[PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

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GevatterTod
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

Hab 'ne Frage zur Verbindungsquali im MP:

Folgende Situation
- Ich sehe einen Gegner und baller auf ihn drauf
- Er ballert zurück und fragged mich
- Ich schaue mir die Wiederholung aus seiner Perspektive an
- Stelle fest, dass man bei ihm garnicht sieht, dass ich geschossen habe (kein mündungsfeuer) oder viel kürzer als ich geschossen habe

Bedeutet das, dass ich 'nen üblen Ping habe?
Habe öfters auch mal Probleme beim Connecten oder werde im Match (seltener) disconnected. Meine Bandbreite liegt bei 3Mbit :?
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~X~trovertiert
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von ~X~trovertiert »

GevatterTod hat geschrieben:Hab 'ne Frage zur Verbindungsquali im MP:

Folgende Situation
- Ich sehe einen Gegner und baller auf ihn drauf
- Er ballert zurück und fragged mich
- Ich schaue mir die Wiederholung aus seiner Perspektive an
- Stelle fest, dass man bei ihm garnicht sieht, dass ich geschossen habe (kein mündungsfeuer) oder viel kürzer als ich geschossen habe

Bedeutet das, dass ich 'nen üblen Ping habe?
Habe öfters auch mal Probleme beim Connecten oder werde im Match (seltener) disconnected. Meine Bandbreite liegt bei 3Mbit :?
Dass die Killcam nicht immer das anzeigt, was du gesehen hast, liegt wohl generell an dem typischen Lag, der sich bei so einem P2P Multiplayermodus nicht vermeiden lässt (es sei denn, man ist selbst der Host), muss also nicht unbedingt an deiner Leitung bzw. Ping liegen. Hast du denn normalerweise mind. drei grüne Striche?
Du kannst ja mal testweise das Mag anpingen... einfach unter cmd den Befehl "ping http://www.mag64.de" eingeben und dann poste dein Ergebnis.
Da man bei MW2 so verflucht schnell stirbt, spielt der Ping auf jeden Fall eine größere Rolle als bei manch anderen Titeln. Gut möglich also, dass dein Gegner einfach die schnellere Leitung hatte :wink:
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GevatterTod
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

Beim Pingen des Mags bin ich auf 52-56 ms. Ansich also ein ertragbare Wert. Hab aber mittlerweile gelesen, dass so einige Probleme mit der Internetverbindung bei MW2 haben, - zocke ich halt einfach mit den LMGs :kruemel:
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Dicker
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Dicker »

Da muss man doch gar nicht das Mag anpingen. Wenn man das erste mal ein Spiel sucht, erscheint doch oben immer unter den möglichen gefunden Matches der Ping.

Ich hatte das Poblem auch schon desöfteren, auch dass ich aus Spielen fliege, aber ich schiebe das eben auf die Lags, die immer mal auftreten können. Btw, MW2 sagt, mein Ping beträgt 50ms, ist das viel?

Edit: Scheint also alles normal zu sein
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von ~X~trovertiert »

Ich glaube, bei der Spielsuche steht immer Ping 50 ms... das Spiel nimmt das wahrscheinlich als Richtwert und versucht, laufende Spiele zu finden, bei denen eben dein Ping max. 50 ms sein wird.
Beim Pingen des Mags bin ich auf 52-56 ms
Hast du sonst noch irgendwelche Downloads oder so laufen? Ich weiß ja nicht, wie zuverlässig dieses anpingen von Websites ist, aber 50+ Ping zum Mag scheint mir etwas hoch. Wenn möglich, solltest du mal bei deinem Anbieter schauen, ob du Fastpath aktivieren kannst (bei T-Online kostet das 1€ mehr pro Monat). Wenn du viel online spielst, würde sich das mit Sicherheit lohnen.
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GevatterTod
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

Nope, nix wieder am laufen. Bei MW2 findet er idR erst Spiele wenn er im bereich <100 sucht. Dachte aber, dass der Ping im Spiel dann vllt nochmal ordentlich ansteigt. An fastpath hatte ich auch gedacht. Wusste aber nicht, dass das mittlerweile nur noch 1€ pro Monat mehr kostet. Dann mach ich das vielleicht auch :)


EDIT:
hmpf...kann ich wohl vergessen:
T-Online hat geschrieben: Ich spiele häufig Onlinegames über meinen DSL-Anschluss. Gibt es eine Möglichkeit, den Ping (die Reaktionszeit) durch die Option FastPath zu verbessern?

Nein, FastPath wurde zum 30. September 2009 eingestellt. Bei Anschlüssen, die im neueren ADSL2+ bzw. VDSL-Standard betrieben werden, sind vergleichbar kurze Signallaufzeiten möglich, dies ist derzeit bei den DSL-Anschlüssen mit den Geschwindigkeiten 16.000 kbit/s, sowie VDSL 25 und VDSL 50 der Fall.
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schnecken-power
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von schnecken-power »

Es kommt halt auch extrem auf den Host an.
Gestern haben wir ein Liga Spiel gmacht bei Gamebattles. Der Gegener war ein Ami Clan aus Texas! Der Ping war richtig übel. Wir hatten rot-gelb der Gegner mit vier grünen :lol:. Zum Glück wechselt man aber den Host nach jeder gespielten Karte. Also wenn deine Kumpels aus Deutschland Hosten haben, hast du meist 3 grüne bis 4! Die Amis dagegen eher schwächer (muss aber nid unbedingt sein. Da die Server von X-Box unmal in USA stehen). Das Problem ist natürlich auch, dass der Gegner mit vollem Ping dich einen Ticken eher sieht! Dass heisst wenn du im die Ecke kommst, sieht er dich halt schon eine mili Sekunde früher und dass is halt entscheidend in CoD.

Wenn das Spiel beginnt, auf die Back Taste drücken, der User mit dem vollem Ping ist der Host des Spiels!


Alldings sollte man aber schon eine 6000-8000 Leitung haben. Da hat man wenigstens eine Chance.
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~X~trovertiert
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von ~X~trovertiert »

Okay, ich wusste nicht, dass T-Online gar kein Fastpath mehr anbietet, sorry. Verstehe allerdings nicht ganz, wieso so etwas gestrichen wird und ein schnellerer Ping jetzt ein "Premiumfeature" bei den schnellsten 16000, 25000 und 50000 kbit Leitungen ist.
Du wirst mit deinem Ping aber auch problemlos spielen können, also nicht falsch verstehen. Nur haben Gegner mit schnellerer Leitung den Vorteil, das sie ihre Daten ~30 ms oder so eher als du erhalten, was in sehr schnellen Spielen wie MW2 unter Umständen entscheidend sein kann. Dank Killcam bekommst du das dann auch mal tatsächlich zu sehen, aber so oft werden diese komischen Kills jetzt auch nicht vorkommen.
Der Netcode in MW2 kommt mir generell aber sehr gut vor. Man kann auch mit drei grünen Strichen noch sehr gut spielen und nimmt kaum Lag war. Gelbe oder rote Striche (z.B. gegen Leute aus den USA) sind dagegen natürlich unspielbar :ugly:
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GevatterTod
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

So. Mittlerweile habe ich die FAL und dieses "Flinke Finger" oder wie das heißt auf Pro, so dass ich schneller zielen kann. Wenn die Gegner diesen Perk jetzt nicht drinne haben, kann ich mir damit den Ping wieder rausholen :ugly:

Läuft auch mittlerweile besser :)
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Dicker
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Dicker »

Fingerfertigkeit ist nicht schlecht, aber mit Aufsatz Pro kann ich Herzschlagsensor und Zielfernrohr kombinieren :falconpunch:
Und die FAL hab ich nie genutzt, nur ein Schuss, dafür ziele ich viel zu schlecht :ugly:
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GevatterTod
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

Das ist wohl einer meiner größten Kritikpunkte am MP von MW2:
Recoil ist bei den automatischen Waffen einfach viel zu gering eingestellt :asd:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von schnecken-power »

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Termin für das Map Pack bekannt

Das Map Pack erscheint am 30. März. Kleiner Wermutstropfen: Das Ganze wird vorerst nur für die Xbox 360 zu haben sein. Der Zeitraum soll dabei 30 Tage andauern. Erst danach werden auch PC und PS3 bedient.

Gerüchten zufolge soll das Map Pack neben einigen neuen Maps, auch noch zwei Maps aus Call of Duty 4 (Crash & Overgrown) beinhalten. Bestätigt wurde dies allerdings noch nicht. Was der Spaß kosten wird, steht ebenfalls noch aus.

Quelle: http://www.looki.de/info/modern-warfare ... 80807.html


Sehr schön. Würde mich über neue Karten sehr freuen :)
Was aber noch geiler wäre, wenn wirklich genau meine zwei Lieblingskarten von CoD4 übernomen werden würde (Absturz & Verwuchert). :!:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Spike »

Was verspricht sich MS eigentlich von der 30 Tage Zeitexklusivität? Das ich wegen den Maps in den nächsten Laden renne und mir MW2 plus 360 kaufe, weil ich nicht warten kann? :lol:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von schnecken-power »

Genau das gleich habe ich mir auch gedacht ^^ :lol:

Ich denke eher, dass sie damit einfach zeigen wollen, dass sie halt wirklich auf die 360 setzten. Wenn ich mich nicht täusche, sind bisher auch am besten MW2 für die 360 verkauft worden.

Aber was es genau beringen soll... keine Ahnung ^^
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Dicker
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Dicker »

Ich hab jetzt irgendwo gelsen, dass das Map Pack über 2,5 Mio mal verkauft wurde und damit 36 Mio $ an Microsoft Points in die Kassen gespült hat... krass

Hätte nicht gedacht, dass es so viele Leute gibt, die sich so ein überteuertes Stück Software runterladen. Vielleicht fehlt den Leuten online einfach die Beziehung zum Geld.
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von P.E% »

Zu meiner Zeit ( :ugly: ) warben Entwickler um die Gunst der Spieler, indem sie versuchten, das Interesse an einem Spiel länger aufrecht zu erhalten. Nämlich in Form von Map-Packs o.Ä. Denn sie standen ja in Konkurrenz mit anderen Spielen bzw Serien... heute scheint das anders zu sein. DIe Jugend. :ugly:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von schnecken-power »

Dicker hat geschrieben: Hätte nicht gedacht, dass es so viele Leute gibt, die sich so ein überteuertes Stück Software runterladen. Vielleicht fehlt den Leuten online einfach die Beziehung zum Geld.
Das hat doch überhaupt nichts mit dem zu tun?!?
Andere Leute hier im Forum kaufen sich 100 mal Mario Kart in allen Varianten. Das hat ja mal gar nix mit "Beziehung zum Geld" zu tun... :roll:
Wenn es einigen Leute dass Wert ist sollen sie es kaufen.
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Dicker
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Dicker »

Sicher, ich bin da mehr von mir ausgegangen und ich kaufe mir eben nichts, von dem ich weiß, dass es hemmungslos überteuert ist. Insofern wundert es micht, dass andere Leute da so einen Mehrwert drin sehen. Wie oben schon erwähnt, früher gabs sowas kostenlos.

Muss jeder selber wissen, was er mit seinem Geld anstellt.
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

Neues Mappack, gleicher Bullshit, gleicher Preis: http://uk.xboxlive.ign.com/articles/108/1089604p1.html :roll:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von schnecken-power »

Dann holt es euch einfach nicht. Müsst ihr die Lobby halt einfach verlassen, wenn die neuen Maps gespielt werden. :lol:
Verstehe den ganzen aufrei nicht^^
Andere Leute kaufen sich lieber das 10 mal DK Country oder Mario Kart :D

Ich freu mich drauf! :augenbrauen:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Dicker »

Irgendwie kommt man sich da schon verarscht vor, vor allem für 1200 MS-Points. Ich werd das einfach dezent ignorieren.
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

schnecken-power hat geschrieben:Dann holt es euch einfach nicht.
Mach ich auch nicht, genauso wenig wie das erste Mappack. Gehöre aber jetzt nicht zu den Leuten, die sagen man solle das ganze boykottieren, sondern einfach zu denen die erkennen, was das für ein Bullshit ist :kruemel:

Klar, - wenn jemand damit zufrieden ist, dann kann er sich die Dinger ruhig holen. Ich schmeiße ja auch regelmäßig Geld zum Fenster raus. Aber 30$ für zwei Mappacks bzw. 6 neue Maps und 4 alte und ist imo einfach viel zu viel.
Für beide zusammen würde ich aber schon 15$ zahlen :asd:
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von GevatterTod »

Hmmmm... ich will zurücknehmen, dass das "Geld zum Fenster rausschmeißen" wäre, da es immerhin für etwas ist, das man gerne tut und höchstwahrscheinlich auch nicht diesen Preis bezahlen würde, wenn man nicht viel Zeit mit dem Spiel verbringen würde.
Ändert allerdings nichts dadran, dass das ganze Bullshit bzw. - mit weniger hat0r-Kram - zu dem Preis bei dieser Leistung eine Frechheit ist.
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Re: [PC/PS3/360] Call of Duty: Modern Warfare 2

Beitrag von Cyber Zéro »

Jupp, dieser DLC ist defintiv überteuert, wie schon der erste. Was mich am meisten daran ärgert, ist, dass bei Erfolg solche Preise sicherlich keine Ausnahmen bleiben, zumindest bei solchen Blockbustern wie Call of Duty und so.
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