Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.
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Fabicom
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Fabicom »

Sollte nix dagegen sprechen, dass dieser Titel uncut nach D kommt ;)

....anschleichen und Säule + Kerl dahinter halbieren war lustig^^
:mario:Bild :mario:
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SoulBringer
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von SoulBringer »

Er gibt seine Ideen an Platinum weiter, fürs Gameplay ist aber das Studio zuständig.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von patte-chan »

Und die viel wichtigere Ankündigung vom Event hast du ignoriert? XD Ach, dann mach ich halt nen Thread dazu auf. 8)
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Fabicom
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Fabicom »

G!zmo hat geschrieben:Da geht echt ein Traum für Kojima in Erfüllung^^.
Jedes MGS-Spiel ist ein besserer Film als ein MGS-Film. :(
:mario:Bild :mario:
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

Konami scheint ja dafür gekämpft zu haben, wie man der News entnehmen kann.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von patte-chan »

G!zmo hat geschrieben:Und das obwohl man Menschen wortwörtlich zerstückeln kann? O_o
Nö, es sind ja keine Menschen. :wink:
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

Trotz Cyborgs, war nicht unbedingt mit einer Freigabe (ohne Schnittauflage) zu rechnen. Es ist verdammt rabiat und blutig. Wahrscheinlich waren aber Cyborgs der ausschlaggebende Punkt für die Freigabe. Werde mir bald ein Bild von der Demo machen.
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Gin
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Gin »

http://www.gametrailers.com/videos/optl ... es-trailer

Es gibt einen Shop...mit verschiedenen Schwertern :birdo:
Das macht mich glücklich :hase:
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Cyber Zéro »

Metal Gear Rising: Revengeance eventuell doch zensiert
Deutsche Version nur mit weißem Blut?

http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=4879
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Gin »

Cyber Zéro hat geschrieben:
Metal Gear Rising: Revengeance eventuell doch zensiert
Deutsche Version nur mit weißem Blut?

http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=4879
Das ist echt nur noch lächerlich :roll:
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von patte-chan »

Also wie bei Metal Gear Solid 4 dann. :kruemel: Okay, kein Problem.
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SoulBringer
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von SoulBringer »

Sind ja eh Cyborgs, das Blut passt da eh nicht so richtig rein. Könnte mir vorstellen dass sie das Spiel speziell für den amerikanischen/westlichen Markt verändert haben. Wäre ja nicht das erste mal. Naja, mir ists egal, ich kaufe eh die Pegi.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

Soll das nicht eh Nano-Flüssigkeit (verurteilt mich nicht... habe irgendwas aufgeschnappt) darstellen? Also so wie beim Terminator. Kann ja auch bluten... Demzufolge wäre ich schon für roten Saft...
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patte-chan
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von patte-chan »

During this time, Raiden also became a Cyborg Ninja, but instead of simply having his body grafted to an exoskeleton, his entire organic body was replaced by cybernetic parts. The Patriots heavily experimented on his body and the only remaining organic parts of his original body are his head and spinal cord. His cyborg body is composed of artificial muscle, organs, bones, and blood (a "white" artificial blood that substituted for his old, nanomachine primed blood). His cyborg body was optimized for war and enabled him to fight on a superhuman level and withstand what would normally be considered fatal injuries.
http://metalgear.wikia.com/wiki/Cyborg
Wie gesagt, in Metal Gear Solid 4 hat es wohl auch wenige gestört, dass es weiß war. :kruemel:
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Gin »

Naja, wenn es inhaltlich, also durch die Story bedingt, Sinn macht, warum ist es dann nicht einheitlich weiß? :ugly: Die Art und Weise, wie man das Spiel scheinbar geschnitten hat, ist komplett albern. Das Ding ist doch sowieso komplett "over the top" unrealistisch, warum muss man da noch die Farbe der Körperflüssigkeiten austauschen?
Naja, leidiges Thema, wird sich wohl auch nicht ändern.
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Itsame »

Lade gerade eben die Demo aus den Us-Store runter. Wie lange ist es her, dass ich meine Konsole anfasse? Gut über ein Jahr vielleicht, bin fast zu einem echten Pc Gamer mutiert. Der neue Store sieht auch schick aus, nur laggt es leider beim umblättern.

@blutthema
Fand das weiße Nanoblut auch ansprechender, aber was soll. Hauptsache ungeschnitten, will alle cut features haben wie der rest der welt. das ist schon wichtig bei so einem spiel. sind wirklich sehr viele verdammt gute spiele erschienen, da habe ich einiges aufzuholen.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Cyber Zéro »

Metal Gear Rising: Revengeance doch unzensiert
Mitarbeiter von Platinum Games rudert zurück

http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=4885
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von SoulBringer »

PS3 bekommt 30 (!) exklusive VR-Missions.
But what I’m excited to unveil today should be an old favorite for any Metal Gear fan, PlayStation-exclusive DLC VR Missions! Adding 30 all-new missions to the game, featuring that classic VR/Virtual Reality look inspired by the original Metal Gear Solid: VR Missions, the pack is pure, uncut gameplay that pushes Raiden’s Cyborg body to its limits.
Bilder in der Quelle.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511621 / http://blog.us.playstation.com/2013/02/ ... ns-on-ps3/

Ich wollte die VR Missions in dem Fall wirklich angehen, ist ja schließlich Platinum. Aber scheiße für die 360 User.

Edit: Okay, gilt anscheinend nur für Amerika, in Europa bekommen alle die VR Missions.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

Metal Gear Rising: Revengeance - Statement zu der angeblich sehr kurzen Spielzeit
Ist das Actionspiel Metal Gear Rising: Revengeance knapp 6 Stunden lang? Auf diese Zeitangabe reagiert nun der Producer Atsushi Inaba.

Ist Metal Gear Rising: Revengeance ein sehr kurzes Vergnügen? Jedenfalls tauchte zuletzt ein Screenshot auf, der besagte, dass man den Titel in 5,5 Stunden beenden kann. Der Producer Atsushi Inaba hat sich dazu geäußert und gesagt, dass zunächst keine Cutscenes mitgezählt werden. Darüber hinaus werden neue Anläufe nicht in die Rechnung mit einbezogen, während immer nur der schnellste Versuch ein Level zu beenden, gezählt wird.

Wenn man also ein Kapitel über 10 Stunden immer wieder probiert zu beenden und der schnellste Versuch bei 10 Minuten liegt, wird auch nur dieser zu der Spielzeit addiert. Weiterhin zeigte sich Atsushi Inaba enttäuscht darüber, dass viele Spieler den Titel nur nach einem Screenshot beurteilen. Ein erstes Review geht aber von einer Spielzeit zwischen 6 und 8 Stunden aus.

Metal Gear Rising: Revengeance wird am 21. Februar 2013 für die Xbox 360 sowie die PlayStation 3 auf den Markt kommen, in Deutschland sogar ungeschnitten. Anbei seht ihr zudem einen neuen TV-Spot. Den Artikel lest ihr hingegen bei GamingEverything.

Quelle: http://www.gamezone.de

Interessant finde ich den Kommentar unter der News:
Manche hier holen sich das Game erst für nen 20er. Ich hole es mir direkt am Release mehrfach xD
Hab mir beide Versionen, sprich PS3 und Xbox 360 Version bestellt, mir beide Steelbook Versionen gesichert und mir 1 Mal die Limited Edition (Mit der Figur aus der PlayArts Kai Reihe) bestellt.
Das volle Metal Gear Rising Programm. Die Demo habe ich nun bestimmt schon insgesamt locker 30 Stunden gezockt. Wahrscheinlich sind es schon sogar viel mehr. Wird für mich auf jeden Fall ganz sicher mein Spiel des Jahres. Argh, eine Woche noch warten.
Wow. Habe die Demo "nur" viermal durchgespielt. :) Dass ich es spielen werde, steht ausser Frage. Bin mir noch nicht sicher, ob ich gleich zuschlagen werde oder etwas Zeit verstreichen lasse... Der Mehrfach-Kauf von dem Kollegen ist auch nicht schlecht. :asd:
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Player »

Gibt's hier Leute, die sich den Titel zum Release zulegen? Erscheint ja bereits morgen. Bin mir unsicher, ob's mir den Vollpreis wert ist...

Hat übrigens mehr als ordentlich abgeschnitten...

Gametrailers.com: 9.2
GamePro.de: 85%
IGN.com: 8.5
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von SoulBringer »

Nope, werde selbst als übelster Platinum Fanboy erstmal verzichten. Will hier erstmal ein paar andere Dinge beenden.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Gin »

Meins wurde heute von der Grotte verschickt.
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance & Metal Gear Solid Collection

Beitrag von Itsame »

SoulBringer hat geschrieben:Nope, werde selbst als übelster Platinum Fanboy erstmal verzichten. Will hier erstmal ein paar andere Dinge beenden.
Geht mir genauso. Die Demo hat mich nach zweimaligem anspielen so richtig gepackt. Mag das Genre sowieso. Aber Ni no Kuni will noch beendet werden, das Spiel hat einen ordentlich Umfang. Außerdem weiß ich nicht so recht. Releasekäufe lohnen sich eigentlich nicht, die Spiele fallen so schnell im Preis. Aber ich würde auch gerne solche Art von Spielen unterstützen. Schwierig :asd:
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