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</center><center>- "YES!" -</center>
Schon wieder ein Wort zum Sonntag? Ehrlich gesagt hab ich total keinen Plan, was ich für ein Thema ich nehme, da ich in letzter Zeit eher weniger dazu kam, die News zu verfolgen. Ich hab die letzten Tage eigentlich nur Super mario Galaxy gespielt...hey, genau, ich schreib über mario Galaxy
In dem Fall erzähl ich heute einfach allen, warum dieses Spiel so genial ist und ich so sehr dadrin versunken bin, dass ich 2 Tage lang vergessen habe zu Abend zu essen und fast meinen Job verschöafen hätte dadurch.
Also, was genau hat dieses Spiel so zu bieten...lasst es mich in folgenden Punkten auflisten:
Verbrauchtes Gameplay?
Zu Beginn steuert man Mario - wie zu N64-Zeiten. Alles läuft wie gewohnt flüssig von der Hand, nur ein kleiner Stern wandert auf dem Bildschirm hin und her, je nachdem, wohin die WiiMote gerade zeigt. Ein verzweifelter Versuch, ein recycletes Spiel zu retten? Vielleicht, gäbe es da nicht folgendes: Gravitation. Spielereien aller Art, schräge Manöver sowie ein völlig neues Spielgefühl vermitteln den Wow-Effekt, wie ich ihn seit den N64-Zeiten nichtmehr gesehen habe (außer vielleicht bei Metroid Prime1). Das 3D-J&R wird durch Mario Galaxy völlig neu erfunden.
Old-School?
Bei diesem Titel trifft das schon zu: Ist es nicht schon bereits das altbekannte Gameplay mit neuen, frischen Ideen, dann sind es Retrostages, die Melodien, die zu Ohrwürmern mutieren, Gumbas und andere bekannte Gegner sowie eine Vielzahl an Verwandlungen, die das Spiel mit sich bringt.
Das Spiel macht irrsinnigen Spaß und baut die WiiMote elegant ein - auf angenehme, nicht aufgezwungene Art und Weise. Jeder kann es spielen und dennoch gibt es wirklich kniffelige Situationen, besonders dann, wenn man alle Sterne haben will.
Schlichte Grafik?
Hierzu fasse ich mich kurz: Das Spiel schaut super aus.
Nur, weil eine Konsole nciht die leistungsfähigste ist, heißt das nicht, dass die Entwickler sich garnicht erst die Mühe machen müssen und keine Arbeit in eine gute Engine investieren müssen. Bei Mario Galaxy hat man sich die Arbeit gemacht und heraus kam das bis jetzt schönste Wii-Spiel auf dem Markt: Es läuft flüssig, ist perfekt animiert und designt und mit allerhand schicken Effekten versehen.
Ich hoffe nur, Nintendo nutzt die Engine noch für künftige Wii-Titel (zum Beispiel Zelda).
Billige Midimusik?
Nein, Nintendo hat nach langem, vergebenem Hoffen der Fans nun endlich auch musikalisch einen Schritt nach vorne gewagt und leistete sich eigens für dieses Spiel das "Mario Galaxy Orchestra", welches ein unglaubliches Werk ablieferte.
Beruhigende Musik im Observatorium, die mich mit seiner Harmonie an Dragon Quest 8 erinnert, fröhliche Lieder, die klingen, als wären sie aus einem Ghibli-Anime oder ein Bowser-Bosskampf, bei dem ich an die Piraten aus Fluch der Karibik denken muss, welche Klaus Badelt mit seiner Musik im ertsen Teil zum Leben erweckte. Die Melodien klingen in Mario Galaxy einfach nur großartig und sorgten allesamt beim ersten reinhören für eine angenehme Gänsehaut beim Spielen. Ich kann es kaum eerwarten, irgendwie an den Soundtrack heranzukommen (wer weiter weiß: Bitte PN an mich).
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</center><center>- Ein Genie bei der Arbeit -</center> <center>Eine Hörprobe gibt es HIER, frisch von der japanischen Wii-Homepage gerippt</center>
Mankos?
Nun, was soll man schlechtes über das Spiel sagen? Mir fällt ehrlich gesagt nix ein. Der eine oder andere motzt über eine zu simple Story, aber: Wen störts?! Peach lädt Mario zu sich in ihr Schloss ein, weil sie eine Überraschung für ihn hat, jedoch taucht Bowser auf und entführt sie...wie gehabt, nix wirklich neues, aber braucht man überhaupt mehr?
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</center><center>- Wer braucht schon mehr Hintergrundstory? -</center>
Das Konzept funktioniert seit 20 Jahren und wenn zukünftige Mariospiele vom Gameplay her auch nur annähernd auf diesem Niveau bleiben, dann seh ich da keine Probleme.
Mit Mario Galaxy erschien nun das Spiel, auf das ich das eine Jahr, in der Wii auf dem Markt ist, dauernd gewartet habe.
Weiter so, Nintendo
(c) Euer Fabicom








