Ist euch Grafik so wichtig?

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!

<t>Wenn eine Konsole über-geniale Grafik bieten wird, dann...</t>

... werde ich die Unreal3-Engine-Demo-Grafik trotzdem geil finden.
26
60%
... muss ich die haben! Unreal3-Engine ist doch kacke!
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MarcAurel
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Beitrag von MarcAurel »

und außerdem sagen die Bilder auch kaum aus, wie flüssig ein Spiel läuft. Wahrscheinlich ruckelts wie Sau.
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

MarcAurel hat geschrieben:und außerdem sagen die Bilder auch kaum aus, wie flüssig ein Spiel läuft. Wahrscheinlich ruckelts wie Sau.
Natürlich, die bösen amerikanischen Firmen bringen Spiele auf den Markt die ruckeln wie nix :roll:
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

SoulBringer, grad bei XBox-Spielen liest man immer wieder, dass diese ziemlich ruckel-anfällig sind.
Insofern ist das sicher ein gültiges Argument.
Und vielleicht macht genau das den Unterscheid:
XBoxspiele sehen besser aus als GCN-Spiele, ruckeln dafür aber häufiger, GCN-Spiele sehen nicht ganz so gut aus, haben dafür aber nur selten Slow-Downs.

Wahrscheinlich könnte der Gamecube ein Riddick, Halo2, usw. auch darstellen, nur liegt es einfach nicht in Nintendos Philosphie, die Grafik auf Kosten des Spiels hochzuschrauben, und 3rd-Party-Entwickler gehen halt keine erhöhten Kosten ein, nur um dem GCN eine Grafikgranate zu verpassen.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Nakira hat geschrieben:
Ingame-Grafik wäre aber schon nett und vor allem von Spielen, die schon erschienen sind. Solchelei Vergleiche kann man absolut vergessen. Die Bilder sind klar hochpoliert. Auf dem Fernseher wird es jedenfalls zu 100% nicht so aussehen.
Ja das stimmt, ich erinnere mich damals an den Skandal um C&C: Renegade, wo die gesamten Bilder für die Fachpresse nachgerendert wurden. Wie die Grafik bei einem Spiel wirklich ist, kann man tatsächlich erst am finalem Produkt sehen!!!
Westwood war da am schlimmsten - schon bei C&C3. Aber es gibt auch kleinere Änderungen, die man nicht sofort wahrnimmt. Sowas müsste doch verboten sein - also wenn auf der Verpackung falsche Bilder sind. Stellt euch vor Link hätte es in SC2 gar nicht gegeben, aber auf der Verpackung schon (extremes Bsp).
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Beitrag von Godofthedarkness »

Andauern lese ich das Spiele ruckeln sollen, egal ob XBOX, PS2 oder GameCube selbst hab ich das bisher allerdings fast nie wirklich gemerkt.

Wobei man sagen muss das Nintendos hauseigenen Spiele immer flüssig laufen.

Ich hab das seltene Glück das ich ruckelne Spiele nicht erkennen kann. :wink:
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

MFauli hat geschrieben:SoulBringer, grad bei XBox-Spielen liest man immer wieder, dass diese ziemlich ruckel-anfällig sind.
Insofern ist das sicher ein gültiges Argument.
Und vielleicht macht genau das den Unterscheid:
XBoxspiele sehen besser aus als GCN-Spiele, ruckeln dafür aber häufiger, GCN-Spiele sehen nicht ganz so gut aus, haben dafür aber nur selten Slow-Downs.

Wahrscheinlich könnte der Gamecube ein Riddick, Halo2, usw. auch darstellen, nur liegt es einfach nicht in Nintendos Philosphie, die Grafik auf Kosten des Spiels hochzuschrauben, und 3rd-Party-Entwickler gehen halt keine erhöhten Kosten ein, nur um dem GCN eine Grafikgranate zu verpassen.
Mir jetzt egal, wenn ihr es meint OK. Aber ich hoffe ihr wisst schon das einige Spiele auf GCN und PS2 gar nicht möglich wären das die XB von der Festplatte streamed? Der GC könnte Riddick und Halo 2 darstellen, ohne Normal Mapping aber und gerade durch Normal Mapping sieht das Spiel gut aus.
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MarcAurel
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Beitrag von MarcAurel »

MFauli hat geschrieben:SoulBringer, grad bei XBox-Spielen liest man immer wieder, dass diese ziemlich ruckel-anfällig sind.
Insofern ist das sicher ein gültiges Argument.
Und vielleicht macht genau das den Unterscheid:
XBoxspiele sehen besser aus als GCN-Spiele, ruckeln dafür aber häufiger, GCN-Spiele sehen nicht ganz so gut aus, haben dafür aber nur selten Slow-Downs.

Wahrscheinlich könnte der Gamecube ein Riddick, Halo2, usw. auch darstellen, nur liegt es einfach nicht in Nintendos Philosphie, die Grafik auf Kosten des Spiels hochzuschrauben, und 3rd-Party-Entwickler gehen halt keine erhöhten Kosten ein, nur um dem GCN eine Grafikgranate zu verpassen.
So drastisch würd ich es nicht ausdrücken. Kann schon sein, dass die Box einige nette Grafikfeatures draufhat, die der GC einfach nicht kann. Imo sind das aber alles nur Spielereien. Das Spiel wird dadurch auch nicht besser.
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

MarcAurel hat geschrieben:
MFauli hat geschrieben:SoulBringer, grad bei XBox-Spielen liest man immer wieder, dass diese ziemlich ruckel-anfällig sind.
Insofern ist das sicher ein gültiges Argument.
Und vielleicht macht genau das den Unterscheid:
XBoxspiele sehen besser aus als GCN-Spiele, ruckeln dafür aber häufiger, GCN-Spiele sehen nicht ganz so gut aus, haben dafür aber nur selten Slow-Downs.

Wahrscheinlich könnte der Gamecube ein Riddick, Halo2, usw. auch darstellen, nur liegt es einfach nicht in Nintendos Philosphie, die Grafik auf Kosten des Spiels hochzuschrauben, und 3rd-Party-Entwickler gehen halt keine erhöhten Kosten ein, nur um dem GCN eine Grafikgranate zu verpassen.
So drastisch würd ich es nicht ausdrücken. Kann schon sein, dass die Box einige nette Grafikfeatures draufhat, die der GC einfach nicht kann. Imo sind das aber alles nur Spielereien. Das Spiel wird dadurch auch nicht besser.
Das Spiele durch bessere Grafik nicht besser werden weiß jeder aber wer nimmt die grafisch/optisch schlechtere Version wenn er die bessere haben kann? Nimmst du einen etwas verschruimpelten Apfel wenn du einen glänzenden grünen Apfel haben kannst ;)
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MarcAurel
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Beitrag von MarcAurel »

ne, aber wenn ich schon nen Gamecube wegen Zelda und Metroid gekauft hab und dann ein SplinterCell kauf, wein ich dem SC auf der Box keine einzige Träne nach.
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Beitrag von MarcAurel »

Geschweige denn dass ich mir jetzt ne Konsole kauf, weil die Spiele da besser aussehen.
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Beitrag von TheSmashmaster »

SoulBringer hat geschrieben:
MarcAurel hat geschrieben:
MFauli hat geschrieben:SoulBringer, grad bei XBox-Spielen liest man immer wieder, dass diese ziemlich ruckel-anfällig sind.
Insofern ist das sicher ein gültiges Argument.
Und vielleicht macht genau das den Unterscheid:
XBoxspiele sehen besser aus als GCN-Spiele, ruckeln dafür aber häufiger, GCN-Spiele sehen nicht ganz so gut aus, haben dafür aber nur selten Slow-Downs.

Wahrscheinlich könnte der Gamecube ein Riddick, Halo2, usw. auch darstellen, nur liegt es einfach nicht in Nintendos Philosphie, die Grafik auf Kosten des Spiels hochzuschrauben, und 3rd-Party-Entwickler gehen halt keine erhöhten Kosten ein, nur um dem GCN eine Grafikgranate zu verpassen.
So drastisch würd ich es nicht ausdrücken. Kann schon sein, dass die Box einige nette Grafikfeatures draufhat, die der GC einfach nicht kann. Imo sind das aber alles nur Spielereien. Das Spiel wird dadurch auch nicht besser.
Das Spiele durch bessere Grafik nicht besser werden weiß jeder aber wer nimmt die grafisch/optisch schlechtere Version wenn er die bessere haben kann? Nimmst du einen etwas verschruimpelten Apfel wenn du einen glänzenden grünen Apfel haben kannst ;)
Also ist der GC ein verschrummpelter Apfel, während die Xbox eine glänzend grüner Apfel ist :roll:
Übrigens: bin ich der einzige, den lange Ladezeiten stören?
Und um gleich auf deine Antwort in gleicher Weise zu kontern - Würdest du lieber mit einem Ball spielen, der sich sofort aufbläst oder mit einem, den du ein Jahr aufblasen musst?
Mein Bsp klingt nicht weniger extrem als deines. Nur das meins war ist (Ladezeiten meinte ich), während nicht bewiesen ist, dass Xbox graphisch besser ist.

Übrigens kann man sehr gut deine Grundeinstellung zu Nintendo (verschrumpelt - alt) und Xbox (grün - wie das Logo) erkennen.
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Beitrag von SoulBringer »

MarcAurel hat geschrieben:ne, aber wenn ich schon nen Gamecube wegen Zelda und Metroid gekauft hab und dann ein SplinterCell kauf, wein ich dem SC auf der Box keine einzige Träne nach.
Also gut:

1. War von einem Multikonsolero die Rede (WENN DU DIE MÖGLICHKEIT HAST) und
2. gibt es einen Edit Button :roll:
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Beitrag von MarcAurel »

SoulBringer hat geschrieben:
MarcAurel hat geschrieben:ne, aber wenn ich schon nen Gamecube wegen Zelda und Metroid gekauft hab und dann ein SplinterCell kauf, wein ich dem SC auf der Box keine einzige Träne nach.
Also gut:

1. War von einem Multikonsolero die Rede (WENN DU DIE MÖGLICHKEIT HAST) und
2. gibt es einen Edit Button :roll:
Mein Gott, entschuldige Herr Lehrer :roll:

Multikonsolero, .... weil es davon ja so viele gibt :?
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Beitrag von SoulBringer »

MarcAurel hat geschrieben:
SoulBringer hat geschrieben:
MarcAurel hat geschrieben:ne, aber wenn ich schon nen Gamecube wegen Zelda und Metroid gekauft hab und dann ein SplinterCell kauf, wein ich dem SC auf der Box keine einzige Träne nach.
Also gut:

1. War von einem Multikonsolero die Rede (WENN DU DIE MÖGLICHKEIT HAST) und
2. gibt es einen Edit Button :roll:
Mein Gott, entschuldige Herr Lehrer :roll:

Multikonsolero, .... weil es davon ja so viele gibt :?
Ja 2 Posts hintereinander müssen nicht sein (bei dem Zeitabstand)

Es gibt sicherlich mehr Multikonsoleros als GCN Only Besitzer. Und mit Multikonsoleros sind nicht nur die gemeint die alle Konsolen, sondern mindestens 2 dieser Generation besitzen.
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Beitrag von MarcAurel »

SoulBringer hat geschrieben:
Es gibt sicherlich mehr Multikonsoleros als GCN Only Besitzer. Und mit Multikonsoleros sind nicht nur die gemeint die alle Konsolen, sondern mindestens 2 dieser Generation besitzen.
Na ob das stimmt??
Glaub ich kaum :?
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Beitrag von SoulBringer »

MarcAurel hat geschrieben:
SoulBringer hat geschrieben:
Es gibt sicherlich mehr Multikonsoleros als GCN Only Besitzer. Und mit Multikonsoleros sind nicht nur die gemeint die alle Konsolen, sondern mindestens 2 dieser Generation besitzen.
Na ob das stimmt??
Glaub ich kaum :?
Kannst du ruhig glauben ;) Ich würde sogar fast sagen das mehr als die hälfte in diesem Forum MK sind^^
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Beitrag von MarcAurel »

ich werd mal nen Thread dazu aufmachen, das interessiert mich jetzt wirklich
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Beitrag von Nakira »

Das Spiele durch bessere Grafik nicht besser werden weiß jeder aber wer nimmt die grafisch/optisch schlechtere Version wenn er die bessere haben kann?
Wenn ich mir ne X-Box holen muß um die bessere Version spielen zu köne, dann verzichte ich gern darauf!!!
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Beitrag von Godofthedarkness »

Nakira hat geschrieben: Wenn ich mir ne X-Box holen muß um die bessere Version spielen zu köne, dann verzichte ich gern darauf!!!
Angenommen du hast eine PS2 und eine XBOX und du möchtest unbedingt Sega Socer Slam haben.

Welche Version nimmst du?

Wenn du die Unterschiede kennst, dann kannst du mir kaum sagen, das du die PS2 Version nimmst.

Es ist doch klar das man die bessere Fassung nimmt, wenn man die Wahl hat.
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Nakira
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Beitrag von Nakira »

Angenommen du hast eine PS2 und eine XBOX und du möchtest unbedingt Sega Socer Slam haben.

Welche Version nimmst du?

Wenn du die Unterschiede kennst, dann kannst du mir kaum sagen, das du die PS2 Version nimmst.

Es ist doch klar das man die bessere Fassung nimmt, wenn man die Wahl hat.
Es ibt für mich auch noch andere Faktoren, z.B. die Steuerung!!! Ich komme von allen Konsolenpads, mit dem PS2 Pad am besten klar, also würde ich alles was in Richtung Beat´mup, Racing oder Sportspiel geht für die PS2 kaufen. Ansonsten würde ich natürlich die X-Box Version nehmen, WENN ich eine X-Box hätte. Aber es ging ja darum, daß man sich jene Konsole extra dafür kauft um die Spiele mit der "besseren" Grafik spielen zu können.
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