Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
- Kilimann
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Habs mir jetzt auch mal importiert.
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
+1, brilliantes Spiel.Kilimann hat geschrieben:Habs mir jetzt auch mal importiert.
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Also RegionFree ja? Bei Jockel weiß man ja nie, ob der nicht auch einen japanischen DS zu Hause hat (haste wohl auch ne).
EDIT:
Hab übersehen, das Kilimann es auch hat. kk
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Hab übersehen, das Kilimann es auch hat. kk
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- Kilimann
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Das Spiel ist schlichtweg der Hammer! Habe mir auf play-asia.com die englische Version geholt! Einfach kaufen! Ein Must-Have! Jockel hat recht!
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Ich glaub ich werds mir dann auch mal in den nächsten Wochen zulegen.^^
- Kilimann
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Kann ich Dir nur empfehlen!
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Nein, also ich war genau wie du etwas frustriert weil ich 3x das selbe schlechte Ende bekommen hab. Also imo von selber kommt man da nie drauf. Eine Freundin von mir hat zumindest beim 2. Mal ein anderes Ende bekommen, deswegen war sie evt. net sooo frustriert.
Mir waren es auch zuviele "schlechte" Enden, als ein weiteres halbwegs gutes wäre ganz nett gewesen.
Imo ist das Spiel halt im Stil von Otome-games, wem das was sagt..(gibts halt bei uns kaum, ein paar englische Releases, bzw. "illegale" Übersetzungen)
Da hockt man mit der Lösung nebenher, weil anders.. machts einfach keinen Sinn, bzw. versucht man es evt. beim 1. Durchgang.
Ich fands aber trotzdem gut.. also vor allem das True Ending fand ich sehr gut. Und bei Virtues Last Reward solls ja viel besser sein.. Da kann man ja vor und zurück nach einer Entscheidung gehen, hab ich gehört..
Mir waren es auch zuviele "schlechte" Enden, als ein weiteres halbwegs gutes wäre ganz nett gewesen.
Imo ist das Spiel halt im Stil von Otome-games, wem das was sagt..(gibts halt bei uns kaum, ein paar englische Releases, bzw. "illegale" Übersetzungen)
Da hockt man mit der Lösung nebenher, weil anders.. machts einfach keinen Sinn, bzw. versucht man es evt. beim 1. Durchgang.
Ich fands aber trotzdem gut.. also vor allem das True Ending fand ich sehr gut. Und bei Virtues Last Reward solls ja viel besser sein.. Da kann man ja vor und zurück nach einer Entscheidung gehen, hab ich gehört..
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Ja bei VLR braucht es keine Loesung mehr. Dafuer muss man auf dem 3DS aufpassen in keinem Puzzleroom abzuspeichern, sonst fickt es womoeglich den Spielstand.
- Selan
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Ich muss gestehen, ich bin bei 999 nicht gerade weit gekommen. Ich habe es einfach nicht so mit
solchen Spielen. Da neige ich doch dazu, mit der Lösung in der Hand zu spielen und das ist irgendwie auch nicht die Lösung....
Deswegen habe ich mich auch entschlossen,
mein Exemplar loszuwerden. Wer Interesse hat, kann gern im Kleinanzeigen-Thread schauen.
Ciao,
Selan
solchen Spielen. Da neige ich doch dazu, mit der Lösung in der Hand zu spielen und das ist irgendwie auch nicht die Lösung....
Deswegen habe ich mich auch entschlossen,
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Möchte 999 nachholen, welche Version holt man sich da am besten?
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
http://www.play-asia.com/9-hours-9-peop ... -3wcu.htmlGin hat geschrieben:Möchte 999 nachholen, welche Version holt man sich da am besten?
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Ich glaube er meinte ob auf dem DS oder der Vita?
Edit: Ach ne, gibt nur den Nachfolger auch auf der Vita, nvm.
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- Gin
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Jo, war schon richtig. War nicht sicher, in welchen Regionen es erschien.
US solls also sein, danke!
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Das Game hatte ich auch erst kürzlich bestellt, bin gespannt wie es so ist.
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Prinzipiell gefällt mir das Game, aber die ständigen Minitutorials, die dann auch noch jedes Mal kommen, sind einfach nervig. Als ob man in solchen Games den Spieler erklären müsse, wie man Zahlen eingibt. >_<
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Mir wurde das Spiel neulich empfohlen und habe vorhin erfolgreich den ersten Durchgang gespielt! Fünf weitere Folgen noch.
Für das Spiel muss man recht geduldig sein, da es viele Textpassagen hat (mehr als eigentliche Spielphasen), die man anfangs leider nicht schnell vorspulen kann. Nach dem ersten Durchspielen kann man aber (laut dem Text eben auf dem DS) schon gelesene Passagen schnell vorspulen. Ebenfalls hilft es sich aufzuschreiben, welche Auswahlmöglichkeiten (Türen, Antworten auf gestellte Fragen, ...) man genommen hat, um beim erneuten Durchspielen andere Sachen auszuwählen, um sicherzustellen, dass man auch alle verschiedenen Enden zu Gesicht bekommt. (Was ich natürlich nicht vorher gewusst hatte. :/ )
Auch benötigt man gute Englischkenntnisse, um die Geschichte nachvollziehen zu können. (An sich reichen "normale" Kenntnisse aus, aber es sind auch Vokabeln dabei, die nicht in jedermans Wortschatz enthalten sein dürften.) Die Rätsel sind ganz nett, auch wenn ich den Eindruck habe, dass die eher sekundärer Natur sind.
Dennoch macht es Lust auf mehr! Ein endgültiges Fazit gibt es, wenn ich es "komplett" durchgespielt habe.
Spoiler: anzeigen
Für das Spiel muss man recht geduldig sein, da es viele Textpassagen hat (mehr als eigentliche Spielphasen), die man anfangs leider nicht schnell vorspulen kann. Nach dem ersten Durchspielen kann man aber (laut dem Text eben auf dem DS) schon gelesene Passagen schnell vorspulen. Ebenfalls hilft es sich aufzuschreiben, welche Auswahlmöglichkeiten (Türen, Antworten auf gestellte Fragen, ...) man genommen hat, um beim erneuten Durchspielen andere Sachen auszuwählen, um sicherzustellen, dass man auch alle verschiedenen Enden zu Gesicht bekommt. (Was ich natürlich nicht vorher gewusst hatte. :/ )
Auch benötigt man gute Englischkenntnisse, um die Geschichte nachvollziehen zu können. (An sich reichen "normale" Kenntnisse aus, aber es sind auch Vokabeln dabei, die nicht in jedermans Wortschatz enthalten sein dürften.) Die Rätsel sind ganz nett, auch wenn ich den Eindruck habe, dass die eher sekundärer Natur sind.
Dennoch macht es Lust auf mehr! Ein endgültiges Fazit gibt es, wenn ich es "komplett" durchgespielt habe.
- Chronoswelle
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Beim zweiten Durchzocken wird dem Spieler angezeigt, welche Option man beim ersten Run gewählt hatte. Also notfalls genügt es, sich erst dann zu notieren was man genommen hat. Aber eigentlich kann man sich das eben so gut auch merken (wenn man nicht gerade Monate lang das Game liegen lässt).
Ich finde die Textpassagen jetzt nicht so viel, als das man das wirklich erwähnen müsste. Bringt das nicht das Genre an sich schon mit? ^^
Ich finde die Textpassagen jetzt nicht so viel, als das man das wirklich erwähnen müsste. Bringt das nicht das Genre an sich schon mit? ^^
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Re: [NDS] 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Kommt darauf an, wie man das Spiel klassifiziert. Für ein "Adventure" finde es sehr textlastig. Für ein "Visual Novel" dürfte es hingegen normal sein.Chronoswelle hat geschrieben: Ich finde die Textpassagen jetzt nicht so viel, als das man das wirklich erwähnen müsste. Bringt das nicht das Genre an sich schon mit? ^^