[Wii] Mario Strikers nutzt den Wii- Code

Erfahrt das Neueste vom Tage über Nintendo und Videospiele!

Moderator: News-Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
Hobble
Moderator
Beiträge: 8094
Registriert: Di 7. Jan 2003, 20:25
Network ID: Hobble
Zockt aktuell: NSMBU, SEGA Allstar Racing Transformed
Wohnort: Niedersachsen
Kontaktdaten:

[Wii] Mario Strikers nutzt den Wii- Code

Beitrag von Hobble »

Marios Fußbballhatz hat keinen eigenständigen Friendscode

Entgegen alle Befürchtungen wird Mario Strikers Charged für Nintendo Wii wohl den Friendscode der Konsole nutzen und keinen eigenständigen Code anbieten, wie das bei NDS- Spielen der Fall ist.
Leider wird das Spiel nicht bereits auf der Wii Konsole gespeicherte Freunde übernehmen, sodass man für das Spiel selber eine neue Liste anlegen muss. Nichtsdestotrotz bleibt es bei einem Code pro Konsole.

Außerdem wurde in den letzten Tagen bekannt, dass man pro Konsole/ Spiel mehrere Online- Accounts verwalten kann. Diese werden sich durch die verschiedenen Miis darstellen. Je Mii, kann bzw. muss man also eigenständige Freundeslisten erstellen.

Das Onlinespiel ist für uns Deutsche/ Österreicher/ Schweizer auf Europa beschränkt. Es wird vorerst nicht möglich sein gegen US- Amerikaner oder Japaner zu zocken.

Quelle: Jeux- France
Kommentar von Hobble:
Ich muss mich leider bei der News auf eine Übersetzung bzw. Zusammenfassung des Videobeitrages von JeuxFrance auf das CW Forum beziehen. Ich kann leider kein französisch ;).
Vielleicht könnte jemand, der da beschlagener ist als ich, mal reinhören und das mit den Friendcodes bestätigen? Der Rest der News ist ja nur eine Zusammenfassung von bereits älteren News.
Benutzeravatar
Cyber Zéro
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 14939
Registriert: Mo 15. Mai 2006, 14:17
Network ID: cyber_zero_dt
Zockt aktuell: Wii U, PS4 und Xbox 360
Wohnort: Region Hannover

Beitrag von Cyber Zéro »

danke Nintendo :moslem:
Ein Code pro Konsole klingt gut.
Benutzeravatar
Spike
Admin
Beiträge: 25482
Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
Network ID: Spike77
Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris

Beitrag von Spike »

Na immerhin, sowas hab ich mir gedacht als ich gelesen habe das die Listen an die Mii's gekoppelt sind. So hat man zwar einen Konsolencode aber dahinter verbergen sich ja nochmal die Mii's (sprich "Accounts"). Also für jeden Mii eigene Listen anlegen ...
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller

3DS Code: 1246-9150-3352
Benutzeravatar
Dicker
Level 5-2: Stachi
Level 5-2: Stachi
Beiträge: 5071
Registriert: Di 8. Jun 2004, 20:14
Zockt aktuell: den Haufen ungespielter Spiele, die hier rumliegen

Beitrag von Dicker »

Sehr gut, trotz eines Wii-Codes kann man mehrere Accounts haben, Nintendo macht doch nicht alles falsch.
Jetzt müsste man nur noch die Leute aus der Freundesliste direkt ins Spiel übernehmen können und das ganze wäre noch komfortabler!
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
Benutzeravatar
Cyber Zéro
Level 6-4: Bowser
Level 6-4: Bowser
Beiträge: 14939
Registriert: Mo 15. Mai 2006, 14:17
Network ID: cyber_zero_dt
Zockt aktuell: Wii U, PS4 und Xbox 360
Wohnort: Region Hannover

Beitrag von Cyber Zéro »

Jedoch haben ja nicht alle in der Wii Liste auch das selbe Onlinespiel, daher ist es so wohl noch etwas besser.
Benutzeravatar
Dicker
Level 5-2: Stachi
Level 5-2: Stachi
Beiträge: 5071
Registriert: Di 8. Jun 2004, 20:14
Zockt aktuell: den Haufen ungespielter Spiele, die hier rumliegen

Beitrag von Dicker »

Ja klar, aber man könnte ja die Liste anzeigen und dann muss man sich nur noch die entsprechenden Leute raussuchen, die man auch für das Spiel adden will. Dann muss man nicht noch mal einen schon existierenden Wii-Code für jedes Spiel extra eintippen.
So hatte ich das eigentlich gedacht.
Alles, das erfunden werden kann, ist erfunden worden!
(C. H. Duell, Direktor des US-Patentamts, 1899)
Benutzeravatar
TheSmashmaster
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3131
Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49

Beitrag von TheSmashmaster »

Hoffentlich kann man auch Listen von einem Account in den anderen kopieren.
Wäre hilfreich wenn man vor hat, gleich mal einige Hundert Codes aus Foren einzugeben.
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Raptile
News-Redakteur
Beiträge: 5475
Registriert: So 5. Sep 2004, 22:14
Zockt aktuell: World of Goo
Wohnort: Rottenburg am Neckar
Kontaktdaten:

Beitrag von Raptile »

Nur ein Code wäre ein echter Segen :D
over and out
OderNichtOderDoch
Level 1-4: Cheep-Cheep
Level 1-4: Cheep-Cheep
Beiträge: 480
Registriert: So 10. Dez 2006, 20:24

Beitrag von OderNichtOderDoch »

Ich kann zwar sehr gut französisch, bezweifle aber, dass ich etwas verstehen würde. :wink:
Mir ist es eigentlich egal, ob es jetzt ein Code oder mehrere sind. Ich bin schließlich ein kleines Organisationstalent! :D
Benutzeravatar
Spike
Admin
Beiträge: 25482
Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
Network ID: Spike77
Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris

Beitrag von Spike »

Man added doch den Friendcode des Mii (eine Mischung aus Konsolencode und eine Art Mii Code?). Warum sollte der nicht Spieleübergreifend funktionieren?
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller

3DS Code: 1246-9150-3352
Benutzeravatar
~X~trovertiert
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2358
Registriert: So 22. Jun 2003, 16:31

Beitrag von ~X~trovertiert »

Spike hat geschrieben:Man added doch den Friendcode des Mii (eine Mischung aus Konsolencode und eine Art Mii Code?). Warum sollte der nicht Spieleübergreifend funktionieren?
Wollen wir hoffen, dass es so ist. Alles andere wäre irgendwo auch unlogisch, aber ich traue Nintendo in der Hinsicht grundsätzlich alles zu.
Mit einem universellen Freundescode, der mit einem bestimmten Mii gekoppelt ist, könnte ich mich aber gut anfreunden und finde die Idee sogar gar nicht schlecht. Ein Lobby Interface, in dem man sehen kann, ob ein Freund gerade online ist oder spielt, ist auch vorbildlich und ein großer Schritt vorwärts gegenüber dem reinen Zufallsprinzip beim DS (zumindest in vielen Spielen). Man könnte sagen, ich bin fast optimistisch, was das Onlineinterface in Wii Spielen angeht :wink:
Benutzeravatar
Master H
Level 2-1: Buzzy Beetle
Level 2-1: Buzzy Beetle
Beiträge: 529
Registriert: Sa 5. Feb 2005, 16:12
Wohnort: Baden-Württemberg
Kontaktdaten:

Beitrag von Master H »

Die entscheidende Stelle in dem Jeux-France Video (wenn ihr dasselbe meint wie ich) ist sowieso Englisch, der Franzose kann ja nicht mit den Leuten von Next Level Games plötzlich französisch reden, wenn die gar kein französisch können ;)

Weiterhin habe ich die entscheidende Stelle so verstanden:
(zuvor hat er gefragt, ob es getrennte Freundeslisten gibt, dann hat der Entwickler mit ja geantwortet und dann kommt der Franzose mit Folgendem:)

Because you're using the Mii [Antwort: Correctly] but not the friendlist (of the Wii) [Antwort: No, not the Friendlist, it had to be]

also auf gut Deutsch:

Weil ihr die Miis benutzt [Antwort: Korrekt] aber nicht die Freundesliste (des Wii) [Antwort: Nein, nicht die Freundesliste, es musste sein]


Außerdem gibt es zum Spiel auch einen Screenshot, auf dem man das Eingabefeld für den Freundescode sieht:

Bild
Bild


=> Mehrere verschiedene Online-Profile innerhalb von Mario Strikers Charged, diese werden mit einem Mii verbunden und verfügen alle über eine eigene Freundesliste. Weiterhin hat der Freundescode in Mario Strikers Charged nur 12 Stellen, der Wii Freundescode 16. Man fügt also seiner Freundesliste nicht den Wii Code sondern einen eigenständigen, um 4 Zeichen kürzeren Code hinzu.
Bild
Benutzeravatar
DraQ-Fu
Level 1-2: Roter Panzer
Level 1-2: Roter Panzer
Beiträge: 141
Registriert: Di 6. Mär 2007, 20:49

Beitrag von DraQ-Fu »

ich kapier gar nix
Benutzeravatar
Gin
News-Redakteur
Beiträge: 15752
Registriert: Di 7. Jan 2003, 21:12
Zockt aktuell: OlliOlli2
Animal Crossing Name: Andrea Berg
Wohnort: Do

Beitrag von Gin »

Was gibt´s denn da nich zu verstehen?^^"
Vllt kann man euch dann helfen *gg*
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
Bild
Benutzeravatar
Spike
Admin
Beiträge: 25482
Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
Network ID: Spike77
Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris

Beitrag von Spike »

Wii -> Mii -> Mario Strikers
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller

3DS Code: 1246-9150-3352
Benutzeravatar
TheSmashmaster
Level 4-2: Lakituwolke
Level 4-2: Lakituwolke
Beiträge: 3131
Registriert: Fr 26. Nov 2004, 16:49

Beitrag von TheSmashmaster »

Wenn ich das richtig verstehe, hat jedes Exemplar von Mario Strikers einen Code. Man sollte also die Überschrift ändern. Hatte es befürchtet :/
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Benutzeravatar
Cubestar2003™
Level 6-1: Wendy O. Koopa
Level 6-1: Wendy O. Koopa
Beiträge: 7566
Registriert: So 19. Jan 2003, 19:19
Network ID: steu0r
Zockt aktuell: Wizard auf brettspielwelt.de
Animal Crossing Name: Alex Müller, M.Eng
Wohnort: Köln

Beitrag von Cubestar2003™ »

Ich habs einfach so verstanden, dass jedem Mii ein eigener Online Code zugeteilt wird, um mehrere Online-Profile pro Spiel zu ermöglichen.
Benutzeravatar
realcts
Level 3-2: Buu Huu
Level 3-2: Buu Huu
Beiträge: 1958
Registriert: Sa 23. Sep 2006, 18:16
Network ID: crea2survive
Zockt aktuell: dies und das
Kontaktdaten:

Beitrag von realcts »

Cubestar2003™ hat geschrieben:Ich habs einfach so verstanden, dass jedem Mii ein eigener Online Code zugeteilt wird, um mehrere Online-Profile pro Spiel zu ermöglichen.
das game selbst wird einen code haben, soll angeblich der konsolencode vom wii sein, was sich aber nich mit dem pic weiter oben deckt Oo

im spiel selbst wirst wohl deine mii`s importieren können und für jeden mii kannst du dann ne freundesliste anhand des einen codes erstellen. so das dann papi sein eigenes ranking und kumpels im game hat und der kleine tim ebenfalls.

aber wieso man dann nich einfach die leute aus der konsolen-friendslist für die einzelnen profile importieren kann, bleibt mir immernoch ein rätsel... die sind ja eh, egal wieviele leute an der konsole zocken, zusammengewürfelt :/
Benutzeravatar
~X~trovertiert
Level 3-4: Schatztruhe
Level 3-4: Schatztruhe
Beiträge: 2358
Registriert: So 22. Jun 2003, 16:31

Beitrag von ~X~trovertiert »

Was macht es für einen Sinn, einen eigenen Freundescode für ein Spiel zu entwerfen, wenn die Wii Konsole ihren eigenen, individuellen Code hat? Das kann doch nurbedeuten, dass es wieder für jedes Spiel einen eigenen Freundescode geben soll und das will mir einfach nicht in den Kopf. Das macht absolut keinen Sinn... das macht es doch für Kinder nicht sicherer und schon gar nicht komfortabler. Wieso sollte ich bei Spiel A eine andere Freundesliste haben wollen als für Spiel B? Das ist so lächerlich umständlich, jedes mal die selben Freunde, mit neuen Codes für jedes einzelne, verdammte Spiel zu adden... :evil:
Antworten