[Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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SoulBringer
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von SoulBringer »

Der obligatorische Auto Vergleich musste natürlich kommen.

Auto/Benzin ist wie Konsole/Spiel? Nein. Eher Konsole/Strom.

Try harder :kruemel:
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Spike
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Spike »

Beim Autokauf ist die Tankfüllung nie inklusive :P

Mir wird hier viel zuviel negativ aufgetragen. "Schuld, betrogen, verarscht" etc. Seltsamerweise geäußert von Leuten, die noch gar keine WiiU besitzen :hase:
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Mr. Wood
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Mr. Wood »

Einen dicken Treuerabatt auf ein digitales Wind Waker würde ich begrüßen, doch selbst das wird es wohl nicht geben. Irgendeine kleine Anerkennungsgeste für regelrechte Stützkäufe treuer Fans wäre fein, einen Anspruch darauf gibt es allerdings nicht.
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patte-chan
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von patte-chan »

Odango hat geschrieben:Doof nur, dass man bei manchen Spielen vorher gar nicht weiß, ob sie durch DLCs erweitert werden, oder extra für die DLCs kastriert wurden :kruemel:
Das ist eigentlich ne eher philosophische Frage. DLCs verkaufen sich erfahrungsgemäß am besten kurz nach Launch eines Spiels, von daher müssen die Inhalte dann auch fertig sein. Ementsprechend werden sie natürlich rechtzeitig geplant und im Idealfall auch so gestaltet, dass sie sich unauffällig ins Hauptspiel eingliedern lassen. Da könnte man natürlich unterstellen, dass dies ja Inhalte seien, die ebensogut ins Spiel gekonnt hätten, da sie ja zum Launch (nicht zum Goldstatus des Spiels :wink: ) fertig sind.... Aber wo sollen dann die Mehreinnahmen für den Publisher herkommen, die durch die Day 1 DLCs entstehen und ja teilweise auch die Entwicklung des Hauptspiels refinanzieren? Das ist immerhin leicht verdientes Geld. :kruemel: Zumal Inhalte in Spielen immer wegfallen, wenn sie nicht vernünftig eingebunden werden oder die Deadline nicht schaffen. (Das ist ja zum Beispiel die Existenzgrundlage von Super Mario Galaxy 2. XD)
Also mir wäre nur ein Spiel bekannt, dem man eventuell Kastration vorwerfen könnte und das ist die Konsolenversion von Assassin's Creed II. Sonst würde mir eigentlich nichts einfallen. :koopa:
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Azazel2k

Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Azazel2k »

Bei ner Konsole besteht auch kein Anrecht auf ein Spiel, genausowenig wurde beim Auto Benzin inklusive ist.

Der vergleich passt sogar ganz gut, nen Spritzer Benzin gibt's beim autokauf immer dazu. Das Strom bei der Konsole als Vergleich besser passt mag sein, dadurch ist der Auto/Benzin Vergleich aber nicht falsch. Kannst aber wahlweise auch versuchen ne Entschädigung vom Autohersteller zu bekommen weil keine Straße zum fahren da ist.

Kurz: es passt beides.

Dennoch ist das Gemotze wegen fehlendem ambassador Programm frech. Für 300 Euro gabs die Konsole und keine "spieleflat". Das sollten sich die betroffenen Käufer mal klar machen.
Hinzu kommt das im Falle der WiiU von Beginn an keine riesige spieleflut angekündigt war.
Wer sich also zum Start nen Konsole kauft und auf riesige softwareflut spekuliert, statt zu warten, ist selbst Schuld.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von SoulBringer »

Die Zeiten, an welchen man Extras noch freispielen musste, mit Bonusstages, oder sogar alten Versionen von Spielen und/oder weiteren Dingen belohnt wurde. Das waren noch Zeiten. Das Zeug war teilweise sogar "versteckt", so dass du es evtl. nie oder erst später entdeckt hast. Durch Zufall oder Gamefaqs. Heute wirst du in Loading Screens darauf aufmerksam gemacht, dass du dir Tokens im Marketplace kaufen kannst, womit du wiederrum (u.a.) überall auf der Map Fasttravel nutzen kannst. Das Traurige daran ist, dass ich nicht mal übertreibe, wie sonst so oft. Nope, das ist die Realität in Forza Horizon. Tolles Spiel btw., wirklich (dabei stehe ich eigentlich gar nicht sooo sehr auf Racer).

(Tut überhaupt nichts zur Sache, aber ihr habt gerade über DLC geredet :kruemel: )
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America`s Most Wanted
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von America`s Most Wanted »

Gunlord (DC) erscheint für Wii U/3DS

03.09.13 - NG:DEV.TEAM gibt bekannt, dass man ein offiziell lizenzierter Nintendo-Entwickler geworden ist und als erstes Projekt den Dreamcast-Shooter Gunlord für Wii U und 3DS umsetzen wird.

Die Entwickler wollen das von Turrican inspirierte Spiel mit der Crowdfunding-Plattform Indiegogo finanzieren, für das EUR 50.000 notwendig sind. Release: März 2014 (Europa)

Giana Sisters: Twisted Dreams USA Termin

03.09.13 - Black Forest Games gibt bekannt, dass das Actionspiel Giana Sisters: Twisted Dreams am 05.09.13 in den USA im eShop für USD 14,99 erscheinen wird.

Quelle: www.gamefront.de
Azazel2k

Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Azazel2k »

Naja, "erscheint für WiiU/3Ds" und "wollen über indigogo" finanzieren passt ja schonmal nicht.

3DS Version find ich gut, WiiU Version im besten Falle überflüssig da kaum Käufer vorhanden.
Anyway, für mich war das Spiel ohnehin die größte Enttäuschung 2012.
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Spike
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Spike »

http://www.gamestar.de/news/konsolen/30 ... tendo.html

Hmm, wie wäre es denn mit einem Nintendo-Minecraft. Wo Nachts die Gumbas rauskommen.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von SoulBringer »

Spike hat geschrieben:http://www.gamestar.de/news/konsolen/30 ... tendo.html

Hmm, wie wäre es denn mit einem Nintendo-Minecraft. Wo Nachts die Gumbas rauskommen.
Der gleiche Scheiß in grün?
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Spike »

Nein, aufgebohrt und auf das Gamepad optimiert. Mit Multiplayer. Für eine Nintendokonsole also was völlig neues :wink:
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Farang »

sagt mal .....die gpu der wiiu schafft die direct x 11 effekte ? ich lese immer wieder mal was davon, dann wäre die konsole der ps360 aber wirklich überlegen.....
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SoulBringer
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von SoulBringer »

Die Wii U sollte unabhängig davon leistungsfähiger sein als die alten Konsolen, allerdings nicht so sehr wie man sich vielleicht erhofft hat. Bessere GPU, mehr RAM sind von Vorteil. Dazu kommt die "modernere" Architektur. Ich weiß nicht was zu DX11 Effekten gehört. Tessellation? Kann die PS3 auch.
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Farang
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Farang »

bist du sicher das tesselation nicht erst mit direct x 11 kam? sind da keine informationen zu der gpu in der wiiu bekannt?
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SoulBringer
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von SoulBringer »

Farang hat geschrieben:bist du sicher das tesselation nicht erst mit direct x 11 kam? sind da keine informationen zu der gpu in der wiiu bekannt?
Wie gesagt, ich denke Tessellation wurde mit DX11 eingeführt (bei PC Spielen), dennoch nutzt Gran Turismo 6 auf der PS3 Tessellation. Und ich weiß nicht ob genaue Daten zur GPU bekannt sind.
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patte-chan
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von patte-chan »

Ach, Tessellation gibt es an und für sich ja schon länger. Wobei Tessellation an sich ja erstmal nur das Zerstückeln von Polygonen ist. Das wird ja erst im Zusammenhang mit Displacement Mapping interessant, was so erst mit DirectX 11 eingeführt wurde.
Ich bezweifle aber, dass die Wii U DirectX überhaupt besitzt, da das ne Microsoft-Schnittstelle ist und es das nur auf der DirectXbox gibt. :mrgreen: Was genau die Alternative der Wii U ist, ist afaik nicht öffentlich bekannt. OpenGL ist wohl wahrscheinlich.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von SoulBringer »

Wenn die Wii U "nativ" kein OpenGL unterstützt, läuft dann nicht irgendwie suboptimal? Ich weiß, dass Sony die eigene Library (LibGCM) benutzt, weil die PS3 afaik kein OpenGL unterstützt bzw. nicht dafür optimiert ist. Schätze mal bei der PS4 wirds auf das selbe hinauslaufen.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Spike »

patte-chan hat geschrieben:Ich bezweifle aber, dass die Wii U DirectX überhaupt besitzt, da das ne Microsoft-Schnittstelle ist und es das nur auf der DirectXbox gibt. :mrgreen: Was genau die Alternative der Wii U ist, ist afaik nicht öffentlich bekannt. OpenGL ist wohl wahrscheinlich.
Die AMD GPU kann die DX11 Effekte und entwickelt wird auch auf dem PC ... denke nicht, dass die weit auseinander sind.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Farang »

also spike du bist der meinung das die wii u gpu moderne effekte darstellen kann wo andere current gen nicht mehr mitkommt ? dann müsste ja eigentlich auch displacement mapping mit der gpu möglich sein....


ich habe aber noch ne frage wegen dem akku. ich lade mein pad ja immer über die ladestation auf , ladestation ist immer am stromnetz..aber wie wir alle wissen nach 3 std ist der akku leer, also nach 3 std das ladekabel aus der ladestration nehmen und am pad ranne machen...wenn ich das ladekabel aber am pad verbinde ist das andere ende des kabel noch an der strombuchse dranne ...das sollte keine probleme machen und den akku beschädigen oder?

wäre doof wenn ich immer erst das kabel direkt komplett vom strom trennen müsste, dann am pad ran und dann wieder in die steckdose ..ich hoffe ich habs verständlich ausgedrückt ;)
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Alf89 »

Das ist egal. Die Netzteile von meinen Handys, 3DS und GamePad stecken immer schon in der Steckdose, bevor ich das Gerät anschließe. Selbst wenn das Netzteil nicht am Strom hängt stecke ich das meist zuerst ein. Wäre sonst wirklich sehr umständlich.
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Farang »

meien spielstände auf SD KArte veschieben klappt nicht oder ?
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Onilink »

Iirc ist die SD Karten Öffnung zurzeit nur für den Wii Mode da.
Und Bilder von Animal Crossing hochladen :ugly:
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Alf89
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Alf89 »

Und dann? Spielstände sind doch auch Konsolengebunden, oder?
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Farang »

Per usb stick probier ich mal aus.
Aber noch eine frage unter den einstellungen der reiter "alle inhalte und einstellungen auf der konsole löschen "
Stellt es die konsole von den einstellungen auf standart zurück ? Würre gerne alles so haben wie es standatdcwar bevor die kinder in den einstellungen am rum spielen waren ......
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Re: [Wii U] Das offizielle Wii U-Topic

Beitrag von Farang »

kinder haben einiges verstellt. Möchte die standard einstellungen wieder. Das geht aber anscheinend nur
Wenn ich den von mir genannten reiter auswähle..nur da löschst gleich alle daten...auch die sagegames :/ deshalb wollte i h die auf sd karre sichern..was aber nicht klappt. Also werde ich wohl auf die saves verzichte m7ssen wenn ich die stsndRd einstellungen wieder haben will. Blöd gelöst von nintendo das dabei alle daten gelöscht werden
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