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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Runner Otrich hat geschrieben:
Wies scheind war dieses Blu-ray doch nicht ganz unötig. 8)
Dazu muss man aber auch sagen das BluRay(noch) mit einem "veraltetem" Kompressionsverfahren arbeitet(im Gegensatz zu HD-DVD die schon einen moderneren Codec nutzen).So siehts zumindest im Filmbereich aus-denke mal das es da beim Sound zB ähnlich aussieht.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Spike hat geschrieben:Mich würd mal interessieren, wie man auf 22GB kommen will?
Indem man alle Texturen als Bitmap erstellt, unnötige Videos einbaut und auch ansonsten einfach alle Kompriemierungen ausschaltet, die seit Jahren immer besser werden -> Es lebe der Fortschritt :roll:
:mario:Bild :mario:
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Nicht zu vergessen das man seinen unnötigen Software-Müll einfach auf der Disc lassen kann. Hat Bungie schon bei Halo 2 gemacht...
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sylviosan
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Beitrag von sylviosan »

Ich finde das mit dem Speicherplatz auch übertrieben, bzw. wird das wohl Richtung MArketing Gag seitens Sony gehen... Klar, Texturen sind durch die höhere Auflösung natürlich ein ganzes Stück platzintensiver und auch sonst wird es wohl überall etwas mehr, aber Sound Komprimierung ist doch nun wirklich SO WEIT fortgeschritten... Und Videokomprimierung eigentlich auch, wobei man DIE eigentlich gar nicht benötigen würde, oder wozu hat die PS3 noch großartig FMVs nötig? Die waren sogar auf der jetzigen Generation schon oft sehr sinnlos, da sie häufig einen grafisch kaum besseren (oder sogar schlechteren, dank Komprimierung vor allem auf dem Cube) Stilbruch darstellten...
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Gekiganger
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Beitrag von Gekiganger »

Würde ich nicht so sagen.
FMVs machen imo überal da Sinn, wo die Konsole bei zu vielen Effekten in die Knie gehen würde. Bestes Beispiel ist hier wohl Xenosaga 2, im Grunde waren die Figuren etwas aufpolierte Spielmodelle und die Umgebung sah nur unwesentlich besser aus als im eigentlichen Spiel. Allerdings wurden massenweise Effekte reingetan die die PS2 so alleine nie hätte berechnen können und alles lief flüssig animiert.
Auch bei Devil May Cry (und stellenweise sogar bei Dragon Quest 8) sollen die Sequenzen als FMVs auf der DVD vorhanden sein.

PS3: So sieht's aus

Bilder der für November angekündigten Playstation 3 kennt man zu Genüge, Aufnahmen ihrer Benutzeroberfläche dagegen sind bisher meist nur als wackelige, unscharfe Handycam-Aufnahmen zu sehen gewesen. Die Spiele-Spezialisten von "IGN.com" zeigen in ihrem Podcast nun erstmals in guter Qualität, wie sich die PS3 dem Anwender präsentieren wird. Die ernüchternde Einsicht: bislang sieht das User-Interface aus, wie ein Zwilling der PSP-Oberfläche. Das herausragende Merkmal der PS3-Version: jede Menge ungenutzter Platz. Icons und Schriften wirken winzig und lassen viel Raum für Verbesserungen. Ohnehin scheinen die Herren von IGN nicht all zu viel Bemerkenswertes gefunden zu haben. Wie sonst ließe sich erklären, dass sie sogar die Möglichkeit, von Sommer- auf Winterzeit wechseln zu können, für erwähnenswert halten. Sollte es bei einer Spielkonsole der nächsten Generation nicht Wichtigeres geben?
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Weiteres Gran Turismo in Arbeit

26.08.06 - Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital hat in der Famitsu erklärt, dass sich außer Gran Turismo HD noch ein zweites Gran Turismo für PS3 in Arbeit befindet.

Bei Gran Tursimo HD soll es sich nur um eine Portierung der Daten von Gran Turismo 4 (PS2) handeln, um von den grafischen Vorzügen der PS3 Gebrauch zu machen. Das Ganze sei ein Schritt in dem Prozess, ein Next Generation Gran Turismo-Spiel herzustellen.

Dieses zweite Gran Turismo befindet sich schon für PS3 in Arbeit, ist aber noch in einer sehr frühen Phase. 'Wir arbeiten an einer Version von Gran Turismo, welche die ganzen Spezifikation der PS3 unterstützt', sagt Yamauchi. 'Doch mit dieser Übergangsversion bekommen Sie einen Vorgeschmack des Potentials, das Next Generation Spiele aufweisen.'

Gran Turismo HD läuf mit 60 fps in einer Auflösung von 1.920 x 1.080; die Idee zu dem Spiel hatte Yamauchi aus dem Photo Modus von Gran Turismo 4, in dem Spieler hochauflösende Standbilder ihrer Fahrzeuge aufnehmen können. Release: TBA

Quelle: http://www.gamefront.de
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Interview mit Sony CEA Präsident Kaz Hirai

28.08.06 - Buchautor Dean Takahashi führte ein Interview mit Kaz Hirai, dem Präsidenten von Sony CEA. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

- Hirai bekräftigt Sonys Vorhaben, weltweit 2 Mio. PS3 zum Verkaufsstart bereitzustellen, weitere 2 Mio. Einheiten bis Jahresende und nochmals 2 Mio. Einheiten bis zum 31.03.07 auszuliefern.

- Welche Mengen der PS3 in den einzelnen Territorien verfügbar sein werden, will Sony zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgeben.

- Mitte August 2005 konnte Takahashi bereits funktionierende Xbox 360 Prototypen bei Microsoft sehen. Das sei bei der PS3 bislang noch nicht der Fall. Hirai sagt, dass man so einen Vergleich nicht machen sollte: Während Microsoft die Herstellung vieler Komponenten seiner Konsole auslagern und Produktionschritte an andere vergeben musste, wird bei Sony sehr viel mehr intern gefertigt.

- In der vorletzten Woche hatte Sony Treffen mit amerikanischen Händlern, um sie über die PS3 zu informieren.

- Letztes Jahr um diese Zeit hätte Microsoft noch nicht viel über die Xbox 360 Software bekanntgegeben. Sony hat allerdings letzte Woche schon sagen können, das 27 PS3-Titel auf der Tokyo Game Show Ende September spielbar sein werden.

- Hirai pocht auf die Vorteile von Blu-ray: An dem Speicherformat der PS3 soll man anhand von Level-Anzahl, künstlicher Intelligenz und Dialogzeilen sehen können, welche Unterschiede es in der Spielmechnaik macht.

- Online-Spielen auf der PS3 wird am ersten Tag möglich sein.

Quelle: http://www.gamefront.de
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Interview: PlayStation 3 soll an Xbox 360 vorbeiziehen
Golem.de im Gespräch mit dem europäischen PlayStation-Chef

Von der PlayStation 3 war für Besucher der Games Convention am Stand von Sony nicht viel mehr zu sehen als einige Trailer und eine Vitrine mit einem abgeschalteten, aber funktionsfähigen Vorseriengerät. Hinter den Kulissen gab es aber eine Hand voll spielbarer PS3-Titel - und markige Sprüche zur Einführung der PlayStation 3, die schon im Frühjahr 2007 die Xbox 360 überholen soll. Golem.de sprach mit David Reeves, dem Europa-Chef von Sonys PlayStation-Abteilung.

Golem.de: Wenn am 17. November 2006 die PlayStation 3 in Deutschland auf den Markt kommt, wird es dann vorerst beim großen Modell mit 60-GByte-Festplatte und HDMI bleiben? Was ist mit dem "kleineren" Modell ohne HDMI und mit 20er-Platte? Und wie sehen die jeweiligen Pläne für die verschiedenen Länder aus?

David Reeves: Wir untersuchen die Märkte, um wirklich herauszufinden, was die Konsumenten wünschen. Und wir sagen nicht nur, dass wir 60 GByte und 20 GByte abhängig von der Produktion in der Fabrik verbauen. Im Moment sieht es so aus, als ob Großbritannien hauptsächlich auf das teurere 60-GByte-Modell setzen wird. Mit einem kleinen bisschen 20 GByte. Betrachten wir die südlichen europäischen Länder, mag es mehr um den Preis gehen und auch Downloads spielen hier keine sonderliche Rolle. In Spanien, Italien und Griechenland schauen sie mehr auf das 20-GByte-Modell. Deutschland liegt irgendwo dazwischen, aber näher an Großbritannien, was die Verteilung betrifft.
Unser Plan sieht also voraussichtlich so aus, dass wir in Deutschland und Frankreich mehr 60- als 20-GByte-Modelle haben werden. Wenn wir starten, werden wir aber auch die 20-GByte-Version verfügbar haben.

PlayStation auf der GC 2006
Golem.de: Auch in Deutschland? Obwohl nur die 60-GByte-PS3 vorbestellt werden kann?

David Reeves: Ja. Weil es die einzige ist, die wir bisher dafür vorgesehen haben. Wir werden das 20-GByte-Modell vielleicht nicht am ersten Tag, aber vor Weihnachten lieferbar haben. [...] Wir versuchen es auf die verschiedenen Märkte anzupassen. Einige Leute haben sogar gesagt, dass sie die 60-GByte-Festplatte gleich herausnehmen und durch eine 200er ersetzen würden. Wir verbauen ein Standardlaufwerk, das von Seagate hergestellt wird, glaube ich. Es ist also austauschbar, wir werden aber selbst keine Festplatten als Peripherie herstellen. weiter...

Golem.de: Was ist mit dem Controller und seinen Bewegungssensoren? Wird er mittlerweile durch das Entwicklerpaket unterstützt? Zumindest glaube ich mich an entsprechende Meldungen zu erinnern.

David Reeves: Ja, mit dem neuen Entwicklerpaket, es müsste die Version 0.91 sein, wird es unterstützt. Seit etwa zwei oder drei Wochen. Unsere eigenen Entwickler in London und Holland entwickeln damit, um es in ihren Spielen einzusetzen. Sie haben bereits seit den Beta-Tests des SDKs damit gespielt.

Golem.de: Also haben nun auch externe Entwickler Zugriff darauf?

David Reeves: So ist es, ja.

Golem.de: Was halten Sie von der Aufregung darum, dass die PlayStation 3 noch nicht produziert wird?

David Reeves: Die PS3 wird in Japan und im Süden Chinas produziert. Alle Komponenten sind da, aber sie müssen noch auf den Knopf drücken und sagen: "Ok, nun starten wir das Band." Was der amerikanische Präsident [von Sony Computer Entertainment] sagte, stimmte. Die Produktion wurde noch nicht gestartet. Aber das heißt nicht, dass sie nicht testen.

Nick Sharples (Pressesprecher SCEE): Die Komponenten kommen von vielen verschiedenen Herstellern, Seagate liefert die Festplatte, der Cell-Prozessor wird in Japan gefertigt, Sony baut die Laserdioden. Alle diese Komponenten werden bereits gefertigt, zusammengefügt werden sie in der Nähe von Tokio oder in Südchina.

Auf Hochglanz poliert: PlayStation 3
Golem.de: Was ist mit der silbernen PS3 passiert, die ursprünglich gezeigt wurde? Nun ist nur noch die schwarze zu sehen.

David Reeves: Die kommt später, denke ich, vermutlich Anfang nächsten Jahres. Bis dahin wird es nur die schwarze geben. Sie sieht aus wie ein Steinway-Piano - elegant.

Golem.de: Die PlayStation 3 sieht doch aber recht stark nach Plastik aus?

David Reeves: Sie hat eine Polyester-Beschichtung. Es wird ein spezielles Poliermittel dafür geben, das kleine Kratzer entfernt.

Golem.de: Und auch die ganzen Fingerabdrücke? Das schwarze Plastik erinnert etwas an die schwarze PlayStation Portable, wo jeder Fingerabdruck zu sehen ist.

David Reeves: Ich hab sie noch nicht angefasst, wir benutzen Handschuhe. Uns wurde gesagt, dass wir Handschuhe benutzen sollen.

Hinweis: PR-Chef Nick Sharples merkte an dieser Stelle an, dass die PlayStation 3 aber in der Regel nicht umhergetragen und auch nicht ständig angefasst wird. Dass Handschuhe vorgeschrieben sind, lässt sich auch an der Vitrine sehen, wo ein Mitarbeiter die PS3 für ein Fernsehteam befreite. Anstatt Fingerabdrücken waren dafür kleine Flusen auf dem schwarz glänzenden PS3-Gehäuseoberteil zu sehen.

Golem.de: Microsoft behauptet, dass die Integration eines Blu-ray-Laufwerks in die PlayStation 3 ein Nachteil für den Kunden wäre. Auch weil sie selbst den konkurrienden HD-DVD-Standard stützen.

David Reeves: Für uns ist die PS3 - und ich es sage es ganz deutlich - eine Sony-Strategie: PS3, High Definition, Blu-ray - diese drei sind alle sehr wichtig für Sony. High Definition wird durch die PS3 gefüttert, Blu-ray wird durch die PlayStation 3 unterstützt, aber die PS3 wird die [Markt-] Durchdringung von HDTVs fördern, die sich sehr gut machen, sogar in Deutschland. Es ist also ein Symbiose-Mechanismus. Wir sorgen uns nicht zu sehr darum, was Microsoft sagt, weil alle drei Teile von Sony die PS3 vorantreiben werden. Sony Pictures wird die Blu-ray stützen, Sony Electronics wird High Definition anschieben. Und wir arbeiten zusammen, um sicherzustellen, dass alles zusammenkommt. Sie werden sehen, dass wir - vor und nach Weihnachten - in verschiedenen Orten um die Welt, in verschiedenen Hauptstädten Bereiche anbieten werden, die Menschen besuchen können, um alle Faktoren zusammenkommen zu sehen. Nicht nur am Potsdamer Platz [in Berlin]. Diese Bereiche werden "PlayStation Places" heißen. Dort können sich Leute treffen und erleben, wie es aussieht, wenn PS3, HD und Blu-ray zusammenkommen.

Golem.de: Gibt es Pläne von Zubehöranbietern, ein HD-DVD-Laufwerk für die PS3 zu fertigen?

David Reeves: Nein, nicht dass ich wüsste. Gute Frage, sie könnten es tun, aber...

Was denken Sie über die aktuelle Leistung der Xbox 360 in unseren Märkten? Beispielsweise werden derzeit etwa 18.000 Stück pro Woche verkauft. Und die PS2 wird 100.000-mal pro Woche verkauft.

Golem.de: Wie sollen nach der Einführung die PlayStation 3 und die ältere PlayStation 2 nebeneinander positioniert werden? Ich vermute, die PlayStation 3 wird zum Start auf Hardcore-Gamer ausgerichtet sein und erst später auch ein breiteres Publikum ansprechen?

David Reeves: Ja. Die Leute, die sich die PS3 kaufen, werden eine PS2 besitzen und vielleicht haben sie auch eine Xbox 360. Ich denke, im Laufe der ersten ein oder zwei Jahre wird es keine Vermischung zwischen der PS2 und der PS3 geben. 45 Prozent unseres Geschäfts mit der PS2 erwirtschaften wir mittlerweile außerhalb Europas. Wir verkaufen in Russland und im Mittleren Osten insgesamt fast 10.000 Konsolen pro Woche. Die Menschen denken nicht über diese Länder nach, aber sie zeigen ein beeindruckendes Wachstum. Nachdem die PS3 in Großbritannien, Frankreich und Deutschland erschienen ist, wird es dort weiterhin einige Leute geben, die eine PS2 kaufen. Im Mittleren Osten wird vermutlich keiner mit einer PS3 anfangen. Vielleicht in Russland, weil es dort viele sehr reiche Menschen gibt.

Golem.de: Also übernimmt die PS2 die Rolle der PSOne?

David Reeves: Ja, die PSOne ist fast tot. Und wie Sie wissen haben wir den Preis der PS2 auf 129,- Euro gesenkt, wir versuchen also mehr Menschen in Deutschland zum Kauf zu bewegen. Deutschland ist ein sehr preissensitiver Markt. Bei der PSOne erzielten wir die meisten Verkäufe bei 129,- Euro. Nun haben wir diesen Preis [mit der PS2] erreicht. Nicht viele Geräte wurden für 149,- Euro verkauft. Deutschland ist der preissensitivste Markt. Deutschland und Italien. Die Leute warten fünf Jahre in Deutschland und dann heißt es "129,- Euro, ok, jetzt kaufe ich".

Golem.de: Wie wird der Handel reagieren? Es gab bereits kurzzeitig eine PS2 für 99,- Euro, ein Angebot bei einem Elektronikmarkt.

David Reeves: Vielleicht verlangen sie 149,- Euro mit God of War 2 oder so etwas. Das [Angebot für 99,- Euro ] habe ich nicht gesehen. Vielleicht passiert sowas nach Weihnachten, wenn der Handel noch Geräte auf Lager hat. Irgendwann, vielleicht in einem oder zwei Jahren, werden wir die 99,- Euro erreichen. Aber im Moment haben wir so viele PS2 verkauft wie PSOnes, also [gibt es keinen Grund].

Golem.de: Wie läuft die Vorbestellung der PlayStation 3?

David Reeves: Es ist viel, viel besser als es jemals bei der PS2 war. Wir nehmen Vorbestellungen in Großbritannien, Frankreich und Deutschland auf.

Golem.de: Sind die Erstauslieferungszertifikate, wie sie etwa die Händler ihren Vorbestellern ausstellen, überhaupt etwas wert?

David Reeves: Nun, wir werden versuchen, es zu würdigen, natürlich - wir müssen. Deutsche Kunden geben ihr Geld dafür aus, also müssen wir es honorieren.

Im Verlauf der Games Convention sprach Golem.de auch noch mit Guido Alt, dem Pressesprecher von Sony Computer Entertainment Deutschland. Im Gespräch ging es auch um die von Microsoft erneut genannten angestrebten Xbox-360-Verkaufszahlen: 6 Millionen Stück sollen bereits verkauft worden sein, 10 Millionen sollen es bis Ende 2006 werden. Seitens Sony Computer Entertainment wird bezweifelt, dass Microsoft diese Zahl wirklich noch in diesem Jahr erreichen wird, eine zu erwartende Preissenkung und der Exklusivtitel "Gears of War" eingerechnet.

Bei Microsoft sieht man das anders; neue Kaufargumente wurden aber während der Games Convention 2006 nicht angeführt. Sony Computer Entertainment will zwischen dem 17. November und dem 31. Dezember 2006 weltweit rund 4 Millionen PlayStation 3 ausliefern, bis zum März 2007 soll die Zahl auf 8 Millionen wachsen. Kurz darauf soll dann die Xbox 360 überholt werden. Allerdings muss auch Sony seine Kunden noch überzeugen, denn auf der Games Convention 2006 waren hinter den Kulissen weiterhin nur wenige wirklich beeindruckende und auch schon spielbare PS3-Titel zu sehen. In Tokio könnte sich das ändern, über 20 Spiele sollen dann gezeigt und vom Publikum ausprobiert werden können. Auch Microsoft scheint mit großen Ankündigungen und Präsentationen auf die Tokyo Game Show zu warten, die im September 2006 stattfindet.

Quelle: http://www.golem.de
Direktlink: http://www.golem.de/0608/47437.html


Wurde nicht vor einigen Tagen bekräftigt das jeder mit Vorbestellzertifikat auch eine PS3 am LaunchTag kriegt?Nun hört sich das nicht mehr ganz so sicher an: "...Nun, wir werden versuchen, es zu würdigen, natürlich - wir müssen. Deutsche Kunden geben ihr Geld dafür aus, also müssen wir es honorieren...." .Müssen und versuchen ist nicht gleich werden.
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Beitrag von America`s Most Wanted »

PS3 Slogan Revealed: "This is Living"

The marketing slogan for PlayStation 3 has been revealed, yet nobody seems to have noticed! Therefore, Kikizo "reveals" the tagline with a fetching video to prove it.

The official slogan for PlayStation 3 in Europe: "This is Living".

The seductive, ludicrously shiny black casing of PS3, marked with the iconic lettering of the PS3 logo, disintegrates into a thousand pieces before re-forming into a bold, bubbly font spelling the words This is Living, a logo in itself which beats like a heart twice 'up-close' and then twice 'distant' (repeat)...


The sequence, which you can see in its entirety below, was revealed in Germany last week at the Leipzig Games Convention, in between a line-up of updated trailers (see them in HD here) at Sony's public booth. Yet, despite some 150,000 consumers and 2,000 journalists being present at the event, the first evidence of the slick branding seems to be on this very page.


A SCE European representative today confirmed to Kikizo that the slogan is the final European PS3 slogan to be used for launch marketing. This presumably includes the UK but SCE UK could not confirm this for sure at the time of press. The SCEE spokesperson added that he could not confirm whether North America and Japan would use their own slogans (which seems likely).

UPDATE: A SCE UK representative has indicated that more territory-specific details will be available soon.

Bild

Quelle: http://www.kikizo.com

Der Slogan ist imo gut und passt, aber das Logo ist hässlich.
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Beitrag von Dicker »

This is living
Naja, immer noch besser als
PlayStation2. The 3. Place
was auch immer das heißen sollte...
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Beitrag von Sandor »

Das Logo bzw. der Schriftzug ist mal total ungewöhnlich und auch net passend für next gen Technologie. So einen Schriftzug hat man irgendwie bei ner Budweiser-Werbung oder steht auf nem Fenster in ner Western-Stadt....lol.
http://gamercard.xbox.com/Gamersandor.card[/iframe360]
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Beitrag von Spike »

Erinnert mich irgendwie an 60er Jahre Design ... komischer Slogan.
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Beitrag von Runner Otrich »

Dicker hat geschrieben:
PlayStation2. The 3. Place
was auch immer das heißen sollte...
Habe mal von anderen User gehört wiso die PS 2 nur 3ter Platz ist, nach dem alten Slogan:

1 Place = Sein eigenes Leben

2 Place = Familie

3 Place = Playstation 2
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Robus
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Beitrag von Robus »

Nene, "Playstation2. The 3rd Place" bedeutet:

1. XBOX
2. NGC
3. PS2
:D
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Sony Computer Entertainment Europe hat einen Trailer zur This is Living-Werbekampagne veröffentlicht. Ab dem 4. September werden 6 weitere Kurzfilme zum Thema PlayStation 3 veröffentlicht.

http://www.youtube.com/watch?v=yFdgUr2eNSs
Gefällt mir nicht besonders...
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ich find den Spruch langweilig.

Am besten find ich jump in oder touch generation ist irgendwie cooler 8)
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
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Beitrag von TheSmashmaster »

Blue Ray darf nicht gegen HD-DVD gewinnen, sonst gibts bald evtl eine zweite Bedeutung von "BRD".
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Beitrag von Godofthedarkness »

Das wäre wirklich ein Skandal... :roll:
<iframe src="http://gamercard.xbox.com/inferno%20romeo.card" scrolling="no" frameBorder="0" height="140" width="204"></iframe>
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Beitrag von TheSmashmaster »

Die Amis würden jedenfalls kein Format zulassen, dass "USA" heißt. Wenn ihre Anwälte nicht reichen, werden die Soldaten schon dafür sorgen. :lol:
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Beitrag von America`s Most Wanted »

TheSmashmaster hat geschrieben:Blue Ray darf nicht gegen HD-DVD gewinnen, sonst gibts bald evtl eine zweite Bedeutung von "BRD".
http://de.wikipedia.org/wiki/BRD_(Begriffsklärung) :D

Edit: Keine Ahnung wieso der Link nicht geht, schau einfach bei BRD und dann bei Begriffsklärung.
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

TheSmashmaster hat geschrieben:Blue Ray darf nicht gegen HD-DVD gewinnen, sonst gibts bald evtl eine zweite Bedeutung von "BRD".

Das hat hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/DDR_%28Beg ... %A4rung%29
auch noch niemanden gestört. :wink:
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Beitrag von Runner Otrich »

Kleine News am Rande:

PlayStation3 wird ohne HDMI Kabel geliefert

04.09.06 - Sony teilt auf der offiziellen PlayStation3 Website mit, dass die PlayStation3 ohne HDMI Kabel ausgeliefert wird.

Ein HDMI Kabel ('High Definition Multimedia Interface') wird für die volldigitale Übertragung von Video- und Audio-Daten benötigt. So ein Kabel ist separat ab etwa Euro 30 zu haben.

Aber sicherlich wird der nachkauf nicht so teuer. :wink:
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

ja, is schon schön, dass man dann mit ner 600€ konsole zu beginn dann nicht blueray guckn kann und so...wer braucht auch schon HD bei nem gerät für nur 599€ :roll:

...ist jetzt nicht sonderlich tragisch, nur:
- die leute, die keine ahnung haben davon sind erstmal dumm dran
- bei DEM preis hätt man ja wohl noch n kabel beilegen können :hmm:
:mario:Bild :mario:
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Sandor
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Beitrag von Sandor »

Also ich bin da nicht überrascht. Andere Anbeiter liefern ja nur Composite-Kabel mit aus.....also von daher. Bei der Core Edition ist auch kein YUV-Kabel mit dabei. Bei der PS2 gehts auch nur über Composite und Nintendo ist da nicht besser. Zudem stand alone BR oder HD-DVD Player sowie auch die PC-BR-Brenner kein HDMI Kabel mit dabei haben. Darüber hinaus wäre mir unter Umständen ein Drittanbieter Kabel lieber als ein billiges Kabel nur damit eines der Packung bei liegt.

Alles in allem macht es das Preis-Leistungs-Verhältnis nicht besser. Jedoch wären 30 Euro billiger - also 569 Euro - für ne PS3 auch net günstiger. Fazit: wär schön gewesen, wenns dabei gewesen wäre, so aber ist es auch kein Beinbruch. Zudem BR-Filme eh noch auf sich warten lassen.
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Beitrag von Runner Otrich »

Fabicom hat geschrieben:ja, is schon schön, dass man dann mit ner 600€ konsole zu beginn dann nicht blueray guckn kann und so...wer braucht auch schon HD bei nem gerät für nur 599€ :roll:

...ist jetzt nicht sonderlich tragisch, nur:
- die leute, die keine ahnung haben davon sind erstmal dumm dran
- bei DEM preis hätt man ja wohl noch n kabel beilegen können :hmm:
Ich schätze mal sie verkaufen die Konsole doch sehr vergünstiegt..
Wenn sie Gewinn mit der Konsolen machen wollten, dann müssten sie sogar für ca. 700-800 Euro verkaufen.

Noch eine Interview:

Interview mit Izumi Kawanishi von Sony

02.09.06 - NikkeiBP veröffentlicht ein Interview mit Izumi Kawanishi, dem Corporate Executive für Software Platform Development von Sony CEE. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

- Kurz vor dem 'PlayStation Meeting' im März stellte Sony fest, dass es technisch möglich ist, die PS1 auf der PSP zu emulieren. Derzeit laufen für die PS1-Spiele interne Tests, die gut vorankommen.

- In Zukunft könnte es aber schwierig werden, alle PS1-Spiele zu emulieren: Die PS1 hat einen rechten und einen linken Analog-Stick sowie viele Tasten; PSP hat nur einen Analog-Stick und eine andere Anzahl Tasten. Deshalb gibt es zwar keine Einschränkungen bei der Emulation hinsichtlich der Leistung, wohl aber beim Benutzer-Interface.

- e-Distribution kann jetzt realisiert werden, weil die dafür notwendige Umgebung (z.B. Fiber Optic) entsteht.

- Über das Netzwerk will Sony online Spiele für PS3, PSP, PS1, usw. vertreiben. Im Gespräch sind auch Demo-Versionen für kürzlich veröffentlichte Spiele: Für PS1-Spiele könnte man Zusammenstellungen anlegen, ähnlich wie bei Büchern im Online-Shop Amazon, so dass viele Kunden die Klassiker ausprobieren kann.

- Zu den herunterladbaren Inhalten sollen nicht nur Spiele, sondern auch Filme gehören.

- Vom ersten Tag der Veröffentlichung der PS3 ist geplant, dass die Kunden e-Distribution nutzen können.

- PS1-Spiele lassen sich nicht nur über die PS3 auf PSP laden, sondern auch über den PC oder direkt auf PSP via wireless LAN. Weil Sony ein offenes Netzwerk bevorzugt, sind auch PC Downloads möglich. Auch Handys könnten später einmal für den Download genutzt werden.

- Vielleicht könnten die Kunden auch mal emulierte PS1-Spiele auf einem PC oder sogar Handy spielen.

- Wenn man PS3 als Home Server konfiguriert, könnte PSP als mobiler Informations-Terminal genutzt werden. So könnten z.B. gerenderte Bilder von PS3 auf PSP über wireless LAN gesendet werden.

- PS3-Video kann auf PSP angeschaut werden, so dass PSP so was wie eine virtuelle PS3 wird. Das sei nur mit Hilfe des Cell-Chips der PS3 möglich.

- PSP wurde als tragbare Spielkonsole herausgebracht. Auf lange Sicht könnte PSP auch ein portables Netzwerk-Gerät werden. Sollte Nachfrage bestehen, könnte man PSP auch als Informations-Terminal ausrichten.

- Dass PSP einmal ein Handy ersetzen könnte, weist Kawanishi nicht ab - die Möglichkeit würde bestehen. Er hat sogar persönliches Interesse daran.

Ich denke wenn sie wirklich viele Ps 1 Spiele zum download anbieten, dann würde das locker den Online service von Nintendo in den Schatten stelllen. :)
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