Splinter Cell DS

Sprecht hier über Nintendos DS(i)-Generation und über den Nintendo 3DS!
Indy
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Splinter Cell DS

Beitrag von Indy »

Wie?? Noch kein Thread dazu?

Dann eröffne ich halt einen...

Ich find´s HAMMER! Nicht nur, dass die Grafik garnicht mal so schlecht aussieht
(gut, ok...man sollte es in Bewegung sehen, aber dennoch...), finde ich es
super, dass Ubisoft auf die 3D-Fähigkeiten des DS vertraut und das Spiel
nicht wieder als 2D-Spielchen rausbringt, sondern in vollem 3D.
Dazu noch mit Multiplayer-Optionen, die es bisher für Nintendo-Spieler überhaupt
nicht gab! Auch, wenn man wahrscheinlich mehrer Games braucht...ich find´s
total...na ja...FETT!

Was meint ihr?
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Kirby Dream
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Beitrag von Kirby Dream »

Öhm... Gibts ne Quelle? Bilder? Infos?

Habe nämlich noch nichts davon gehört
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Könntest dz mal ein paar Bilder posten? Wäre nett :D :wink:
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Kann ich doch machen:

http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo ... &hsize=384

http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo ... &hsize=384

http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo ... &hsize=384

http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?logo ... &hsize=384

Und hier die News mit noch mehr Bildern:

Zu langer Link

Also mir gefällt es nicht, das Original lebt von den Schattenanimationen und in dieser Fassung gibt es praktisch keinen.

Genial das man unten rechts die Schattenanzeige hat und das der Mehspieler sogar übernommen wird.

Aber grade im Mehrspielermodus sieht man doch deutlich das es einem nicht nützt sich im Schatten zu verstecken, der Ego shooter Gegner sieht einen sofort.

Wie soll man sich den da bitte anschleichten?

Also die Idee ist löblich, aber die Umsetzung scheint doch fehlgeschlagen zu sein.
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Vorsicht godof...
Splinter Cell funktioniert sehr wohl auf einer schwächeren Hardware.
Bei Splinter Cell DS (welches eigentlich "Splinter Cell: Chaos Theory" heißt :wink: ) handelt es sich ja um einen direkten Port der N-Gage Version, die überall sehr hohe Wertungen kassiert hat. Bei Gamerankings liegt das N-Gage Spiel bei 86%.
Wenn sie demnach die Steuerung gut umsetzen, dann wird das definitiv ein sehr ordentliches Spiel. Spricht mich zwar jetzt nicht unbedingt an, aber wer SC für die Hosentasche will darf sich auf jeden Fall über die Umsetzung freuen :wink:
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ja aber du siehst doch selbst vorallem in den Mehrspieler Bilden, das der Schatten kein bisschen die Agenten versteckt.

Und das besondere ist doch vorallem im Mehrspielermodus das man sich vor seinem Gegner richtig tarnen kann und der einen nur mit einer Laschenlampe und so ein Sensor sehen kann. Aber in der DS Fassung braucht der der in der Ego Perspektive spielt keine Hilfsmittel um seinen Feind zu sehen.

Auch hab ich Splinter Cell 1 fast durch gespielt, hauptsächlich suchte man sich extrem dunkle Ecken um nicht erwüscht zu werden und ich glaube auch das man in der DS/N-Gage Fassung keine Licher ausschießen kann und wenn das bringt dies doch nicht wirklich viel.

Also ich finde ganz klar das es ohne diese super Schattentechnik nicht das selbe ist.
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Natürlich ist es nicht das selbe wie auf den Heimkonsolen, aber wenn wir mal unser Wissen über die "großen Brüder" ausblenden, dann ist die N-Gage/DS Version dennoch ein sehr gutes 3D Spiel für Handhelds. Darüber hinaus hat man trotz technischer Kompromisse dieses typische Stealth Gameplay übertragen können, d.h. spielerisch wird es sich wie die Heimkonsolen Version anfühlen.
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ich sag ja nicht das es schlecht wird, aber den Mehrspieler Modus kann man so doch vergessen. Wie soll ich mich den vor meinen Gegnern verstecken, wenn die alles im Raum erkennen können?

Auch fällt es mir schwer mich in einem Schatten zu verstecken, indem alles zu sehen ist.
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Beitrag von Dolphin5 »

Es sieht fantastisch aus... :) Splinter Cell bietet sich für den DS ja regelrecht an, und Ubi Soft nutzt den TS bestmöglich... TOP! Das DS-Spiel ist ein Grund, sich nochmal die Anschaffung eines neuen Splinter Cells zu überlegen - die Serie ödete mich nämlich in letzter Zeit immer mehr an... :(
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

:o Für mich sieht das sogar noch besser aus als Goldeneye o_Ö"
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Master H
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Beitrag von Master H »

Also wenns da mal keine dunklen Ecken gibt!!! Da kann man sich doch gut verstecken, es hat eben nicht überall dubnkle4 ecken, is ja klar, nich?
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Kirby Dream
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Beitrag von Kirby Dream »

Mensch Leute...
Das Spiel is ja noch nicht mal fertiggestellt. Die Schattenanimation is ja wohl nicht das wichtige am Spiel :roll:
Und verstecken kann man sich ja auch hinter Kisten, sich ducken etc. und vielleicht bauen sie noch diese "dunklen Ecken" ein. Und es kommt ja auch nicht hauptsächlich auf den Mehrspieler-Modus an.
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Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

In dem einem Mehrspielerbild befindet sich der Agent doch im Schatten an der Wand und man kann ihn deutlich erkennen.

Und es kommt eben doch auf den Schattenanimationen an, ansonsten wäre es ja wie MGS, MI, Rogue Ops usw., wenn man sich nur an Wänden presst und hinter Kisten versteckt.
Indy
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Beitrag von Indy »

Also ich finde es unmöglich, anhand irgendwelcher ERSTEN Screenshots zu urteilen.
Ich finde sie super...und für mich sehen sie auch besser aus als Goldeneye.
dennoch sollte man natürlich abwrten, bis man´s mal in Bewegung gesehen hat!
...und DANN urteilen!
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Beitrag von Godofthedarkness »

Ich sage doch nicht das Spiel ist schlecht, ich sage nur das der Schatten praktisch keinen Nutzen hat, sieht die Mehrspieler Bilder.

Oder sieht bin ich der einzige Typ der den Typen da oben an der Wand sehen kann? :roll:
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Beitrag von SoulBringer »

Ich konnte mit SC noch nie was anfangen, da wird mir dieser Titel auch nicht reizen.

BTW: muss ich godof zustimmen. Bei dem Spiel machen die Schatten einfach einen großteil des Spiels aus... und der MP ohne Schatten wird bzw. könnte dann zu einem langweiligen einfachen 4Player Deathmatch werden...
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Beitrag von schnecken-power »

der schatten ist das A und O in SC! ich finde die bilder sehen bisher sehr geil aus. gefällt mir besser als goldeneye! aber wie schon gesagt das spiel ist noch nicht fertig und ich bin mir sicher das da mit schatten noch was gemacht wird. da hab ich überhaupt keine bedenken! :)
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Beitrag von Zelda-Link »

Das Spiel sieht absolut klasse aus, daran gibts nichts zu tippen. Wieder ein Kaufgrund für den NDS.
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Beitrag von SoulBringer »

Zelda-Link hat geschrieben:Das Spiel sieht absolut klasse aus, daran gibts nichts zu tippen. Wieder ein Kaufgrund für den NDS.
Das kannst du nach 4 Screens natürlich jetzt schon sagen...
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Beitrag von Zelda-Link »

SoulBringer hat geschrieben:
Zelda-Link hat geschrieben:Das Spiel sieht absolut klasse aus, daran gibts nichts zu tippen. Wieder ein Kaufgrund für den NDS.
Das kannst du nach 4 Screens natürlich jetzt schon sagen...
Willst Du abstreiten, dass es schon mal ein Grafik-Highlight werden wird? Da kann doch mit dem Touchscreen bei einem Splinter Cell fast nichts mehr schiefgehen.
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Beitrag von SoulBringer »

Ja MICH überzeugen die Screens in keinsterweise und ob der Touchscreen sinnvoll genutzt wird ist ne andere Frage. Wenn da so was alá *öffne das Schloß mit dem Touchscreen* kommt is das purer Mist...
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Zelda-Link
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Beitrag von Zelda-Link »

SoulBringer hat geschrieben:Ja MICH überzeugen die Screens in keinsterweise ...
Gibts was besseres auf dem NDS bis jetzt :?
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Zelda-Link hat geschrieben:
SoulBringer hat geschrieben:Ja MICH überzeugen die Screens in keinsterweise ...
Gibts was besseres auf dem NDS bis jetzt :?
Das liegt nicht an der Grafik selbst sondern am Stil...
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Beitrag von schnecken-power »

Splinter Cell Chaos Theory erreicht Gold (PM)
Autor: Gc-Freak am 03.06.2005 - 16:34:17.

außerdem neue Screenshots von dem Spiel

Düsseldorf, 03. Juni 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab bekannt, dass Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory für Nintendo DS Gold-Master-Status erreicht hat und ab dem 30. Juni im Handel erhältlich sein wird. Zum ersten Mal wird Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory komplett in 3D auf einer Handheld-Konsole zu bestaunen sein. Durch die Unterstützung sämtlicher Funktionen der beiden Bildschirme und der Touchscreentechnologie wird dem Spieler ein einzigartiges Spielerlebnis sowohl in der Einzelspielerkampagne als auch im innovativen Kooperativ- und Versus-Mehrspielermodus geboten.

Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory DS erscheint für Nintendo DS zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,95 €.

Bilder findet ihr in der Quelle! :wink:

Quelle: http://www.g-freaks.de/NewsGamecube/sca ... _news=5062
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Gin
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Beitrag von Gin »

Klingt ja ganz interessant, werds im Auge behalten und auf Tests warten :D
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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