[3DS] Yoshi's New Island

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wilo
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Re: [3DS] Yoshi's New Island

Beitrag von wilo »

Das Spiel habe ich nach der 5. Welt abgebrochen und wieder abgegeben (Den 3DS Yoshi behalte ich aber)

Die
Boss Kämpfe sind ein Witz. In normalen Yoshis Island gab es immer in
jeder Welt 2 unterschiedliche Bosse. Hier ist oft immer wieder nur Kamek
der Gegner.
Die Level wurden von Welt zu Welt nicht unbedingt besser.

-Die
Aufmachung scheint eher kindgerecht zu sein. Dies merkt man vor allem
im Spielverlauf. Positiv die Blumen, roten Münzen und Sterne sind sehr
gut versteckt. Man muss wirklich jeden Winkel absuchen um z.B. eine
versteckte Wolke zu finden. Für den einen mag das eine Gameplay
Streckung sein. Für mich ist es als Rätsel Fan ein Genuss. Wenn man
intensiv sucht, sammelt man automatisch viele Münzen ein. Das ist so
extrem, dass man bereits in der Welt 2 ohne es aktiv zu wollen fast
schon 99 Leben hat ^^. Mal gibt es knifflerige Stellen, aber insgesamt
finde ich das Gameplay extrem einfach.

-Ich weiß nicht was sich
Nintendo dabei gedacht hat. Stirbt man mehrmals hinereinander bekommt
man vom Spiel die Möglichkeit mit einer Feder durchs Level zu fliegen.

-Ein
richtiger Griff ins Klo ist die Musik. Diese schreckliche Musik
zerstört auch ein bischen die Atmosphäre und den Spaß. Nie gestört haben
mich die Yoshi Sounds wenn er redet oder überhaupt die restlichen
Sounds , aber ein und dasselbe Lied xmal zu wiederholen ist nicht
akzeptabel

-Der Flattersprung fühlt sich nicht so griffig an.
Kann man schwer erklären, wenn man es nicht erlebt hat. Man hat den
Eindruck als hätte man nicht die volle Kontrolle.

-Die Stellen wo
man in Level hinter einer Tür eintaucht um die Bewegungsfeatures des
3DS XL zu benutzen sind nett, aber noch besser wäre es gewesen, wenn das
im Level selber möglich gewesen wie im Klassiker.

Es mag Leute da draußen geben, denen das Spiel gefällt. Ich gehöre nicht dazu.
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