[Wii U] Watch Dogs

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Dominik83
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Dominik83 »

Die Vita ist am Anfang ihres Lebenszyklus.
Und zumindest seh ich auf nem Handheld lieber eine Ac3 Engine als eine leicht abgespeckte Gamecube Grafik.Jeder 3rd Party Titel sieht auf der Vita besser aus als auf Nintendos Produkt.

Wenn du auf den Nintendo Kinderfrachise Train abfährst, bitte.
Wegen Oot und Starfox 64 konnte man sich das Teil schon kaufen. Aber der Rest von Nintendo Exklusives wirkt auf mich eher wie ein Indi Game das für 6 Jährige gedacht ist.

Im Endeffekt bekommt man am Ende des Tages auf der Vita die besseren Spiele.Genauso wie der PSP die besseren Titel im Vergleich zum DS hat.

Und ich erinner nur an die PSP, die zum Release ja auch für Tod erklärt wurde.Am Ende hat sie sich trotzdem 70 Mio mal verkauft, und ist wohl immer noch stärker zu bewerten als der 3DS, der einzig und allein einen 3D Effekt als Kaufanreiz bietet, der aber nach 15Min eher den Spielspass trübt.

Und von der Software bietet die Vita aktuell mir die ansprechenderen Titel, manchmal zählt Qualität einfach mehr als Quantität.
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GevatterTod
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von GevatterTod »

Dominik83 hat geschrieben: Im Endeffekt bekommt man am Ende des Tages auf der Vita die besseren Spiele.
Deshalb ist sie auch so erfolgreich. Wenn es im Endeffekt und dann auch noch am Ende des Tages so ist, na dann muss es wohl so sein.
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Mr. Wood
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Mr. Wood »

Warum reagiert ihr bloß immer noch auf ganz offensichtliche Trollerei? Wären die ewig gleichen Sticheleien wenigstens mit einem gewissen Mindestaufwand verfasst, könnte man ja vielleicht noch verstehen, dass User sich zu Antworten hinreißen lassen. Dieser hingerotzte, durchschaubare Quark aber dürfte hier nach der mittlerweile vergangenen Gewöhnungszeit doch wohl niemanden mehr zu Reaktionen anregen. :disappointment:
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Dominik83
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Dominik83 »

GevatterTod hat geschrieben:
Dominik83 hat geschrieben: Im Endeffekt bekommt man am Ende des Tages auf der Vita die besseren Spiele.
Deshalb ist sie auch so erfolgreich. Wenn es im Endeffekt und dann auch noch am Ende des Tages so ist, na dann muss es wohl so sein.
Naja der Konsolenmarkt wird wohl von den Kindern dominiert, am Ende lauft ihr noch alle mit Vita rum.
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Dominik83
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Dominik83 »

m 3D Bereich macht sich keiner die Arbeit. Aber trotzdem haben die Spiele vom Anspruch und der Innovation Indi Game Character. Das einzig tolle an 3D Land war dass es in N64 Grafik gut auf dem Handheld dargestellt und spielbar war.Der Rest erinnerte durch seine Linarität, die mir schon in Galaxy aufgefallen ist, sogar eher an ein 2D Jump and Run.
Und es gab sogar schon 3D Remake Jump and Run Produktionen, die damals aber keiner gespielt hat, weil das Genre sowieso unpopulär ist. Das Mario so lange überlebt hat ist eh wohl mit der Anspruchslosigkeit der Spieler zu erklären.

Und Kid Icarus ist mit so einer Steuerung nicht spielbar zumindest nicht auf dem Boden.Da finden sich am Pc bessere kostenlose Shooter.
S4League

Und Paper Mario kriegst du sogar 1mio mal bessere Indi Adventure Rpgs.
Das Kampfsystem ist eh schon seit Jahren ohne Innovation und wurde sogar noch vereinfacht :D


Und bei der PSP ist Street Fighter besser, und Burnout und FF Crisis Core, und dann der Final Fantasy Disney Teil ist auch besser.Und Tekken ist besser.
So eigentlich sind alle Genres besser bis auf Jump and Runs, und da ist aktuell Little Big Galaxy im 2D Bereich zusmamen mit Origins schon Meilenweit vor Mario, auf der PsVita besser.
Und im 3D Bereich floppen Jump and RUns auf den anderen Konsolen.Aber solche Spiele wie Mario gabs sogar schonmal als Indie Games in einer verreinfachten Grafik in 3D.Vllt hast du sie nicht erkannt weil nicht Nintendo drauf stand.
Bei Nitnendo wird dGenre as ja durch schütteln und pointer irgendwie noch iam Leben gehalten.

Aber für Zelda ist der 3DS schon ok, und Starfox ist auch ok.
Der Rest eigentlich schrott.
Wobei das 3t beste Spiel ist bestimmt Pilot Wings.
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von America`s Most Wanted »

Gib dem trotzenden Kind doch nicht noch seinen Lolli...
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Dominik83
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Dominik83 »



Ich hab leider nicht die Zei deine Aussagen komplett zu wiederlegen.
Ich werde das aber morgen nachholen.

Anscheinend hast du wohl lange keine Indie Spiele mehr gespielt.
Und Kid Icarus ist das übelste Fail Game, schon allein die Tatsache das das Entwicklerstudio geschlossen wurde, sagt wohl alles.
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Olschi
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Olschi »

Hier geht's um Watch Dogs, oder?
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Itsame
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Itsame »

Werdet doch endlich mal Trollen gegenüber resilenter, liebes mag64...
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realcts
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von realcts »

über eure belehrungen lacht der sich eins... einfach ignorieren und überlesen, und gut is
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Shuichi
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Shuichi »

Man, ich weiß ja das ich ja auch viel kritisiere und hier manchmal nicht gern gesehn werde, aber selbst mir geht Dominik langsam auf die Nerven :ugly:
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arminius73
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von arminius73 »

Shuichi hat geschrieben:Man, ich weiß ja das ich ja auch viel kritisiere und hier manchmal nicht gern gesehn werde, aber selbst mir geht Dominik langsam auf die Nerven :ugly:
Ach,ich finde das eigentlich ganz unterhaltsam. Habe gerade meinen zweiten Beutel Popcorn in der Microwelle. :mrgreen:
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SoulBringer
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von SoulBringer »

Producer zur PS4/XB3/PC Version bzw. Unterschiede (ausm Neogaf kopiert):
"I guess the image I would give [compared to PS3] is that it's like a magnifying lens," he told Digital Spy.

"Every core pillar of the game is able to be pushed further. We're able to push the immersion. The fidelity of the graphics is one part of the immersion, but it's more than graphics.

"I'll give you small examples; it's like the fidelity of the wind, how it will have everything reacting as it blows through the city, the AI reaction when something happens, every AI has to make a decision on how they'll react to it.

"We can spend more time in the brain of each AI with a more powerful machine, saying, 'OK, how will I react to what just happened there? Where will I run to? Will I call the cops?', or stuff like that.

"Fundamentally the core, innovative part of Watch Dogs is the same on every platform. But on PS4 we're able to push every lever a lot further."
Controls:
Watch Dogs will use the PlayStation 4's new touch pad to control Aiden Pearce's phone in-game, something which is described as a "direct translation" and a "really cool" feature.

The studio, however, is undecided whether the game will use the light and camera positioning system.

Guay is also a fan of the controller's improvements to existing inputs - such as the analogue sticks and triggers - saying they are "a lot tighter".

"We have a game with driving, shooting, a lot of navigation, so we need tight inputs - they did a pretty good job with that," he said.
PS4 Development:
"Now, very, very quickly we got Watch Dogs on [PS4], and it looks good, and we're happy with the performance and that's a good sign, and we're able to push the immersion level and interactivity of our game instead of trying to get things to work."

Discussing the surprise announcement of 8GB DDR5 RAM at the PS4 reveal on February 20, Guay said that it was "great" and discussed the benefits of having fast memory.

"If you have a lot of memory but it's very, very slow, it's not as useful," he said.
(Erinnert mich daran dass viele Entwickler meinten auf der Wii U ist die Entwicklung einfach. Man hat gesehen wozu das führte :ugly: )
Hoffentlich ist die KI spürbar besser - aber Hoffnungen mache ich mir nicht.

Ganzes Interview:
http://www.digitalspy.ie/gaming/news/a4 ... p-for.html

Man muss einfach viel mehr über das Spiel erfahren. Momentan gehts mir in Interviews und Vorstellungen zu viel um die Technik. Ich weiß, dass es toll aussieht, würde jetzt gerne wissen ob es sich genauso gut spielt.
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SoulBringer
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von SoulBringer »

Sorry für den Doppelpost. Aber es gibt Neuigkeiten zur Wii U Version:

::

Watch Dogs on Wii U will be feature comparable with other versions, Ubisoft Montreal has said.

Senior producer Dominic Guay said all the game's "core" social features - such as allowing users to access other players' worlds through smartphones - will be possible on the Nintendo platform.
While Wii U tablet features have been to be decided, Guay said that the game's themes of hacking with mobile devices is a "natural" fit for the controller.

"We're still investigating how we'll use the tablet on the Wii U, but with the things I mentioned before, for us it's not going to be a weird stretch," he said.

"It's natural. What's really cool with Watch Dogs, when we start thinking of those devices, it's not a weird abstraction, it's not like I'm a space alien and now I'm using a tablet. Why am I doing that?

"Aiden Pearce is using a device to control the city, so it's quite easy to imagine what we could do with that."
He added that porting duties are currently being handled by Ubisoft's Bucharest studio, and that the game is "'already running" on the system.
http://www.digitalspy.com/gaming/news/a ... tures.html
Watch Dogs is “already running” on Wii U, thanks to the porting work of Ubisoft Bucharest (Romania). The team previously developed the PC version of Assassin’s Creed III and helped out on Ghost Recon: Future Soldier.
http://nintendoeverything.com/114166/ub ... st-studio/

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515716

::

Weiß nicht, aber die Social Features drücken die Vorfreude doch irgendwie. Zumindest bei mir. Selbst wenn das Spiel auch Solo durchspielbar sein soll.
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Ra's al Ghul
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Ra's al Ghul »

Sie wissen noch nicht wofür das GamePad eingesetzt wird? Bei diesem Spiel liegt das doch wirklich auf der Hand... :ugly:
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Crazy Com
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Crazy Com »

Ich lese da eher raus, dass sie die vielen Möglichkeiten sehen, die auf der Hand liegen, aber sie sich noch nicht entschieden haben, wie sie das Gamepad nun letztendlich einbinden :kruemel:
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SoulBringer
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von SoulBringer »

Ubisoft meinte btw. dass man die Priorität auf die PC und NextGen Versionen setzt (das wussten wir bereits). Das bedeutet in dem Fall, dass sich das Spiel für PS3 und XBox 360 noch nicht mal in Entwicklung befindet. Ich würde jedenfalls keine Hoffnungen in einen anständigen Port setzen.. :ugly: Aber gut, hatte ja sowieso die Wii U oder PS4 Version im Visier. Ich gehe mal davon aus dass sie die Wii U in "NextGen" einbeziehen.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=516088
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Dominik83
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Dominik83 »

G!zmo hat geschrieben:
Dominik83 hat geschrieben:Und Kid Icarus ist das übelste Fail Game, schon allein die Tatsache das das Entwicklerstudio geschlossen wurde, sagt wohl alles.
Dir scheint dabei der kleine, nicht ganz unbedeutende Fakt entgangen zu sein, dass das Entwicklerteam auch nur für dieses eine Spiel "gegründet" wurde, deshalb auch der Name "Project Sora" :kruemel:.
Dominik83 hat geschrieben:
Durchaus nett (und für ein Studentenprojekt sogar wirklich ordentlich), aber unter "Komplex" zählt für mich auch, dass ein Spiel einen größeren Umfang als gerade mal 15-25 Minuten hat... Insofern ist es damit nicht wirklich mit SM3DL zu vergleichen, von der Grafik ganz zu schweigen ;).

Und wo sind überhaupt die ganzen Indie Adventure RPGs in der Art von Paper Mario, von der du vorhin noch geschrieben hast?
Itsame hat geschrieben:Werdet doch endlich mal Trollen gegenüber resilenter, liebes mag64...
Als ob das bei dem was bringen würde, der hört doch nie damit auf. Deshalb ist Belehrung die einzige Hoffnung auf Besserung^^.
Das Spiel hat über 3 Stunden Spielzeit, kannst es dir ja runterladen.
Und es ist kostenlos.

Es gibt keine Indie Rpgs im Stil von Paper Mario, aber sowas in der Art gefällt mir besser http://evoland.shirogames.com/classic
das die Spiele oft nicht soviel Content haben, gefällt mir sogar besser, da Nintendo seit neustem ja den Content in unaufhaltsame Langeweileregionen streckt.
Dass man die Grafik nicht vergleichen kann liegt daran, dass Indi Games halt weniger Geld für Artworks ect. ausgeben können.Aber das Spielprinzip ist sogar meistens besser als dass von Nintendo.

Und Team Sora wurde ja bestimmt geschlossen weil sie sich so einen guten Name mit dem Produkt gemacht haben.
Das Spiel ist nur wegen seinem Online Multiplayer gut, weil es sonst keine Shooter auf dem 3DS gibt.
Sogar BlackOPs für die Vita ist besser.

Und das Mario 64 sieht nicht viel schlechter aus als der 3Ds Teil, und man konnte damals wenigstens die Kamera bewegen.
Das Foto ist zudem ungünstig gewählt.


Mal Back 2 Topic.

Ubi Soft bestätigt jetzt Hoch und Heilig dass das Spiel wirklich für die Konsole kommt :D
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von America`s Most Wanted »

Watch Dogs soll GTA V Konkurrenz machen

27.02.13 - Watch Dogs (PS4, PS3, Xbox 360, Wii U) von Ubisoft soll in Konkurrenz zu GTA V (PS3, Xbox 360) stehen. Das sagte Ubisofts Executive Director für die EMEA Regionen Alain Coore. Er hofft auch, dass viele GTA-Fans auch zu Watch Dogs greifen werden. Release: TBA (Europa)
CLICK (EDGE: "Watch Dogs: ‘next-gen native’ and ready to take on GTA V")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von America`s Most Wanted »

270 Leute arbeiten an Watch Dogs

01.03.13 - An Watch Dogs (PS4, PS3, Xbox 360, Wii U) arbeiten bei Ubisoft insgesamt 270 Angestellte, darunter 90 in Großbritannien. Das sagte Pauline Jacquey, Managing Director bei Ubisoft Reflections. Release: TBA (Europa)
CLICK (GamesIndustry: "On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Fabicom »

Wie sehen denn "normalerweise" die Mitarbeiterzahlen bei nem Videospiel aus? Von bis? Beispiele?
:mario:Bild :mario:
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Fabicom »

danke. gut zu wissen :)
:mario:Bild :mario:
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von America`s Most Wanted »

Ubisoft kauft Watchdogs.com für ungenannten Betrag

03.03.13 - Ubisoft hat die Domain Watchdogs.com für einen ungenannten Betrag gekauft, wie sich der Whois Datenbank entnehmen lässt.

Ubisoft hatte mehrere Watchdogs-Domains im letzten Juni registriert, darunter WatchDogs2.com, WatchDogs3.com, WatchDogs4.com and WatchDogs5.com. Allerdings fehlte WatchDogs.com, weil die Domain bereits vergeben war.

Die Seite leitet jetzt auf die offizielle Watchdogs Homepage um. Der Kaufpreis wird wohl mindestens im fünfstellingen Bereich gelegen haben: 2011 wurde watchdog.co.uk für über USD 4.000 verkauft.
CLICK (Fusible: "Ubisoft pays undisclosed amount of cash to acquire Watch Dogs dot-com domain")

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von Secretkey »

Verrückt - was für ein lucky guy.

Keine schlechte Idee jetzt einfach paar Domains zu erstellen und wild rumzuraten - vielleicht hat man ja später mal Glück und wird dadurch reich.

Ich fang mal an:

http://www.assassinscreed5.com :D

Edit: ach verdammt, man wird automatisch weitergeleitet :wink:
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Re: [Multi] Watch Dogs

Beitrag von America`s Most Wanted »

Watch Dogs: Lead Game Designer verlässt Ubisoft

06.03.13 - Jamie Keen, der Lead Game Designer von Watch Dogs (PS4, PS3, Xbox 360, Wii U), hat Ubisoft Montreal verlassen. Das lässt sich seinem LinkedIn Profil entnehmen.

Keen, der auch bei Far Cry 3 (PS3, Xbox 360) der Lead Game Designer war, ist jetzt dem Need For Speed Team EA Gothenburg als Gameplay Producer beigetreten. Bei EA Gothenburg (aka Ghost Games) arbeitet er wohl an dem noch nicht angekündigten Need For Speed-Spiel, das auf der Frostbite 2 Engine laufen und für Next Generation Konsolen erscheinen soll.

Es ist unklar, welche Auswirkungen Keens Weggang auf die Entwicklungsarbeiten von Watch Dogs haben wird. Der Grund seines Wechsels ist nicht bekannt.
CLICK (Videogamer: "Watch Dogs lead leaves Ubisoft, joins EA - Jamie Keen exits Ubisoft Montreal, joins Need For Speed team EA Gothenburg.")

Quelle: www.gamefront.de
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