[GCN] Medal of Honor: European Assault
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America`s Most Wanted
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Vincent_Vega
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Also Leute, ich weiß echt nicht was das Gemecker soll.
Hab jetzt die neue GamePro, die dem Spiel ja satte 87% mit Gold- sowie Sound-Special-Award gegeben haben. Ich hab keine Ahnung, warum hier nach dem N-Zone-Test gleich wieder ein paar über das Game geschimpft haben, aber ich denke mal, die sollten sich nicht mit einem WWII-Shooter beschäftigen, sondern auf den nächsten Moorhuhnshooter warten.
Tatsache ist, dass das Spiel richtig abgeht. Sieht man in den Szenarien der DVD wunderbar. Das macht richtig Bock auf mehr. Und das man auf die N-Zone eh nichts geben kann, dürfte seit dem Test des FIFA WM`s oder dem STAR WARS-Game damals klar sein. Die Redaktion hat nichts drauf. Wohl auch ein Grund, warum die das Game mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit auf dem leichtesten Level durchgespielt haben, um noch einen Test ins Heft zu bekommen. Und hinterher wird sich über die Länge beschwert. Manche sind schon so mit Beschweren über EA beschäftigt, dass sie ein gutes Spiel nicht mal erkennen würden, wenn man es ihnen auf die Birne tätowiert.
Sorry, dass ich jetzt so los schimpfe, aber da wird sich die ganze Zeit über einen Third-Party beschwert, der - im Gegensatz zu fast allen anderen - den Cube nicht schon ignoriert. Ja selbst Nintendo stellt nicht viel auf die Beine. Ohne EA und Ubi Soft wäre das Cube-Zockerleben richtig langweilig.
Bei dem Game wird sich ins Hemd gemacht, weil die N-Zone so wenige Spielstunden angibt, aber wenn Nintendo ein grafisch mittelmäßiges Game mit kurzer Spieldauer rausbringt, ist es in Ordnung. Da beachte man nur mal die untentstehende Meinung des Redakteurs zum Thema "Wiederspielwert". Und zum Thema "Grafik": Wie oft heißt es bei Nintendo-Spielern, dass es nicht auf die Grafik ankommt??? Und dann heißt es bei Third-Party-Games gleich, die wären keine 60 € wert. Manchmal widersprechen sich einige hier selbst.
Ich bin sicher, mit "Batman Begins" steht uns die nächste Überraschung seitens EA/Eurocom ins Haus.
Oh... wen´s interessiert, wie oben angekündigt, hier die Meinungen der Redakteure:
-Shooter der Extraklasse-
Unter uns: Mir gingen Ego-Shooter, die im Zweiten Weltkrieg angesiedelt sind, so langsam ganz schön auf die Nerven. MoH: EA hat mich glücklicherweise eines Besseren belehrt. Was hier an Abwechslung, Dramatik und tollen Missionen geboten wird, überrascht selbst alte Serien-Veteranen. Durch dutzende Nebenaufgaben und variable Storyline wird euch auch beim erneuten Durchspielen nicht langweilig. Grafisch gibt es zwar speziell auf der X-Box mit Doom3 oder Chronicles of Riddick schönere Shooter, dennoch haben die (Level-) Designer ihren Job prima gemacht.
STÜRM AN DIE FRONT: Benedikt
-Bass, wir brauchen Bass!-
Mir gefällt vor allem die wuchtige Klangkulisse. Mächtige Explosionen und knatternde Gewehre, dazu ein orchestraler Soundtrack - das ist fast schon kinoreif. Unwillkürlich ziehe ich den Kopf ein, wenn eine Bombe knapp neben mir einschlägt. Nichts für schwache Nerven, aber ein Fest für Besitzer von Surround-Systemen!
HÖRT GERNE HIN: Henry
Quelle: GamePro Ausgabe 07/05
Anmerkung: Als Pro wird noch das nicht-lineare Missiondesign angemerkt.
Außerdem ist man fast nie allein unterwegs, wie es in früheren MoH-Spielen der Fall war.
Hab jetzt die neue GamePro, die dem Spiel ja satte 87% mit Gold- sowie Sound-Special-Award gegeben haben. Ich hab keine Ahnung, warum hier nach dem N-Zone-Test gleich wieder ein paar über das Game geschimpft haben, aber ich denke mal, die sollten sich nicht mit einem WWII-Shooter beschäftigen, sondern auf den nächsten Moorhuhnshooter warten.
Tatsache ist, dass das Spiel richtig abgeht. Sieht man in den Szenarien der DVD wunderbar. Das macht richtig Bock auf mehr. Und das man auf die N-Zone eh nichts geben kann, dürfte seit dem Test des FIFA WM`s oder dem STAR WARS-Game damals klar sein. Die Redaktion hat nichts drauf. Wohl auch ein Grund, warum die das Game mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit auf dem leichtesten Level durchgespielt haben, um noch einen Test ins Heft zu bekommen. Und hinterher wird sich über die Länge beschwert. Manche sind schon so mit Beschweren über EA beschäftigt, dass sie ein gutes Spiel nicht mal erkennen würden, wenn man es ihnen auf die Birne tätowiert.
Sorry, dass ich jetzt so los schimpfe, aber da wird sich die ganze Zeit über einen Third-Party beschwert, der - im Gegensatz zu fast allen anderen - den Cube nicht schon ignoriert. Ja selbst Nintendo stellt nicht viel auf die Beine. Ohne EA und Ubi Soft wäre das Cube-Zockerleben richtig langweilig.
Bei dem Game wird sich ins Hemd gemacht, weil die N-Zone so wenige Spielstunden angibt, aber wenn Nintendo ein grafisch mittelmäßiges Game mit kurzer Spieldauer rausbringt, ist es in Ordnung. Da beachte man nur mal die untentstehende Meinung des Redakteurs zum Thema "Wiederspielwert". Und zum Thema "Grafik": Wie oft heißt es bei Nintendo-Spielern, dass es nicht auf die Grafik ankommt??? Und dann heißt es bei Third-Party-Games gleich, die wären keine 60 € wert. Manchmal widersprechen sich einige hier selbst.
Ich bin sicher, mit "Batman Begins" steht uns die nächste Überraschung seitens EA/Eurocom ins Haus.
Oh... wen´s interessiert, wie oben angekündigt, hier die Meinungen der Redakteure:
-Shooter der Extraklasse-
Unter uns: Mir gingen Ego-Shooter, die im Zweiten Weltkrieg angesiedelt sind, so langsam ganz schön auf die Nerven. MoH: EA hat mich glücklicherweise eines Besseren belehrt. Was hier an Abwechslung, Dramatik und tollen Missionen geboten wird, überrascht selbst alte Serien-Veteranen. Durch dutzende Nebenaufgaben und variable Storyline wird euch auch beim erneuten Durchspielen nicht langweilig. Grafisch gibt es zwar speziell auf der X-Box mit Doom3 oder Chronicles of Riddick schönere Shooter, dennoch haben die (Level-) Designer ihren Job prima gemacht.
STÜRM AN DIE FRONT: Benedikt
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Mir gefällt vor allem die wuchtige Klangkulisse. Mächtige Explosionen und knatternde Gewehre, dazu ein orchestraler Soundtrack - das ist fast schon kinoreif. Unwillkürlich ziehe ich den Kopf ein, wenn eine Bombe knapp neben mir einschlägt. Nichts für schwache Nerven, aber ein Fest für Besitzer von Surround-Systemen!
HÖRT GERNE HIN: Henry
Quelle: GamePro Ausgabe 07/05
Anmerkung: Als Pro wird noch das nicht-lineare Missiondesign angemerkt.
Außerdem ist man fast nie allein unterwegs, wie es in früheren MoH-Spielen der Fall war.
In Erinnerung an die beste STAR TREK-Serie aller Zeiten und Ehrung der fantastischen schauspielerischen Leistung aller beteiligten Darsteller von STAR TREK - Deep Space Nine.
- schnecken-power
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100% dito Vincent_Vega! du nimst mir die worte aus dem mund. das spiel hat wie im oberen post schon gelesen 87% bekommen! ich meine verdammt was wollt ihr noch??Vincent_Vega hat geschrieben:Also Leute, ich weiß echt nicht was das Gemecker soll.
Hab jetzt die neue GamePro, die dem Spiel ja satte 87% mit Gold- sowie Sound-Special-Award gegeben haben. Ich hab keine Ahnung, warum hier nach dem N-Zone-Test gleich wieder ein paar über das Game geschimpft haben, aber ich denke mal, die sollten sich nicht mit einem WWII-Shooter beschäftigen, sondern auf den nächsten Moorhuhnshooter warten.
Tatsache ist, dass das Spiel richtig abgeht. Sieht man in den Szenarien der DVD wunderbar. Das macht richtig Bock auf mehr. Und das man auf die N-Zone eh nichts geben kann, dürfte seit dem Test des FIFA WM`s oder dem STAR WARS-Game damals klar sein. Die Redaktion hat nichts drauf. Wohl auch ein Grund, warum die das Game mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit auf dem leichtesten Level durchgespielt haben, um noch einen Test ins Heft zu bekommen. Und hinterher wird sich über die Länge beschwert. Manche sind schon so mit Beschweren über EA beschäftigt, dass sie ein gutes Spiel nicht mal erkennen würden, wenn man es ihnen auf die Birne tätowiert.
Sorry, dass ich jetzt so los schimpfe, aber da wird sich die ganze Zeit über einen Third-Party beschwert, der - im Gegensatz zu fast allen anderen - den Cube nicht schon ignoriert. Ja selbst Nintendo stellt nicht viel auf die Beine. Ohne EA und Ubi Soft wäre das Cube-Zockerleben richtig langweilig.
Bei dem Game wird sich ins Hemd gemacht, weil die N-Zone so wenige Spielstunden angibt, aber wenn Nintendo ein grafisch mittelmäßiges Game mit kurzer Spieldauer rausbringt, ist es in Ordnung. Da beachte man nur mal die untentstehende Meinung des Redakteurs zum Thema "Wiederspielwert". Und zum Thema "Grafik": Wie oft heißt es bei Nintendo-Spielern, dass es nicht auf die Grafik ankommt??? Und dann heißt es bei Third-Party-Games gleich, die wären keine 60 € wert. Manchmal widersprechen sich einige hier selbst.
das spiel wird gekauft punkt schluss!
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Vincent_Vega
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Soweit ich das heute beim Zeitschriftenhändler gesehen hab, hat die Maniac eine Wertung von 80% vergeben. Werde das Game jetzt gleich mal vorbestellen. 
@schnecken-power
Ich denke, einige lassen sich da von 90er Wertungen blenden. Nicht jedes gute Spiel bekommt eine 90er Wertung, was aber eben nicht gleich heißt, dass es sich nicht lohnt, das Game zu kaufen. Ich hab früher auch mal diesen Fehler gemacht und mir dann versuchsweise mal ein Game mit um die 75% gekauft. Und siehe da: Das Game hat - trotz der nicht überragenden Wertung - einfach Spaß gemacht. Und das auch ohne komplett perfekt zu sein. Wie in diesem Forum schon mehrmals betont wurde, kommt es doch einfach nur auf den Spaß an.
Und in diesem Fall ist ja auch noch eine eindeutige Verbesserung zum Vorgänger festzustellen. Was will man mehr???
Aber ist mir schon klar, dass das die erklärten EA-Hasser hier im Forum wahrscheinlich wenig interessieren wird.
@schnecken-power
Ich denke, einige lassen sich da von 90er Wertungen blenden. Nicht jedes gute Spiel bekommt eine 90er Wertung, was aber eben nicht gleich heißt, dass es sich nicht lohnt, das Game zu kaufen. Ich hab früher auch mal diesen Fehler gemacht und mir dann versuchsweise mal ein Game mit um die 75% gekauft. Und siehe da: Das Game hat - trotz der nicht überragenden Wertung - einfach Spaß gemacht. Und das auch ohne komplett perfekt zu sein. Wie in diesem Forum schon mehrmals betont wurde, kommt es doch einfach nur auf den Spaß an.
Und in diesem Fall ist ja auch noch eine eindeutige Verbesserung zum Vorgänger festzustellen. Was will man mehr???
Aber ist mir schon klar, dass das die erklärten EA-Hasser hier im Forum wahrscheinlich wenig interessieren wird.
In Erinnerung an die beste STAR TREK-Serie aller Zeiten und Ehrung der fantastischen schauspielerischen Leistung aller beteiligten Darsteller von STAR TREK - Deep Space Nine.
- the new nightmare
- Level 6-2: Wumpp

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Bravo Vincent
, genau meine Meinung
Bringt EA ein Game heraus daß nur 6 Stunden Spielzeit bietet (wobei ich allerdings fest glaube, daß ich länger brauchen werde
) und keine State of the Art Grafik hat wird drauflosgemeckert, wenn aber Nintendo ein Spiel wie DK Jungle Beat rausbringt wird mit Bestwertungen um sich geschmissen daß einem hören und sehen vergeht
Diese Hetze gegen Firmen wie EA oder Ubi die wenigstens noch etwas für den Cube bringen geht mir auch schön langsam auf den Wecker. Ohne diese Firmen könnten wir den Cube heute schon in die Abstellkammer stellen und evtl bei einem Zelda wieder rauskramen
Tschau, nightmare
Diese Hetze gegen Firmen wie EA oder Ubi die wenigstens noch etwas für den Cube bringen geht mir auch schön langsam auf den Wecker. Ohne diese Firmen könnten wir den Cube heute schon in die Abstellkammer stellen und evtl bei einem Zelda wieder rauskramen
Tschau, nightmare
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Godofthedarkness
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Sorry aber EA und Ubi Soft bringen auf den anderen beiden Konsolen bessere Fassungen und sogar exklusive Spiele.
Im Fall von MoH bringt man auf dem PC sogar weit bessere Fassungen als auf Konsolen. Also warum ich auf dem GameCube ein Spiel mit einer 5 Jahre alten Grafik-Engine spielen muss.
Also ich kaufe mir wegen dem Vorgänger dies Spiel auf keinen Fall, ich kann mir nicht vorstellen, das dies Spiel besser aussieht, schließlich benutzt man die selbe Technik und die Videos waren bescheiden.
Ohne diesen Firmen gäbe es nicht dies Gerücht, das die PS2 stärker ist und bessere Technik hat.
Wenn ich nur EA oder Ubi Soft Videospiele auf dem GameCube und der PS2 vergleiche, dann kann man nur zum logischen Entschluss kommen, dass die PS2 bessere Graifk hat. Ruckelt es doch viel weniger und ist viel glatter.
Auf dem GameCube erscheinen wenig Ego Shooter und aus diesem Grund versuchen sich jetzt nur einige einzureden, dass EA mit dem neuen MoH ein tolles Spiel gemacht hat.
Selbst wenn es nach Rising Sun den Sprung ins Mittelmaß geschafft hat, dann wird es trotzdem nur ein standardmäßiger Ego Shooter sein.
Im Fall von MoH bringt man auf dem PC sogar weit bessere Fassungen als auf Konsolen. Also warum ich auf dem GameCube ein Spiel mit einer 5 Jahre alten Grafik-Engine spielen muss.
Also ich kaufe mir wegen dem Vorgänger dies Spiel auf keinen Fall, ich kann mir nicht vorstellen, das dies Spiel besser aussieht, schließlich benutzt man die selbe Technik und die Videos waren bescheiden.
Ohne diesen Firmen gäbe es nicht dies Gerücht, das die PS2 stärker ist und bessere Technik hat.
Wenn ich nur EA oder Ubi Soft Videospiele auf dem GameCube und der PS2 vergleiche, dann kann man nur zum logischen Entschluss kommen, dass die PS2 bessere Graifk hat. Ruckelt es doch viel weniger und ist viel glatter.
Auf dem GameCube erscheinen wenig Ego Shooter und aus diesem Grund versuchen sich jetzt nur einige einzureden, dass EA mit dem neuen MoH ein tolles Spiel gemacht hat.
Selbst wenn es nach Rising Sun den Sprung ins Mittelmaß geschafft hat, dann wird es trotzdem nur ein standardmäßiger Ego Shooter sein.
- SoulBringer
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Nicht immer. Oft, sehr oft sogar ist die PS2 Fassung die schlimmste (bei den Sport Games z.B.!)Godofthedarkness hat geschrieben:Sorry aber EA und Ubi Soft bringen auf den anderen beiden Konsolen bessere Fassungen und sogar exklusive Spiele.
Imo bist eher du der bescheidene wenn du dir Spiele nicht kaufst nur weil die auf einer "5 Jahre alten" Engine programmiert wurden...Im Fall von MoH bringt man auf dem PC sogar weit bessere Fassungen als auf Konsolen. Also warum ich auf dem GameCube ein Spiel mit einer 5 Jahre alten Grafik-Engine spielen muss.
Also ich kaufe mir wegen dem Vorgänger dies Spiel auf keinen Fall, ich kann mir nicht vorstellen, das dies Spiel besser aussieht, schließlich benutzt man die selbe Technik und die Videos waren bescheiden.
Schau dir doch RE4 an - halt das sieht auf der PS2 ja genauso aus... hab ich vergessenOhne diesen Firmen gäbe es nicht dies Gerücht, das die PS2 stärker ist und bessere Technik hat.
Wenn ich nur EA oder Ubi Soft Videospiele auf dem GameCube und der PS2 vergleiche, dann kann man nur zum logischen Entschluss kommen, dass die PS2 bessere Graifk hat. Ruckelt es doch viel weniger und ist viel glatter.
Auf dem GameCube erscheinen wenig Ego Shooter und aus diesem Grund versuchen sich jetzt nur einige einzureden, dass EA mit dem neuen MoH ein tolles Spiel gemacht hat.
Eigentlich nicht... Es hat gute Wertungen bekommen, eher bildest du dir ein dass das Spiel schlecht sein muss da es einer wenigen GC-FPS ist...
Wahnsinn wie du das immer beurteilen kannst nachdem du 4 Bilder und 2 Videos angeschaut hast... Ich hab echt Respekt vor dir und nehm dich auch immer (in jedem Posting!) vollkommen ernstSelbst wenn es nach Rising Sun den Sprung ins Mittelmaß geschafft hat, dann wird es trotzdem nur ein standardmäßiger Ego Shooter sein.

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Godofthedarkness
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Also Fifa hab ich auf allen Geräten gespielt und es sah überall gleich aus.SoulBringer hat geschrieben: Nicht immer. Oft, sehr oft sogar ist die PS2 Fassung die schlimmste (bei den Sport Games z.B.!)
Andere Hersteller machen ähnliche Spiele mit zeitgemäße Technik, warum sollte ich also meine Ansprüche senken?SoulBringer hat geschrieben: Imo bist eher du der bescheidene wenn du dir Spiele nicht kaufst nur weil die auf einer "5 Jahre alten" Engine programmiert wurden...
Stimmt.SoulBringer hat geschrieben: Schau dir doch RE4 an - halt das sieht auf der PS2 ja genauso aus... hab ich vergessen
Dennoch verstehe ich nicht warum du jetzt mit RE4 kommst?
Ich meinte lediglich die EA und Ubi Soft Titel. Deren Spiele sehen meist auf der PS2 besser aus oder haben dort mehr Features. Und deren Spiele erscheinen monatlich.
Der Vorgänger war mies und der jetzige Titel sieht genauso aus, wieso sollte man da also auf ein tolles Spiel hoffen?SoulBringer hat geschrieben: Eigentlich nicht... Es hat gute Wertungen bekommen, eher bildest du dir ein dass das Spiel schlecht sein muss da es einer wenigen GC-FPS ist...
Der Vorgänger wurde auch nicht viel schlechter bewertet.
Jemand der EA Spiele schon mal gespielt hat, der weiß doch wie sehr sich die Nachfolger und Vorgänger ähneln. Das ist nicht Nintendo, das sind Massenproduktionen ohne Seele.SoulBringer hat geschrieben: Wahnsinn wie du das immer beurteilen kannst nachdem du 4 Bilder und 2 Videos angeschaut hast... Ich hab echt Respekt vor dir und nehm dich auch immer (in jedem Posting!) vollkommen ernst
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James 23
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Nur mal so aber 6-8 Stunden sind nicht wenig. Mir reicht das völlig. Ihr tut ja gerade so als müssteman in Videospielen ein ganzes Leben führen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ein Vieospiel ist dazu da, dass man Spaß damt hat und Zwischedurch mal spielen kann. Deshalb sollte der Schwierigkeitsgrad auch leicht sein! Spiele wie GTA: San Andreas braucht keine Welt, da es einfach zu lang ist und zuviele möglichkeiten bietet!!!!!!!!!!!!!!!!
Dann gibt es diese Leute die meinen das leichte Spiele Kindergames sind. Ganz und gar nicht, Ein Spiel sollte fordernd aber NIE und zu keinem Zeitpunkt frustrierend sein!!! In Spielen wie GTA: San Andreas sollte das HAupaugenmerk anders sein. Weniger Missionen, dafür verschiedene und das man nur aus Spaß durch die Stadt fährt. Und nicht alles entwickeln kann wie Muskeln, Sniper Fähigkeiten und so, dass völliger Quatsch ist. Einfach Waffen aufrüsten statt müseliger Arbeit. Das wäre eine Möglichkeit!!!!
Ein Vieospiel ist dazu da, dass man Spaß damt hat und Zwischedurch mal spielen kann. Deshalb sollte der Schwierigkeitsgrad auch leicht sein! Spiele wie GTA: San Andreas braucht keine Welt, da es einfach zu lang ist und zuviele möglichkeiten bietet!!!!!!!!!!!!!!!!
Dann gibt es diese Leute die meinen das leichte Spiele Kindergames sind. Ganz und gar nicht, Ein Spiel sollte fordernd aber NIE und zu keinem Zeitpunkt frustrierend sein!!! In Spielen wie GTA: San Andreas sollte das HAupaugenmerk anders sein. Weniger Missionen, dafür verschiedene und das man nur aus Spaß durch die Stadt fährt. Und nicht alles entwickeln kann wie Muskeln, Sniper Fähigkeiten und so, dass völliger Quatsch ist. Einfach Waffen aufrüsten statt müseliger Arbeit. Das wäre eine Möglichkeit!!!!
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6-8 stunden... es fragt sich ja auch immer wie das gemeint ist. ich frag euch jezt mal wie lange hattet ihr für resi1? in der N-ZONE stand mal das man den abspann schon nach 7-8 stunden sieht!
das erste mal hatte ich sicher 10 oder so.
also mit 8 h spielzeit gebe ich mich auch zufrieden. MoH rockt!!!!!
also mit 8 h spielzeit gebe ich mich auch zufrieden. MoH rockt!!!!!
- SoulBringer
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Nö GTA:SA is geil! Der Umfang is riesig und das is auch gut so! Gut, der Muskelaufbau, Hunger usw. is unnötig und nervig - der Rest aber genial. Und GTA:SA war nie frustig...James 23 hat geschrieben:Nur mal so aber 6-8 Stunden sind nicht wenig. Mir reicht das völlig. Ihr tut ja gerade so als müssteman in Videospielen ein ganzes Leben führen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ein Vieospiel ist dazu da, dass man Spaß damt hat und Zwischedurch mal spielen kann. Deshalb sollte der Schwierigkeitsgrad auch leicht sein! Spiele wie GTA: San Andreas braucht keine Welt, da es einfach zu lang ist und zuviele möglichkeiten bietet!!!!!!!!!!!!!!!!
Dann gibt es diese Leute die meinen das leichte Spiele Kindergames sind. Ganz und gar nicht, Ein Spiel sollte fordernd aber NIE und zu keinem Zeitpunkt frustrierend sein!!! In Spielen wie GTA: San Andreas sollte das HAupaugenmerk anders sein. Weniger Missionen, dafür verschiedene und das man nur aus Spaß durch die Stadt fährt. Und nicht alles entwickeln kann wie Muskeln, Sniper Fähigkeiten und so, dass völliger Quatsch ist. Einfach Waffen aufrüsten statt müseliger Arbeit. Das wäre eine Möglichkeit!!!!
PS: Ein, zwei oder drei Ausrufezeichen tun es auch

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bayernfando
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Hi
Mal eine Frage zu diesem Spiel, ich habe die Testberichte nämlich noch nicht gelesen.
Frage: kann man mal wieder nur die Allierten spielen oder kann man das Game auch mal auf Seiten der deutschen spielen. Ich möchte nämlich endlich mal einen WW2 Shooter haben aber ich hab keinen Bock auf Leutz zu ballern die mein Großpapa sein könnten :O)
Chris
Mal eine Frage zu diesem Spiel, ich habe die Testberichte nämlich noch nicht gelesen.
Frage: kann man mal wieder nur die Allierten spielen oder kann man das Game auch mal auf Seiten der deutschen spielen. Ich möchte nämlich endlich mal einen WW2 Shooter haben aber ich hab keinen Bock auf Leutz zu ballern die mein Großpapa sein könnten :O)
Chris
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bayernfando
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Ich hab das jetzt ganz unpolitisch gemeint. Ich bin deutscher, warum sollte ich es erbaulich finden in einem Spiel auf deutsche zu schiessen? Daher die Frage, ob ich dort auch für die Wehrmacht antreten kann. basta.Gin hat geschrieben:Echt, warum kann man da nie als Nazi bei solchen Spielen zocken
Chris
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bayernfando
- Level 1-1: Gumba

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@overlord
Der erste Teil erlaubt im Multplayer durchaus ein Engagement auf deutscher Seite und ich glaube nicht, das die BPS das Game indizieren würde, wenn man auf die übliche verbotene Symbolik verzichten würde, was wiederum kein problem währe.
Der Entwickler müsste dann nur für alle Nazi Symbole für die deutsche Version andere Bitmaps verwenden. z.b. Reichskriegsfahne ohne symbolik oder nur in streifen etc. wo veileicht der Ami eine Nazifahne zu sehen bekommt.
Uniformen der Soldaten eben ohne Armbinden und so. Originalgetreu aber eben ohne Nazi Symbolik. Dafür reicht es die Version mit ein paar alternative Bitmaps in den deutschen handel zu bringen.
Von den Missionen her eben reine Kampfmissionen ohne Schweinereien. Das sollte doch machbar sein.
Chris
Der erste Teil erlaubt im Multplayer durchaus ein Engagement auf deutscher Seite und ich glaube nicht, das die BPS das Game indizieren würde, wenn man auf die übliche verbotene Symbolik verzichten würde, was wiederum kein problem währe.
Der Entwickler müsste dann nur für alle Nazi Symbole für die deutsche Version andere Bitmaps verwenden. z.b. Reichskriegsfahne ohne symbolik oder nur in streifen etc. wo veileicht der Ami eine Nazifahne zu sehen bekommt.
Uniformen der Soldaten eben ohne Armbinden und so. Originalgetreu aber eben ohne Nazi Symbolik. Dafür reicht es die Version mit ein paar alternative Bitmaps in den deutschen handel zu bringen.
Von den Missionen her eben reine Kampfmissionen ohne Schweinereien. Das sollte doch machbar sein.
Chris
- 0VERL()RD
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du weisst wie das rauslaufen kann, bei Wolfenstein wurden Die Nazis sogar als Cyborggs oder so etwas hirnrissiges ersetzt. Die Bilder von Hitler und seinen Kreuzen wurde durch ein selber erfundenes zeichen gekennzeichnet oder so. Ich versteh das schon was du meinst aber unsere "lieben" Jugendschützer wollen das eben einfach net sehen. Die Idee wäre gut aber das kann man rauchen denk ich mal 
stay sic
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bayernfando
- Level 1-1: Gumba

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Nun
Nimm einem Wehrmacht Soldaten alles ab was Hakenkreuzt und gut ist es, der sieht danach immer noch sehr originalgetreu aus. Die sind ja nicht alle mit Parteiabzeichen und Armbinde rumgelaufen im WK2.
Und für Fahnen und so gibt es simple historisch brauchbare alternativen und schon kann die BPS garnicht mehr meckern.
Dann vieleicht noch die Missionsbriefings kritisch durchleuchten das da nix böses vorkommt und das spiel ist reif für den deutschen markt. 1000e landser heftchen und kinofilme (sogar MIT vielen Hakenkreuzen) sind ja auch erlaubt.
Sowas wie Steiner sollte doch auch als Videogame gehen.
Chris
Nimm einem Wehrmacht Soldaten alles ab was Hakenkreuzt und gut ist es, der sieht danach immer noch sehr originalgetreu aus. Die sind ja nicht alle mit Parteiabzeichen und Armbinde rumgelaufen im WK2.
Und für Fahnen und so gibt es simple historisch brauchbare alternativen und schon kann die BPS garnicht mehr meckern.
Dann vieleicht noch die Missionsbriefings kritisch durchleuchten das da nix böses vorkommt und das spiel ist reif für den deutschen markt. 1000e landser heftchen und kinofilme (sogar MIT vielen Hakenkreuzen) sind ja auch erlaubt.
Sowas wie Steiner sollte doch auch als Videogame gehen.
Chris
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Die Welt is eben unfair!
Filme dürfen die krassessten Szenen haben, wie blutrünstig einem Das gesicht mit einer Shotgun weggefegt wird, und kaum ein Film mit solchen Szenen Wird indiziert dafür is ein MoH ohne blut ohne all den Zeichen gleich ab 18 freigegeben, also es is sehr unlogisch aber nunmal die Wahrheit.
Und für die bewerter siehts ja sowieso so aus:
Man kämpft als Ami, dann is man "gut"
Man kämpft als Nazi, dann is man "böse"
und Böse gefällt denen eben net, is halt die merkwürdige Welt...
stay sic
Filme dürfen die krassessten Szenen haben, wie blutrünstig einem Das gesicht mit einer Shotgun weggefegt wird, und kaum ein Film mit solchen Szenen Wird indiziert dafür is ein MoH ohne blut ohne all den Zeichen gleich ab 18 freigegeben, also es is sehr unlogisch aber nunmal die Wahrheit.
Und für die bewerter siehts ja sowieso so aus:
Man kämpft als Ami, dann is man "gut"
Man kämpft als Nazi, dann is man "böse"
und Böse gefällt denen eben net, is halt die merkwürdige Welt...
stay sic
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Godofthedarkness
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Der Gewinner ist immer der gute, so ist Krieg nunmal. Aber ich vertrete auch die Meinung das die Nazis das letzte waren...
Also Kriegsspiele ab 18 freizugeben halte ich für richitg, Krieg ist nunmal nichts tolles und Kriegvideospiele sind eh nur Kriegverherrlichende Werke wie ich finde.
In MoH schießt man Reihen weise Typen übern Haufen, nicht einmal kommt in dem Spiel die Frage nach dem Sinn auf, jedenfalls war das bisher immer so...
Also Kriegsspiele ab 18 freizugeben halte ich für richitg, Krieg ist nunmal nichts tolles und Kriegvideospiele sind eh nur Kriegverherrlichende Werke wie ich finde.
In MoH schießt man Reihen weise Typen übern Haufen, nicht einmal kommt in dem Spiel die Frage nach dem Sinn auf, jedenfalls war das bisher immer so...
