Next Generation Games| Just Cause von Eidos für X360!
- Animal Mother
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Hab ein paar Infos und Screenies zu Need for Speed Most Wanted
Erstmal die Screenies zum Scharfmachen:
Klickst du mich hier
Und gleich die Deutschen Infos:
So befindet sich Need for Speed Most Wanted bereits seit 2 Jahren in Entwicklung, sozusagen wurde an dem Spiel parallel zu Need for Speed Underground 2 gearbeitet. Ziel der Entwickler sei es, dem aktuellen Teil der Rennspielserie einen frischen und "coolen" Look zu verpassen. Ebenfalls sind weitere Ideen geplant, um dem "Franchise" neues Leben einzuhauchen.
Need for Speed Most Wanted soll ebenfalls eine größere Anzahl an Fahrzeugen bieten als die Vorgänger. Die nun freier befahrbare Stadt wird viele Abkürzungen und alternative Routen besitzen, was dem Spieler mehr Freiraum ermöglichen soll.
Need for Speed Most Wanted wird für Xbox, Playstation 2, Gamecube, PC, Sony PSP, NintendoDS, GBA und NextGen-Konsolen (wahrscheinlich Xbox 360, Playstation 3) erscheinen.
Quellen:
http://www.1up.com
http://www.demonews.de
Erstmal die Screenies zum Scharfmachen:
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Und gleich die Deutschen Infos:
So befindet sich Need for Speed Most Wanted bereits seit 2 Jahren in Entwicklung, sozusagen wurde an dem Spiel parallel zu Need for Speed Underground 2 gearbeitet. Ziel der Entwickler sei es, dem aktuellen Teil der Rennspielserie einen frischen und "coolen" Look zu verpassen. Ebenfalls sind weitere Ideen geplant, um dem "Franchise" neues Leben einzuhauchen.
Need for Speed Most Wanted soll ebenfalls eine größere Anzahl an Fahrzeugen bieten als die Vorgänger. Die nun freier befahrbare Stadt wird viele Abkürzungen und alternative Routen besitzen, was dem Spieler mehr Freiraum ermöglichen soll.
Need for Speed Most Wanted wird für Xbox, Playstation 2, Gamecube, PC, Sony PSP, NintendoDS, GBA und NextGen-Konsolen (wahrscheinlich Xbox 360, Playstation 3) erscheinen.
Quellen:
http://www.1up.com
http://www.demonews.de
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- Nakira
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Manche verstehen mich glaub ich falsch, also ich versuch´s nochmal:... Unreal3, Unreal Tournament 200X, Kameo, Perfect Dark Zero, Metronome, Project Dimitri, Fable 2, Project Gotham Racing 3, Elder Scrolls IV, Alan Wake... Für mich sind da mehr als genug potenzielle Tophits dabei! Man kann sich immer diverse Spiele rauspicken um an diesen die "Innovationsarmut" zu "beweisen"!
Ich hab eigentlich nix gegen Fortsetungen von erfolgreichen und guten Spielkonzepten, ich freue mich ja selbst über jeden neuen Teil von Metal Gear, Final Fanatsy oder der Legacy of Kain Reihe. Was mich nur hier stört ist, das bis jetzt fast nur Fortsetzungen für die neuen Konsolen geplant sind und bis jetzt nur an der Grafik geschraubt wurde und das scheint auszureichen, das viele User hier schon hin und weg sind. Meine Meinung ist aber, das ich auf einer neuen Konsolengeneration nicht nur einen Sprung in Sachen Grafik, sondern auch in Sachen Gameplay erwarte und das ist bei Fortsetzungen ja normalerweise (es gibt auch Ausnahmen, wie MSG3) nicht der Fall. Daher warte ich erstemal ab, anstatt aufgrund ein paar Bilderjetzt schon auszuflippen. Ist meine Meinung.
[/quote]
- Animal Mother
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Nur: Bietet dir eine neue PC Grafikhardware nicht auch "nur" eine bessere Optik bei entsprechenden Titeln? Das Gameplay ändert sich dadurch nicht bis nur Geringfügig. Bisher waren meines Erachtens nach Dynamische Schatten eines der wenigen Grafikfeatures die Intensiv fürs Gameplay genutzt wurden und werden. Seis nun für Schleich-Spiele wie Splinter Cell oder Thief die durch die Dynamischen Schatten deutlich an tiefe und Realismus gewinnen oder DooM 3 das die Schatten dafür nutzt um den Spieler im richtigen Moment zu Schocken. Klar, das kann man auch ohne Schatten alles machen, nur ist es dann weniger Intressant. Aber: Was bringts Gameplaytechnich wenn ich jede Narbe in den Gesichtern erkennen kann? Was für einen Vorteil bringt mir das neueste Shader-Wasser gegenüber Ungeshadertem? (Zumal bereits Outcast sehr schönes Wasser bot - Voxelengine eben) In dem Punkt gebe ich dir recht. Nur um mittlerweile wirklich neue Gameplay Erfahrungen bieten zu können bräuchte es mehr Interaktion mit dem Spiel, z.B. durch VR-Helme oder Handschuhe mit denen man Bewegungen im Spiel durch ne Handbewegung steuert (IMO wäre das bei Strategiespielen sehr Intressant). Man muss halt abwarten ob Momentane Konzepte nur besser aussehen in Zukunft oder aber durch neue Möglichkeiten (Physik, Grafikfeatures bie man Sinnvoll einstezen kann etc.) wirklich neues Erlebt.
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- SeniorDingDong
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Bessere Grafik und Sound intensivieren das Spielerlebnis.
Bleiben wir mal bei Doom 3.
Was ist wohl schockierender spannender, wenn so ein Monster mit brachial Sound, Flackernden Rotlicht etc auf einen zustürmt.

Oder so ein Vieh das selbe Versucht

Woanders gebe ich dir aber recht, Panzer General 3 (ein paar kennen es hier ja auch) hat mehrere Nachfolger die neuerdings in eine modische 3D-Engine verpackt wurden - aber der stratetische Teil litt darunter ! Das ist wohl das schlimmste was man machen konnte und hier ist so eine gezwungene Grafik Umstellung falsch.
Bleiben wir mal bei Doom 3.
Was ist wohl schockierender spannender, wenn so ein Monster mit brachial Sound, Flackernden Rotlicht etc auf einen zustürmt.

Oder so ein Vieh das selbe Versucht

Woanders gebe ich dir aber recht, Panzer General 3 (ein paar kennen es hier ja auch) hat mehrere Nachfolger die neuerdings in eine modische 3D-Engine verpackt wurden - aber der stratetische Teil litt darunter ! Das ist wohl das schlimmste was man machen konnte und hier ist so eine gezwungene Grafik Umstellung falsch.

I AM THE MAN WHO ARRANGES THE BLOCKS
- Animal Mother
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Und hier schon Infos/Gerüchte zum neuen XBox-Live und der Hardware. XBox-Live Silber soll dabei für alle Breitband-Besitzer Kostenlos sein:
Xbox Live Silber: (Mit * gekennzeichnet sind auch Offline nutzbar)
- Zugang zu "Massive Multiplayer Online Games" (zusätzliche Gebühren können anfallen)
- Am Wochenende kostenloses Spielen
- Persönliches Avatar *
- Motto für das Profil *
- individuelle Menüs
- Online/Offline-Statistiken - Anzeige *
- Gamercards(Profile) anderer Spieler anschauen
- persönliche Spieler-Ergebnisse je nach Leistung anzeigen
- Sprachprofil
- Angabe eigener Reputationen
- Spieler-Liste
- Downloads von kostenlosen und kostenpflichten Spiele-Inhalten
- Downloads von Spieledemos, Trailern oder Filmen (kostenlos/kostenpflichtig)
- Mikrotransaktionen (selbst erspielte Gegenstände an andere User veräußern)
- Eigene Playlisten in jedem Spiel *
- Nutzung tragbarer Musikplayer (MP3-Player?) möglich *
- Bilder können von Digitalkameras übertragen und angeschaut werden *
- Streaming über Windows XP *
- Interaktive Bildschirmschoner *
- Trackliste/Details von selbst abgespeicherten CDs *
- Messenger-Feature, basierend auf Text/Sprache und Video
Xbox Live Gold: (kostenpflichtig)
- alle Silber-Features
- Online-Spiele jederzeit möglich
- Einordnung in verschiedene Spielerprofile (Fähigkeiten, Erfahrungen, Gelegenheitsspieler ... )
Wäre dies nicht bereits spannend genug, sollen auf der MTV-Präsentation bereits die finalen Hardware-Daten der Xbox 360 veröffentlicht worden sein.
Allgemeine Funktionen:
- Unterstützt DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3-CD, JPEG-CD
- Alle Spiele für 16:9, 720p und 1080i geeignet
- Anti-Aliasing in jedem Spiel
- Frontplatten der Konsole können farblich geändert werden (auswechselbar)
- 3x USB 2.0 Anschlüsse
- Bis zu vier Funk-Controller werden unterstützt
- Optional: 20 GB Festplatte
- Wi-Fi möglich
CPU:
- 3 symmetrische Cores mit je 3.2 GHz
- 2 Hardware Threads je Core
- 1 VMX-128 Vector Unit pro Core
- 1 MB Level 2 Cache
- theoretische Leistung: 9 Milliarden Vektorpunkte pro Sekunde
Grafik:
- 500MHZ Takt
- 10 MB DRAM
- 48 Shader-Pipelines
- "Unified Shader"-Architektur
RAM:
- 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MHz DDR-Takt
Audio:
- Mulitkanal Surround-Sound
- 48khz 16-bit Audio
- 320 unabhängige Kanäle zur Dekompression von Daten
- 32 bit Processing
- 320 unabhängige Dekompressions-Kanäle
- mehr als 256 gleichzeitige Audiokanäle
Quelle: http://www.demonews.de
Xbox Live Silber: (Mit * gekennzeichnet sind auch Offline nutzbar)
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Xbox Live Gold: (kostenpflichtig)
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Wäre dies nicht bereits spannend genug, sollen auf der MTV-Präsentation bereits die finalen Hardware-Daten der Xbox 360 veröffentlicht worden sein.
Allgemeine Funktionen:
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- Alle Spiele für 16:9, 720p und 1080i geeignet
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- Optional: 20 GB Festplatte
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CPU:
- 3 symmetrische Cores mit je 3.2 GHz
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Grafik:
- 500MHZ Takt
- 10 MB DRAM
- 48 Shader-Pipelines
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RAM:
- 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MHz DDR-Takt
Audio:
- Mulitkanal Surround-Sound
- 48khz 16-bit Audio
- 320 unabhängige Kanäle zur Dekompression von Daten
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Quelle: http://www.demonews.de
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- Runner Otrich
- Level 2-3: Bob-omb

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- Registriert: So 21. Mär 2004, 01:06
- Zockt aktuell: Inner World(PC), Yoshis New Island(3DS)
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Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

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- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Das ist doch mega Hammer:
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... nety-1.jpg
http://gamezone.de/news_detail.asp?nid= ... 1205170431
Alleine wie viele Charaktere gleichzeitig um die Gegend laufen und wie hochdetailiert die Charaktere im Vordergrund sind und die Mühle, sehr künstlerisch.
Und hier DOA4:
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... oa4-14.jpg
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... oa4-17.jpg
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... oa4-10.jpg
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-gamefront/doa4-3.jpg
Also DOA4 sieht irgendwie genauso aus wie DOA2, DOA3 und DOA Ultimate.. also ich erkenne echt keine Unterschiede. Irgendwie kommt es mir so vor als ob Tecmo immer das selbe Spiel mit ne neuen Zahl veröffentlicht.
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... nety-1.jpg
http://gamezone.de/news_detail.asp?nid= ... 1205170431
Alleine wie viele Charaktere gleichzeitig um die Gegend laufen und wie hochdetailiert die Charaktere im Vordergrund sind und die Mühle, sehr künstlerisch.
Und hier DOA4:
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... oa4-14.jpg
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... oa4-17.jpg
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-game ... oa4-10.jpg
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-gamefront/doa4-3.jpg
Also DOA4 sieht irgendwie genauso aus wie DOA2, DOA3 und DOA Ultimate.. also ich erkenne echt keine Unterschiede. Irgendwie kommt es mir so vor als ob Tecmo immer das selbe Spiel mit ne neuen Zahl veröffentlicht.
- Cubefan
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Das Ninty-Bild gefällt mich nicht...sorry meine Meinung.
Die DOA4-Bilder schauen mir arg nach X-Box aus in HDTV-Auflösung....und wenn es X-Box 360-Bilder sind, dann ist der grafische Unterschied sehr minimal.
PS: Auf einem der DOA-Bilder erkennt man im Hintergrund ein Schriftzug wo "congratulations to the xenon-launch" steht
Die DOA4-Bilder schauen mir arg nach X-Box aus in HDTV-Auflösung....und wenn es X-Box 360-Bilder sind, dann ist der grafische Unterschied sehr minimal.
PS: Auf einem der DOA-Bilder erkennt man im Hintergrund ein Schriftzug wo "congratulations to the xenon-launch" steht
Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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- SoulBringer
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Ninety-Nine hat zwar ne glasklare Optik, aber null Ausstrahlung...
Ich weiß schon, wie sich diese Generation entwickeln wird. Ich hoffe nur, dass die Leute son Müll nicht toll finden...
Ich würde weder Ninety-Nine noch DOA4 zocken wollen, sehen beide nicht toll aus. DOA4 hat grafisch ne schlechte Qualität, wenn das wirklich Xbox 360 sein soll, hätten sie sich das Gerät sparen können...
Gaming-Universe veröffentlicht drei Screens zu Ghost Recon auf der Xbox 360:



P.S.: *gähn*
Morgen bei der Präsentation muss mehr kommen.



P.S.: *gähn*
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Neue und bessere Bilder zu Ghost Recon 3 gibt es hier:
http://www.gamezone.de/news_detail.asp? ... 1305125711#
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- SoulBringer
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Hm, täusche ich mich oder ist der Grafiksprung bis jetzt gar nicht so gewaltig, von der aktuellen auf die nächste Konsolengeneration. Naja, aber kann ja noch werden, die ersten PS2 Games sahen ja auch noch ziemlich grottig aus, im Vergleich zu dem was jetzt veröffentlicht wird.
Secret of Mana zum beispiel ist immer noch eins meiner Lieblingsspiele und die Grafik ist ja nun wirklich schon arg veraltet. Das beste was passieren kann, ist sicherlich eine geniale Grafik und ein tolles Spielprinzip und dafür gibt es ja auch in der aktuellen Konsolengeneration viele gute Beispiele (MGS, Resi4 usw.) und das läßt ja hoffen
Schon klar, hast ja auch recht. Nur: Grafik ist nicht das Hauptagument für tollen Spielspaß.Bessere Grafik und Sound intensivieren das Spielerlebnis.
Bleiben wir mal bei Doom 3.
Was ist wohl schockierender spannender, wenn so ein Monster mit brachial Sound, Flackernden Rotlicht etc auf einen zustürmt.
Secret of Mana zum beispiel ist immer noch eins meiner Lieblingsspiele und die Grafik ist ja nun wirklich schon arg veraltet. Das beste was passieren kann, ist sicherlich eine geniale Grafik und ein tolles Spielprinzip und dafür gibt es ja auch in der aktuellen Konsolengeneration viele gute Beispiele (MGS, Resi4 usw.) und das läßt ja hoffen
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ich find schon, dass die Grafik bei einigen Titeln um einiges genialer aussieht...Ghost Recon 3 hat mich z.B. echt positiv überrascht, das sieht besonders für ein eher unbedeutendes 3rd Party Spiel echt grandios aus, und besser als alles, was die Xbox leisten kann...
allerdings hab ich jetzt eher erwartet, dass alle Launchtitel schon Grafik in Richtung U3 Engine haben, und die späteren Titel noch besser aussehen...so wie's jetzt allerdings aussieht, werden die ersten Spiele mit U3 Engine erst später erscheinen
was ich scheiße finde ist, dass alle Spiele jetzt teilweise echt künstlich aussehen...Ninety Nine Nights z.B.
allerdings ist das der Titel, der mich am meisten Interessiert...zum Einen, weil er von Q-Entertainment (den Köpfen hinter rez und Lumines) ist, und zum Anderen, weil der Trailer einfach geil aussah...
allerdings hab ich jetzt eher erwartet, dass alle Launchtitel schon Grafik in Richtung U3 Engine haben, und die späteren Titel noch besser aussehen...so wie's jetzt allerdings aussieht, werden die ersten Spiele mit U3 Engine erst später erscheinen
was ich scheiße finde ist, dass alle Spiele jetzt teilweise echt künstlich aussehen...Ninety Nine Nights z.B.
allerdings ist das der Titel, der mich am meisten Interessiert...zum Einen, weil er von Q-Entertainment (den Köpfen hinter rez und Lumines) ist, und zum Anderen, weil der Trailer einfach geil aussah...

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