Man kann nie den richtigen Wert angeben. Wenn man z.B. bei MGS:TTS zwei Schpeicherstände haben will, so braucht man 6 Blöcke.Grant_Nicholas hat geschrieben:ich finde die idee ganz nützlich.
allerdings sind die infos aus der nzone nicht ganz zuverlässig. meistens steht da was falsches.
vorallem bei den EA spielen ist das oft so. aber glücklicherweise sind die abweichungen meistens nur in kleinen bereichen. teilweise zwar auch richtig hohe abweichungen, aber was soll man dagegen machen?
hier im Mag64 stehen ja auch die blöcke die ein spiel verbraucht. und auch hier gibt es öfters abweichungen.
Da weiß man nie, was die Spieler wollen.
Aber so kann man die Blockanzahl z.B. im Falle von BG&E richtig einschätzen, ob das Spiel denn nun passt oder nicht.