Nennt eure VC-Enttäuschungen!

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DraQ-Fu
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Nennt eure VC-Enttäuschungen!

Beitrag von DraQ-Fu »

das kennt bestimmt jeder, der sich ein paar VC spiele gezogen hat: manches spiel war von der spielmechanik doch etwas veraltet oder einfach schlecht. es hat zu sehr geruckelt, sah doch etwas zu bescheiden aus, kurzum: man hat ein nicht allzu zeitloses spiel erwischt. oder eines, dass man überraschenderweise doch nicht so toll fand, ob nun veraltet hin oder her.

bei welchen spielen war das bei euch der fall? bei mir ist es so, dass ich v.a. genres vermeide, die nicht wirklich zeitlos sein können - jump'n runs etwa (zumal der replayvalue bei denen eh nie so gegeben ist) oder rennspiele. ganz anders action, shooter und prügelspiele. hier muss das spiel schon objektiv schlecht sein, damit ich es heute nicht mehr anfassen würde. sicherlich ist auch das eine oder andere adventure oder rpg zeitlos, aber da hatte ich noch keine gelegenheit, die zu zocken (muss schon ein kracher sein, etwa chrono trigger oder ähnliches).

meine zwar nicht allzu schweren aber doch vorhandenen enttäuschungen waren bisher:

- R-Type (viel, viel zu schwer)
- gunstar heroes (spielt sich was lahm, man merkt ohne vergleich zu haben den geschwindigkeitsverlust): dennoch ein gutes spiel, muss ich betonen
- kirbys adventure (easy, grafikfehler, wenig wiederspielwert)
- sonic 1 (zu schwer, wenig lernkurve, zu viel trial'n error)
- final fight (sehr durchschnittlich, kein zweispielermodus, viel zu unfair hart)

wie gesagt, keine katastrophen, aber die spiele werde ich erst wieder von meiner sd karte holen, wenn sonst nix da ist (ausnahme gunstar heroes).

abhilfe gibt es natürlich, wenn man endlich demos runterladen könnte, verdammt.
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Gin
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Beitrag von Gin »

ToeJam&Earl - Lahmes Gameplay und geht man GameOver muss man gaaaaaaaanz von vorne anfangen...ohne mich :)

Die restlichen Spiele sind das was ich qualitativ erwartet hatte, Sonic is aber echt zu krass vom Schwierigkeitsgrad ^^
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Minzger
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Beitrag von Minzger »

Gin hat geschrieben: Sonic is aber echt zu krass vom Schwierigkeitsgrad ^^
Kann ich nicht verstehen... kam innerhalb von ein paar Tagen zur Finalstage... auch wenn ich noch keinen schimmer hab wozu die Chaossmaragde aus dem Bonusspiel dienen...

Meine Enttäuschung war Donkey Kong Country (wobei es eher daran lag, dass ich es mit DKC 2 verwechelt hab :oops: ).
Leben werden nicht gespeichert. Manche Passagen sind saumäßig unfair und andere wieder total lachhaft einfach. Und wie man da auf 100% kommen soll ist mir ein Rätsel... manche Geheimgänge sind sowas von bescheiden versteckt... Aber: Es ist das erste VC Spiel dass ich hab das keine Bugs hat! Applaus!
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Gin
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Beitrag von Gin »

Minzger hat geschrieben:
Gin hat geschrieben: Sonic is aber echt zu krass vom Schwierigkeitsgrad ^^
Kann ich nicht verstehen... kam innerhalb von ein paar Tagen zur Finalstage... auch wenn ich noch keinen schimmer hab wozu die Chaossmaragde aus dem Bonusspiel dienen...
Kam nach ein paar Tagen bis zu der Stage wo man auch unterwasser unterwegs ist, nach dieser Casino-Stage.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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ShamankingXy
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Re: Nennt eure VC-Enttäuschungen!

Beitrag von ShamankingXy »

DraQ-Fu hat geschrieben:das kennt bestimmt jeder, der sich ein paar VC spiele gezogen hat: manches spiel war von der spielmechanik doch etwas veraltet oder einfach schlecht. es hat zu sehr geruckelt, sah doch etwas zu bescheiden aus, kurzum: man hat ein nicht allzu zeitloses spiel erwischt. oder eines, dass man überraschenderweise doch nicht so toll fand, ob nun veraltet hin oder her.

bei welchen spielen war das bei euch der fall? bei mir ist es so, dass ich v.a. genres vermeide, die nicht wirklich zeitlos sein können - jump'n runs etwa (zumal der replayvalue bei denen eh nie so gegeben ist) oder rennspiele. ganz anders action, shooter und prügelspiele. hier muss das spiel schon objektiv schlecht sein, damit ich es heute nicht mehr anfassen würde. sicherlich ist auch das eine oder andere adventure oder rpg zeitlos, aber da hatte ich noch keine gelegenheit, die zu zocken (muss schon ein kracher sein, etwa chrono trigger oder ähnliches).

meine zwar nicht allzu schweren aber doch vorhandenen enttäuschungen waren bisher:

- R-Type (viel, viel zu schwer)
- gunstar heroes (spielt sich was lahm, man merkt ohne vergleich zu haben den geschwindigkeitsverlust): dennoch ein gutes spiel, muss ich betonen
- kirbys adventure (easy, grafikfehler, wenig wiederspielwert)
- sonic 1 (zu schwer, wenig lernkurve, zu viel trial'n error)
- final fight (sehr durchschnittlich, kein zweispielermodus, viel zu unfair hart)

wie gesagt, keine katastrophen, aber die spiele werde ich erst wieder von meiner sd karte holen, wenn sonst nix da ist (ausnahme gunstar heroes).

abhilfe gibt es natürlich, wenn man endlich demos runterladen könnte, verdammt.

hab zwar keinen wii

aber für mich sind jump & runs die zeitlosesten spiele überhaupt
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DraQ-Fu
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Beitrag von DraQ-Fu »

Minzger hat geschrieben:
Gin hat geschrieben: Sonic is aber echt zu krass vom Schwierigkeitsgrad ^^
Kann ich nicht verstehen... kam innerhalb von ein paar Tagen zur Finalstage... auch wenn ich noch keinen schimmer hab wozu die Chaossmaragde aus dem Bonusspiel dienen...

Meine Enttäuschung war Donkey Kong Country (wobei es eher daran lag, dass ich es mit DKC 2 verwechelt hab :oops: ).
Leben werden nicht gespeichert. Manche Passagen sind saumäßig unfair und andere wieder total lachhaft einfach. Und wie man da auf 100% kommen soll ist mir ein Rätsel... manche Geheimgänge sind sowas von bescheiden versteckt... Aber: Es ist das erste VC Spiel dass ich hab das keine Bugs hat! Applaus!
DKC als enttäuschung kann ich wiederum nicht verstehen. es ist sogar im grunde zu einfach. und die 100% hatte ich damals sogar weitgehend ohne hilfe gepackt. du solltest DKC2 eine chance geben, sollte es noch erscheinen (was bestimmt passieren wird).

zu zeitlosigkeit: ja, man kann das so sehen, aber ich habe immer den eindruck gehabt, dass das genre doch schnell veraltet. die steuerung ist zu bockig, kaum lernkurve, zu heftige game over bedingungen (kein speichern, passwörter, etc), solche sachen halt. so ein SMB fand ich schon vor über 10 jahren furchtbar. der eindruck verbessert sich bei mir dann bestimmt nicht mehr. ;)
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DraQ-Fu
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Beitrag von DraQ-Fu »

nun ist's doch passiert: hab fast alle VC spiele auf die SD karte verbannt. noch nie so viele ultraschwere spiele auf einem haufen gesehen, sah kein land mehr, adé. :cry:
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

DKC2 ist doch erschienen?!
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Ja, letzten Freitag.
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

meine VC enttäuschungen sind, dass ich meine erworbenen VC spiele nicht mal auf meinem HDTV zocken kann. Falls jemand noch animal crossing für den GC rumfliegen hat, ich kann nur empfehlen sich dort einige NES games zu besorgen. gerade bei meiner US version lohnt sich das, in 480p kommen Super Mario Bros, Zelda, Excitebike, Punchout, Ice Climbers, Soccer, Warios Woods usw erst richtig gut scharf rüber ^^
nintendo kanns doch, warum sind sie nicht in der lage, JETZT noch 480p kompatible VC games zu machen... :roll:
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Pfanner
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Beitrag von Pfanner »

Enttäuschung: Fehlende 50Hz Anpassung. Dadurch sind die Games lahm. Bei mir ist das z. B. R-Type III, Castlevania, Super Probotector. Die letzten beiden sind bisschen angepasst (keine Ränder, aber immer noch lahm, grad noch ok).

Diese unangepassten Spiele werde ich ignorieren (wenn möglich ... bei Secret of Mana wärs mir egal) :shock:
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Player
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Beitrag von Player »

DraQ-Fu hat geschrieben:nun ist's doch passiert: hab fast alle VC spiele auf die SD karte verbannt. noch nie so viele ultraschwere spiele auf einem haufen gesehen, sah kein land mehr, adé. :cry:
Ich versteh dieses Posting nicht so ganz. Wieso mussten fast alle Spiele auf eine SD Karte gebannt werden? Dadurch werden sie auch nicht leichter. :P
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DraQ-Fu
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Beitrag von DraQ-Fu »

ich ertrage ihren anblick nicht mehr. :x
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Größter Fehlkauf von 6 Spielen bisher klar Mario Bros.. Einfach nur langweilig, selbst zu zweit.
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Gin
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Beitrag von Gin »

DraQ-Fu hat geschrieben:ich ertrage ihren anblick nicht mehr. :x
Das Gefühl bekomm ich auch irgendwie XD
Hab gerade mal Golden Axe im Coop gepackt, Sonic, Toejam und Ecco sind einfach übel *gg*
Wollt mir bald Contra holen, stell ich mir sehr cool vor aber werd das wohl auch nie schaffen XD
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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9naero
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Beitrag von 9naero »

Gin hat geschrieben:
DraQ-Fu hat geschrieben:ich ertrage ihren anblick nicht mehr. :x
Wollt mir bald Contra holen, stell ich mir sehr cool vor aber werd das wohl auch nie schaffen XD
contra ist großartig aber da nichtmal nach einem abgeschlossen levelabschluss gespeichert werden kann ist es echt zum kotzen, (sind ja nicht alles nerds) schade eigentlich weil sonst wäre es ein tolles game
Vario
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Beitrag von Vario »

Virtua Fighter 2, Mega Drive

Ein absoluter Fehlkauf. Da habe ich mich einmal auf die (frühere) Qualität von Sega verlassen und bin vollkommen enttäuscht worden. Einfach lahm das Game.
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Runefaust
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Beitrag von Runefaust »

Vario hat geschrieben:Virtua Fighter 2, Mega Drive

Ein absoluter Fehlkauf. Da habe ich mich einmal auf die (frühere) Qualität von Sega verlassen und bin vollkommen enttäuscht worden. Einfach lahm das Game.
Kein Wunder. Eigentlich kommt das Game vom Saturn. Sega hat damals wirklich alles für ältere Konsolen umgesetzt. So gibt es Virtua Fighter auch fürs Mastersysthem (Grotte), und Panzer Dragoon für den Gamegear (heute ein echtes Sammlerstück mit Preisen jenseits der 150€).
Glitzeredward - weil innere Schönheit zählt
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