[Wii] MadWorld

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Soebe
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Soebe »

Azazel2k hat geschrieben: Die Zeit, in welcher monatlich neue Beat em Ups erschienen sind schon lange vorbei.
Man merkt du kennst dich in Wirtschaft nicht aus :D

Sag mir mal was für ein Sinn es hätte monatlich Beat'Em'Ups zu veröffentlichen?
Ganz abgesehen davon solltest du mal die Kostenfaktoren anschauen.
Ein Spiel heutzutage zu entwickeln ist eben nicht so günstig wie früher es einmal war.
Was früher grosse Verkaufserfolge waren dafür werden heute Studios geschlossen.

Und bei den ganzen Serien ist die ganze Sparte sogar übersättigt von Beat'Em'Ups wie es überhaupt der gesamte Spielemarkt ist...
Azazel2k

Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Azazel2k »

Äh richtig, und weil das ganze nur auf die Beat em Up Sparte anzuwenden ist, halten sich die Macher von Ego Shootern, Renn- sowie Sportspielen (für die teilweise noch horrende Lizenzgebühren fällig werden), ebenfalls daran.

Sorry, aber was du schreibst ist leider völliger Humbug. Das Beat em up Genre ist nicht übersättigt, die Käuferschaft fehlt. Warum ? Weil, verhältnismäßig, wenig Leute Beat em Ups spielen und sie nunmal nicht zu den Casual Games (in dem Sinne, was man seit der WII unter Casual Games versteht) zählen.

P.S.: Jep, kenne mich im Bereich Wirtschaft aus (und einige Lokale habe ich auch von innen gesehen) vor allem aber beschäftige ich mich schon viele Jahre mit Videogames und habe viele Trends kommen und gehen sehen. Du hingegen scheinbar nicht, was klar aus deinen Posts in diesem Thread hier hervorgeht.
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Spike
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Spike »

Bisher gefällt mir das Spiel nicht wirklich. Der Stil ist eher ... langweilig irgendwie (und ich liebe Comics und im speziellen auch Sin City). Das Gameplay ist ebenfalls etwas gewöhnungsbedürftig und die Steuerung nicht immer gut. Wer mal vor nem Stapel Reifen stand und Milimeterarbeit verrichten musste, um einen aufzuheben, weiß was ich meine. Auch die Lock-On Funktion wurde vor über 10 Jahren schon besser gelöst. Die Musik ist bisher eher nervig.

Was soll ich groß noch schreiben, objektiv bekommt das Game bisher von mir 75%, subjektiv für mich persönlich nochmal 10% weniger.

Von der völlig übertrieben Gewalt fange ich jetzt nicht an, das war einem ja schon vorher aus den Gameplayvideos klar. Aber holla ... am Fernseher mit richtig Sound kommt das nochmal ne Spur krasser, wenn die Kettensäge aus der WiiMote drohnt oder Leute an die Wand klatschen. :falconpunch:
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Soebe
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Soebe »

Azazel2k hat geschrieben:Äh richtig, und weil das ganze nur auf die Beat em Up Sparte anzuwenden ist, halten sich die Macher von Ego Shootern, Renn- sowie Sportspielen (für die teilweise noch horrende Lizenzgebühren fällig werden), ebenfalls daran.

Sorry, aber was du schreibst ist leider völliger Humbug. Das Beat em up Genre ist nicht übersättigt, die Käuferschaft fehlt. Warum ? Weil, verhältnismäßig, wenig Leute Beat em Ups spielen und sie nunmal nicht zu den Casual Games (in dem Sinne, was man seit der WII unter Casual Games versteht) zählen.

P.S.: Jep, kenne mich im Bereich Wirtschaft aus (und einige Lokale habe ich auch von innen gesehen) vor allem aber beschäftige ich mich schon viele Jahre mit Videogames und habe viele Trends kommen und gehen sehen. Du hingegen scheinbar nicht, was klar aus deinen Posts in diesem Thread hier hervorgeht.
Ähm, ja, man kann auch Kommentare einfach mal überlesen und dann irgendwas schreiben damit man sich besser fühlt.
Wenn du dich schon so gut mit Spielen und Trends auskennst warum kriegst du überhaupt nicht mit wie viele Studios verkauft/dicht gemacht und ganze Publisher kaputt gehn?

Hallo, du hast ca. 6 Beat em Up Serien aufgezählt, es gibt noch eine menge mehr. Und ein solches Genre braucht einfach nicht so viele Serien weil die Unterschiede banal sind.
Daher ist die Wettbewerbsfrage noch mehr zu machen schon utopisch...

Nochmal: Ein Titel kostet heute um ein vielfaches mehr als ein Spiel aus den 90ern, da passen die Leute viel mehr auf...
Und wegen den Lizenzen: Entweder wird dadurch ein Kaufgrund geschaffen, die Lizenzgeber beauftragen die Firmen selbst (Id Software, Lucas Arts, etc.) oder sie gehen daran zugrunde...

Aber ich will das Thema hier zuende gehen lassen weils um Madworld geht und nicht um so ein Geplänkel, darfst mir aber gerne per PN gerne wieder Antworten schreiben wo du dir Aussagen einfach mal wegdenkst...
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P.E%
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von P.E% »

Soebe hat geschrieben: Beat'Em'Ups sind ganz bestimmt keine Nischenprodukte, jedenfalls nicht auf Konsole.
Auf PC allerdings schon, genauso wie Plattformer, das sollte einiges aussagen...
Was sagt das aus?
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Jockel
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Jockel »

Azazel2k hat geschrieben: Sorry, aber was du schreibst ist leider völliger Humbug.
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Spike
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Spike »

So, mein MadWorld wechselt den Besitzer. War für mich leider ein totaler Fehlkauf, was vorher nicht so abzuschätzen war. Egal, ich hab versucht, den "Hardcoregamer" in mir zu finden und bin wohl gescheitert. :wario:

Ich glaub ich unterstütze den Coremarkt lieber durch einen Kauf von Punch-Out (nachdem The Conduit und ich wohl auch nicht zusammen passen werden) :P
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P.E%
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von P.E% »

Spike hat geschrieben:So, mein MadWorld wechselt den Besitzer.
Ich denke, es liegt nicht in deinem Interesse ein Spiel weiterzuverkaufen. :western:
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Gin
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Gin »

Bei mir macht er ne Ausnahme ;)
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Ra's al Ghul »

Wie weit hast du gespielt, Spike?
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Spike
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Spike »

Das erste Gebiet inkl. Endgegner :asd:
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Ra's al Ghul »

Spike hat geschrieben:Das erste Gebiet inkl. Endgegner :asd:
Das ist leider viel zu kurz, um sich in das Spiel reinzufinden...
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Spike
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Spike »

Aber genug, um Stil, Gameplay und Gewalt als inkompatibel zum Spieler einzustufen.

:kruemel:
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Gin
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Gin »

Hab jetzt auch schon überwiesen :ugly:

:mrgreen:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Azazel2k

Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Azazel2k »

Ähm, ja, man kann auch Kommentare einfach mal überlesen und dann irgendwas schreiben damit man sich besser fühlt.
dann zitiere bitte mal die Stelle welche ich "einach überlesen" habe. Lese ich mir den Thread hier durch ist nach wie vor die "WoW" Frage die einzig "ignorierte".
Zu den "Pleitegeiern": Stimmt, das liegt einzig und allein an den auf den Markt geworfenen Spielen und auch nicht im entferntesten irgendetwas mit der allgemein "verhaltenen" Wirtschaftlichen Lage zu tun.
Fakt ist: Es erscheinen quasi monatlich mehrere Ego Shooter, viele davon in großen Stil und da geht ein "verschwindend geringer Teil" der verantwortlichen Studios pleite aufgrund des x-ten Shooters (Factor 5 = ziemlich pleite, hatten zuletzt aber keinen 08/15 Shooter released, ebenso Midway). Apropos Midway: weitere Beat em up Reihe = Mortal Kombat.
Fakt ist aber dennoch: In den 90`ern erschienen weit mehr Beat em ups, die Teile hatten damals einen Stellenwert den man durchaus mit dem, der Ego Shooter heute vergleichen kann.
Fakt ist aber ebenso, das Beat em ups nunmal heute wesentlich weniger beachtet werden als in den 90`ern. Klar gibt es noch ein paar große Reihen, aber eben nicht mehr soviele wie früher und damit sind wieder bei den Casual Games, die jeder bei sich Zuhause hat. Da gehören Beat em ups eben nicht dazu und das könnte man sogar, ganz lapidar an den Verkaufszahlen festmachen.
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Ra's al Ghul
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Ra's al Ghul »

Platinum Games hat auf der offiziellen Website etwas zum Thema Replay Value geschrieben (sehr empfehlenswert) -> *klick*
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America`s Most Wanted
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von America`s Most Wanted »

Madworld-Soundtrack ab heute erhältlich

30.06.09 - Sumthing Distribution gibt bekannt, dass der Soundtrack zu Segas Actionspiel Madworld ab heute in den USA und Europa erhältlich ist.

Die Musik ist sowohl als herkömmliche CD, als auch als Download auf Sumething zu haben. Der Preis liegt in den USA bei USD 15,99.
CLICK (Sega: 'MADWORLD Soundtrack hits the US TOMORROW!')

Quelle: www.gamefront.de
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Gin
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Gin »

Naja, der HipHop-Style hat mich bei MadWorld eher etwas gestört,
was rockigeres hätte es imo auch getan. Whatever, bin eh kein großer Fan von Videospielsoundtracks :)
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Kilimann
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Kilimann »

Dafür ich umso mehr! Der von MadWorld hat mir zugesagt. Jetzt muss ich nur noch schauen, ob ich drankomme.
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Azazel2k

Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Azazel2k »

Wie sehen eigentlich die weltweiten Verkaufszahlen von MW aus ?
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P.E%
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von P.E% »

Ich glaube, dass es sich nach nem Monat (oder so) in den USA 200.000 mal verkauft hat. Falls meine unbelegt Quelle stimmen sollte, wäre das nicht gerade ein Flopp (aber auch kein großer Erfolg).
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Kilimann »

Das sagt VGChartz:

http://www.vgchartz.com/games/game.php? ... region=All

Also etwa 230.000 verkaufte Exemplare! Ist natürlich mit Vorsicht zu genießen, aber ein Anhaltspunkt.
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Cyber Zéro
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Cyber Zéro »

So, konnte MadWorld gestern beenden. Unterm Strich hat es mir gut gefallen, obwohl der Spielablauf doch recht linear ist. Der Stil ist wirklich gelungen, die Gegner- un Bossgegner sind teils wirklich verrückt ausgefallen (erinnerte irgendwie an Viewtiful Joe) und die Kommentartoren sind ja mal genial (-> coller Abspann). Gut, es ist recht brutal, allerdings empfand ich es aufgrund des abstrakten Designs als nicht so schlimm. Die Spielzeit ist allerdings nicht übermäßig lang (rund 3 1/2 Stunden bei mir). Würde dem Spiel so um die 80% geben.

Was ich allerdings nicht ganz verstanden habe (inhaltlich): Was genau war denn nun Jacks Ziel?
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Mr. Wood
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Mr. Wood »

Mensch, du killst ja ein Spiel nach dem anderen. Bei der Spielzeit bist du in Sachen Videospiele definitiv fitter als ich, denn ich bin in einigen Abschnitten schon häufiger gescheitert und habe somit schon jetzt deutlich mehr Zeit investiert. Momentan muss ich diese fiesen Cyber-Slicer in den Griff bekommen.
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Re: [Wii] MadWorld

Beitrag von Ra's al Ghul »

Die Cyber Slicer sind mega fies. Meine Taktik war damals die folgende:
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Ich stand damals bei der Rakete oder so und da habe ich sie immer reingeprügelt, da sie da sofort verbrennen. Klingt aber leichter, als es ist...
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