Ich glaube, der Soundtrack ist das Problem. Zumindest nervte mich der Chor gelegentlich.Grant_Nicholas hat geschrieben:Brothers - A Tale Of Two Sons:
Gerade nach 3 Stunden beendet. Grundsätzlich ein schönes Spiel und die Art der Steuerung unterstreicht recht gelungen die Erzählweise des Spiels. Hakelig war diese teilweise aber schon und einmal musste ich einen Speicherpunkt neuladen, da eine Aktion nicht ausgeführt werden wollte.
Die Landschaften sind auch wunderschön anzusehen, aber die Story selbst fand ich ohne zu spoilern schlicht zu vorhersehbar. Es wurde von Anfang an so sehr auf die Tränendrüse gedrückt, dass ich am Ende schon eher genervt war davon. Dabei lasse ich mich sonst gerne mitreissen von Spielen bzw. Charakteren in Spielen. Aber vielleicht waren die 3 Stunden auch einfach zu wenig für diesen Marathon an "Hier bitte heulen"-Szenen![]()
Ansonsten aber wirklich spielenswert, auch wenn ich es für klar overhyped halte. Aktuell für sehr faire 7€ bei Steam zu erstehen
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Re: Zuletzt durchgezockt
Das Schwarze Auge: Memoria [PC]
Wow, was für ein Spiel. War total begeistert. Alle Charaktere sind absolut gut gelungen und die Story war sehr sehr interessant. Ich wage mal zu behaupten das es meiner Meinung nach die spannenste Story seit Final Fantasy X war (Für mich jedenfalls). Und die handgemalten Hintergründe sind einfach ein Augenschmaus. Solltet ihr euch auf jeden fall mal ansehen. Zurzeit gibt es das Spiel bei gog.com im Sale für 9,99€.
Wow, was für ein Spiel. War total begeistert. Alle Charaktere sind absolut gut gelungen und die Story war sehr sehr interessant. Ich wage mal zu behaupten das es meiner Meinung nach die spannenste Story seit Final Fantasy X war (Für mich jedenfalls). Und die handgemalten Hintergründe sind einfach ein Augenschmaus. Solltet ihr euch auf jeden fall mal ansehen. Zurzeit gibt es das Spiel bei gog.com im Sale für 9,99€.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Satinavs Ketten war auch super und Memoria legt da auf jeden Fall nochmal eine Schüppe drauf. 

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Dear Esther (Steam)
Ähhhh, ja
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Re: Zuletzt durchgezockt
Metal Gear Rising Revengeance (PC):
Gerade durchgespielt, allerdings auf Leicht, da mir das Kampfsystem mit dem notwendigen Blocken zu hakelig funktioniert. Nachdem ich es aber jetzt durchgespielt habe und das Kampfsystem besser verstehe, könnte ich mir Beizeiten einen weiteren Durchgang mit höherem Schwierigkeitsgrad aber gut vorstellen.
Das Spiel selbst ist sehr stylish und macht einfach Spaß, hat wie ich finde aber nie den Stil eines DmC 2013 (Eine meiner Überraschungen 2013). Die Charaktere sind sogar für ein Metal Gear besonders trashig, aber Humor hat das Spiel trotzdem. Trotzdem ist Raiden selbst als Cyborg-Ninja der seine Gegner zerstückelt irgendwie noch der weinerliche Bubi wie in MGS2
Die Grafik wiederrum finde ich schon leicht Frech. Die Texturen sind unter aller Sau und durch das große Interface und die Levelschläuche fühle ich mich bei genauerem Hinsehen wirklich an einen PS2 Titel zurückerinnert. Da ging selbst auf einer PS3 deutlich mehr. Aber das fällt nicht so sehr ins Gewicht, da das Spiel so schnell läuft, dass man dies kaum bemerkt.
Großer Kritikpunkt für mich aber: Die Kamera. Diese ist einfach grottig und oftmals stellt sich diese automatisch um, sodass man dann nur noch die Wand sieht. Hat mich unglaublich genervt wie schon lange nicht mehr.
Alles in allem ein schönes Spiel mit ganz guter PC Anpassung (Das von einem japanischen Studio!
), aber für mich ist DmC in allen Punkten eigentlich klar besser, außer im Soundtrack - der ist in beiden Spielen fantastisch
7/10
Gerade durchgespielt, allerdings auf Leicht, da mir das Kampfsystem mit dem notwendigen Blocken zu hakelig funktioniert. Nachdem ich es aber jetzt durchgespielt habe und das Kampfsystem besser verstehe, könnte ich mir Beizeiten einen weiteren Durchgang mit höherem Schwierigkeitsgrad aber gut vorstellen.
Das Spiel selbst ist sehr stylish und macht einfach Spaß, hat wie ich finde aber nie den Stil eines DmC 2013 (Eine meiner Überraschungen 2013). Die Charaktere sind sogar für ein Metal Gear besonders trashig, aber Humor hat das Spiel trotzdem. Trotzdem ist Raiden selbst als Cyborg-Ninja der seine Gegner zerstückelt irgendwie noch der weinerliche Bubi wie in MGS2
Die Grafik wiederrum finde ich schon leicht Frech. Die Texturen sind unter aller Sau und durch das große Interface und die Levelschläuche fühle ich mich bei genauerem Hinsehen wirklich an einen PS2 Titel zurückerinnert. Da ging selbst auf einer PS3 deutlich mehr. Aber das fällt nicht so sehr ins Gewicht, da das Spiel so schnell läuft, dass man dies kaum bemerkt.
Großer Kritikpunkt für mich aber: Die Kamera. Diese ist einfach grottig und oftmals stellt sich diese automatisch um, sodass man dann nur noch die Wand sieht. Hat mich unglaublich genervt wie schon lange nicht mehr.
Alles in allem ein schönes Spiel mit ganz guter PC Anpassung (Das von einem japanischen Studio!
7/10
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Re: Zuletzt durchgezockt
Brothers: A Tale of Two Sons (Xbox 360)
Nettes kleines Spiel. Es hat in der Tat von einigen Spielen abgekupfert. Man hat Zutaten von Limbo, Journey, ICO und vielleicht sogar vom niemals erhältlichen The Last Guardian untergerührt...
Muss Olschi zustimmen:
Im Großen und Ganzen handelt es sich um eine gelungene Reise vor prächtiger Kulisse. Von solchen Titeln könnte ich jederzeit mehr vertragen. Natürlich ist der Titel total anspruchslos.
Nettes kleines Spiel. Es hat in der Tat von einigen Spielen abgekupfert. Man hat Zutaten von Limbo, Journey, ICO und vielleicht sogar vom niemals erhältlichen The Last Guardian untergerührt...
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Re: Zuletzt durchgezockt
FEZ eben "durchgespielt", besser gesagt die Credits gesehen mit 30 Würfeln und 10 Antiwürfeln.
Danach noch weiter gesucht und eben den Wasserspielgel abgesenkt, was einige neue Türen verfügbar machen sollte. Ein paar der QR-Codes konnte ich mittlerweile einsetzten und auch die Vibrationsrätsel waren mal was Neues. Muss schauen, dass ich die Tage noch so viel wie möglich schaffe. Denn legt man das Spiel einmal aus der Hand, kommt man glaube ich gar nicht mehr rein.
Kann das Spiel nur jedem empfehlen, der auf gute rätselkost steht, bei der man kaum an die Hand genommen wird und dabei auch noch wirklich neue Wege geht. 9/10 (einen Punkt Abzug, weil sies mit dem Dekodieren wirklich übertrieben haben).
Danach noch weiter gesucht und eben den Wasserspielgel abgesenkt, was einige neue Türen verfügbar machen sollte. Ein paar der QR-Codes konnte ich mittlerweile einsetzten und auch die Vibrationsrätsel waren mal was Neues. Muss schauen, dass ich die Tage noch so viel wie möglich schaffe. Denn legt man das Spiel einmal aus der Hand, kommt man glaube ich gar nicht mehr rein.
Kann das Spiel nur jedem empfehlen, der auf gute rätselkost steht, bei der man kaum an die Hand genommen wird und dabei auch noch wirklich neue Wege geht. 9/10 (einen Punkt Abzug, weil sies mit dem Dekodieren wirklich übertrieben haben).
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ebenfalls wie viele hier grad Brothers (Xbox360)
Kann mich der Meinung hier nur anschließen, für 4,74€, was ich bezahlt hatte, absolut klasse.
Kann mich der Meinung hier nur anschließen, für 4,74€, was ich bezahlt hatte, absolut klasse.
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Re: Zuletzt durchgezockt
The Walking Dead (Telltale)
Ich hab ganze 6 Monate gebraucht, um das Spiel durchzuspielen. Und es lag nicht daran, dass es langweilig war, sondern vielmehr an der Spielmechanik. Es hat mich wirklich wahnsinnig gemacht, dass Lee sich so langsam bewegt und dass wirklich jedes mal, wenn man eine Schublade, oder einen Schrank öffnet, oder sich sonstwas ansieht, was dann aber nicht von Bedeutung ist, dieses mehrsekündige "Glotzen" von Lee eingeblendet wird, was man nicht abbrechen kann.
Außerdem ist die Übersetzung mehr als schlecht, dazu dann noch unendlich viele Tipp- und Grammatikfehler, schlimmer als bei Okami damals. Das hat meine Motivation immens getrübt.
Das Spiel an sich war okay. Die Story fand ich wirklich gut und zeitweise fesselnd. Von der Spielmechanik bin ich nun kein großer Fan, aber um die Story zu erleben wars schon okay. Schwer war das Ganze ja nicht. Nur teilweise eben unnötig gestreeeeeeeeeeeeeckt.
Ich fand das Ende gut.
Season 2 werd ich mir nicht kaufen, sondern in nem Let's Play ansehen was passiert.
7/10
Zelda - A Link Between Worlds
Groooooooooßartig. Ich bin großer Fan der kurzen aber dafür zahlreicheren Dungeons. Die Rätsel waren toll, die Story war toll (ich frage mich echt, wie lange die Geschichte um Lorule schon geplant war. Es kann doch einfach kein Zufall sein, dass "Hyrule" einfach so "Hyrule" heißt
), alles toll. Mir fällt nichts ein, worüber ich meckern könnte. Außer vielleicht, dass ich noch 20 Stunden hätte weiterspielen können.
Was ich vielleicht aufgrund meiner japanischen Version nicht ganz geschnallt habe, oder es wird einfach nicht näher erläutert:
10/10
Dear Esther
Jau... ähm. Ich weiß gar nicht was ich schreiben soll, bzw. wie ich bewerten soll. Dear Esther ist definitiv kein Spiel, mehr eine interaktive Geschichte. Leider eine, die viele Fragen offen lässt. Wer ist man? Wo ist man? Wer ist Esther? Was ist überhaupt passiert?
Nun könnte man unheimlich viel spekulieren und Hirnschmalz darin investieren, dafür war das Ganze aber zu trivial und zu kurz, mit knapp ner Stunde "Spielzeit".
Das Höhlensystem sah super schön aus und auch die Musikuntermalung war toll, soviel kann ich sagen. Aber ansonsten lässt Dear Esther mich mit einem Schulterzucken zurück.
Bewerten mag ich es nicht, da es wie gesagt kein Spiel im traditionellen Sinne ist.
Ich hab ganze 6 Monate gebraucht, um das Spiel durchzuspielen. Und es lag nicht daran, dass es langweilig war, sondern vielmehr an der Spielmechanik. Es hat mich wirklich wahnsinnig gemacht, dass Lee sich so langsam bewegt und dass wirklich jedes mal, wenn man eine Schublade, oder einen Schrank öffnet, oder sich sonstwas ansieht, was dann aber nicht von Bedeutung ist, dieses mehrsekündige "Glotzen" von Lee eingeblendet wird, was man nicht abbrechen kann.
Außerdem ist die Übersetzung mehr als schlecht, dazu dann noch unendlich viele Tipp- und Grammatikfehler, schlimmer als bei Okami damals. Das hat meine Motivation immens getrübt.
Das Spiel an sich war okay. Die Story fand ich wirklich gut und zeitweise fesselnd. Von der Spielmechanik bin ich nun kein großer Fan, aber um die Story zu erleben wars schon okay. Schwer war das Ganze ja nicht. Nur teilweise eben unnötig gestreeeeeeeeeeeeeckt.
Ich fand das Ende gut.
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7/10
Zelda - A Link Between Worlds
Groooooooooßartig. Ich bin großer Fan der kurzen aber dafür zahlreicheren Dungeons. Die Rätsel waren toll, die Story war toll (ich frage mich echt, wie lange die Geschichte um Lorule schon geplant war. Es kann doch einfach kein Zufall sein, dass "Hyrule" einfach so "Hyrule" heißt
Was ich vielleicht aufgrund meiner japanischen Version nicht ganz geschnallt habe, oder es wird einfach nicht näher erläutert:
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Dear Esther
Jau... ähm. Ich weiß gar nicht was ich schreiben soll, bzw. wie ich bewerten soll. Dear Esther ist definitiv kein Spiel, mehr eine interaktive Geschichte. Leider eine, die viele Fragen offen lässt. Wer ist man? Wo ist man? Wer ist Esther? Was ist überhaupt passiert?
Nun könnte man unheimlich viel spekulieren und Hirnschmalz darin investieren, dafür war das Ganze aber zu trivial und zu kurz, mit knapp ner Stunde "Spielzeit".
Das Höhlensystem sah super schön aus und auch die Musikuntermalung war toll, soviel kann ich sagen. Aber ansonsten lässt Dear Esther mich mit einem Schulterzucken zurück.
Bewerten mag ich es nicht, da es wie gesagt kein Spiel im traditionellen Sinne ist.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Auch "The Walking Dead". allerdings hab ich dafür keine 6 Monate gebraucht
Was soll man da groß schreiben?? Vom spielerischen Anspruch her ist das Game gewiss kein Überflieger. Es spielt sich eher wie ein Point & Click Adventure, d.h., man kommt immer wieder in neue kleine Areale, sucht dort nach den verschiedenen Interaktionspunkten, drückt nen Knopf und sieht zu was passiert. Hin und wieder ein Quicktime Event, das war´s dann aber auch schon auf spielerischer Seite. Auch die Geschichte an sich hat mich jetzt nicht großartig überrascht. Der Ausgang war mir eigentlich von vornherein klar, es ist halt das übliche 10 Negerlein Prinzip wo man genau weiß, die werden eh alle hopsgehen, es ist nur die Frage wie und wann.
Das einzige was das Spiel "anders" macht ist die Möglichkeit bestimmte Entscheidungen zu treffn und so, wenigstens in der Theorie, den Spielverlauf zu beeinflussen. Inwieweit das allerdings wirklich einschneidende Änderungen ergibt weiß ich nach einmaligem Durchspielen natürlich noch nicht, allerdings befürchte ich, daß es mit wirklichen Konsequenzen bzw. einem völlig anderem Spielablauf auch nicht weit her sein dürfte, denn das absolute Ende wird wohl in jeder Version die gleiche sein. Es wird halt wahrscheinlich auf Nuancen hinauslaufen, daß dieser oder jener Charakter etwas länger bei der Gruppe bleibt und dann halt an anderer Stelle hops geht oder so ähnlich. Lust das jetzt gleich nochmal auf Herz und Nieren zu überprüfen hab ich allerdings nicht, da mir wie gesagt der spielerische Anspruch da leider zu gering ist.
Das Spiel ist zum einmal durchzocken ganz unterhaltsam, die Geschichte teilweise schon ergreifend, aber wie gesagt auch zu vorhersagbar. Zum Budgetpreis sicher nen Kauf wert wenn man auf so Zombiesachen steht, allerdings imo kein wirkliches Must Have.
Von mir gibt's daher 79%, sollten wider Erwarten doch größere Auswirkungen bei den Entscheidungen vorhanden sein, könnte sich die Wertung auch noch nach oben bewegen, aber wie gesagt, das müsste man erst mal austesten.
Was soll man da groß schreiben?? Vom spielerischen Anspruch her ist das Game gewiss kein Überflieger. Es spielt sich eher wie ein Point & Click Adventure, d.h., man kommt immer wieder in neue kleine Areale, sucht dort nach den verschiedenen Interaktionspunkten, drückt nen Knopf und sieht zu was passiert. Hin und wieder ein Quicktime Event, das war´s dann aber auch schon auf spielerischer Seite. Auch die Geschichte an sich hat mich jetzt nicht großartig überrascht. Der Ausgang war mir eigentlich von vornherein klar, es ist halt das übliche 10 Negerlein Prinzip wo man genau weiß, die werden eh alle hopsgehen, es ist nur die Frage wie und wann.
Das einzige was das Spiel "anders" macht ist die Möglichkeit bestimmte Entscheidungen zu treffn und so, wenigstens in der Theorie, den Spielverlauf zu beeinflussen. Inwieweit das allerdings wirklich einschneidende Änderungen ergibt weiß ich nach einmaligem Durchspielen natürlich noch nicht, allerdings befürchte ich, daß es mit wirklichen Konsequenzen bzw. einem völlig anderem Spielablauf auch nicht weit her sein dürfte, denn das absolute Ende wird wohl in jeder Version die gleiche sein. Es wird halt wahrscheinlich auf Nuancen hinauslaufen, daß dieser oder jener Charakter etwas länger bei der Gruppe bleibt und dann halt an anderer Stelle hops geht oder so ähnlich. Lust das jetzt gleich nochmal auf Herz und Nieren zu überprüfen hab ich allerdings nicht, da mir wie gesagt der spielerische Anspruch da leider zu gering ist.
Das Spiel ist zum einmal durchzocken ganz unterhaltsam, die Geschichte teilweise schon ergreifend, aber wie gesagt auch zu vorhersagbar. Zum Budgetpreis sicher nen Kauf wert wenn man auf so Zombiesachen steht, allerdings imo kein wirkliches Must Have.
Von mir gibt's daher 79%, sollten wider Erwarten doch größere Auswirkungen bei den Entscheidungen vorhanden sein, könnte sich die Wertung auch noch nach oben bewegen, aber wie gesagt, das müsste man erst mal austesten.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Kingdom Hearts Final Mix (PS3)
Heute den (imo ein bissl zuviel des Guten) Endgegner erledigt. Juhu! Hatte ja die Befürchtung, dass ich noch ewig leveln muss.. es war nicht leicht, aber es ging. Vor allem die Überdrüber-Form am Ende.pff.. ohne Lösung hätt ich mich da nicht zurechtgefunden..und die ganzen X-formen vorher nochmal zu machen..Nein danke!
Das große Plus ist auf jeden Fall die Disney-Geschichte. Mich hats total motiviert, ein paar Filme später zu schauen, das Ganze ist einfach total liebevoll gemacht worden.
Was die 3 Hauptchars betrifft und deren "Story" kann ich nur mit dem Kopf schütteln. Noch mehr Emo gehts glaub ich nicht mehr..
Was ich ziemlich furchtbar fand, waren die Zufallsgegner, die IMMER WIEDER kommen, auch wenn man nur aus Versehen (!) einen anderen Raum betritt. Das hat mich bei manchen Situationen leicht wahnsinnig gemacht. Außerdem die Kamera war auch nicht meins, man gewöhnt sich aber dran...
Ich bin froh, dass ich den Klassiker endlich mal nachholen durfte. Weiter gehts mit Chain of Memories..aber wenn ich mir die Karten schon mal anschaue.. LOL das wird dauern!
Heute den (imo ein bissl zuviel des Guten) Endgegner erledigt. Juhu! Hatte ja die Befürchtung, dass ich noch ewig leveln muss.. es war nicht leicht, aber es ging. Vor allem die Überdrüber-Form am Ende.pff.. ohne Lösung hätt ich mich da nicht zurechtgefunden..und die ganzen X-formen vorher nochmal zu machen..Nein danke!
Das große Plus ist auf jeden Fall die Disney-Geschichte. Mich hats total motiviert, ein paar Filme später zu schauen, das Ganze ist einfach total liebevoll gemacht worden.
Was die 3 Hauptchars betrifft und deren "Story" kann ich nur mit dem Kopf schütteln. Noch mehr Emo gehts glaub ich nicht mehr..
Was ich ziemlich furchtbar fand, waren die Zufallsgegner, die IMMER WIEDER kommen, auch wenn man nur aus Versehen (!) einen anderen Raum betritt. Das hat mich bei manchen Situationen leicht wahnsinnig gemacht. Außerdem die Kamera war auch nicht meins, man gewöhnt sich aber dran...
Ich bin froh, dass ich den Klassiker endlich mal nachholen durfte. Weiter gehts mit Chain of Memories..aber wenn ich mir die Karten schon mal anschaue.. LOL das wird dauern!
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Rayman Legends
Hach, da hatte ich bei den ganzen Wii U Mario Hüpfern in letzter Zeit schon vergessen, dass sich Nachfolger dieser Art ja garnicht lieblos und schlecht fabriziert anfühlen müssen.
Grafisch und musikalisch gefällt es mir viel besser als Origins, Vor allem schön sind die generell facettenreichen Szenarien, die das sowieso schon sehr gute Level Design oft noch erweitern. Klar hätte man einfach wie in einem New Mario Bros. eine ganz akzeptable Idee in einen generischen Strandhintergrund klatschen können, aber hier wird es durch Spionsetting wieder spannend gemacht. Selbst die Standard-Levelauswahl fühlt sich durch die Atelierumsetzung (und ständig wachsendem Content verschiedener Art) gleich viel sympathischer an. Das Genre ist für mich einfach Singleplayer, daher die Touchscreen Stages wenig spektakulär. Immerhin sind sie doch weniger langweilig als die Shootereinlagen im Vorgänger und zumindest ist das Gamepad dadurch nicht wie gewohnt wertlos.
Zum Glück sind nun alle Moves schon zu Beginn verfügbar. Das Freischalten ergab in einem Adventure wie Rayman 2 noch Sinn, in Origins hat es nur die erste Hälfte des Games zerstört.
Vanquish
Yeah, selten gute deutsche Synchronisation, da habe ich doch fast garkeine Zwischensequenzen weggedrückt.
Genauso wie man es sich in einem trashigen Actionstreifen vorstellen, oder wie man es selbst imitieren würde. kA ob darauf abgezielt wurde, auf jeden Fall genau die richtige Balance dass es so ,,schlecht, dass es wieder gut (aber auch nicht nur zum Ablachen) ist''. 
Und der Rest ist eh klar. Mischung aus Ballern und Character Action Game, von vorne bis hinten die Action voll aufgedreht und noch genug Spieltiefe so dass es im Gegensatz zu Kollegen im Genre nicht sofort in die Belanglosigkeit absickert. Platinum Games eben.
Hach, da hatte ich bei den ganzen Wii U Mario Hüpfern in letzter Zeit schon vergessen, dass sich Nachfolger dieser Art ja garnicht lieblos und schlecht fabriziert anfühlen müssen.
Grafisch und musikalisch gefällt es mir viel besser als Origins, Vor allem schön sind die generell facettenreichen Szenarien, die das sowieso schon sehr gute Level Design oft noch erweitern. Klar hätte man einfach wie in einem New Mario Bros. eine ganz akzeptable Idee in einen generischen Strandhintergrund klatschen können, aber hier wird es durch Spionsetting wieder spannend gemacht. Selbst die Standard-Levelauswahl fühlt sich durch die Atelierumsetzung (und ständig wachsendem Content verschiedener Art) gleich viel sympathischer an. Das Genre ist für mich einfach Singleplayer, daher die Touchscreen Stages wenig spektakulär. Immerhin sind sie doch weniger langweilig als die Shootereinlagen im Vorgänger und zumindest ist das Gamepad dadurch nicht wie gewohnt wertlos.
Zum Glück sind nun alle Moves schon zu Beginn verfügbar. Das Freischalten ergab in einem Adventure wie Rayman 2 noch Sinn, in Origins hat es nur die erste Hälfte des Games zerstört.
Vanquish
Yeah, selten gute deutsche Synchronisation, da habe ich doch fast garkeine Zwischensequenzen weggedrückt.
Und der Rest ist eh klar. Mischung aus Ballern und Character Action Game, von vorne bis hinten die Action voll aufgedreht und noch genug Spieltiefe so dass es im Gegensatz zu Kollegen im Genre nicht sofort in die Belanglosigkeit absickert. Platinum Games eben.
Zuletzt geändert von Onilink am Fr 24. Jan 2014, 19:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Über die letzten Wochen beendet:
Killzone Shadow Fall (PS4)
Mein erstes und vermutlich vorerst auch einziges PS4-Spiel. Leider nur ein 08/15-Standard-Shooter ohne nennenswerte Highlights. Vor allem die Missionsführung ist stark verbesserungswürdig, bin oft ziemlich orientierungslos umhergelaufen. Kurzum: Es gibt zweifellos besserer Shooter als Killzone Shadow Fall.
6/10
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (3DS - VC)
Kommt natürlich nicht an die Qualität der NES-Ableger heran, ist aber dennoch für Fans der Serie sehr unterhaltenswert. Das Spiel lässt sich auch heute noch gut spielen, was man von manch' anderem Gameboy-Titel heute nicht mehr sagen kann.
7,5/10
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Xbox 360)
Zweifellos das beste Splinter Cell der letzten Jahre. Dank unterschiedlicher Spielstile (Ghost, Panther, Assault) sowohl für Stealth-Fans wie auch für Action-Liebhaber geeignet. Hab' gleich auf dem Schwierigkeitsgrad "Realistisch" gespielt, die KI ist dabei überraschend aufmerksam und clever. Die Missionen habe ich überwiegend als Ghost abgeschlossen, Panther ist stellenweise doch sehr anspruchsvoll. Nervig fand ich nur diese aufgezwungenen Action-Passagen (etwa die Flucht-Sequenzen oder die Drohnen-Missionen; Call of Duty mal wieder als Vorbild?) und einige Außenmissionen (Einsätze in gebäuden sind einfach interessanter). Die Spezial-/Coop-Missionen sind ebenfalls sehr gelungen und unterhaltsam, eine gute Verschmelzung aus Single- und Multiplayer. Würd' mich freuen, wenn man die Serie in dieser Weise fortsetzt - was man nach jüngsten Meldungen wohl bezweifeln darf.
9/10
Killzone Shadow Fall (PS4)
Mein erstes und vermutlich vorerst auch einziges PS4-Spiel. Leider nur ein 08/15-Standard-Shooter ohne nennenswerte Highlights. Vor allem die Missionsführung ist stark verbesserungswürdig, bin oft ziemlich orientierungslos umhergelaufen. Kurzum: Es gibt zweifellos besserer Shooter als Killzone Shadow Fall.
6/10
Mega Man: Dr. Wily's Revenge (3DS - VC)
Kommt natürlich nicht an die Qualität der NES-Ableger heran, ist aber dennoch für Fans der Serie sehr unterhaltenswert. Das Spiel lässt sich auch heute noch gut spielen, was man von manch' anderem Gameboy-Titel heute nicht mehr sagen kann.
7,5/10
Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Xbox 360)
Zweifellos das beste Splinter Cell der letzten Jahre. Dank unterschiedlicher Spielstile (Ghost, Panther, Assault) sowohl für Stealth-Fans wie auch für Action-Liebhaber geeignet. Hab' gleich auf dem Schwierigkeitsgrad "Realistisch" gespielt, die KI ist dabei überraschend aufmerksam und clever. Die Missionen habe ich überwiegend als Ghost abgeschlossen, Panther ist stellenweise doch sehr anspruchsvoll. Nervig fand ich nur diese aufgezwungenen Action-Passagen (etwa die Flucht-Sequenzen oder die Drohnen-Missionen; Call of Duty mal wieder als Vorbild?) und einige Außenmissionen (Einsätze in gebäuden sind einfach interessanter). Die Spezial-/Coop-Missionen sind ebenfalls sehr gelungen und unterhaltsam, eine gute Verschmelzung aus Single- und Multiplayer. Würd' mich freuen, wenn man die Serie in dieser Weise fortsetzt - was man nach jüngsten Meldungen wohl bezweifeln darf.
9/10
- sylviosan
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Re: Zuletzt durchgezockt
"An explosion of earthquake proportions signals your victory."
Wario Blast (GameBoy)
Ganz so schwer war der letzte Endgegner mit genug Übung dann doch nicht, und der Rest vom Game ohnehin auch eher einfach. Meine Wertung bleibt: Mitnichten ein schlechtes Spiel und ganz unterhaltsam, aber halt auch absolut gar nichts Besonderes (mehr). 60 %.
Wario Blast (GameBoy)
Ganz so schwer war der letzte Endgegner mit genug Übung dann doch nicht, und der Rest vom Game ohnehin auch eher einfach. Meine Wertung bleibt: Mitnichten ein schlechtes Spiel und ganz unterhaltsam, aber halt auch absolut gar nichts Besonderes (mehr). 60 %.
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Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
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Re: Zuletzt durchgezockt
Wave Race (GameBoy)
...dachte ich. Zu meiner Überraschung schaltete das Gewinnen der höchsten Klasse dann neben der nationalen noch eine Weltmeisterschaft frei, mit erneut drei Klassen. Neue Strecken oder überhaupt irgendwelche Änderungen gibt es dort dann aber leider nicht, es ist einfach nochmals schwerer. Unfair schwer, wie ich finde, daher werde ich das wohl auch nicht mehr Durchzocken. Die erste Klasse hab ich mit viel Mühe geschafft, aber die zweite..., nee.
Aufgrund des zusätzlichen Umfangs und der enormen Spannung in den letzten Cups bzw. Klassen sowie Time Trial Potential (und Modulspeicher!!) erhöhe ich meine Wertung für das Game auf 75%. Würde ich das Erscheinungsjahr berücksichtigen (was ich aber grundsätzlich nicht tue, sondern nur die Plattform) würde ich sogar locker 80% oder mehr geben. Die Grafik und Geschwindigkeit sind für 1992 echt beeindruckend.
Merkwürdig, dass das Game so vergessen ist, afaik noch nicht von Nintendo re-released...
...dachte ich. Zu meiner Überraschung schaltete das Gewinnen der höchsten Klasse dann neben der nationalen noch eine Weltmeisterschaft frei, mit erneut drei Klassen. Neue Strecken oder überhaupt irgendwelche Änderungen gibt es dort dann aber leider nicht, es ist einfach nochmals schwerer. Unfair schwer, wie ich finde, daher werde ich das wohl auch nicht mehr Durchzocken. Die erste Klasse hab ich mit viel Mühe geschafft, aber die zweite..., nee.
Aufgrund des zusätzlichen Umfangs und der enormen Spannung in den letzten Cups bzw. Klassen sowie Time Trial Potential (und Modulspeicher!!) erhöhe ich meine Wertung für das Game auf 75%. Würde ich das Erscheinungsjahr berücksichtigen (was ich aber grundsätzlich nicht tue, sondern nur die Plattform) würde ich sogar locker 80% oder mehr geben. Die Grafik und Geschwindigkeit sind für 1992 echt beeindruckend.
Merkwürdig, dass das Game so vergessen ist, afaik noch nicht von Nintendo re-released...
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Re: Zuletzt durchgezockt
Bioshock Infinite: Seebestattung
Sehr cooler DLC, Rapture ist einfach das besser Setting. Vom Gameplay her ist es leider nicht so der Bringer, dafür aber vollgestopft mit kleinen Details und Anspielungen (die ich alle nicht verstanden habe, weil Bioshock 1 4 Jahre zurückliegt). Und das Ende ist
Sehr cooler DLC, Rapture ist einfach das besser Setting. Vom Gameplay her ist es leider nicht so der Bringer, dafür aber vollgestopft mit kleinen Details und Anspielungen (die ich alle nicht verstanden habe, weil Bioshock 1 4 Jahre zurückliegt). Und das Ende ist
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
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- Super Mario
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ich muss nochmal Zeit finden um Infinite weiterzuspielen. Burial at the Sea werde ich mir dann aber auch mal kaufen. 
Bioshock 2 fand ich nebenbei recht doof.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Ich werd demnächst bei BioShock Infinite reinschauen. Gibt's ja aktuell kostenlos im PlayStation Plus Abo. Mal schauen, ob's was für mich ist.
- zierli
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Re: Zuletzt durchgezockt
The Legend of Zelda: A Link between Worlds (3DS)
Haach. Fands irrsinnig super und genial gemacht. *Tränen der Rührung aus den Augen wisch*
Bitte bald noch ein 3DS-Zelda! Musikalisch empfand ich es auch wunderschön! Kurz und knackig, gab nix nerviges imo.

Witch's House (PC)
Heute entdeckt und gleich durchgespielt.. Fands ziemlich gruselig und atmosphärisch für so ein 8Bit-Adventure.
Haach. Fands irrsinnig super und genial gemacht. *Tränen der Rührung aus den Augen wisch*
Bitte bald noch ein 3DS-Zelda! Musikalisch empfand ich es auch wunderschön! Kurz und knackig, gab nix nerviges imo.
Witch's House (PC)
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- sylviosan
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Re: Zuletzt durchgezockt
Plants vs. Zombies (iPod)
Naja. Kann den Hype nicht verstehen. Das Spiel ist in vielen Punkten durchaus gelungen (und bietet reichlich Extras) und macht in ausreichend kleinen Dosen auch Spaß..., aber die Kampagne ist ja so was von lächerlich einfach, das killt das ganze Potential, das da eigentlich da wäre! Ausnahmslose jede Mission hab ich direkt beim ersten Mal geschafft, ohne dass es auch mal nur KNAPP gewesen wäre. Auch nach hinten raus zieht das nicht an und im zweiten Durchgang hat man zwar gewisse Einschränkungen, dafür aber auch von vornherein viel mehr Waffen. Scheint mir nur noch einfacher zu sein...
55 %
Naja. Kann den Hype nicht verstehen. Das Spiel ist in vielen Punkten durchaus gelungen (und bietet reichlich Extras) und macht in ausreichend kleinen Dosen auch Spaß..., aber die Kampagne ist ja so was von lächerlich einfach, das killt das ganze Potential, das da eigentlich da wäre! Ausnahmslose jede Mission hab ich direkt beim ersten Mal geschafft, ohne dass es auch mal nur KNAPP gewesen wäre. Auch nach hinten raus zieht das nicht an und im zweiten Durchgang hat man zwar gewisse Einschränkungen, dafür aber auch von vornherein viel mehr Waffen. Scheint mir nur noch einfacher zu sein...
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SPIELKRITIK.com
Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
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CroNeo
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Re: Zuletzt durchgezockt
Red Dead Redemption - GOTY-Edition (Xbox 360)
Zu 100% durchgespielt zzgl. aller Auszeichnungen, die man offline im Single Player erreichen kann. (Die anderen Auszeichnungen kann ich nicht bekommen, da ich keinen Xbox Live Gold-Account besitze bzw. nicht einsehe für Online-Funktionen extra Geld zu zahlen.)
Gesamtspielzeit: 2 Tage 4 Stunden und 15 Minuten. (52,25 Stunden.)
Meine persönliche Wertung: 9/10
Zu 100% durchgespielt zzgl. aller Auszeichnungen, die man offline im Single Player erreichen kann. (Die anderen Auszeichnungen kann ich nicht bekommen, da ich keinen Xbox Live Gold-Account besitze bzw. nicht einsehe für Online-Funktionen extra Geld zu zahlen.)
Gesamtspielzeit: 2 Tage 4 Stunden und 15 Minuten. (52,25 Stunden.)
Meine persönliche Wertung: 9/10
- Olschi
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Re: Zuletzt durchgezockt
SpaceChem
Drei Tage saß ich an der letzten Mission. Natürlich nicht durchgehend, aber zwischendurch habe ich mir immer Gedanken gemacht, wie man dieses oder jenes Problem lösen kann. So geht es einem bei SpaceChem oft. Es gehört definitiv zu den besten Puzzlegames, die ich gespielt habe. Ich werde wohl auch noch einmal ältere Missionen durchgehen, und versuchen, sie eleganter zu lösen. Die Statistiken motivieren.
Das einzige, was ich dem Spiel negativ ankreiden kann, ist die Länge. Ich könnte verstehen, wenn jemand nach 2/3 der Kampagne schon genug hat. Es hätten vielleicht mehr Missionen optional sein können.
Drei Tage saß ich an der letzten Mission. Natürlich nicht durchgehend, aber zwischendurch habe ich mir immer Gedanken gemacht, wie man dieses oder jenes Problem lösen kann. So geht es einem bei SpaceChem oft. Es gehört definitiv zu den besten Puzzlegames, die ich gespielt habe. Ich werde wohl auch noch einmal ältere Missionen durchgehen, und versuchen, sie eleganter zu lösen. Die Statistiken motivieren.
Das einzige, was ich dem Spiel negativ ankreiden kann, ist die Länge. Ich könnte verstehen, wenn jemand nach 2/3 der Kampagne schon genug hat. Es hätten vielleicht mehr Missionen optional sein können.

Shit happens.
- Onilink
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Re: Zuletzt durchgezockt
Mirrors Edge; Generell spaßiges Parcours Gameplay, aber durch 1st Person halt unnötig verschlechtert. Wenn mal etwas nicht klappt, dann oft weil man irgendworan hängen bleibt was man nicht sieht oder aus der Egoperspektive nicht alles genau einschätzen kann. Dazu waren trotz geradlinigem Gameplay ein paar Level an diversen Stellen etwas zu konfus, mit unnötigen Sackgassen und so weiter und sofort. Grafisch ist es durch den minimalistischen Stil ganz hübsch, die Musik dient ihrem Zweck aber ist nichts Besonderes und die Story wurde durchgehend weggeklickt. Gut war es sicher, aber Luft nach oben lässt es auch noch genug.
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Re: Zuletzt durchgezockt
Mirror's Edge gehört tatsächlich zu den wenigen Spielen, die immer besser werden, je öfter man sie durchzockt. Hatte nach meinem ersten Durchgang eigentlich genau die gleichen Gedankengänge, habe mich dann aber extrem intensiv mit den Time Trails (die ja direkt aus dem Hauptspiel entnommen sind) auseinander gesetzt - eh das beste am Spiel - sodass ich dann beim zweiten Durchgang mit der Route keine wirkliche Probleme mehr hatte und von dort aus hat es sich zu einem extrem unterhaltsamen, reinen Execution-Plattformer entwickelt, den man immer wieder mal für 1 1/2 reinschmeißen und am Stück durchzocken kann - für mich deswegen eines der Spiele dieser Generation!Onilink hat geschrieben:Mirrors Edge; Generell spaßiges Parcours Gameplay, aber durch 1st Person halt unnötig verschlechtert. Wenn mal etwas nicht klappt, dann oft weil man irgendworan hängen bleibt was man nicht sieht oder aus der Egoperspektive nicht alles genau einschätzen kann. Dazu waren trotz geradlinigem Gameplay ein paar Level an diversen Stellen etwas zu konfus, mit unnötigen Sackgassen und so weiter und sofort. Grafisch ist es durch den minimalistischen Stil ganz hübsch, die Musik dient ihrem Zweck aber ist nichts Besonderes und die Story wurde durchgehend weggeklickt. Gut war es sicher, aber Luft nach oben lässt es auch noch genug.
@Topic: (mir fällt ein, dass ich noch gar nichts zu Batman Arkham Origins geschrieben habe, was ich schon vor paar Wochen durchgespielt habe - wird demnächst nachgeholt)
Metroid Other M
Habe mich mit demjenigen, der den Weltrekord in diesem Spiel inne hat und noch jemanden zu einem Rennen verabredet, wo wir das ganze in einem Rutsch beenden wollten. Der Weltrekodler hat uns nach nur 2 1/2 natürlich an die Wand gefahren, vor allem weil wir anderen beiden es schon lange nicht mehr gespielt haben, aber es war doch ziemlich lustig, wie wir teilweise aufgrund des unfassbar schlechten und verwirrenden Leveldesigns herumgeirrt sind und dabei in Skype zusammen nach den richtigen Pfaden gesucht und uns zusammen über das Spiel aufgeregt haben
das hat mir irgendwie den Anreiz gegeben, gestern mich doch noch mal dranzusetzen und es ein zweites Mal hintereinander ebenfalls an einem Stück durchzuspielen. Und ich muss schon sagen: wenn man genau weiß, wohin man latschen muss, den "sense move" konstant benutzt, die Attacken-Animationen der Gegner und Bosse kennt und alle Zwischensequenzen abbricht, macht das ganze Ding schon verdammt viel Spaß. Bin dieses Mal in nur gut 3 1/2 Stunden durchgekommen und wird wohl nicht unbedingt das letzte Mal gewesen sein.

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Re: Zuletzt durchgezockt
Outlast (PS4)
Vorab: Kann die ziemlich hohen Wertungen nicht nachvollziehen. Hatte einen Jump-Scare-Moment. Ist immer derselbe Ablauf. Man rennt, versteckt sich in einem Spind und weiter geht's. Mich hat's in einigen Situationen richtig gestört, dass man den degenerierten Typen nicht einfach eins mit einem Knüppel überbraten konnte. Das Spiel ist ein bisschen wie Mirror's Edge Light. Es gibt ein paar Sprungeinlagen. Es ist sicherlich richtig, dass man ganz ordentlich ins Spielgeschehen gezogen wird - aufgrund der Ego-Ansicht. Nichtsdestotrotz freue ich mich auf ein hofffentlich geiles The Evil Within aus der Third-Person-Perspektive. Gefällt mir einfach besser, seinen Charakter zu sehen und die Gestalten abknallen zu dürfen. Bin nun etwas skeptisch, wie gut Alien Isolation aus der Ego-Perspektive ausfallen wird... Auch dort rennt man größtenteils vor einem Alien davon und versteckt sich...
Gut, dass ich für Outlast nix ausgegeben hab. Hätte mich über eine Ausgabe von 18,99 (oder was man dafür hinlegt) geärgert. Mit einem PlayStation Plus Abo greift man's ganz ohne Zuzahlung ab.
5/10
Vorab: Kann die ziemlich hohen Wertungen nicht nachvollziehen. Hatte einen Jump-Scare-Moment. Ist immer derselbe Ablauf. Man rennt, versteckt sich in einem Spind und weiter geht's. Mich hat's in einigen Situationen richtig gestört, dass man den degenerierten Typen nicht einfach eins mit einem Knüppel überbraten konnte. Das Spiel ist ein bisschen wie Mirror's Edge Light. Es gibt ein paar Sprungeinlagen. Es ist sicherlich richtig, dass man ganz ordentlich ins Spielgeschehen gezogen wird - aufgrund der Ego-Ansicht. Nichtsdestotrotz freue ich mich auf ein hofffentlich geiles The Evil Within aus der Third-Person-Perspektive. Gefällt mir einfach besser, seinen Charakter zu sehen und die Gestalten abknallen zu dürfen. Bin nun etwas skeptisch, wie gut Alien Isolation aus der Ego-Perspektive ausfallen wird... Auch dort rennt man größtenteils vor einem Alien davon und versteckt sich...
Gut, dass ich für Outlast nix ausgegeben hab. Hätte mich über eine Ausgabe von 18,99 (oder was man dafür hinlegt) geärgert. Mit einem PlayStation Plus Abo greift man's ganz ohne Zuzahlung ab.
5/10


