- Davito
- Level 1-2: Roter Panzer

- Beiträge: 116
- Registriert: Mo 10. Jul 2006, 23:37
- Wii-Code: 8712 4729 7533 2683
- Zockt aktuell: TF2
- Wohnort: Österreich
- Kontaktdaten:
Gibt es eigentlich noch jemanden, der glaubt, dass Sony Marktführer bleibt?
Diese Firma ist durch den Erfolg ihrer letzten Konsolen zu arrogant geworden und macht jetzt einen dummen Fehler nach dem anderen - wie einst Nintendo. Die PS2 war unter anderem so erfolgreich, weil sie (zusätzlich zur Spielkonsole) auch ein DVD-Player war. Jetzt muss eigentlich nur noch Blu-Ray floppen und schon ist die PS3 nichts weiter als eine 600€ teure Konsole, die wohl nur die Gruppe der Hardcore-Gamer mit viel Geld anspricht (Zu der anscheinend halb Japan gehört, aber die würden ja ihre Seelen verkaufen, wenn sie dadurch ein neues Final Fantasy zocken dürften...).
Worauf ich hinaus will: Sony wird es schwer haben wie nie zuvor, ihre Krone zu verteidigen. Gut so.
Diese Firma ist durch den Erfolg ihrer letzten Konsolen zu arrogant geworden und macht jetzt einen dummen Fehler nach dem anderen - wie einst Nintendo. Die PS2 war unter anderem so erfolgreich, weil sie (zusätzlich zur Spielkonsole) auch ein DVD-Player war. Jetzt muss eigentlich nur noch Blu-Ray floppen und schon ist die PS3 nichts weiter als eine 600€ teure Konsole, die wohl nur die Gruppe der Hardcore-Gamer mit viel Geld anspricht (Zu der anscheinend halb Japan gehört, aber die würden ja ihre Seelen verkaufen, wenn sie dadurch ein neues Final Fantasy zocken dürften...).
Worauf ich hinaus will: Sony wird es schwer haben wie nie zuvor, ihre Krone zu verteidigen. Gut so.

- the new nightmare
- Level 6-2: Wumpp

- Beiträge: 9808
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 11:16
- Zockt aktuell: Sehr viel 360, selten GC oder DS, ganz selten PS2!
- Wohnort: das würdet ihr mir sowieso nicht glauben
Seh ich auch so. Blue Ray ist noch lange nicht Standart was ja bei der DVD schon der Fall war als die PS2 kam. Damals setzte man auf ein wesentlich sichereres Pferd als mit der PS3. Na ja, imo ist sowieso jeder bescheuert der sich für 600.-€ ne Konsole kauft
Tschau, nightmare
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
- SoulBringer
- News-Redakteur
- Beiträge: 15004
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 09:05
- Zockt aktuell: SMW
Erste Pics zum PS3 SPiel Unknown Realms... das erste Spiel (neben Assasins Creed, aber das erscheint ja auch für 360
) das meine Interesse geweckt hat. Schaut imo irgendwie gut aus. Wenn man jetzt noch genauer wüsste worums geht...
http://www.gfdata.de/archiv09-2006-gamefront/2177.html
http://www.gfdata.de/archiv09-2006-gamefront/2177.html

- Vater Unser
- Level 3-3: Piranha-Pflanze

- Beiträge: 2164
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 20:59
- Wohnort: nähe Köln
- Kontaktdaten:
- Runner Otrich
- Level 2-3: Bob-omb

- Beiträge: 1113
- Registriert: So 21. Mär 2004, 01:06
- Zockt aktuell: Inner World(PC), Yoshis New Island(3DS)
- Wohnort: Schweiz
-
*** Wiiber ***
Weitere Details zu den Auslieferungsmengen
Sony nennt weitere Zahlen
Sony hat weitere Details zu den Auslieferungsmengen der PS3 für die USA und für Japan bekanntgegeben:
- Zusätzlich zu den 400.000 Geräten zum Launch in den USA werden bis Jahresende weitere 800.000 Geräte ausgeliefert.
- Die Aufteilung der 60GB- und 20GB-Versionen wird in etwa in einem 80/20 Verhältnis liegen.
- Die Produktion der PS3 soll von Monat zu Monat zunehmen, so dass ab Januar 2007 1.2 Millionen PS3 pro Monat hergestellt werden.
- In Japan sollen nach dem Launch mit 100.000 Geräten noch 1.2 Millionen Geräte im laufe des Jahres folgen.
Quelle: http://www.consolewars.de
400 000 Geräte zum Launch in den USA ? Die XBOX 360 bot zum Launch ca. 324 000 Units und war überall ausverkauft. 400 000 für einen so großen Markt wie die USA ? Naja, warscheinlich werden die Verkäufe des hohen Anschaffungspreises wegen anfangs nicht ganz so rosig ausfallen.Lassen wir uns überraschen
Und 100 000 Units in Japan ? Soll das ein Witz sein ? Die Japaner sind sehr "kaufkräftig", auch bei so teuren Geräten wie der PS3
Sony nennt weitere Zahlen
Sony hat weitere Details zu den Auslieferungsmengen der PS3 für die USA und für Japan bekanntgegeben:
- Zusätzlich zu den 400.000 Geräten zum Launch in den USA werden bis Jahresende weitere 800.000 Geräte ausgeliefert.
- Die Aufteilung der 60GB- und 20GB-Versionen wird in etwa in einem 80/20 Verhältnis liegen.
- Die Produktion der PS3 soll von Monat zu Monat zunehmen, so dass ab Januar 2007 1.2 Millionen PS3 pro Monat hergestellt werden.
- In Japan sollen nach dem Launch mit 100.000 Geräten noch 1.2 Millionen Geräte im laufe des Jahres folgen.
Quelle: http://www.consolewars.de
400 000 Geräte zum Launch in den USA ? Die XBOX 360 bot zum Launch ca. 324 000 Units und war überall ausverkauft. 400 000 für einen so großen Markt wie die USA ? Naja, warscheinlich werden die Verkäufe des hohen Anschaffungspreises wegen anfangs nicht ganz so rosig ausfallen.Lassen wir uns überraschen
Und 100 000 Units in Japan ? Soll das ein Witz sein ? Die Japaner sind sehr "kaufkräftig", auch bei so teuren Geräten wie der PS3
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Ich glaube die bringen so wenig Konsolen, weil sie das alles subventionieren und denen das sonst zu teuer wird.
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
- Runner Otrich
- Level 2-3: Bob-omb

- Beiträge: 1113
- Registriert: So 21. Mär 2004, 01:06
- Zockt aktuell: Inner World(PC), Yoshis New Island(3DS)
- Wohnort: Schweiz
Xfire soll für PS3 angeboten werden
13.09.06 - Viacom gibt bekannt, dass die PC-Anwendungs-Software Xfire auch für PS3 angeboten wird.
Xfire ist in erster Linie ein 'Instant Messenger', bietet aber auch Xbox Live ähnliche Funktionen wie Freundeslisten und Chat-Möglichkeiten.
Welche genauen Funktionen auf PS3 angeboten werden, ist noch nicht bekannt: Laut 1up soll Xfire im Online-Rollenspiel Untold Legends Dark Kingdom von Sony Onlne Entertainment eingebunden sein - inwieweit die Xfire-Softwate darüber hinaus auf der PS3 in Erscheinung treten wird, bleibt abzuwarten.
http://www.gamespot.com/news/6157494.html
13.09.06 - Viacom gibt bekannt, dass die PC-Anwendungs-Software Xfire auch für PS3 angeboten wird.
Xfire ist in erster Linie ein 'Instant Messenger', bietet aber auch Xbox Live ähnliche Funktionen wie Freundeslisten und Chat-Möglichkeiten.
Welche genauen Funktionen auf PS3 angeboten werden, ist noch nicht bekannt: Laut 1up soll Xfire im Online-Rollenspiel Untold Legends Dark Kingdom von Sony Onlne Entertainment eingebunden sein - inwieweit die Xfire-Softwate darüber hinaus auf der PS3 in Erscheinung treten wird, bleibt abzuwarten.
http://www.gamespot.com/news/6157494.html
- Spike
- Admin
- Beiträge: 25482
- Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
- Network ID: Spike77
- Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris
Ist schon dementiert:
http://ps3.ign.com/articles/732/732382p1.html
http://ps3.ign.com/articles/732/732382p1.html
Zumindest dürfte die Erstauslieferungsmenge in den USA wie auch Japan innerhalb weniger Stunden/Tage komplett ausverkauft sein ! Die rd. 1 Mio Geräte sprich Käufer gibts garantiert. Auch die "low version" wird dann aus Mangel an der high end Version verkauft sein. Und natürlich folgen dann die Freudesmeldungen von Sony, der Aktienkurs steigt wieder und Sony sieht sich auf dem richtigen Weg...blabla.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Was soll den der Smilie?szer0x hat geschrieben: Eine sehr sinnvolle Strategie...![]()
Überleg doch mal selbst, am Anfang kostet die Produktion am meisten und die ganzen Geräte weltweit fast gleichzeitig auszuliefern ist auch ein logistischer Aufwand.
Eine XBOX360 hab ich mal gelesen kostet MS ca. 700 Euro, also machen die mit jeder verkauften Konsole 200 Euro Verlust und dadrin sind noch nicht weitere Aufwendungen wie z.B. Fracht, Versicherung, Werbung usw.
Wenn sie also zu viele Konsolen aufeinmal verkaufen, dann kommen sie später in einer Gewinnzone.
Und weiss du wieso sich ein Unternehmen nicht freut, wenn es vom Finanzamt Geld zurück bekommt? Weil sie damit nicht arbeiten konnten und dem Finanzamt so nur ein günstiges Darlehen gegeben haben.
Nun erklär mir mal wieso das ne sinnlose Strategie von Sony/MS sein soll?
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
- Robus
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4474
- Registriert: Mo 19. Jul 2004, 17:42
- Zockt aktuell: FIFA 09, Persona 3&4, Odin Sphere
- Wohnort: Nintendo-gakure
- Kontaktdaten:
Ich würd sagen, Sony muss, wie alle anderen Konsolenhersteller auch, das Geschäft, also den Gewinn, per Softwareverkäufe bzw. Onlinedienste etc. einfahren.
Wenn sie also weniger Konsolen zur Verfügung stellen, werden sie auch erst später wieder Gewinn bekommen, da weniger Leute weniger Spiele kaufen.
Insofern macht deine Strategie nur Sinn, wenn es für Sony wirklich derbst um jeden Cent zum Überleben gehen würde.
Wenn sie also weniger Konsolen zur Verfügung stellen, werden sie auch erst später wieder Gewinn bekommen, da weniger Leute weniger Spiele kaufen.
Insofern macht deine Strategie nur Sinn, wenn es für Sony wirklich derbst um jeden Cent zum Überleben gehen würde.
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Aber wenn es zu viele Konsolen auf einmal sind, dann können die Softwareverkäufe am Anfang nichts mehr abfangen.
Ich denke da gibt es ein Formel womit die ausgerechnet haben, wann der Verlust am Anfang am geringsten ist bzw. wie man am schnellsten Gewinn machen kann.
Soviel wird ja auch am Anfang nicht verkauft. Grad bei der PS3 kann man doch davon ausgehen, das der Durchschnitt max. nur 1 Titel kauft, wenn überhaupt dank dem Launch Angebot muss ja nicht mal das der Fall sein (weil es einen Titel umsonst geben soll) und der Preis ist auch sehr sehr hoch.
Wobei man nicht weiss, wie teuer das passende Kabel wird
Ansonsten bin ich mir sicher das Sony jeden Cent umdreht. Ich meine das es denen richtig schlecht geht ist ja bekannt.
Für MS ist das subventionieren ja nicht mal ein richtiges Risiko, bei Sony hingegen... ich hab damals gelesen das Sony pleite gegangen wäre, wenn die PS2 geflopt wäre. Die PS2 hat (hab ich ebenfalls gelesen) Sony sogar mit gerettet.Sowieso soll es damals ein Risiko für Sony gewesen sein, weil sie so angeschlagen sind.
Sony ist ja auch nirgends mehr Marktführer, außer bei der Playstation bis jetzt. Aber grad MS ist ein neues Problem, dem sich die Marke nie gegenüber sah.
Ich denke da gibt es ein Formel womit die ausgerechnet haben, wann der Verlust am Anfang am geringsten ist bzw. wie man am schnellsten Gewinn machen kann.
Soviel wird ja auch am Anfang nicht verkauft. Grad bei der PS3 kann man doch davon ausgehen, das der Durchschnitt max. nur 1 Titel kauft, wenn überhaupt dank dem Launch Angebot muss ja nicht mal das der Fall sein (weil es einen Titel umsonst geben soll) und der Preis ist auch sehr sehr hoch.
Wobei man nicht weiss, wie teuer das passende Kabel wird
Ansonsten bin ich mir sicher das Sony jeden Cent umdreht. Ich meine das es denen richtig schlecht geht ist ja bekannt.
Für MS ist das subventionieren ja nicht mal ein richtiges Risiko, bei Sony hingegen... ich hab damals gelesen das Sony pleite gegangen wäre, wenn die PS2 geflopt wäre. Die PS2 hat (hab ich ebenfalls gelesen) Sony sogar mit gerettet.Sowieso soll es damals ein Risiko für Sony gewesen sein, weil sie so angeschlagen sind.
Sony ist ja auch nirgends mehr Marktführer, außer bei der Playstation bis jetzt. Aber grad MS ist ein neues Problem, dem sich die Marke nie gegenüber sah.
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Machst du Witze? Arbeitsspeicher und diverse andere Chips verlieren doch pro Woche/Monat an Wert
Der XBOX360 Prozessor wird schon bald in kleinerer Form günstiger hergestellt usw.
Das ist bei anderen Geräten nicht anders.
Also ich bezweifel die Theorie, viele Konsolen = viel Verdienst doch sehr, wenn die die Geräte nicht subventionieren würden, dann würde es wohl stimmen, aber so sind da eben noch andere finanzielle Faktoren.
Der XBOX360 Prozessor wird schon bald in kleinerer Form günstiger hergestellt usw.
Das ist bei anderen Geräten nicht anders.
Also ich bezweifel die Theorie, viele Konsolen = viel Verdienst doch sehr, wenn die die Geräte nicht subventionieren würden, dann würde es wohl stimmen, aber so sind da eben noch andere finanzielle Faktoren.
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Was bringt es denn Sony 10 Mio Geräte zum Start zu haben und dabei Millarden Verlust einzufahren?
Wenn Softwareverkäufe sowas komplett auffangen könnten, dann wäre die XBOX1 auch kein Verlustgeschäft gewesen.
Und natürlich purzeln die Preise in der Computer Industrie ständig.
Wenn Softwareverkäufe sowas komplett auffangen könnten, dann wäre die XBOX1 auch kein Verlustgeschäft gewesen.
Und natürlich purzeln die Preise in der Computer Industrie ständig.
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
- Spike
- Admin
- Beiträge: 25482
- Registriert: Mo 19. Mai 2003, 10:54
- Network ID: Spike77
- Zockt aktuell: [PC] PUBG, Stellaris [Switch] Tetris
Ich stimme godof hier teilweise zu. Bei der PSP wurde ja auch hinter vorgehaltener Hand gesagt, das Sony die Strategie fährt, am Anfang die Verluste in einem gewissem Rahmen zu halten. Wenn eine PS3 z.B. 1200€ kostet und man diese für 600€ verkauft, kann man nicht mit gigantischen Mengen auf den Markt kommen, auch wenn die Software das Geld hinterher wieder einspielen soll. Grade wo am PS3 Launch keine zugkräftige Software zu erwarten ist, und die großen Systemseller erst noch kommen.
Ein Launch mit großen Menge und somit auch Verlusten birgt immer ein Risiko. Was wäre wenn Sony mit 3 Mio Geräten launcht, und bekommt diese nicht verkauft? Dann doch lieber ein kalkulierter Launch ...
Ok, aktuell hat Sony wohl Lieferschwierigkeiten, aber angeblich gabs das bei der PSP auch. Ich würde mich nicht wundern, wenn die PS3 doch erst im September auf den Markt kommt
Das HD-Geschäft ist hier ja noch nicht so stark angelaufen wie in Japan oder den USA, von daher besteht in Europa nicht soooo der Handlungsbedarf.
Ein Launch mit großen Menge und somit auch Verlusten birgt immer ein Risiko. Was wäre wenn Sony mit 3 Mio Geräten launcht, und bekommt diese nicht verkauft? Dann doch lieber ein kalkulierter Launch ...
Ok, aktuell hat Sony wohl Lieferschwierigkeiten, aber angeblich gabs das bei der PSP auch. Ich würde mich nicht wundern, wenn die PS3 doch erst im September auf den Markt kommt
Das HD-Geschäft ist hier ja noch nicht so stark angelaufen wie in Japan oder den USA, von daher besteht in Europa nicht soooo der Handlungsbedarf.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
-
America`s Most Wanted
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
Yamauchi über Gran Turismo auf der PS3!
In der aktuellen Ausgabe der Famitsu hat sich Kazunori Yamauchi - Kopf der Gran Tourismo Serie - über die kommenden Spiele Gran Turismo HD und Gran Turismo 5 geäußerst. So werden kurz nach dem PS3 Release zwei verschiedene Versionen von Gran Turismo HD erscheinen, welche beide einen Online Multiplayer bieten werden. Die beiden Versionen werden wie folgt aussehen:
Grand Turismo HD: Premium:
Bei "Premium" handelt es sich um eine Art Gran Turismo 5 Prolog, der die volle Grafik-Power der PS3 ausnutzen soll. Sprich, am Rand der Strecken wird ein 3D-Publikum stehen und die Fahrzeuge werden sowohl einen sehr detaillierten Innen- als auch Außenbereich besitzen. Außerdem wird sich das Wetter während den Rennen ändern. Es werden lediglich zwei Strecken und 30 Autos inkl. einigen Neuen vorhanden sein. Zusätzlich wird man sich online weitere zwei Pisten und 30 Boliden kaufen können. Bei dieser Version handelt es sich um einen "reinen" Simulator. Man wird also keine weiteren Autos bei Rennen freischalten, sondern nur mit dem schon vorhandenen Inhalt (zwei Strecken und 30 Autos) oder dem online dazu gekauften Content herumspielen können.
Gran Turismo HD: Classic:
"Classic" wird - im Gegensatz zu "Premium" - in etwa genau das sein, was wir bisher als Gran Turismo HD kannten und auf der diesjährigen E3 gesehen haben. Also Gran Turismo 4 in HD-Auflösung. Aber anders als bei "Premium", handelt es sich bei "Classic" um ein reines Online-Spiel. Denn wie es zuzeit lautet, hat man zu Beginn weder ein Auto noch einen Strecke, sondern der Spieler muss erst einmal online einkaufen. Für ein Auto wird 0,43 bis 0,85 Dollar und für eine Strecke 1,71 bis 4,26 Dollar verlangt. Über 750 Autos und 50 Strecken sollen letzten Endes zum Kauf bereitstehen. Hat der Spieler erstmal eingekauft, kann er online selber Renn-Events beitreten bzw. erstellen.
Autos und Strecken zu beiden Versionen werden nicht alle gleich zum Release online zum Kauf bereitstehen, sondern höchstwahrscheinlich jeweils monatlich nachgereicht. Manche Modelle werden vielleicht sogar limitiert sein - z B. auf 1000 Stück. Ebenso werden vielleicht noch neue Tuning-Teile oder Spiel-Modi online zum Kauf angeboten. Noch wurde nicht entschieden, ob Handel unter den Spieler möglich sein wird, da man fürchtet, dass dieser Handel womöglich für hartes Geld über die Bühne geht.
Was mit Gran Turismo 5 ist, fragt ihr euch? Laut Yamauchi soll dieses frühestens 2008 erscheinen. Zuvor wolle er mit Gran Turismo HD noch online herumexperimentieren, damit Gran Turismo 5 dann alles beinhaltet, was sich die Spieler wünschen. Derzeit baut der gesamte Online-Part auf vier Spielmodi auf: Quick Race, Tuned Race, Private Race und Time Attack. Jedoch sollen im Laufe der Zeit noch weitere hinzugefügt werden.
Quelle: http://www.gaming-universe.de

UPDATE:
Auf Grund einer besseren Übersetzung ist bekannt geworden, dass es nur eine Version von Gran Turismo HD geben wird. Darauf enthalten ist die Premium und die Classic Variante. Man bekommt also die Prollogue Version für Teil 5 gleich mitgeliefert.
Quelle: http://www.onpsx.de
In der aktuellen Ausgabe der Famitsu hat sich Kazunori Yamauchi - Kopf der Gran Tourismo Serie - über die kommenden Spiele Gran Turismo HD und Gran Turismo 5 geäußerst. So werden kurz nach dem PS3 Release zwei verschiedene Versionen von Gran Turismo HD erscheinen, welche beide einen Online Multiplayer bieten werden. Die beiden Versionen werden wie folgt aussehen:
Grand Turismo HD: Premium:
Bei "Premium" handelt es sich um eine Art Gran Turismo 5 Prolog, der die volle Grafik-Power der PS3 ausnutzen soll. Sprich, am Rand der Strecken wird ein 3D-Publikum stehen und die Fahrzeuge werden sowohl einen sehr detaillierten Innen- als auch Außenbereich besitzen. Außerdem wird sich das Wetter während den Rennen ändern. Es werden lediglich zwei Strecken und 30 Autos inkl. einigen Neuen vorhanden sein. Zusätzlich wird man sich online weitere zwei Pisten und 30 Boliden kaufen können. Bei dieser Version handelt es sich um einen "reinen" Simulator. Man wird also keine weiteren Autos bei Rennen freischalten, sondern nur mit dem schon vorhandenen Inhalt (zwei Strecken und 30 Autos) oder dem online dazu gekauften Content herumspielen können.
Gran Turismo HD: Classic:
"Classic" wird - im Gegensatz zu "Premium" - in etwa genau das sein, was wir bisher als Gran Turismo HD kannten und auf der diesjährigen E3 gesehen haben. Also Gran Turismo 4 in HD-Auflösung. Aber anders als bei "Premium", handelt es sich bei "Classic" um ein reines Online-Spiel. Denn wie es zuzeit lautet, hat man zu Beginn weder ein Auto noch einen Strecke, sondern der Spieler muss erst einmal online einkaufen. Für ein Auto wird 0,43 bis 0,85 Dollar und für eine Strecke 1,71 bis 4,26 Dollar verlangt. Über 750 Autos und 50 Strecken sollen letzten Endes zum Kauf bereitstehen. Hat der Spieler erstmal eingekauft, kann er online selber Renn-Events beitreten bzw. erstellen.
Autos und Strecken zu beiden Versionen werden nicht alle gleich zum Release online zum Kauf bereitstehen, sondern höchstwahrscheinlich jeweils monatlich nachgereicht. Manche Modelle werden vielleicht sogar limitiert sein - z B. auf 1000 Stück. Ebenso werden vielleicht noch neue Tuning-Teile oder Spiel-Modi online zum Kauf angeboten. Noch wurde nicht entschieden, ob Handel unter den Spieler möglich sein wird, da man fürchtet, dass dieser Handel womöglich für hartes Geld über die Bühne geht.
Was mit Gran Turismo 5 ist, fragt ihr euch? Laut Yamauchi soll dieses frühestens 2008 erscheinen. Zuvor wolle er mit Gran Turismo HD noch online herumexperimentieren, damit Gran Turismo 5 dann alles beinhaltet, was sich die Spieler wünschen. Derzeit baut der gesamte Online-Part auf vier Spielmodi auf: Quick Race, Tuned Race, Private Race und Time Attack. Jedoch sollen im Laufe der Zeit noch weitere hinzugefügt werden.
Quelle: http://www.gaming-universe.de
UPDATE:
Auf Grund einer besseren Übersetzung ist bekannt geworden, dass es nur eine Version von Gran Turismo HD geben wird. Darauf enthalten ist die Premium und die Classic Variante. Man bekommt also die Prollogue Version für Teil 5 gleich mitgeliefert.
Quelle: http://www.onpsx.de
- Runner Otrich
- Level 2-3: Bob-omb

- Beiträge: 1113
- Registriert: So 21. Mär 2004, 01:06
- Zockt aktuell: Inner World(PC), Yoshis New Island(3DS)
- Wohnort: Schweiz
Wow wenn man Classic kauft hat man gar nichts??America`s Most Wanted hat geschrieben: Gran Turismo HD: Classic:
"Classic" wird - im Gegensatz zu "Premium" - in etwa genau das sein, was wir bisher als Gran Turismo HD kannten und auf der diesjährigen E3 gesehen haben. Also Gran Turismo 4 in HD-Auflösung. Aber anders als bei "Premium", handelt es sich bei "Classic" um ein reines Online-Spiel. Denn wie es zuzeit lautet, hat man zu Beginn weder ein Auto noch einen Strecke, sondern der Spieler muss erst einmal online einkaufen. Für ein Auto wird 0,43 bis 0,85 Dollar und für eine Strecke 1,71 bis 4,26 Dollar verlangt. Über 750 Autos und 50 Strecken sollen letzten Endes zum Kauf bereitstehen. Hat der Spieler erstmal eingekauft, kann er online selber Renn-Events beitreten bzw. erstellen.
Damit man Gran Turismo 4 vollwertig hat für die PS 3(und das nur fürs Online spielen?), muss man 408 - 850.50 Dollar zahlen?
Hoffe echt nicht das sich sowas durchsetzten wird.
Das verdierbt mir echt den spielspass...
Na ja hier noch die PS 3 Verpackungen:
- HITMAN
- Level 2-3: Bob-omb

- Beiträge: 1030
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 22:35
- Wohnort: Im Schatten
- Kontaktdaten:
Spike und Godof, ich habt da was vergessen.
Wenn es um die Produktion einer Konsole geht, dann gibt es mit den Hersteller der Einzelteile sehr enge Verträge. Das heisst, dass dem Konsolenhersteller ein Preis für das Teil zugesagt wird und je nachdem, wie lange der Vertrag dauert, ändert sich der Preis nicht. Das heisst, dass die Herstellungskosten so schnell gar nicht günstiger werden können.
Und noch was kleines. Es gibt viele Korinthenkacker, die 1000 mal duchrechnen, ob sich die Strategie mit subventionierten Konsolenpreise durch Sony selber lohnt oder nicht. Daher ist es ganz einfach. Da es so angeboten wird, muss es sich lohnen. Und wenn es sich lohnt, fährt man am meisten Gewinn ein, wenn so viele Konsolen wie möglich verkauft werden. Also denke ich nicht, dass das der Grund für die wenigen Geräte am Launch sind. Das hat sicher andere Gründe.
Wenn es um die Produktion einer Konsole geht, dann gibt es mit den Hersteller der Einzelteile sehr enge Verträge. Das heisst, dass dem Konsolenhersteller ein Preis für das Teil zugesagt wird und je nachdem, wie lange der Vertrag dauert, ändert sich der Preis nicht. Das heisst, dass die Herstellungskosten so schnell gar nicht günstiger werden können.
Und noch was kleines. Es gibt viele Korinthenkacker, die 1000 mal duchrechnen, ob sich die Strategie mit subventionierten Konsolenpreise durch Sony selber lohnt oder nicht. Daher ist es ganz einfach. Da es so angeboten wird, muss es sich lohnen. Und wenn es sich lohnt, fährt man am meisten Gewinn ein, wenn so viele Konsolen wie möglich verkauft werden. Also denke ich nicht, dass das der Grund für die wenigen Geräte am Launch sind. Das hat sicher andere Gründe.




