
- PSP-Spiele sind seitens der 3D Grafik ähnlich wie PS2-Spiele. PSP unterstützt Musik und Video, es hat Stereolautsprecher. Das System ist 177 mm x 70 mm x 23 mm groß, wiegt 260 g.
Bilderschirm: LCD Widescreen 4.3 Inch (16:9) bei 16,77 Millionen Farben, soll dasselbe Erlebnis wie auf einem Fernseher liefern. Auflösung: 480 x 272 Pixel.
- Zielgruppe sind 18 bis 34-jährige Kunden, ein Preis für PSP gibt es noch nicht.
- 32 MB Hauptspeicher, 4 MB VRam, USB 2.0 Anschlüsse, (Wi-Fi) Wireless LAN, Infrarotdatenschnittstelle, Kopfhöreranschluss, Helligkeitsregulierung, Sound Modus Auswahl.
- Die UMD Disc hat eine Länderschutzabfrage.
- Lithium Ion Batterie soll 10 Stunden halten.
- Software und Daten sollen sich durch USB oder Wireless Network auf 'Memory Stick Pro Duo' downloaden lassen.
- Bislang 34 Entwickler aus Japan und 24 aus den USA, die Spiele für PSP machen. PSP Spiele in einem sehr schnell zusammengeschnittenen Video: Ape Escape, Wipeout, Twisted Metal, Ridge Racer, Vampire Savior (Darkstalkers), Breath of Fire, eine Art Puyo Puyo, Metal Gear Solid, F1 Rennspiel, Gran Turismo, Dynasty Warriors, Medievil, Frogger, unbekanntes Anime RPG, Death Jr., Hot Shots Golf, Pool Game, Spider-Man, Syphon Filter, Bust A Move, Armored Core, unbekannter Ego Shooter.
- EA Präsident betritt die Bühne. 100 EA Mitarbeiter arbeiten an PSP-Spielen. Vier Spiele von EA zum PSP Start Anfang 2005: NBA Street, NFL Street, Tiger Woods, Need For Speed Underground.
- Spider-Man 2 Kino-Trailer wird auf PSP vorgeführt.
- Hirai spricht über Final Fantasy VII Advent Children (DVD Film) von Square Enix. Es erscheint auch auf UMD für PSP, es wird ein englischsprachiger Trailer gezeigt (er ist neu, u.a. ist Tifa zu sehen).
- Sony Conncet Musikdienst unterstützt PSP.
- 3 Mio. PSP werden bis Ende März 2005 weltweit ausgeliefert. Release: 2004 Japan, bis März 2005 USA.
- Man baut mit Sony, Sony CED und IBM eine CELL Workstation. Man will eine 'Cyber World' erschaffen, es wird über die Verschmelzung verschiedener Unterhaltungsformen (Film, Spiel) gesprochen.
- CELL basierte Workstation (Prototyp) kommt 4. Quartal 2004
























