-= Yoshi's Universal Gravitation =-

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Dolphin5
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Beitrag von Dolphin5 »

Neues Yoshi-Spiel für den GBA

Ein Weilchen ist es her, da machte eine spielbare Demo des N64-Spiels Yoshi's Story für den GBA Furore. Zwischenzeitlich konnte der bessere Teil Yoshi's Island unterwegs gespielt werden, die Rufe der Fans nach einem neuen Yoshi-Titel ebbten aber nicht ab. Nun ist es endlich soweit. Mit "Yoshi's Universal Gravitation" erwartet GBA-Spieler ein neuer Titel rund um den grünen Dino, der durch Gebrauch des Motion Sensor-Moduls, das erstmals von Wario Ware 2 verwendet werden wird, neue Akzente setzen soll.

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Grafisch erinnert "Yoshi's Universal Gravitation" dabei frappierend an eben besagtes Yoshi's Story. Ob die Level auch an das etwas einfache Spiel angelehnt sind, ist noch unklar. Wir sind aber gespannt, wie sich das Spiel letztendlich aussehen und vor allem steuern lassen wird. Neue Infos und hoffentlich bald hochauflösende Screenshots bekommt ihr natürlich sobald wie möglich bei uns!

[Quelle: Gaming-Universe]

P.S.: Yoshi! :D Ich mag den kleinen Dino... :) Grafisch sieht es sehr hübsch aus!
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Beitrag von NR20 »

Solange es nicht so leicht wird wie Yoshi's Story
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Beitrag von MFauli »

Ahoi,

och menno.
die Grafik gefällt mir nicht.... :cry:
Ich will ein Yoshi JumpNRun im Bilderbuch-Stil von YoshisIsland!!!

cya,
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Beitrag von Hobble »

Tja, das Spiel läßt in mir nur wieder die Frage aufkommen, wo das GameCube Spiel rund um den Knuddeldino bleibt?
Ich bin auch ein großer Yoshi Fan (irgendwie ist der Kultig, der Dino ;)) und würde mich riesig über ein 3D Yoshi freuen, wie bestimmt viele andere auch :oops:
Aber ich tät auch einen 2,5D Jumper nehmen, wenn er denn wieder so genial wird wie Yoshis Island und nicht so babyhaft und uninspiriert wie der N64 Nachfolger..

Yoshi wo bleibst du? ^^
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Beitrag von Dolphin5 »

Ich denke, dass es durch den Motion Sensor zu einem (reinen?!) Kipp-den-GBA-Spiel werden wird... Wird bestimmt interessant. Momentan läuft der Innovationsmotor von Nintendo mal wieder auf Hochtouren, Donkey Konga, Jungle Beat, der Motion Sensor, das Mikro (mit Einschränkung), die vielen genialen DS-Ankündigungen...
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Beitrag von Sagat »

Dolphin5 hat geschrieben:Ich denke, dass es durch den Motion Sensor zu einem (reinen?!) Kipp-den-GBA-Spiel werden wird... Wird bestimmt interessant. Momentan läuft der Innovationsmotor von Nintendo mal wieder auf Hochtouren, Donkey Konga, Jungle Beat, der Motion Sensor, das Mikro (mit Einschränkung), die vielen genialen DS-Ankündigungen...
Kopierst du deine Posts immer und fügst sie dann ein?

Sieht sehr stark nach Yoshi's Story aus, an dem es sich wohl orientieren wird.
Irgendwie kann ich kaum glauben, dass es ein Tilt Modul Spiel wird.
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Beitrag von Dolphin5 »

Sagat hat geschrieben:Kopierst du deine Posts immer und fügst sie dann ein?
Nein, nur das. :!:
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Beitrag von Sagat »

Dolphin5 hat geschrieben:
Sagat hat geschrieben:Kopierst du deine Posts immer und fügst sie dann ein?
Nein, nur das. :!:
War es bei dem Zelda Kommentar nicht auch dasselbe? Naja, mich hat es halt nur gewundert, weil ich den Post schon irgendwo gelesen habe :D
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Als großer Yoshi-Fan ist der Titel für mich Pflicht!

So wies aussieht, erscheint mit dem Titel endlich das langersehnte Spiel, das meinen GBa aus dem Tiefschlaf reißt. Zuletzt ist Golden Sun 2 daran gescheitert. :wink:
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Beitrag von Dolphin5 »

42 neue Bilder und Artworks zu Yoshis neuestem GBA-Auftritt gibt's hier:

CLICK!

Reiht sich auf meiner GBA-Most Wanted-Liste nun gleich hinter Zelda ein... :) Sieht einfach klasse aus! :D
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Beitrag von Dolphin5 »

Yoshi no Banyuuin Ryoku JAP Termin

11.10.04 - Nintendo gibt bekannt, dass Yoshi no Banyuuin Ryoku am 09.12.04 in Japan auf den Markt kommen wird.

[Quelle: http://www.gamefront.de]

P.S.: Wieder ein GBA-Spiel, das man sich importieren sollte... :D
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Beitrag von Dolphin5 »

Die offizielle Japan-Homepage zum Spiel:

CLICK!!!
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Beitrag von Dolphin5 »

Yoshi no Banyuu Inryoku TV Spot Download

28.11.04 - Nintendo veröffentlicht den japanischen TV Spot zu Yoshi no Banyuu Inryoku, das am 09.12.04 erscheint.
DOWNLOAD (2.4 MB, Format ZIP/MPEG, benötigt Windows Media Player)

[Quelle: http://www.gamefront.de]

P.S.: Hab's mir bestellt! :D
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Beitrag von Sagat »

Ich kann bis Juli warten :D
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Beitrag von AC-Fingolfin »

Der Trailer ist klasse, das sieht wirklich erstaunlich flüssig aus wie dieser Kippsonsor funktioniert. Obs als Spiel aber Spass macht, ich weiss ja nicht...... Da kann man nur auf BigN vertrauen und auf die Tests warten.
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Beitrag von Odolwa »

Mensch kommen diese ganzen Spiele mittlerweile schnell raus... wenn man bedenkt dass der Thread Mitte September erstellt wurde und das Spiel in 2 Wochen schon erscheint. Sieht jedenfalls klasse aus :mrgreen:
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Beitrag von Onilink »

Oh man...die Releaseliste is Hard Core XD
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Beitrag von AC-Fingolfin »

Mir fällt grad ein Spiel ein was ich gern mit sonem Bewegungssensor hätte: Super Monkey Ball :D Dann müsste der Bewegungssensor aber nicht nur nach rechts und links sondern komkplett dreidimensional funktionieren. Das wär ja wohl sehr geil wenn man bei MonkeyBall das Level komplett nur durch kippen des GBAs lösen könnt.
Weiss irgendwer ob der Sensor dreidimensional funktioniert????
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Beitrag von Dolphin5 »

Die Famitsu hat das Spiel getestet:

Yoshi no Banyuu Inryoku (GBA, Nintendo): 8 / 10 / 8 / 9 - (35/40)

[Quelle: http://www.gamefront.de]

P.S.: Klingt ja klasse! Sogar eine 10 ist mit dabei! :D
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Beitrag von Onilink »

Weiß jemand wie man das Spiel am GameboyPlayer spielen wird?
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Beitrag von Odolwa »

naja, brauchst halt starke Arme und ein wenig Gelenkigkeit, dann wird's wohl gehen ;)

Aber das Spiel soll sich sehr schlecht und langweilig spielen lassen, von aktuellen Tests her. Die Edge hat 4 / 10 Punkten gegeben... Aber was soll man bei nem Spiel von Artoon (Blinx...) auch anderes erwarten? :?
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Beitrag von Dolphin5 »

Onilink hat geschrieben:Weiß jemand wie man das Spiel am GameboyPlayer spielen wird?
Gar nicht.

Zum Spiel: Es ist ziemlich "Yoshi", und macht auch mächtig Fun, ist aber sehr anstrengend zu spielen, weil man ständig hin- und herkippen muss. Das Feature wurde aber sehr gut genutzt. Ich würde dem Spiel mal 80% geben, bin noch nicht durch, Tendenz eher steigend.
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Beitrag von Onilink »

Was ist den das für eine Firma? XD
Naja,Nintendo sollte mal wieder ein Spiel machen das nur vón ihnen stammt :arrow: -_-'

EDIT:Da mein GameBoy kaputt ist und nur nen GameBoyPlayer hab kann ichs sowieso vergessen -.-
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Beitrag von Odolwa »

Onilink hat geschrieben:Was ist den das für eine Firma? XD
Naja,Nintendo sollte mal wieder ein Spiel machen das nur vón ihnen stammt :arrow: -_-'
Also die bekannten Spiele von Artoon sind bisher Blinx und Blinx 2 für die Xbox sowie Pinobee für den GBA (war ein Launchtitel glaub ich?) Naja, Artoon ist dafür bekannt gute Ideen zu haben, die sie aber nicht umsetzen können, wie man sehr gut an Blinx (und jetzt leider auch an Yoshi...) sieht
Zuletzt geändert von Odolwa am Fr 4. Feb 2005, 18:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Dolphin5 »

Odolwa hat geschrieben:
Onilink hat geschrieben:Was ist den das für eine Firma? XD
Naja,Nintendo sollte mal wieder ein Spiel machen das nur vón ihnen stammt :arrow: -_-'
Also die bekannten Spiele von Artoon sind bisher Blinx und Blinx 2 für die Xbox sowie Pinobee für den GBA (war ein Launchtitel glaub ich?) Naja, Artton ist dafür bekannt gute Ideen zu haben, die sie aber nicht umsetzen können, wie man sehr gut an Blinx (und jetzt leider auch an Yoshi...) sieht
Yoshi ist deutlich besser als Blinx.
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