geduld hast du für das Lost Chapter?
Ich habe mir den optionalen Boss mal angeschaut, aber nach 3-4 Versuchen dann aufgegeben - keine Ahnung, wie man den knacken soll, bei so viel Schaden wie er austeilen kann. Auch in die Lost Chapters habe ich jetzt mal reingeschnuppert und bin beide Male recht weit in den 2. Vers gelangt, aber dann war dort auch Schluss. Gemeistert und perfektioniert habe ich das Spiel also noch lange nicht und wenn ich mir auf Youtube Runs anschaue, wo Leute im Infinite-Climax Modus auf "Pure Platinum"-Jagd gehen, wird mir schlecht und ich fühle mich ganz demütig, aber nach einer Platin-Trophäe und dem Gefühl mit 45 Spielstunden auch darüber hinaus viel in den Titel investiert zu haben, kann ich mich fürs erste ganz gut von dem Titel verabschieden
D.h. nicht, dass ich es nicht mal wieder irgendwann für einen Durchgang zwischendurch oder eines bestimmten Levels mal herauskramen könnte und es wird auf jeden Fall auch noch demnächst ein Fazit im "Zuletzt-Durchgezockt"-Thread folgen.

